With the rapid development of wired or wireless Internet, various kinds of resource constrained mobile devices, such as cellular phone, PDA, homepad, smart phone, handhold PC, and so on, have been emerging into personal or commercial usages. Most software to be embedded into those devices has been forced to have the characteristic of flexibility rather than the fixedness which was an inherent property of embedded system. It means that recent technologies require the flexible embedding into the variety of resource constrained mobile devices. A document processor for XML which has been positioned as a standard mark-up language for information representation on the Web, is one of the essential software to be embedded into those devices for browsing the information. In this paper, a framework for configurable XML processor called EmXJ is designed and implemented for flexible embedding into various types of resource constrained mobile devices, and its advantages are compared to conventional XML processors.
Lora, a non-band network technology of the long-distance wireless standard LPWAN standard, uses ABP and OTTA methods and AES-128-based encryption algorithm (shared key) for internal terminal authentication and integrity verification. Lora's recent firmware tampering vulnerability and shared-key encryption algorithm structure make it difficult to defend against MITM attacks. In this study, the consensus algorithm(PBFT) is applied to the Lora network to enhance safety. It performs authentication and PBFT block chain creation by searching for node groups using the GPS module. As a result of the performance analysis, we established a new Lora trust network and proved that the latency of the consensus algorithm was improved. This study is a 4th industry convergence study and is intended to help improve the security technology of Lora devices in the future.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2011.07a
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pp.424-427
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2011
방송 환경과 인터넷 환경이 융합되고 스마트 TV의 등장에 따라, 사용자는 복잡한 미디어 서비스 환경에 노출되었다. 이로 인해 사용자가 접하는 미디어 콘텐츠의 종류와 데이터의 양은 기하급수 적으로 증가 하고 있다. 웹과 인터넷을 기반으로 하는 정보기술은 모바일 전자 기술의 발달에 따라 데스크탑 이라는 공간적인 한계를 벗어나 유기적인 유비쿼터스 환경으로 변화하고 있으며, 정보 및 콘텐츠의 개념은 웹문서와 텍스트를 넘어서 UCC, 음악, 영화 등의 모바일 멀티미디어 콘텐츠들로까지 빠르게 확장되고 있다. 또한, N-스크린과 IPTV 서비스의 등장은 사용자로 하여금 장소와 시간에 관계없이 미디어를 취득할 수 있는 이득을 제공할 수 있으나 사용자가 선택은 더욱 힘들어 졌다. 방송 통신 융합 단말에서 콘텐츠에 대한 정보를 제공 받기 위해서는 TV-Anytime 인터페이스, MPEG Query Format 인터페이스, OPEN API 등이 사용 가능하다. TV-Anytime 인터페이스는 대용량 저장 장치를 갖는 방송 단말기에서 메타데이터를 제공 및 검색하기 위한 인터페이스를 제공하며, MPEG Query Format 인터페이스는 MPEG-7을 기반으로 하는 메타데이터를 검색하기 위한 인터페이스를 제공한다. 또한, OPEN API는 업체들을 중심으로 공개적으로 제공 되어지는 API로 개방과 참여를 목적으로 한다. 이에 본 논문에서는 사용자의 콘텐츠 사용 정보를 바탕으로 선호 정보를 생성하고, 이를 바탕으로 콘텐츠에 대해서 강화된 정보를 생성하기 위한 서비스를 설계 및 개발한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06a
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pp.498-501
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2011
최근 모바일 기기의 저장장치 용량이 늘어나면서 사용자는 대량의 사진을 휴대하고 다닌다. 하지만 현재 대량의 사진을 한정적 크기의 화면에 효과적으로 보여줄 수 있는 인터페이스가 부족하다. 모바일 기기에서 사용자 입장에서 편의성을 제공하는 사진 브라우징을 위해서는 직관적인 탐색 방법과 탐색시간을 단축시키는 방법이 필요하다. 이를 위해 본 논문에서는 모바일 기기에 저장된 사진들에 대해 이벤트 별사진을 자동 분류하며 이벤트 내의 객체 인식을 통해 이벤트에 자주 나오는 객체 정보들을 제공하여 직관적인 브라우징이 가능하도록 하는 방법들을 제안한다. 제안한 방법으로는 이벤트 기반의 브라우징과 객체 기반의 브라우징 방법이 있다. 이벤트 기반의 브라우징을 위해서 시간과 위치정보를 이용하여 이벤트를 군집화하고 통계적 자료에 근거한 이벤트 자동 경계 검출 방법을 사용했다. 또한 객체 기반의 브라우징을 위해서 객체 인식을 통해 사진들을 객체별로 분류하는 방법을 사용하였다. 사진내에서 객체의 인식을 위해 BoW(Bag of Word)를 사용하였으며 인식율을 높이기 위해 TF-IDF를 적용한 방법을 제안하였다. 본 방법은 기존의 방식에 비해 객체 인식률이 더 높음을 확인했다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.05b
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pp.943-946
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2003
최근 무선통신망의 발전에 따라 이동성을 기반으로 하는 서비스에 대한 관심이 고조되고 있다. 그리고 휴대폰과 PDA와 같은 휴대용 단말기의 사용이 일반화된 가운데 GPS를 기반으로 하는 서비스들도 점차적으로 보편화되어 가고 있다. 이러한 변화에 따라 이동성을 지원하는 무선 단말기를 기반으로 한 Mobile GIS 환경에서의 위치 정보 활용은 큰 관심을 불러일으키고 있으며, 또한 이러한 서비스를 효율적으로 제공하기 위해서 위치 기반 서비스(LBS : Location Based Service)의 기술개발이 필수적이다. 본 논문에서는 전력회사에서 LBS를 적용하기 위한 Business Model인 기동보수 업무를 대상으로 크게 3가지 부분으로 나누어 설계한 모델을 제시한다. 위치 컨텐츠를 처리하고 차량 및 보수 상황 관리 서비스를 제공하는 위치 응용 서버, 현장의 이동 단말 장치와 인터페이스에 직접 작용하는 위치 서비스 클라이언트, 피리고 위치 응용 서버와 위치 서비스 클라이언트간의 위치 및 작업정보 데이터 송수신을 담당하는 게이트웨이 서비스로 구성하여 요구기능, 처리흐름 시공간 데이터베이스 구조 구현방안 등 LBS를 제공하기 위한 선계 내용을 서술한다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2010.05a
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pp.16-18
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2010
유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 다양한 위치 기반 서비스(LBS)를 위해 객체 식별은 필수적인 기술이다. 객체 식별을 위해서 영상 분석 식별, 무선 신호(RF: Radio Frequency) 식별, MIT Cricket 시스템의 RF 신호와 초음파를 활용한 객체 식별 등의 시스템들이 제안되었다. 그 중 가장 널리 이용되는 Cricket 시스템은 RF 신호에 객체의 식별 정보를 포함시켜 초음파 신호와 동시에 송신하고, 수신단에서 RF 신호의 정보를 통해 객체를 식별하는 방식을 이용한다. 하지만 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 이용되는 단말 노드의 소형의 특성을 유지하기위해 다수의 장치 모듈을 내장하기 힘들다. 본 논문에서는 신호의 정확도가 높은 초음파를 활용하여 RF 통신모듈 없이 신호 중첩 분석으로 통해 다중 객체를 인식하기 위한 기술을 제안한다. 본 논문에서 제안하는 알고리즘의 가능성을 시뮬레이션을 통해 입증하였다.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics A
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v.32A
no.9
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pp.142-151
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1995
The trend of compact size, light weight, low power consumption in the portable telecommunication equipments demands large scale integration and low voltage operation of chips and the minimization of the number of the components in the telecommunication terminal. According to the trend, existing chip components are modulized and are integrated as a part into a bigger chip. This paper is about the development of the peripheral units of micro-controller for mobile telecommunication terminal. Peripherals consist of DMA controller, Interrupt controller, timer, watchdog timer, clock generator, and power management unit. They are designed to be integrated with EU(Execution Unit) and BIU(Bus Interface Unit) into a 16 bit micro-controller which will be used as a core of an ASIC for next generation digital mobile telecommunication terminal. At first, whole block of the micro-controller was described by VHDL behavioral model and simulated to verify its overall operation. Then, watchdog timer, clock generator and power management unit were directly synthesized by using VHDL synthesis tool. Rest of the pheriperal units were designed and simulated by using Compass Design Tool.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.7
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pp.13-22
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2012
In this paper, we design and implement the architecture of the ubiquitous software robot platform (Sobot platform) based on Web 2.0. In order to provide a user with the personalized emotional service by transferring to any device without any time or geographical limitations, the software robot must be developed as a form of a platform based on the standardized data and structures. To verify the effectiveness and the feasibility of the proposed Sobot platform consisting of the terminal platform, the server platform, and the contents composer, we compose user-created emotional Sobot contents messages on heterogeneous platforms such as PC, a mobile phone, a PDA, and a web portal site and experiment a variety of Sobot transfer implementation between them.
Park, Dae-Hyuck;Kang, Eui-Sun;Hong, Maria;Lee, Keun-Soo;Lim, Young-Hwan
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.1
s.39
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pp.243-250
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2006
Mobile device has the same service as PC with the development of mobile technology, such as game, internet, economic service. This paper we play the games in Mobile Device which were popular in Pentium 1 PC, and then develop Avatar Converter by summarizing Automating Elements. In other words, we propose a method that can accelerate developing speed of Mobile Contents by recycling existing resource. The main function of Avatar Converter is that transform existing architecture with dividing logic and resource which can play in mobile by considering restriction items. It can accelerate developing speed by transforming common logic and resource in various contents development for kinds of mobile company.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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1999.11a
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pp.66-70
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1999
In this paper we explored a framework on technical regulations of telecommunication in UK. and pointed out essental element of thier success. After exploring the trend of UK, we also provide some policy suggestion on buiding of technical regulations of telecommunications in Korea
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[게시일 2004년 10월 1일]
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