• Title/Summary/Keyword: 네트워크 지연

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A novel technology of Establishing Intelligent Power Information System based on Multi-Agent (멀티에이전트 기반의 지능형 전력 정보시스템 구축 기술)

  • Kim, Ji-Young;Kim, Sang-Tae;Yu, Nam-Cheol;Lee, Dong-Cheol
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06d
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    • pp.307-312
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    • 2008
  • 최근 전기 전력 도메인의 IT화 (전력 IT) 가 본격적으로 진행되면서 전기 데이터를 취득하기 위한 기기들 뿐만 아니라 전력 운영 환경이 변화를 도모하고 있다 본 논문에서는 이런 전력 IT 의 일환으로 개발된 지능형 전력 정보 모니터링 시스템 (K-WAMS)을 소개하고자 한다. 이 시스템은 이기종 분산 환경에서 전력 정보를 실시간으로 전송 받아 현재 전력계통의 상황을 직관적으로 판단할 수 있는 정보를 제공하여 광역 정전을 예방하고자 하는 조기경보시스템 (Early Warning System) 이다. 또한, 전력계통의 안정성 여부를 판단하는 지능형 에이전트의 구현을 통해 광역 정전을 예견하는 지수를 제공하고, 실시간 데이터 처리 및 이력 데이터 저장 에이전트들을 통해 현재 취득되고 있는 현장 데이터 모니터링 기능을 제공한다. K-WAMS 는 실시간으로 전송 처리되는 고속 대용량 데이터들의 처리 지연, 동적 환경으로 인한 네트워크의 부하문제를 해결하기 위해서 IPC Shared Memory 기법을 이용하였고, 동적 프로세스들의 작업 스케줄링을 관리하기 위한 IPC Message Queue 기법을 이용하였다. 또한 논리적 기능 기반으로 설계된 현재 중앙 급전소(GCC) 단위의 설계 모델은 향후 지역 급전소(RCC) 단위로 설치 될 경우 재사용 되어 개발 생산성을 향상시킬 것으로 예상된다.

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The Design and Implementation of Replicator for Distributed Management of Spatial/non_spatial Database (공간/비공간 데이터베이스 분산관리를 위한 Replicator 설계 및 구현)

  • Kim, Bong-Seok;Choi, Young-Hyun;Min, Sung-Gi
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.1508-1511
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    • 2007
  • 부동산문제등과 관련하여 지적(地籍) 및 용도지역지구 자료의 중요성이 부각되면서, 복잡한 법적 절차를 갖춘 시스템이 구축되고 있다. 그 중 한국토지정보시스템(KLIS)은 각 지자체별 지적 및 도시계획 관련 데이터 구축, 업무시스템 및 건축 인허가등의 민원발급, 부동산 관련 다양한 통계 등을 제공하고 있다. 그러나, 이 시스템이 설치되어 있는 시군구 중 일반구(區)를 포함한 시(市)의 경우는 법적인 편집 권한이 다른 기관에서 공통 데이터베이스의 편집에 따른 데이터 무결성 문제와 네트워크 장애에 따른 업무 지연 등의 업무 연속성 문제를 야기할 수 있다. 본 논문에서는 일반구가 포함된 시(市)에서의 지적도편집, 용도지역지구도 편집 등 이종의 기관에서 이루어지는 분산 환경 데이터베이스편집에 따른 동기화의 문제점을 제기하고, 이러한 문제점을 보완할 수 있도록 트랜잭션 단위로 공간 및 속성 데이터의 복제를 담당하는 Replicator를 이용한 분산 데이터베이스 동기화 아키텍처를 제안하고, 동기화부분과 표준화부분, 트랜잭션관리부분으로 구성되어 있는 Replicator의 구성요소를 설계 및 구현하고 Replicator를 이용한 분산 데이터베이스의 변경부분을 미반영 데이터베이스에 반영하는 처리절차와 처리 후 결과를 제시하여, 지적 및 용도지역관련 데이터를 두 개 이상의 기관에서 동시에 편집한 내용이 실시간으로 두 기관의 분산 데이터베이스에 변경 분이 반영되어 모두 동기화 되어 있는 것을 공간데이터 편집기로 확인해 볼 수 있었다.

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Data Prefetching and Streaming for Improving the Performance of Mapreduce of Hadoop (하둡 맵리듀스 성능 향상을 위한 데이터 프리패칭과 스트리밍)

  • Lee, Jung June;Kim, Kyung Tae;Youn, Hee Yong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.01a
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    • pp.151-154
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    • 2015
  • 최근 소셜 네트워크, 바이오 컴퓨팅, 사물 인터넷 등의 출현으로 인해 기존의 IT환경보다 많은 데이터가 생성되고 있고, 이로 인해 효율적인 대용량 데이터 처리기법에 대한 연구가 진행 되고 있다. 맵리듀스는 데이터 집약적인 연산 어플리케이션에 효과적인 프로그래밍 모델로써, 대표적인 맵리듀스 어플리케이션으로는 아파치 소프트웨어 재단에서 개발 지원중인 하둡이 있다. 본 논문은 하둡 맵리듀스의 성능 향상을 위해 데이터 프리패칭 기법과 스트리밍 기법을 제안한다. 하둡 맵리듀스의 성능 이슈 중 하나는 맵리듀스 과정에서 입력 데이터 전송에 의한 작업 지연이다. 이러한 데이터 전송 시간을 최소화하기 위해, 기존 맵리듀스와는 달리 데이터 전송을 담당하는 프리패칭 스레드를 별도로 생성하였다. 그 결과 데이터의 맵리듀스 작업 중에도 데이터 전송이 가능하게 되어 전체 데이터 처리 시간을 줄일 수 있었다. 이러한 프리패칭 기법을 사용해도 하둡 맵리듀스의 특성상 최초 데이터 전송 시에는 작업대기를 하게 되는데, 이 대기시간을 줄이고자 스트리밍 기법을 사용하여 데이터 전송에 의한 대기시간을 추가로 줄일 수 있었다. 제안하는 기법의 성능을 측정하기 위해 수학적인 모델링을 하였으며, 성능 측정결과 기존의 하둡 맵리듀스 및 프리패칭 기법만 적용된 맵리듀스 보다 스트리밍 기법이 추가 적용된 맵리듀스의 성능이 향상되었음을 확인 할 수 있었다.

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A Directory-based Cache Coherence Scheme Exploiting the Property of Migratory Data in Parallel Programs (병렬 프로그램의 이주 데이터 특성을 고려한 디렉토리 기반 캐쉬 일관성)

  • Rhee, Yun-Seok;Lee, Dong-Un
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.11 no.6 s.44
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    • pp.125-131
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    • 2006
  • This Paper proposes a new directory-based cache coherence scheme which significantly reduces coherence traffic by omitting unnecessary write-backs to home nodes for migratory exclusively-modified data. The proposed protocol is well matched to such migratory data which are accessed in turn by processors, since write-backs to home nodes are never used for such migratory sharing. The simulation result shows that our protocol dramatically alleviate the coherence traffic, and the traffic reduction could also lead to shorten network latency and execution time.

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Performance analysis of a MAC protocol on WDM slotted ring networks (WDM 슬러티드 링 네트워크의 MAC 프로토콜 성능분석)

  • 박강수;정수환;김종훈;신종덕
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.6A
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    • pp.893-899
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    • 2000
  • WDM technology has been an emerging issue for the efficient use of optical links. WDM uses a number of different wavelengths that are assigned to each channel. The minimal number of optical transcievers and receivers should be used in a node to build an economic WDM transmission system without degrading system performance. Hence, the analysis of performance parameters such as throughput and delay is important to guarantee the WDM system performance. In this paper, the performance of a MAC protocol on a slotted WDM system that has a tunable transmitter(TTX), a tunable receiver(TRX), and a fixed receiver(FRX), respectively, on each node, was statistically analyzed. The computer simulation validates the performance analysis.

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Authentication Mechanism for Efficient Multicast Service (효율적인 멀티캐스트 서비스를 위한 인증 기법)

  • Jung Yumi;Par Jung-Min;Chae Kijoon;Lee Sang-Ho;Nah Jaehoon
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.11C no.6 s.95
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    • pp.765-772
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    • 2004
  • Multicast communication is simultaneous transmission of data to multiple receivers and saves considerably sender resources and network bandwidth. It has high risk to attack using group address and inherent complexity of routing packets to a large group of receivers. It is therefore critical to provide source authentication, allowing a receiver to ensure that received data is authentic. In this paper, we propose the multiple chain authentication scheme for secure and efficient multicast stream. To evaluate the performance of our scheme, we compare our technique with two other previously proposed schemes using simulation results. Our scheme provides non-repudiation of origin, low overhead by amortizing the signature operation over multiple packets, and high packet loss resistance.

Performance Analysis of HomePNA 2.0 MAC Protocol (HomePNA 2.0 MAC 프로토콜의 성능 분석)

  • Kim, Jong-Won;Kim, Dae-Young
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.30 no.10A
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    • pp.877-885
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    • 2005
  • The Home Phoneline Networking Alliance (HomePNA) 2.0 technology can establish a home network using existing in-home phone lines, which provides a channel rate of 4-32 Mbps. HomePNA 2.0 Medium Access Control(MAC) protocol adopts an IEEE 802.3 Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection (CSMA/CD) access method, Quality of Service(QoS) algorithm, and Distributed Fair Priority Queuing(DFPQ) collision resolution algorithm. In this paper, we propose some mathematical models about the important elements of HomePNA 2.0 MAC protocol performance, which are Saturation Throughput, Packet Delay and Packet Jitter. Then, we present an overall performance analysis of HomePNA 2.0 MAC protocol along with simulations.

Design of Receiver-Initiated Asynchronous MAC Protocol for Energy-Efficiency in WSNs (전력 효율을 위한 수신자 기반 비동기 센서 MAC 프로토콜 설계)

  • Park, In-Hye;Lee, Hyung-Keun
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.39B no.12
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    • pp.873-875
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    • 2014
  • In this paper we describe an asynchronous MAC protocol with receiver-initiated duty cycling for energy-efficiency in wireless sensor networks(WSN). Legacy asynchronous MAC protocols, X-MAC and PW-MAC, has weaknesses which generates too many control packets and has data collision problem between multiple transmitters, respectively. Therefore, we propose a receiver-initiated asynchronous MAC protocol which generates control packets from transmitter to complement these disadvantages. Compared to the prior asynchronous duty cycling approaches of X-MAC and PW-MAC, the proposed protocol shows a improvement in energy-efficiency, throughput and latency from simulation results.

Performance Comparison of Route Optimization Handover Methods in Proxy Mobile IPv6 Network (Proxy Mobile IPv6 네트워크에서 경로 최적화 핸드오버 기법들의 성능 비교)

  • Jang, Ji-Won;Jeon, Se-Il;Kim, Young-Han
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.47 no.7
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    • pp.59-66
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    • 2010
  • In this paper, we compare the performance of proposals for route optimization handover, which provides optimized communication to mobile node, presented in IETF (Internet Engineering Task Force). For comparison, we consider the architecture with two MAGs (Mobile Access Gateways) and single LMA (Local Mobility Anchor), and analyze the signaling cost, handover latency, and packet loss. Evaluation results show that they are changed depending on the involved component, the number of route optimization messages and performance factor that each proposal targets.

A Method for Client-Server Allocation for Maximum Load Balancing and Automatic Frame Rate Adjustment in a Game Streaming Environment (게임 스트리밍 환경에서 최대 부하 균등 및 자동 프레임 레이트 조절을 위한 클라이언트-서버 배정 방법)

  • Kim, Sangchul
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.20 no.4
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    • pp.77-88
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    • 2020
  • Recently, interest in game streaming is high in cloud-based gaming. In game streaming, remote game servers perform graphics rendering and stream the resulting scene images to clients' device on the Internet. We model the client-server allocation (CSA) problem for balancing the GPU load between servers in a game streaming environment as an optimization problem, and propose a simulated annealing-based method. The features of our method are that the method takes into account the constraints on network delay and has the ability to automatically adjust the frame rate of game sessions if necessary.