• Title/Summary/Keyword: 네트워크방송

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Study of Local Area Weather Condition Monitoring System in WSN (WSN기반의 국지적 기상모니터링 시스템 고찰)

  • Chung, Wan-Young;Jung, Sang-Joong;Kim, Jong-Jin;Kwon, Tae-Ha
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.271-276
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    • 2009
  • An local area weather condition monitoring system to minimize many disasters from the sudden change of weather condition in local and mountain area is proposed. Firstly, the comparison of present state of the related monitoring systems and the possibility of realization with some merits are investigated. Moreover, this paper present direction of local area weather condition monitoring system based on integration of wireless sensor network and CDMA network following some case study. Through the efficient integration of both networks, the measured weather condition data from sensors can be transmitted to the server or mobile to monitor with high reliability. The proposed monitoring system will guide new type of project in wireless sensor network and support alarm service of the sudden change of weather condition to mobile user from central official regulations.

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A Study on Implementation of 3D Player based on MPEG-4 Using Java Language (Java언어를 이용한 MPEG-4기반 3차원 플레이어의 구현에 관한 연구)

  • Park Young-Kyung;Kim Yong-Ho;Jung Jong-Jin;Kim Joong-Kyu;Ahn Sang-Woo;Choi Jin-Soo;Kim Jin-Woong;Ahn Chie-Teuk
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.1B
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    • pp.117-124
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    • 2004
  • With MPEG-4 3D mesh coding(3DMC), the problem of the need of a wide bandwidth can be solved to store and transmit 3D information because of its high compression rate. And to realize the 3D information service with broadcasting or internet, one needs to transmit not only the 3D contents but also the 3D player. Therefore, in this paper we implement a 3D player based on MPEG-4 using a java language. A well-known java language employed in this paper provides the player with a wider range of applications, for example, when the O/S or the platform are different, due to its properties of scalability and universality. The implemented player which has functions (translation, rotation, etc) that can manipulate contents decodes the 3D contents and displays them. In addition, the player has a network function that receives a 3D content from the server. This paper explains the architecture and characteristics of the player and shows its simulation results.

스마트 시대에서의 실감 미디어 기술 동향

  • Seo, Ung-Chan;Kim, Gi-Il;Jeong, Jun-Seok
    • Information and Communications Magazine
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    • v.30 no.5
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    • pp.79-87
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    • 2013
  • 실감 미디어(Realistic Media)란 사용자 만족을 위해 몰입감과 현장감을 극대화 할 수 있도록 현장의 모든 감각의 정보를 전달하는 매체를 의미하며 실감미디어 기술은 고품질의 시각, 청각 정보는 물론 촉감 등 다감각 정보의 생성, 처리, 저장, 변환, 전송, 재편등에 관한 기술로 정의할 수 있다. 무선 네트워크 기술의 발전과 스마트폰 시장의 급격한 성장에 따라 다양한 실감미디어 서비스들이 출현하고 서비스되고 있어 실감미디어 산업은 국내 뿐만 아니라 세계적으로 급격하게 성장하고 있다. 우리 정부에서는 미국, 일본, 유럽 등의 기술을 따라잡고 독자적인 기술력을 마련하기 위하여 '기가코리아(2012)' 사업을 필두로 다양한 정책 사업을 진행 중에 있는대 현 시점에서는 해외 기술에 비하여 2-3년의 격차가 존재하고 있으나 무선 인프라, 스마트폰 기반의 콘텐츠 시장 형성 등 기반 인프라가 우수하고 방송, 교육, 광고, 공공 서비스 등 타 산업분야와 융복합 등 기반 기술 확보부분에서 기술 선점 가능성이 남아있으며 다양한 분야로 사업 확대가 용이하여 시장성이 높아 차세대 전략 산업으로 주목받고 있다. 최근 미디어 서비스에 대한 사용자의 요구사항 변화는 단순 시청의 단계를 넘어 미디어 미디어 서비스의 부가 정보를 얻고자 하며 직접 미디어 서비스에 참여하기를 원한다. 특히 실감미디어 분야에서 2D 미디어에서도 3D 입체 미디어화가 급속도로 진행되고 있으며 3D 입체 미디어를 기반으로 실감체험을 가능하게 하는 4D미디어를 선호한다. 대표적인 사례가 아바타 4D 영화의 흥행이라고 볼 수 있다. 앞으로도 4D 미디어를 소화해낸 사용자는 오감과 감성에 기반한 미디어 서비스를 지속적으로 요구할 것이며 이러한 요구에 맞추어 실감미디어 산업의 빠른 변화가 진행되고 있다. 이미 영화 산업은 3D 산업으로 진입해 있으며 4D 산업으로 급속히 변모중에 있고 스마트 시장의 등장에따라 스마트 기기 및 인프라를 기반으로 실감미디어를 제공하는 서비스 시장 역시 급속도로 성장하고 있다. 이에 본고에서는 실감미디어 산업의 시장규모와 앞으로 어떻게 발전할 것인지를 알아보며, 어떠한 형태의 실감미디어 콘텐츠 서비스가 존재하고 있는지 알아보고자 한다. 또한 국내외에서 적용되는 실제 사례를 분석하고, 마지막으로 실감미디어 콘텐츠 산업의 경쟁력 강화를 위한 시사점을 제시하고자 한다.

A comparative study of news media coverage on the presidential candidate's commitments: applying Content Analysis method (대통령후보 공약에 대한 언론보도 비교연구: 보수적 언론과 진보적 언론의 내용분석을 중심으로)

  • Hong, Yong-Rak
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.15 no.11
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    • pp.85-95
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    • 2017
  • The news media report the pledges of presidential candidates, which have important implications for political communication. This study is to investigate the difference between news coverage on the presidential candidate' s pledge and to discuss its implications. The sampled news from the two newspapers were analyzed for content analysis. Frequency analysis and Chi-square analysis are utilized with SPSS. As results, there was no difference in the tone of the article's headlines, but the difference of the tone between the article content was statistically significant. The results means that the media framing affect on the reader's perception. Follow - up study can be suggested a comparative study of past election candidates 'pledge reports, a network analysis for the news language, and a comparative analysis of newspaper coverage and broadcast coverage.

Software Release Management System : ThinkSync DM-SoftMan for Wireless Device based on OMA DM (OMA DM 기반의 무선 단말기 소프트웨어 배포 관리 시스템 ThinkSync DM-SoftMan 개발)

  • Ju, Hong-Taek;Park, Kee-Hyun;Bang, Dae-Wook
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.13C no.5 s.108
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    • pp.641-650
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    • 2006
  • There has been a continued increase in the complexity of software equipped with wireless mobile devices, due to the introduction of new device functionality and services via network connection. The increasement expected to be accelerated by convergence of telecommunication and broadcasting, and proliferation of telematics and home networking services using wireless mobile devices. The higher the complexity of mobile device software, the higher the necessity of management for the software. As for the global standard of mobile device management technology, OMA DM has been widely adopted by device manufacture and expected to be accelerated its adoption. In this paper, we present a development result of mobile device software release management system ThinkSync DM SoftMan. The implementation details of ThinkSync DM SoftMan are provided in implementation architecture and its working scenario based on the design of ThinkSync DM SoftMan that is summarized in this paper as our previous work. The conformance and performance test of the system are presented.

Effective Way of Providing Digital Contents Under Ubiquitous and Changing Media Environment (유비쿼터스와 미디어 환경의 변화에 따른 콘텐츠 수급방안)

  • Lee, Jei-Young;Ryu, Seung-Kwan
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.7 no.4
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    • pp.123-132
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    • 2007
  • This study explored the characteristics of media contents in the past, present and future. Also, it investigated the problems in terms of production of contents and circulation in order to find an effective way of providing contents that can keep pace with ubiquitous environment as well as one source multi use in various platforms and channels. In conclusion, it is viewed easy to expect that content would be the most valuable assets in ubiquitous media environments and the importance of contents will be more growing. Rather than game and enjoyment-related contents, more informative and cultural programs will be more valuable so policy-makers as well as industry need to more cultivate this area. In addition, this study presented the method for copyright protection and suggested that governmental policy fostering independent production should also be followed.

TPEG based RFID application service for terrestrial-DMB (지상파DMB를 위한 TPEG 기반 RFID 응용서비스)

  • Kim Hyun-Gon;Jeong Yong-Ho;Ahn Chung-Hyun
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.43 no.9 s.351
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    • pp.14-24
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    • 2006
  • The terrestrial-DMB (T-DMB) provides one-way broadcasting service in intial phase and two-way interactive data services through a return channel of mobile communications network are commercialized recently. The possible evolution of the T-DMB will be fully convergence between the T-DMB and other communication services such as telematics, RFID and so on. From this evolution point of view, a framework should be defined for supporting telematics and RFID applications on T-BMB platform. In this paper, we propose an integrated service model that could support RFID application services on the interactive T-DMB. To realize the model, we design a service scenario, a network reference model, functionalities of each entity, a data transmission mechanism messages, and coding rules. The service model could allow users to support the identical RFID application services over the T-DMB network even if T-DMB terminal doesn't have RFID reader capability. In addition, in the case for providing the interactive TTI(Traffic and Travel Information)service, users could utilize the current location based RFID application service using by the TPEG-Location application that forms the basis of user location referencing. The messages structure is designed by following TPEG standardization

Photosensitive Materials for Bit-Type 3D Optical Memory (비트타입 3차원 광메모리용 저장매체 연구)

  • Lee, Myeong-Gyu;Kim, Eun-Gyeong;Im, Gi-Su
    • Proceedings of the Optical Society of Korea Conference
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    • 2007.07a
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    • pp.223-224
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    • 2007
  • 광기록의 역사는 1980년대초 Sony와 Philips가 공동 개발한 CD (compact disc: 640MB)의 출현으로부터 시작하여 1996년의 DVD (digital versatile disc: 4.7GB)를 거쳐 최근의 BD (Blu-ray disc: >20GB)에까지 이르고 있다. Read-only memory, recordable, rewritable 등 다양한 저장 및 재생방식이 존재하는데, 이는 레이저 조사에 의한 기록매체의 특성변화의 가역성 (reversibility)에 의존하므로 저장 및 재생방식에 따라 저장매체 또한 다르게 된다. 기록용량의 증가는 레이저의 파장이 짧아지고 동시에 사용된 렌즈의 개구수 (NA: Numerical aperture)가 증가함에 따른 빔 spot size의 감소에 기인한다. 회절한계를 극복하여 빔의 spot size를 줄이고자 하는 연구는 현재도 전세계적으로 활발히 이루어지고 있고 이러한 노력의 일환으로 어느 정도의 추가적인 저장용량 증가는 가능할 수 있으나, 2차원 방식으로는 대용량 광정보기록 (수백 GB ${\sim}$ TB급)의 실현은 불가능하다는 것이 일반적인 예상이다. 한편 장기적으로 기존의 2차원 정보기록방식을 대체하고 저장용량을 획기적으로 증가시킬 수 있는 bit-type 3차원 광정보기록의 개념이 1990년을 전.후로 처음으로 제시되었다. 이는 2차원 bit 정보가 수십 내지 수백 개의 다층 (multi-layer) 형태로 기록되는 방식인데, 그동안 산업체의 관심이 상대적으로 높지 않았던 이유는 영화, 음악 등 엔터테인먼트 시장성 확대를 위해 Blu-ray disc나 HD-DVD에 대한 연구개발에 치중해왔기 때문이다. 하지만 최근 급변하는 정보시스템 서비스 환경 속에서 정보유통량이 기하급수적으로 증가하고 있고 개인이 취급하는 정보량도 2010년경에는 수백 GB 단위가 될 것으로 예상되고 있으며 디지털 방송, 네트워크를 기반으로 한 서비스 수요 뿐 만 아니라 전자도서관이나 VOD (Video on Demand) 서비스 사업에 필수적인 수 TB급의 대용량 저장장치에 대한 수요 또한 크게 증가할 것으로 전망된다. 이에 따라 점차 그 물리적 한계에 다다르고 있는 기존의2차원 정보저장방식을 대체하고 저장용량을 획기적으로 증가시킬 수 있는3차원 정보기록(> $10^{13}$ $bits/cm^3$)에 대한 필요성이 대두된다.

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QoS Adaptive Flow based Active Queue Management Algorithm and Performance Analysis (QoS 적응형 플로우 기반 Active Queue Management 알고리즘 및 성능분석)

  • Kang, Hyun-Myoung;Choi, Hoan-Suk;Rhee, Woo-Seop
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.10 no.3
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    • pp.80-91
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    • 2010
  • Due to the convergence of broadcasting and communications, IPTV services are spotlighted as the that next-generation multimedia services. IPTV services should have functionality such as unlimited channel capacity, extension of media, QoS awareness and are required increasing traffic and quality control technology to adapt the attributes of IPTV service. Consequently, flow based quality control techniques are needed. Therefore, many studies for providing Internet QoS are performed at IETF (Internet Engineering Task Force). As the buffer management mechanism among IP QoS methods, active queue management method such as RED(Random Early Detection) and modified RED algorithms have proposed. However, these algorithms have difficulties to satisfy the requirements of various Internet user QoS. Therefore, in this paper we propose the Flow based AQM(Active Queue Management) algorithm for the multimedia services that request various QoS requirements. The proposed algorithm can converge the packet loss ratio to the target packet loss ratio of required QoS requirements. And we present a performance evaluation by the simulations using the ns-2.

Design and Implementation for Efficient Multi Version ADS-B Target Report Message Processing (효율적인 다중 버전 ADS-B 타깃 리포트 메시지 처리를 위한 모듈 설계 및 구현)

  • Kim, Kanghee;Jang, Eunmee;Song, Inseong;Cho, Taehwan;Choi, Sangbang
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.19 no.4
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    • pp.265-277
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    • 2015
  • Automatic dependent surveillance-broadcast (ADS-B) is the core technology of communication, navigation and surveillance/air traffic management (CNS/ATM), automatically broadcasts its own position information using GNSS and has an advantage of lower geological constraints and faster update speed compared with legacy radar systems. EUROCONTROL defined all purpose structured eurocontrol surveillance information exchange (ASTERIX) CAT.021. ASTERIX CAT.021 is modified several times, but it has compatibility issues with previous version of it. In this paper, we have designed an efficient message processing module regardless of the version of ASTERIX CAT.021. This implemented module generates patterns to collect messages received from the network, after that, received messages are processed in the routine that is defined in accordance with the patterns.