The purpose of this study was to identify the factors affecting job satisfaction of PACU (post-anesthesia care unit) nurses in the context of job stress, organizational culture and professional identity. A total of 149 nurses participated in the cross-sectional, descriptive study suing a structured questionnaire. Job stress in pay and treatment category, innovation-oriented culture, relation-oriented culture, and professional identity were positively correlated with job satisfaction (r=.373, p<.001; r=.507, p<.001; r=.559, p<.001; r=.544, p<.001). The factors related to job satisfaction were professional identity (${\beta}=.391$, p<.001), relation oriented culture (${\beta}=.302$, p<.001), innovation oriented culture (${\beta}=.209$, p=.004), which accounted for 48.7% of the variance in job satisfaction. Professional identity was the most significant predictor of job satisfaction. Thus, in order to enhance the job satisfaction of nurses in the PACU, it is necessary to develop an education program that can improve professional identity and apply strategies for fostering relation and innovation oriented organization culture.
The emergence of carbapenem resistance among Pseudomonas aeruginosa has become an increasing problem worldwide. In particular, $metallo-{\beta}-lactamases$ (MBLs) are responsible for the high-level resistance to carbapenem. Sequence type 235 (ST235) has been found internationally in a multidrug-resistant clone and is involved in the dissemination of genes encoding IMP-6 and VIM-2. This study examined the prevalence of MBLs and the epidemiological relationship in carbapenem-resistant P. aeruginosa (CRPA) isolates obtained from a tertiary hospital in Daejeon, Korea, between March 2008 and June 2014. The antimicrobial susceptibilities were determined using the disk-diffusion method and PCR and DNA sequencing were used to identify the MBL genes. In addition, an epidemiological relationship was investigated by multilocus sequence typing (MLST). Among the 110 CRPA isolates, 32 isolates (29.1%) were MBL-producers; the major type was IMP-6 (29 isolates, 90.6%). VIM-2 was identified in 3 isolates (9.4%) of ST357. IMP-6-producing isolates were multidrug-resistant (MDR) and belonged to ST235. ST235 (55 isolates, 50.0%) was the clone most frequently detected and has gradually emerged during a seven-year period. To prevent the spread of MDR ST235 P. aeruginosa isolates, the current widespread use of carbapenems needs to be curtailed, and novel continuous monitoring strategies should be developed as soon as possible.
Kim, Yunjee;Kim, Duk-jin;Kwon, Ui-Jin;Kim, Hyun-Cheol
Korean Journal of Remote Sensing
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v.34
no.6_2
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pp.1273-1282
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2018
Recently, active research on the Arctic Ocean has been conducted due to the influence of global warming and new Arctic ship route. Although previous studies already calculated quantitative extent of sea ice using passive microwave radiometers, melting at the edge of sea ice and surface roughness were hardly considered due to low spatial resolution. Since Sentienl-1A/B data in Extended Wide (EW) mode are being distributed as free of charge and bulk data for Arctic sea can be generated during a short period, the entire Arctic sea ice data can be covered in high spatial resolution by mosaicking bulk data. However, Sentinel-1A/B data in EW mode, especially in HV polarization, needs significant radiometric correction for further classification. Thus, in this study, we developed algorithms that can correct thermal noise and scalloping effects, and confirmed that Arctic sea ice and open-water were well classified using the corrected dual-polarization SAR data.
A Collection Policy provides a direction to an archive, but also provides a foundation for developing practical measures of planning and collecting process. In terms of a Collection Policy, it enables detail collection as regulations or codes cannot be as defined as the level of collection, thus, it allows systematic and strategic approaches in collecting former presidents' records. In the case of United States, where the same presidential system exists as South Korea, although the individual Presidential Libraries and Museums have different periods of collections, the Collection Policy was implement a half century ago that is used as a foundation data for record collection. However, the Presidential Archives in South Korea do not have a Collection Policy implemented that the collection is based on 'collection regulations' and 'collection plans.' In the comparison of the Collection Policy at the Presidential Libraries and Museums in the United States and the "collection regulation" and "collection plan" at the Presidential Archives in South Korea, it shows that while the Presidential Libraries and Museums' Collection Policy applies the characteristics of individual presidents that the collection comprises the records from more than the appointed period that it includes various personal records of relating figures, events, regions, and even personal interest; the records are written in detail to the detailed scale and procedure. On the other hand, the Presidential Archives in South Korea, the records collected based on 'collection regulations' and 'collection plans' do not sufficiently apply the individual features of the former presidents that the collections remain as general and unclear. This is due to the absence of a Collection Policy that systemizes and sustains professionalism and consistency of collection plans and procedures. Hence, this study is conducted to propose collection policy implementation measures by analyzing the Collection Policy of the Presidential Libraries and Museums in the United States and identifying implications for applying individual president characteristics.
The purpose of this study is to investigate the effects of stress, social support, and resilience on the university life as predictors of college life adjustment. For this purpose, the questionnaires were administered to 145 college students in Busan, and correlation analysis, multiple regression analysis, and mediation analysis were conducted using SPSS 18.0. The main results are as follows. First, the significant factors influencing college life adjustment were stress (B = -.351, p <.01), social support(B = -.210, p <.05) resilience (B = .355, p < .01), 30.6% explanatory power, and resilience was the most influential factor. Among the sub-factors of stress, interpersonal stress and academic stress has a negative effect. In addition, friendship support had a statistically significant effect on social support, and resilience subscale was life satisfaction and cause analysis ability. In addition, stress was found to be partly mediated in the relationship between social support and college life adjustment. Based on this study, the strategies for lowering the stress, improving the resilience of the university students in order to improve the college life adaptation were provided.
This study aims to find meaningful implications for the development of Korean elementary school math education courses and textbooks by comparing and analyzing the number and arithmetic areas of Korean and Canadian math textbooks in fifth and sixth grades. To this end, the textbook composition system of Korean and Canadian elementary schools was compared and analyzed, and the number and timing of introduction of math textbooks and math textbooks by grade, and the number in fifth and sixth grade and the learning contents of math textbooks were compared and analyzed. The following conclusions were obtained from this study: First, it is necessary to organize a textbook that can solve the problem in an integrated way by introducing the learned mathematical concepts and computations naturally in the context of problems closely related to real life, regardless of the type of private calculation or mathematics area. Second, it is necessary to organize questions using materials such as real photography and mathematics, science, technology, engineering, art, etc. and to organize textbooks that make people feel the necessity and usefulness of mathematics. Third, sufficient learning of the principles of mathematics through the use of various actual teaching aids and mathematical models, and the construction of textbooks focusing on problem-solving strategies using engineering tools are needed. Fourth, in-depth discussions are needed on the timing of learning guidance for fractions and minority learning or how to organize and develop learning content.
메콩 경제권(GMS)의 다양한 개발 현장 속에서 고무 나무로부터 채취하는 라텍스는 캄보디아, 라오스를 포함한 인도 차이나 반도 국가들 사이에서 주요 농업 활동으로 주목 받고 있다. 그러나 캄보디아와 라오스의 대형 플랜테이션은 여러 부정적인 결과들을 낳고 있다. 토지 점유, 계약 농업을 통한 착취 등으로 인해 역설적으로 농촌의 빈곤은 증가하고 있고 해외 투자자에 대한 재정적, 기술적 의존이 심화되고 환경 파괴가 일어나고 있다. 이러한 점들로 인해 소규모 자작농들에 주목할 필요가 있다. 고무 자작농은 고용을 창출하며 토지 점유를 방지한다. 본 연구는 캄보디아와 라오스의 소규모 고무 자작농들의 생계를 비교하며 고무 호황으로 어떠한 이득을 얻고 어떠한 형태로 생계를 개선할 수 있는지를 연구한다. 본 연구는 캄보디아의 Tboung Khmum 구역과 Somsanouk 마을의 사례 연구를 바탕으로 하였다. 실증적인 분석은 세 가지의 이론적 틀을 바탕으로 하였다. 미시-생계 연구, 글로벌 가치사슬 그리고 GMS에 대한 연구들이다. 실증 분석의 초점은 생계의 변화상과 결과(고용 창출과 빈곤 탈출)이다. 전체적으로 소규모 고무 자작농은 전망이 밝았으나 앞서 언급 된 문제점들로 인해 농촌 문제를 모두 해결할 수 있는 수단은 아니다. 중요한 유사성은 소규모 고무 자작농의 사회경제적 공헌이다. 연구 지역 두 곳에서 자작농들은 고무 농사는 생계를 개선하는 데에 좋은 수단이라고 답하였다. 그럼에도 불구하고 낮은 교육 수준은 그들의 생계 전략을 불안정하게 하고 있다. 양쪽 지역에서 응답자들은 다른 주민을 따라 고무 농사를 시작했다고 대답했으며 경제, 환경적인 위험에 대해 충분히 인지하고 있지 못하였다. 이와 관련한 다른 유사점으로 소규모 자작농들을 지원할 수 있는 정부의 개입이 없었다는 것이다. 자금 조달은 고무 농사의 심각한 애로 사항 중 하나였다. 명확한 차이점으로 Tboung Khmum의 자작농들은 중개 상인에게 계약 관계를 맺지 않고 라텍스를 판매했으며 Somsanouk의 경우에는 고무 가격이 국제 시장의 영향을 받음에도 가장 높은 가격을 제시하는 상인에게 농민 전체가 같이 판매를 하였다. 이러한 현상은 GMS 내에서 이루어지고 있는 근대적인 경제 현상 에 농촌 공동체들이 다양하게 연결 되고 있음을 재확인한다. 게다가 Somsanouk 마을에서는 사이짓기를 하는 경우가 없었다. 이는 투자자들이 생산량을 극대화하기 위해 자작농들에게 사이짓기를 장려하지 않았기 때문이다. Tboung Khmum 마을의 경우 고무와 더불어 고무 이전의 주요 작물이던 카사바를 같이 재배했다. 요약하면, 자작농에 의한 소규모 고무농업은 (비록 농촌의 모든 어려움을 해결할 수는 없지만) 토지점유 등 부정적 현상이 나타나는 대규모 플렌테이션에 비해 유의미한 일자리를 창출하는 등 미래를 위한 보다 나은 대안이 될 수 있다. 농촌 생활의 질을 개선하기 위해서는 7년 간의 고무 생육기간 동안 농가가 감수해야 하는 사회-경제적 불안정성을 해결하고 대안적 소득원을 마련할 필요가 있다
Previous studies show that VR images can influence consumers' attitudes and behaviors by evoking imagination. In this study, we introduce a reality-based closed-loop 3D image (hereafter Virtualgraph). Then we try to see whether such image would increase evocativeness in a mobile commerce environment and whether higher telepresence of the visual image of a product can increase the purchase intention of that product. In order to find the above, we developed a model comprised of constructs containing telepresence, perceived value price, perceived food quality, and vividness of visual imagery questionnaire (VVIQ). We used Virtualgraph application to conduct an experiment, and then conducted an interview as well as a survey. As results of the experiment, survey and interview, we found the followings. First, users evoke imagination better with Virtualgraph than with still images. Second, increased evocativeness affects purchase intention if the perceived quality of fresh food product is satif actory. Third, increased evocativeness makes users value products higher and do even much higher when the perceived quality of fresh food product is good. From the interview, we could find that the experimental group had higher purchase intentions and perceived products as more expensive ones. Also, they perceived images of products clearer and more vivid than did the control group. We also discuss the strategic implications of using Virtualgraph in mobile shopping malls.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.15
no.6
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pp.81-94
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2020
Based on innovative technologies and new start-up ideas, startups have been actively researched on the entrepreneurship needed to strengthen the organization's capabilities and generate results in the start-up process. This study studied the entrepreneurial orientation on the performance of startups in the Philippines and the financial and non-financial performance of enterprises. This study carried out not only the entrepreneurial orientation to the performance of Filipino startups but also the role of social capital as parameters in the performance of enterprises. The empirical research was completed for 93 Philippine startups and the suitability of the research model was evaluated with a PLS-based structural equation model. The results of the study first confirmed that the enterprise orientation of Philippine startups has a positive impact on both financial and non-financial performance of the enterprises. Second, the entrepreneurial orientation of Philippine startups has been shown to have a positive effect on both the structural, cognitive and relational dimensions of social capital. Third, it was found that the relevant dimensions of social capital mediated both the corporate orientation and the relationship between the financial and non-financial performance of the entity. Entrepreneurial orientation has been confirmed to be directly or indirectly affecting the performance of startups through social capital. These findings reaffirmed that entrepreneurial orientation is still a valid important factor in developing countries as well as in countries such as Korea and the United States. Based on this study, we have identified the need for research from a more integrated perspective, such as the concept of strategic orientation. Finally, practical implications were presented to reflect the findings analyzed.
For mobile online games, this study examines how use pursuit propensity, use interest, use, service quality, and system quality, which are attributes that evaluate the use value and benefit for Chinese users, have an effect on use satisfaction. Empirical analysis results; all composing factors of four attribute had a positive effect, and the degree of effect was different according to game types in use interest and use, service quality. In terms of use pursuit, there was no difference between game types, and innovation pursuit and relationship pursuit were found to be similarly important effecting factors. In terms of use interest, there was a difference between game types. Sense of solidarity in single-player game and sense of achievement in multi-player game was found to be the most important effecting factor. In terms of service quality, there was a difference between game types. Easy of game in single-player game and function of game in multi-player game was the most important effecting factor. In terms of system quality, use convenience was found the most important effecting factor without difference between game types. Based on these results, this study suggested a strategy to enhance game development and loyalty to companies in the game industry.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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