• Title/Summary/Keyword: 기본비트

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A Multibit Tree Bitmap based Packet Classification (멀티 비트 트리 비트맵 기반 패킷 분류)

  • 최병철;이정태
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.3B
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    • pp.339-348
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    • 2004
  • Packet classification is an important factor to support various services such as QoS guarantee and VPN for users in Internet. Packet classification is a searching process for best matching rule on rule tables by employing multi-field such as source address, protocol, and port number as well as destination address in If header. In this paper, we propose hardware based packet classification algorithm by employing tree bitmap of multi-bit trio. We divided prefixes of searching fields and rule into multi-bit stride, and perform a rule searching with multi-bit of fixed size. The proposed scheme can reduce the access times taking for rule search by employing indexing key in a fixed size of upper bits of rule prefixes. We also employ a marker prefixes in order to remove backtracking during searching a rule. In this paper, we generate two dimensional random rule set of source address and destination address using routing tables provided by IPMA Project, and compare its memory usages and performance.

Fault Tolerant Cryptography Circuit for Data Transmission Errors (데이터 전송 오류에 대한 고장 극복 암호회로)

  • You, Young-Gap;Park, Rae-Hyeon;Ahn, Young-Il;Kim, Han-Byeo-Ri
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.8 no.10
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    • pp.37-44
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    • 2008
  • This paper presented a solution to encryption and decryption problem suffering data transmission error for encrypted message transmission. Block cypher algorithms experience avalanche effect that a single bit error in an encrypted message brings substantial error bits after decryption. The proposed fault tolerant scheme addresses this error avalanche effect exploiting a multi-dimensional data array shuffling process and an error correction code. The shuffling process is to simplify the error correction. The shuffling disperses error bits to many data arrays so that each n-bit data block may comprises only one error bit. Thereby, the error correction scheme can easily restore the one bit error in an n-bit data block. This scheme can be extended on larger data blocks.

An activity based bit allocation method for still picture coding (활성도 척도에 근거한 정지 영상 부호화에서의 비트 할당 기법)

  • 김욱중;이종원;김성대
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.23 no.6
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    • pp.1461-1470
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    • 1998
  • Bit allocation or quantizer assigning problem is a basic and essential issue in lossy picture coding. It could be represented as minimizing overall distortion with the given constraint that total bits should not exceed allowed bit-budget. Optimal solution can be found by Lagrangian method. However this method needs much computational time and memory. This paper presents an approximation method that uses the activity measure. The comparison between the existing activity measuring techniques are made, and mapping function from activity value to the quantizer is proposed. Under MPEG-1 Intra coding situation, simulations show almost identical results compared to the optimal ones obtained by Lagrangian method with reduced computational time.

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Rank and Select Functions for Succinct Representation of Two-Dimensional Arrays (2차원 배열의 Succinct 표현을 위한 Rank 및 Select 함수)

  • Park, Chi-Seong;Kim, Min-Hwan;Kim, Dong-Kyue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10a
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    • pp.511-515
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    • 2006
  • 집합이나 배열의 원소, 트리의 노드, 그래프의 정점과 간선 등과 같은 이산 객체는 일반적으로 주기억장치의 논리적 주소 값과 같은 정수로 표현되어 왔다. Succinct 표현은 이와 같은 n개의 이산 객체를 O(n) 비트에 표현하는 방법이다. 대부분의 succinct 표현은 rank와 select라는 함수를 기본적으로 사용하며, 다양한 연구들에 의해 현재 rank와 select 함수는 o(n)?? 비트만을 사용하여 ??O(1) 시간에 수행될 뿐만 아니라, 실제로도 실용적으로 구현되었다. 본 논문에서는 $n{\times}n$ 배열, 즉 2차원 비트 스트링에 대한 Rank 및 Select 함수를 새롭게 정의한다. 또한, $O(n^2log\;n)$ 비트를 사용하여 O(1) 시간에 Rank 질의를 수행하고 O(log n) 시간에 Select 질의를 수행하는 방법과, 보다 적은 $O(n^2)$ 비트를 사용하면서 O(log n) 시간에 Rank 질의를 수행하고 $O(log^2\;n)$ 시간에 Select 질의를 수행하는 방법을 제안한다. 본 논문에서 정의하는 2차원 배열 상의 Rank와 Select 함수는 이미 개발된 2차원 상의 써픽스 트리 등을 기반으로 향후 개발될 2차원 상의 압축된 인덱스 자료구조나 이미지 프로세싱 등에 유용하게 사용된다.

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H.264/SVC based Multi-Channel Hybrid HDTV Broadcasting (H.264/SVC 기반의 다채널 하이브리드 HDTV 방송)

  • Kim, Dae-Eun;Lee, Bumshik;Kim, Munchurl;Hahm, Sangjin;Kim, ByungSun;Lee, Keunsik
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.428-430
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    • 2012
  • Korea View 는 지상파 디지털 TV 의 새로운 서비스 프레임워크로 6MHz 의 지상파 방송 대역폭 내에서 하나의 HD 채널만 서비스되던 것을 향상된 비디오 압축 기술을 이용하여 1 개의 HD 채널과 3 개의 SD 채널, 총 4 개의 채널을 서비스하는 지상파 다채널 디지털 TV 서비스를 의미한다. 본 논문에서는 Korea View 서비스 프레임워크에 H.264/SVC 를 이용하여 SD 급으로 전송되던 3 개의 채널에 대해 SVC 의 공간 계위를 갖도록 부호화 한 HD 급 향상계층 비디오 부호화 스트림을 광대역 망을 통해 전송하는 다채널 하이브리드 HDTV 방송서비스 프레임워크를 제안하고 이를 위해 H.264/SVC 의 부호화 성능을 평가하고 분석한다. 이를 위해 본 논문에서는 H.264/SVC 기본계층에 해당하는 3 개의 SD 채널에 대해 1.5Mbps 목표 비트율로 부호화 하는 동시에 H.264/SVC 의 향상계층에 해당하는 HD 비디오의 부호화를 수행하여 SD 급 기본계층과 HD 급 향상계층의 부호화 성능을 평가 및 분석하였다. 실험을 통해 SD 급 기본계층에서 34.5dB 이상의 화질로 서비스 가능한 수준의 객관적 화질임을 확인하였고, HD 급 향상계층에 대해서는 12Mbps 비트율로 부호화 된 MPEG-2 영상의 화질을 제공하기 위해 690kbps 이상의 비트율이 필요하다는 것을 제시한다.

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A Study on the Reliable Video Transmission Through Source/Channel Combined Optimal Quantizer for EREC Based Bitstream (EREC 기반 비트열을 위한 Source-Channel 결합 최적 양자화기 설계 및 이를 통한 안정적 영상 전송에 관한 연구)

  • 김용구;송진규;최윤식
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.12B
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    • pp.2094-2108
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    • 2000
  • 오류를 수반하는 통신망을 통한 멀티미디어 데이터의 응용은 최근 그 수요가 급증하고 있다. 하지만 그 구현은 많은 문제점들을 야기하는데, 전송된 비디오 데이터에 발생한 오류를 처리하는 문제가 그 중 하나이다. 이는 압축된 비트열에 발생한 오류가 영상의 시-공간 방향으로 심각한 전파 현상을 수반하기 때문이다. 이러한 심각한 오류 전파를 완화하기 위해 본 논문에서는 EREC라 알려진 오류 제한 기법을 적용하고, 적용된 EREC의 오류 전파 특성을 분석하였다. 이를 통해, 압축 부호화된 하나의 기본 블록 (매크로 블록)이 복호시 오류가 생길 확률을 추정하였으며, 추정된 확률의 근사를 통해 양 끝단(전송단과 수신단)에서의 비디오 화질 열화를 예측하였다. 추정 확률의 근사는 매 기본 블록에서 발생된 비트수에 대한 그 기본 블록이 복호시 오류가 생길 확률을 간단한 1차식을 통한 선형 회귀법으로 모델링 되었으며, 따라서 간단한 방법을 통해 양 끝단의 화질 열화를 효과적으로 예측할 수 있었다. 부호화된 비트열이 전송 오류에 보다 강인하게 되도록 하기 위해, 본 논문에서 개발된 화질 열화 모델을 양자화기 선택에 적용함으로써, 새로운 최적 양자화 기법을 제시하였다. 본 논문에서 제안된 최적 양자화 기법은, 기존의 양자기 최적화 기법들과는 달리, 복호단에서의 복원 영상 화질이 주어진 비트율에서 최적이 되도록 양자화를 수행한다. H.263 비디오 압축 규격에 적용한 제안 양자화 기법의 실험 결과를 통해, 제안 기법이 매우 적은 계산상의 부하를 비용으로 객관적 화질은 물론 주관적 화질까지 크게 개선할 수 있음을 확인할 수 있었다.내었다.Lc. lacti ssp. lactis의 젖산과 초산의 생성량은 각각 0.089, 0.003과 0.189, 0.003M이었다. 따라서 corn steep liquor는 L. fermentum와 Lc. lactis ssp, lactis 의 생장을 위해 질소 또는 탄소 공급원으로서 배지에 첨가 될 수 있는 우수한 농업 부산물로 판단되었다.징하며 WLWQ에 적용되는 몇 가지 제약을 관찰하고 이를 일반적인 언어원리로 설명한다. 첫째, XP는 주어로만 해석되는데 그 이유는 XP가 목적어 혹은 부가어 등 다른 기능을 할 경우 생략 부위가 생략의 복원 가능선 원리 (the deletion-up-to recoverability principle)를 위배하기 때문이다. 둘째, WLWQ가 내용 의문문으로만 해석되는데 그 이유는 양의 공리(the maxim of quantity: Grice 1975) 때문이다. 평서문으로 해석될 경우 WP에 들어갈 부분이 XP의 자질의 부분집합에 불과하므로 명제가 아무런 정보제공을 하지 못한다. 반면 의문문 자체는 정보제공을 추구하지 않으므로 앞에서 언급한 양의 공리로부터 자유롭다. 셋째, WLWQ의 XP는 주제어 표지 ‘는/-은’을 취하나 주어표지 ‘가/-이’는 취하지 못한다(XP-는/-은 vs. XP-가/-이). 이는 IP내부 에 비공범주의 존재 여부에 따라 C의 음운형태(PF)가 시성이 정해진다는 가설로 설명하고자 했다. WLWQ에 대한 우리의 논의가 옳다면, 본 논문은 다음과 같은 이론적 함의를 기닌다. 첫째, WLWQ의 존재는 생략에 대한 두 이론 즉 LF 복사 이론과 PF 삭제 이론

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LCU-Level Rate Control for HEVC Considering Hierarchical Coding Structure (HEVC의 계층적 부호화 구조를 고려한 LCU 단위의 비트율 제어 기법)

  • Park, Dong-Il;Kim, Jae-Gon;Lim, Sung-Chang;Kim, Jong-Ho;Kim, Hui-Yong
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.16 no.5
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    • pp.762-772
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    • 2011
  • In this paper, a method of rate control for constant bitrate (CBR) coding of High Efficiency Video Coding (HEVC) is addressed. The existing rate control of H.264/AVC may not provide exact rate control in the case of hierarchical coding structure since it doesn't consider the characteristics of the hierarchical coding structure. It is expected that a rate control is added to the reference software called HM for CBR encoding in the near future. More accurate rate control may be required in a hierarchical structure of random access (RA) mode defined in the common test condition of HM. In this paper, we propose a method of rate control based on quadratic Rate-Distortion (R-D) model considering temporal layers and frame types in hierarchical coding structure for efficient rate control. In the consideration of the trade-off relationship between the bit fluctuation and the average PSNR, both of frame and coding unit (CU) are set as the basic unit of rate control. The performance of the proposed rate control method is verified by simulations along with the trade-off relationships for the both cases of basic unit.

Real-time Implementation of HVXC codec conforming to MPEG-4 audio using TMS320C6701 DSP (TMS320C6701 DSP를 이용한 MPEG-4 오디오 HVXC 코덱의 실시간 구현)

  • Kang, Kyeong-Ok;Hong, Jin-Woo;Kim, Jin-Woong;Na, Hoon;Jeong, Dae-Gwon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1999.11b
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    • pp.261-266
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    • 1999
  • 본 논문에서는 인터넷 폰이나 디지털 이동통신에서와 같이 낮은 비트율이 요구되는 응용분야에서 사용될 수 있는 HVXC 부호화 및 복호화 알고리즘을 TMS320C6701 160MHz DSP를 사용하여 실시간 동작을 구현한 내용을 기술한다. 사용한 최적화 방법으로는 기본적으로 연산 시간이 많이 소요되는 함수 루틴에 대한 C 언어레벨의 최적화 및 어셈블리어 레벨의 최적화를 수행하였고, TMS320C6701 DSP 내부 프로그램 메모리를 프로그램 캐쉬로 사용하였다. 또한, 계산량이 많은 부분과 테이블 참조가 필요한 연산을DSP의 내부 데이터 메모리 영역에서 수행하여 소요시간을 단축하였으며, 음성신호 및 비트스트림의 입출력에는 background DMA(direct memory access) 방식을 이용하였다. 이와 같은 최적화결과 2kbps 및 4kbps의 비트율에서 압축 및 복원을 실시간으로 수행할 수 있다.

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Design of a RISC Processor with an Efficient Processing Unit for Multimedia Data (효율적인 멀티미디어데이터 처리를 위한 RISC Processor의 설계)

  • 조태헌;남기훈;김명환;이광엽
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.07b
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    • pp.867-870
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    • 2003
  • 본 논문은 멀티미디어 데이터 처리를 위한 효율적인 RISC 프로세서 유닛의 설계를 목표로 Vector 프로세서의 SIMD(Single Instruction Multiple Data) 개념을 바탕으로 고정된 연산기 데이터 비트 수에 비해 상대적으로 작은 비트수의 데이터 연산의 부분 병렬화를 통하여 멀티미디어 데이터 연산의 기본이 되는 곱셈누적(MAC : Multiply and Accumulate) 연산의 성능을 향상 시킨다. 또한 기존의 MMX나 VIS 등과 같은 범용 프로세서들의 부분 병렬화를 위해 전 처리 과정의 필요충분조건인 데이터의 연속성을 위해 서로 다른 길이의 데이터 흑은 비트 수가 작은 멀티미디어의 데이터를 하나의 데이터로 재처리 하는 재정렬 혹은 Packing/Unpacking 과정이 성능 전체적인 성능 저하에 작용하게 되므로 본 논문에서는 기존의 프로세서의 연산기 구조를 재이용하여 병렬 곱셈을 위한 연산기 구조를 구현하고 이를 위한 데이터 정렬 연산 구조를 제안한다.

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MPEG-4 전송시스템의 QoS를 고려한 인터넷 접속기술

  • 석주명;서덕영
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1997.11a
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    • pp.169-172
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    • 1997
  • 본 논문은 ITU-T에서 제시한 H.323, H.225 표준설계를 토대로 MPEG-4 DMIF의 트랜스먹스 레이어 설계, 구현에 관한 것이다. 윈도우 95 및 윈도우 NT환경에서 Winsock을 이용하여 UDP로 MPEG-4 비트스트림을 전달하고 전송제어를 TCP로 구현하였다. 신뢰성이 없는 UDP의 문제를 보완하기 위해 신뢰성 있는 TCP를 한 프로세스에 동시에 할당하여 요구자의 MPEG-4 비트스트림 선택, UDP의 패킷발생률, 패킷사이즈 등 QoS를 제어함으로써 UDP를 보완하도록 구현하였다. MPEG 표준위원회가 제공하는 소프트웨어를 이용하였고, 본 연구에서는 서버에 있는 MPEG-4 비트스트림을 클라이언트가 다운로딩 할 수 있도록 MPEG-4 DMIF 다양한 트랜스먹스 레이어 네트워크 프로토콜 중 MPEG-4 FlexMux/UDP/IP 구현하는 것인데 이는 앞으로 해야 할 실시간 전송 프로토콜의 RTP에 대해 기본틀을 마련하였다고 할 수 있다.

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