Journal of Korean Society of Archives and Records Management
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v.16
no.3
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pp.235-256
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2016
This study suggested a digital curation framework for supporting the digital policy of institutes that collect memory. As such, it conducted a literature review and an analysis of digital curation models, as well as a focus-group interview of historians and graduate students majoring in historical studies. In this study, digital curation framework refers to an abstract model for supporting policy development and the planning for a high-level view of the archival information service. This implications of this framework are as follows: (1) to emphasize the data life cycle and connection between stages and actions; (2) to make an infra-schema for understanding institutes that create, arrange, or store specific data as the same history contents have to be provided by different institutes and as there are differences in the data's value; (3) to check the present conditions of information services and their systems; (4) to consider the practical applications of contents that have been collected and stored; and (5) to converge all data in one system through the framework and activate diverse works in the context of the framework.
Art Museum Archives are archives that are created by individuals and organizations that have a sufficient worth that necessitate permanent preservation. Art Museum Archives, which include various medium and types, are archives that have information and evidence based value, and are established and supported for the research of the Art Museum and Art History. For the systematic implementation and application of an Art Museum Archive, there is a need to establish related description elements, and through this not only must information on the individual archives be provided, but through a high utility finding aid, the creation context of the archived document should be provided so that users of the archive can easily access documents. In the case of Korean Art Museum Archives, there is a tendency to focus on the fragmented informational value of an individual archive document, which in reality causes the structural and contextual element characteristic of the document to be destroyed. Therefore this research supports the Hierarchical Description of Art Museum Archives and has the objective of proposing Art Archive Description Elements that promote the preservation of creation context and effective utilization. In addition, because personal records take up a large portion of Art Archives and are very diverse in terms of medium and type, a Description Element that can reflect this is attempted to be proposed.
Unlike in the past, a new paradigm has been presented which the use of records is much more important than the preservation of those in the present. It will be necessary for users to signalizes the value of records and to make themselves easily accessible to records in order that records should be more effectively used. To meet the needs of the times, it is the very 'Contents' that starts to attract public attention. National Archives in England produces and provides contents utilizing multi-media by using digital technology on various sorts of archives which England has. In addition to England, Asian Historical Records center in Japan in Japan makes Archival Contents Service reflecting users' needs and continues to update the latest contents. What is more, National Archives of Korea has recently promoted the introduction of digital archive by the change of archival paradigm in records management, and it is giving an impetus to the development of contents in the digital archive. In fact, it is crucial to keep as many contents as possible and to give service to public, but it will not be possible to get positive response from public and to offer much higher level of archival information service until the quality of contents is highly improved. Accordingly, this manuscript analyzed the feature and type of contents which National Archives of Korea provides with cases of both TNA in England and Asian Historical Records center in Japan, each of which has different characteristics. Also, it dealt with several methods of the usage of contents in those organizations. Furthermore, this study explained what kind of contents and feedback are given to users. Moreover, it divided the components of contents of three institutions as mentioned into three by information provided and evaluated the quality of contents by establishing the details of contents. In addition, there were implications for archives with regard to reference for building contents.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.26
no.1
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pp.40-48
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2006
The purpose of this study was to investigate 6th grade pupil's thoughts during classification activities. Two suitable tools in classification activity achievement were developed to achieve this purpose. The first was an artificial stimulus card in which the attribute was prominent; and the other a natural stimulus card in which the attribute was less prominent. Participants of the study were 8 6th grade pupils from D elementary school in Yeongdeungpo-gu, Seoul. Data were collected from interviews with the pupils, the pupil's recordings of classification, the investigator's observation of pupil's actions, and video recordings of the pupil's subject classification process. Results found in this study were as following. First, when doing classification 6th grade pupils considered attribute observation, attribute estimation, preliminary inspection, criteria selection, and sample identification. Second, 6th grade pupil classification thought process was found to be repetitive, passing through the steps of attribute observation, attribute estimation, preliminary inspection, criteria selection, and lastly, sample identification. Third, 6th grade pupils took advantage of cognitive economic efficiency. Study findings also revealed guidance for the teaching and learning of scientific classification. First, once teachers understand the classification thought process of students, more effective classification guidance will be possible. Second, it is necessary that guidance fit each step of the classification thought process.
Kim, Myung-Hun;Oh, Myung-Jin;Lee, Jae-Hong;Yim, Jin-Hee
The Korean Journal of Archival Studies
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no.38
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pp.265-309
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2013
In response to the current electronic record environment, storing electronic records for necessary long terms have been the topic of the times. Especially, the method to preserving original form such as original functional property and bit stream becomes the key to long term preservation of electronic records. Until now in Korea migration methods were chosen as long term preservation strategy for public records, but the limitations were that the functionality and the original bit stream could not be maintained. Among the strategies for long term preservation of electronic records, emulation has significant strengths in that it can replicate the original form of electronic records without changes in the bit stream, and that unlike migration it can establish a single preservation strategy without needing to apply individual strategies according to type of electronic record. Especially because it can replicate the functional components that cannot be implemented in the current long term preservation format, there is a need to study the application method based on the studies of electronic record types currently used by public institutions. This study, to explore the methods for applying emulation as a strategy for the long term preservation of electronic records, reviews the latest study cases from the west about emulation as base study, and tries to analyze the specific cases about the feasibility, target, and methods of emulation. Through this the study tries to explore the implications for domestic application as well as the strengths and weaknesses of emulation. To do this, the study analyses the concept, strengths and weaknesses of emulation as a long term preservation strategy, the analyses the latest best cases of emulation in the west; CAMiLEON, KB, Planets, and KEEP project. Based on these analysis this study tries to suggest implications and application methods for electronic records in the future in Korea.
Noticing the intrinsic growing habit variations of hardwood species which is indigenous to the natural deciduous forest, eighteen tree species in overstory were selected for comparative evaluating tree form so as to develop the tree form index (TFI). Selected six tree form attributes were arbitrarily divided four assessment criteria and given appropriate scores. Eighteen tree species were undergone corresponding scores, converted to percentage base, and estimated TFI by the summation of the six scoring values. Cluster analysis was carried out to review which attribute would have been shared among species based on dissimilarity of scores for each pair of species in $18{\times}6$ data matrix. The result showed that Populus davidiana had the highest TFI value of 80.8 and Carpinus cordata had the lowest TFI va1ue of 46.3. The species which received more than 70 of TFI are Populus davidiana, Betula costata, Fraxinus mandshurica, and Ulmus davidiana var. japonica, characterized by the advantage of straight and longer bole, the narrower crown, and the thinner branch. On the contrary, such species as Sorbus alnifolia. Prunus sargentii, Acer mandshuricum, Juglans mandshurica, and Carpinus cordata received less than 60 of TFI, characterized by the disadvantage of the crooked or forked stem. the wider or deeper crown. and the thicker branch. In the dendrogram produced by cluster analysis, arbitrary value of Euclidean distance 10 divided eighteen species into four distinctive groups. and the typical characteristics of each group were discussed.
This study examines a study of communication factor in the Chinese augury bone, as a communication text, a communication history text and a communication thought text, in terms of sender message channel audience effects, interdisciplinary research. In many respects, it is generally accepted that the Chinese augury bone have been the generic references of the Oriental culture. Based on various research results about The Chinese augury boney as a communication text, this paper explores factors of communication text related with meta-communication as the definition of communication and a structure of communication, a method of communication. The Chinese augury bone consider graphic element as communication tool, its manager as sender or communicator, the record as message, the bone as channel, its reader as audience, text understanding and behavior as effects, the augury bone producer as journalist, the tying bone in a bundle as old style book. In the Chinese augury bone, one property of communication thought is that the political ideology, which is related to the strong and weak of the graphic style and determines the naming method of kings.
Demonstration-based learning has the advantage that a user can easily teach his/her robot new task knowledge just by demonstrating directly how to perform the task. However, many previous demonstration-based learning techniques used a kind of attribute-value vector model to represent their state spaces and policies. Due to the limitation of this model, they suffered from both low efficiency of the learning process and low reusability of the learned policy. In this paper, we present a new demonstration-based learning method, in which the relational model is adopted in place of the attribute-value model. Applying the relational instance-based learning to the training examples extracted from the records of the user demonstrations, the method derives a relational instance-based policy which can be easily utilized for other similar tasks in the same domain. A relational policy maps a context, represented as a pair of (state, goal), to a corresponding action to be executed. In this paper, we give a detail explanation of our demonstration-based relational policy learning method, and then analyze the effectiveness of our learning method through some experiments using a robot simulator.
This paper presents the Web service generation system using virtual environments and databases. Main features include that the environments and databases are generated and maintained correspondingly. It means that the virtual environments are changed automatically if the databases are updated, and also that the databases are maintained accordingly as the information about the environments are modified at the scene End users can modify the property of the virtual environments in the scene directly using the VRML edit interface, which visualizes the structures of virtual environments. Each object can be accessed through the VRML editor, its property be modified directly, and the information is updated in the database automatically. Web service pages are maintained accordingly. In addition, we define a texture mapping method based on weighted view interpolation using 2 photo images for a scene. A texture mapping interface Is also provided for end users to generate realistic images themselves.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.24
no.3
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pp.9-14
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2024
Hue, value, and chroma are the fundamental colour components used in colour property research to identify colour in the digital media environment. In the Munsell colour system, which is based on the characteristics of visual perception, the basic properties are classified into hue, value, and chroma. The methods for recording these three properties can be divided into the colour appearance system and the colour mixing system: in the former, they are documented based on a colour chart that focuses on visual perception, and in the latter, accurate numerical records are kept without concern for discolouration. Colour terminology is crucial for conveying and expressing colours, and colours can be classified and defined according to the combination of hue, value, and chroma. With the development of various media, it has become possible to represent a range of colours previously unachievable, necessitating basic research into the characteristics of colour perception by further subdividing digital-oriented colour studies. In this study, we conducted psychophysical experiments to identify and analyse the categories of value and chroma needed to recognise each colour among the ten representative colours of the Munsell colour system, based on visual perception on a display. This study analyses the results of these experiments, defines their significance as foundational research data on colour perception characteristics, and suggests directions for future research.
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