• Title/Summary/Keyword: 국방연구원

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Realistic Interaction Technology for Virtual Reality (실감형 가상현실 상호작용 기술동향)

  • Kim, Y.W.;Jo, D.S.;Kim, Y.H.;Kim, H.M.;Kim, K.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.27 no.3
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    • pp.62-72
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    • 2012
  • IT 기술과 콘텐츠 기술이 융합된 가상현실 기술은 최근 산업, 의료, 엔터테인먼트, 교육, 문화 체험, 국방, 건축 등 적용이 널리 증가되고 있다. 본고에서는 실감형 가상현실 상호작용 기술의 동향과 활용 사례를 통하여, 핵심기술 요소와 시장 활용성 및 향후 응용 분야를 제시한다. 특히, Physical User Interface(PUI) 센서, depth 센서(혹은 RGB-D 센서) 등 3D 인터페이스를 통해 사용자의 위치 추적 및 사용자의 의도를 실시간으로 분석하고, 주변 환경에 대한 그래픽적인 표현 및 시각화에 의해 콘텐츠와 그래픽적인 표현 및 시각화에 의해 콘텐츠와 자연스럽게 상호작용하는 기법에 관한 동향을 중심으로 소개한다.

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Development Trends of Defense Science and Technology based on the 4th Industrial Revolution (제4차 산업혁명 기반의 국방과학기술 개발 동향)

  • Jeong, Y.H.;Kim, S.N.;Park, H.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.35 no.6
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    • pp.56-67
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    • 2020
  • The core technologies of the 4th Industrial Revolution, such as artificial intelligence, the Internet of Things, the cloud, big data, and mobile networks, are inspiring major changes and innovations in the defense sector worldwide. The United States, China, and Russia are pursuing defense research and development strategies that seek to maintain their leadership on the battlefield in the future through the overwhelming superiority of defense science technology. Defense science and technology concentrate on the development of challenging new disruptive technologies to efficiently respond to future battlefield environments, where the immediate process of determining the outcome of a war will lead to combat power. In this paper, we first look at the development strategies of the 4th Industrial Revolution in major countries and describe the latest trends in defense science and technology accordingly.

Trends Analysis on Virtual Reality (가상현실 동향분석)

  • Kim, A.Y.;Chae, W.S.;Zhang, G.H.;Choi, H.L.;Kim, B.S.;Lee, J.W.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.31 no.4
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    • pp.23-35
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    • 2016
  • 최근 ICT 기술의 발전과 콘텐츠 제작 환경의 변화로 가상현실 기술이 급속히 확산되고 있다. 특히 ICT와 하드웨어의 성능 발전으로 현실과 구분되지 않는 콘텐츠 구현이 가능해져 게임과 테마파크 등 엔터테인먼트 분야는 물론, 교육 훈련, 가상치료, 제조, 국방 등 다양한 사업과 융합되어 신사업과 신시장을 창출할 수 있는 미래지향적 산업으로 발전하고 있다. 본고에서는 가상현실 기술의 개념과 특징에 대해 설명하고, 가상현실 기술동향, 가상현실 산업동향에 대해 설명하고, 향후 가상현실의 발전방향에 대해 기술하고자 한다.

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SAR 지구관측 위성의 개발 동향

  • Yun, Bo-Yeol;Lee, Gwang-Jae;Kim, Yun-Su;Kim, Yong-Seung
    • Current Industrial and Technological Trends in Aerospace
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    • v.4 no.2
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    • pp.40-48
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    • 2006
  • SAR(Synthetic Aperture Radar, 이하 SAR) 위성영상은 광학 영상과는 달리 기상조건의 영향을 거의 받지 않아 대상지역의 주기적인 모니터링이 가능하며, 특정주파수 영역밴드에서는 지표면 투과탐지가 가능하여 재난, 재해, 국방, 환경 분야 등 점차 활용범위가 확대되고 있는 추세이다. 그간의 고해상도 광학위성영상의 기술 개발이 지속적으로 이루어진 상황이라면 그에 비해 영상처리절차가 비교적 까다롭고 복잡한 SAR 영상에 관한 기술개발은 영상 활용의 가치를 가늠해 볼 때 특히 국내 경우 많이 저조한 실정이다. 이와 같은 상황을 고려해 볼 때 현재 개발되고 앞으로 계획단계에 있는 SAR 지구관측 위성의 개발 동향을 파악함으로서 SAR 영상 활용기반구축 마련 및 장기적인 연구개발 계획수립에도 효과적으로 이용될 수 있을 것으로 생각한다.

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Prospects for U-PPBEES Under the U-Society (유비쿼터스 사회의 도래에 따른 u-국방기획관리제도의 특성 전망)

  • Lee, Pil-Jung
    • Journal of National Security and Military Science
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    • s.7
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    • pp.91-128
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    • 2009
  • Society is developing fast. Nobody could expect that computer could be used in purpose of trajectory calculation when the ANIAC was developed in the past. However, nowadays technology development brought computerization which substitutes to mankind's working. And personal computer including internet make our society to be IT age. Such age is in revolutionizing now that could be able to bring a new paradigm. We should prepare to such change which scholars predict the end of revolution could be reached at ubiquitous age. This study is purposing firstly for predicting which changes are arisen in the defence sector when social system will become ubiquitous age. That is how change of ubiquitous paradigm could influence to the defence sector and which appearance could be arisen in ubiquitous defence environment. The second purpose of this study is to predict the characteristics of Planing, Programing, Budgeting, Executing, Evaluating, System (PPBEES) of the defence sector.

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Stepwise process of Military force acquisition strategy considering Defense Planning and Management System (국방기획관리체계를 고려한 단위사업획득전략의 단계화 작성방안 - '사업추진기본전략'을 중심으로 -)

  • Shin, Hee-Rae
    • Journal of National Security and Military Science
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    • s.13
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    • pp.109-136
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    • 2016
  • Define the importance and role of the acquisition strategy based on the Defense Acquisition Management System, diagnose and analyze the actual state of document preparation. We analyzed the timing and details of the basic strategy of the project in 2015 and suggested a supplementary plan to improve the efficiency of Military force improvement projects in conjunction with the Defense Planning and Management System. It is necessary to reduce the preparation period including the policy decision making process and then divide it into planning and programming stages to complement the role of acquisition strategy. In order to apply these improvements, the necessary revision of laws and regulations to be reviewed is referred to, enabling continuous research.

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IT Expert Interview - 김진웅 ETRI 방통미디어연구본부 책임연구원

  • 한국정보통신기술협회
    • TTA Journal
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    • s.127
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    • pp.30-36
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    • 2010
  • 사람이 현실에서 공간감과 거리감이 있는 3차원 세계를 인지하고 주변 대상들과 상호 작용을 하면서 생활하는 것은 너무나도 자연스러운 것으로 받아들여지고 있습니다. 그러나 지금까지 현실 세계의 정보를 전달하는 영상 매체는 모두 평면적인 2D 영상에 머물러 있었으며, 3DTV는 기존과 달리 현실과 동일한 3차원 입체영상을 TV방송을 통해 전달하고자 하는 기술입니다. 3DTV 입체방송은 흑백TV에서 컬러TV로의 변화와 같이 영상 매체의 큰 변혁을 몰고 올 차세대 서비스로 주목 받고 있습니다. 또한 그 기반이 되는 3D 입체영상 기술은 TV방송뿐만 아니라, 게임, 교육, 의료, 산업 설계, 탐사 및 국방 분야에 이르기까지 매우 다양한 분야에 적용되어 기존과는 차별되는 성능과 경험을 제공하게 될 것이며, 잠재적인 산업 파급효과가 대단히 클 것으로 기대되고 있습니다. 이러한 3DTV 방송의 활성화를 위해서는 디스플레이, 콘텐츠 및 서비스 인프라를 포함하는 eco-system이 잘 조정되어야 하며, 특히 시각 피로 및 시각안전성과 같은 인간공학적인 측면에서 연구 및 관련 표준화가 뒷받침되어야 합니다. 3DTV 기술은 초기의 안경 착용이 필요한 스테레오 3DTV로부터 지속적으로 발전하여 장기적으로 안경 착용이 필요 없는 다시점 또는 홀로그래픽 3DTV가 실현될 것이며, 이에 대비한 기초기반 연구도 꾸준히 병행되어야 할 것입니다.

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The Trends of Mobile Gateway Technologies with Heterogeneous Network Interfaces (이종 접속망 지원 모바일 게이트웨이 기술 개발 동향)

  • Kim, Won-Tae;Kim, Do-Hyeong;Lee, Hwan-Gu;Gwak, Ji-Yeong;Lee, Gyeong-Hui
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.23 no.1 s.109
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    • pp.33-43
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    • 2008
  • 최근 통신망과 모바일 디바이스의 급진적인 진화에 맞물려 가전분야의 휴대단말기 산업을 포함하여, 비 IT 분야의 미래 유망산업으로 분류되는 자동차, 의료, 선박, 국방 및 항공기 산업에서도 사용자 단말 및 시스템 내부의 구성요소들에게 이동체 내에서 인터넷과의 끊김 없고 안정적인 통신이 보장되는 서비스를 제공하기 위한 기술들이 요구되고 있다. 이러한 요구에 적절히 대응할 수 있는 기술이 모바일 게이트웨이이며, 최근 멀티홈드(multi-homed) 모바일 게이트웨이를 지원할 수 있는 다양한 기술 표준이 활발히 제정되고 있다. 이에 본 고에서는 모바일 게이트웨이 시장 동향, 끊김 없는 망 연동기술 표준 및 네트워크 이동성 제공 표준 동향에 대해 살펴본다.

A day and night large aperture monitoring system proposal (주야간 대구경 감시시스템 제안)

  • Kim, Gwang-Dong;Na, Ja-Gyeong;Han, Jeong-Yeol;O, Se-Jin;Jang, Bi-Ho;Jang, Jeong-Gyun;Han, In-U;Im, In-Seong
    • The Bulletin of The Korean Astronomical Society
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    • v.36 no.1
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    • pp.66.2-66.2
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    • 2011
  • 2010년11월 23일 14:00 북한의 연평도 포격사건 이후 주야간으로 원거리 적을 감시하거나 미확인 표적을 확인 할 수 있는 장비가 필요하다고 생각되어진다. 한국천문연구원은 그 동안 천체관측을 목적으로 시민천문대 및 연구용으로 60cm급 광학망원경과 위성용 적외선망원경과 카메라를 개발하여 왔다. 이 기술을 이용하여 군에서 활용할 수 있는 주야간 대구경 감시 시스템을 개발 할 수 있으리라 본다. 또한 개발 한다면 대적 감시능력을 강화할 것이며, 국방의 핵심기술을 확보하리라 생각되어진다.

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A Numerical Study on the Effect of the Tail Wing of a Projectile on the Base Drag (포탄의 꼬리날개가 기저항력에 미치는 영향에 대한 해석적 연구)

  • Noh, Seonghyeon;Kim, Jongrok;Bang, Jaewon
    • Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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    • v.22 no.5
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    • pp.625-636
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    • 2019
  • Recently, research on projectiles with wings for precision guidance is actively underway. In this study, we analyzed how the tail fins attached to the projectile affect the base drag. Aerodynamic analysis was performed with RANS(Reynolds Averaged Navier-Stokes) equations using FLUENT, a commercial CFD(Computational Fluid Dynamics) code. Through the aerodynamic analysis, the base drag characteristics of the projectile by parameters (number, length, thickness, position, shape of tail fin) were investigated. The results of this study are expected to be applicable to aerodynamic design of tail fins mounted on projectiles.