• Title/Summary/Keyword: 교육효과 지속

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Development of Standard Program on Dietary Life Education for Adolescents and Evaluation of the Program through Pilot Operation (청소년 식생활교육 표준 프로그램 개발 및 시범교육 효과 분석)

  • Kim, Sun Hyo;Jo, Sung Suk
    • Journal of Korean Home Economics Education Association
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    • v.35 no.1
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    • pp.89-103
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    • 2023
  • The purpose of this study was to develop a dietary life education program for adolescents and evaluate its effectiveness. The program was divided into three areas: 'Natam' (taste education), 'Wetam' (traditional dietary life education), and 'Gitam' (sustainable dietary life education), consisting of a total of 10 units primarily focused on cooking activities. For participants aged 14~17 years, face-to-face pilot education was conducted by a trained instructor once a week for 10 weeks. A questionnaire survey was performed to evaluate the educational effect(n=72) and satisfaction(n=82) during education period. Significant improvements were observed in knowledge levels for the 'traditional dietary life education', and 'sustainable dietary life education' which were identified as insufficient in the preliminary survey. Attitude and behavior levels were significantly improved across all areas. Satisfaction was high with a score of 4 out of 5 points for all areas. In conclusion, this program was found to be effective, and further emphasis should be placed on traditional and sustainable dietary life education to enhance its impact.

A Study on On-The-Job Training Effects Based on the Perceptions of Employees from the Specialized High School (특성화 고교 출신 취업자의 인식에 기초한 현장 실습 효과 연구)

  • Ahn, Jae Yeong;Lee, Byung Wook
    • 대한공업교육학회지
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    • v.38 no.1
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    • pp.145-161
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    • 2013
  • The purpose of this study is to provide the basic data necessary to improve the planning and operations for an effective on-the-job training (OJT) by analyzing educational effects and deciding on a career for employment (DCE) effects of OJT based on the perceptions of employees from the specialized high school (SHS). The survey was performed with 301 employees who are working in the industrial institutions including the OJT, among the nation's specialized technical high school graduates. 240 questionnaires were analyzed. The major results of this study are as following. First, the effects of OJT are as following. The OJT have educational effects such as the improvement of job ability and adaptability to workplace, refinement of working life, and career guidance. However, the OJT almost don't have educational effects for contents in relation to the majors in SHS. The OJT had basic DCE effects on graduates, and consistently have had them since they graduated from SHS. Second, the difference of OJT effects by employees' background variables is as following. By the gender, the OJT have more educational effects and DCE effects on male than female. By the types of career decision before taking part in the OJT, the OJT has more educational effects and DCE effects on employees with a high degree of career decision. By the working life satisfaction, the higher working life satisfaction, the higher OJT effects. Therefore, the OJT should be operated to make students feel satisfied with the OJT in order to correspond with the purpose of specialized high school - cultivating talent in specific areas.

An analysis of teaching-learning methods influencing on affective domain of programming learning (교수학습 방법이 프로그래밍 학습의 정의적 영역에 미치는 영향 분석)

  • Jeon, SeongKyun;Lee, YoungJun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2016.01a
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    • pp.179-180
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    • 2016
  • 2015 개정 교육과정에 따라 초등학교 및 중학교에 프로그래밍 교육이 필수로 도입된다. 그러나 과거 5차 교육과정에도 프로그래밍 교육이 도입되었지만 지속되지 못했다. 프로그래밍 교육이 지속 가능하기 위해서는 다양한 요인을 고려하여 프로그래밍 학습 환경을 설계해야한다. 특히 학생들의 흥미, 관심, 그리고 긍정적인 태도등의 정의적 요인을 고려하여 교수학습 방법을 적용하는 것이 중요하다. 본 연구는 학생들에게 프로그래밍 교육을 어떻게 가르치는 것이 정의적 영역에 긍정적인 영향을 주는지 다양한 프로그래밍 교육 연구를 메타 분석하여 시사점을 제시하고자 하였다. 이를 위해 학습자들이 프로그래밍 교육을 통해 얻은 정의적 영역의 교육 효과를 교수학습 방법별로 메타 분석하였다. 프로그래밍 교육과 관련하여 수집한 연구 논문은 메타 분석 방법에 따라 단계별로 연구 자료를 추출하고 선정하는 절차를 통해 분석하였다.

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A Meta Analysis about Programming Education using Physical Computing (피지컬 컴퓨팅을 활용한 프로그래밍 교육의 효과에 대한 메타분석)

  • Lee, Dong Gyu;Lee, Youngjun
    • Proceedings of The KACE
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    • 2018.01a
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    • pp.153-156
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    • 2018
  • 2015개정 교육과정에서 학생들이 문제를 효과적으로 해결하는 방법이 중요하며 이를 키우기 위해 컴퓨팅 사고력이라는 방법으로 접근하고 있으며 이를 위해 정보교과는 2015개정 교육과정의 핵심 역량으로 지정하였다. 이에 컴퓨팅 사고력을 높이는 방법으로 프로그래밍 교육을 적용하고 있으며 보다 프로그래밍 교육의 효과를 높이기 위해 여러 방법을 적용하고 있으며 피지컬 컴퓨팅의 활용이 방법으로 제기되고 있어 관련연구들이 지속적으로 진행되고 있다. 본 연구에서는 피지컬 컴퓨팅의 활용이 프로그래밍 교육에 긍정적인 역할을 수행하는가에 대한 문제를 해결하기 위해 관련 연구를 수집하여 메타분석을 진행하였다. 분석결과 피지컬 컴퓨팅을 활용한 프로그래밍 교육은 비교대상 대비 19.9%의 향상을 나타냈다.

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Effects of Mathematics e-Book on the Learner's Interest and Achievement When Provided with Individual Tablet PCs (1인 1타블렛 노트북 환경하의 수학과 전자교과서 활용 수업이 학업성취도와 흥미도에 미치는 효과)

  • Kwon, Seon-Woo;Park, Phan-Woo
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2007.08a
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    • pp.102-107
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    • 2007
  • 최근 각급 학교에서 전자교과서의 도입이 확대되고 있다. 본 연구에서는 1인 1타블렛 노트북 환경하에서 수학과 전자교과서 활용 수업이 학업성취도와 흥미도에 미치는 효과를 검증하였다. 검증 결과에 따르면 실험에 사용된 단원의 수학과 전자교과서 활용은 학업성취도 증진에 영향을 준다고 단정할 수는 없었으며, 수학과 흥미도 향상에도 지속적인 영향을 준다고 단정할 수 없었다. 전자교과서를 활용한 실험 반에서는 초기 흥미도의 변화가 나타났지만 그 변화는 일시적인 것으로 오래 지속되지 않았다. 따라서 수학과 영역별로 학업성취도 및 흥미도의 결과가 다르게 나타날 수 있으므로 어떤 영역이 전자교과서 내용으로 적합한지에 관한 연구가 필요하며, 전자교과서에 대한 학생의 흥미도를 지속시킬 수 있는 방안의 연구도 필요하다는 것을 알 수 있다.

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Effect of Design for Interactive Narrative App, a Mobile App for Children's Education, on Enhancement of Learning Immersion and Intention to Continue Use (어린이 교육용 모바일 앱 인터랙티브 내러티브 디자인이 학습몰입도 증진, 지속사용의도에 미치는 영향)

  • Qing, Guo;Han, Hyun-Suk
    • Journal of Industrial Convergence
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    • v.20 no.10
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    • pp.157-167
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    • 2022
  • The purpose of this study is to verify the educational effectiveness of interaction design in mobile APP by observing the impact of interaction design for elementary school education on enhancing learning immersion and continuous use intention, and propose an interaction design scheme based on elementary school education APP. The research methods are literature research and questionnaire survey. Specifically, through the literature research method, the concepts and prior studies on the concept, reviews the continuous use intention and previous research of interaction design. Then, conducts a questionnaire survey on elementary school students in South Korea and China to understand the interaction design, learning immersion, and continuous use intention, and analyzes the relationship between variables.The research result of this study is to observe the influence of interaction design elements within interaction on learning immersion and continuous use intention with elementary school students who are users of elementary school education application as the objects. The results show that interaction design within interaction has a positive impact on improving learning immersion and continuous use intention. It can be thought that this is because in mathematics/science education, it is easy to understand theoretical concepts or explanations, and stories and images will be continued at each stage to help students learn without being bored.In conclusion, this study can confirm that interactive inline design has a positive effect of enabling learners to engage in learning and continue to use.

대학생의 진로탄력성이 창업의지에 미치는 영향: 기업가정신교육 만족도의 조절효과 검증

  • 오세나;김종성
    • 한국벤처창업학회:학술대회논문집
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    • 2023.04a
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    • pp.83-87
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    • 2023
  • 급변하는 미래 사회 환경에서의 청년 실업문제 및 직업진로에 대한 불안요소 극복을 위해서는 다양성에 대응하는 유연한 태도와 주도적인 진로 개발 역량 함양을 통한 실천적 자세가 요구된다. 사회 진출을 준비하는 대학생들에게 있어서 변화에 대응하는 새로운 혁신이 요구됨에 따라 기업가정신 교육의 필요성 또한 강조되고 있는 현실이다. 이는 비단 취업에만 국한되는 요구 역량이 아니며, 지속적으로 확장되고 있는 창업생태계에서 창업 지원 정책을 대하는 대학생 수요와 창업의지 변화에도 영향을 미칠 것이다. 본 연구의 목적은 대학생의 진로탄력성이 창업의지에 미치는 영향을 조사하고, 기업가정신 교육 만족도가 진로탄력성과 창업의지 관계에서 조절 효과로서 미치는 영향을 분석하는데 있다. 이를 위해, 대학생의 기업가정신 교육 경험 여부를 통제한 상태에서 기업가정신, 진로탄력성과 같은 개인의 내적 영향요인으로 창업의지에 미치는 영향을 분석하고, 기업가정신 교육만족도의 조절 효과 여부를 확인하여 기업가정신 교육의 중요성을 밝히고 활성화하기 위해 본 연구를 진행하였다. 이를 통해 잠재적 창업가가 될 수 있는 대학생의 기업가정신 영향요인을 검증하고 연구 자료에 다양하게 비교할 수 있는 참고자료로서 도움이 되고자 한다.

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소상공인의 사업 역량과 디지털 역량이 경제활동 지속 의도에 미치는 영향: 1인 미디어 교육참여도의 조절효과

  • 박정옥;하규수
    • 한국벤처창업학회:학술대회논문집
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    • 2023.04a
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    • pp.15-19
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    • 2023
  • 2022년 7월에 열린 'ON미래, 산업디지털전환 국회 포럼' 에서는 기업과 기업의 데이터들이 연결되고 산업에 활용 가능한 환경조성이 필요하며 이러한 데이터 생태계를 위한 거래 활성화로 비즈니스 모델 창출이 중요한 이슈로 떠올랐다. 소상공인시장진흥공단은 소상공인 디지털 특성화대학을 열고 소상공인 디지털 역량 강화를 위해 전국의 10개 대학과 연계하였다. 4차 산업혁명의 진전과 코로나19 팬데믹의 영향으로 인한 비대면 문화의 확산 등과 이에 따른 소상공인의 디지털역량이 사업을 영위하는데 중요한 이슈로 등장한 것이다. 본 연구는 소상공인의 사업 역량과 디지털 역량이 경제활동 지속 의도에 미치는 영향관계를 실증 분석하기 위하여 이루어졌다. 이를 위해 사업 역량을 세분화해서 소상공인의 업종 전문성, 고객관리 전문성으로 나누었다. 디지털 역량은 SNS 활동성, ICT 사용 용이성, ICT 사업 활용성으로 세분화하였다. 이들 요인들이 경제활동 지속 의도에 영향을 미침에 있어서 1인 미디어 교육참여도에 따라 어떻게 달라지는지를 동시에 살펴보았다. 이를 실증 분석하기 위해 1인 미디어 교육을 받은 사람을 대상으로 온라인 설문을 조사하고자 하며 디지털 역량의 중요성이 증대되는 시점에서 소상공인에 있어서도 이러한 역량이 경제활동 지속 의도에 영향을 미치는지 실증적으로 분석하는 측면에서 의의가 있다.

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Study on the Effect of the Education by the Elderly on the Intergenerational Integration (노인에 의한 교육프로그램의 세대통합 효과에 관한 연구)

  • Kwon, Jung-Don
    • 한국노년학
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    • v.25 no.2
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    • pp.15-33
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    • 2005
  • This study was aimed at examining the effect of the intergenerational program on the attitudes and intimacy between the elderly and children. The pretest-posttest quasi-experimental design was used. The subjects were 232 old persons and 1,687 infants or children. The experimental programs was composed of 232 programmes focused on the education by the elderly and each program was implemented for three months and over. The results of this study showed that the attitude toward other generation of the elderly and children was changed significantly positive and the intimacy between two generations was increased significantly higher after participating in the experimental programmes. Based on the results, the various long-term intergenerational programmes need to be developed and implemented.

Effects of an Educational Method using the OSCE Module Development Activities on Urinary Catherization (구조화된 객관적 임상수행평가 모듈개발 활동이 도뇨술에 미치는 효과)

  • Eom, Mi-ran
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.429-430
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    • 2018
  • 본 연구는 배뇨간호에서 간호학생의 OSCE (Objective Structured Clinical Examination) 모듈개발 활동의 교육효과를 파악하기 위한 비동등성 대조군 사후시차설계이다. OSCE 모듈개발 활동에 참여한 실험군은 전통적 교육을 받은 대조군보다 단순, 유치도뇨에 대한 지식, 수기술, 학습만족도에서 높은 점수를 보여 통계적으로 유의한 차이를 보였다, 본 연구 결과를 토대로 OSCE 모듈 개발 활동이 간호학생들의 간호수기술과 이에 따른 지식 습득에 효과적인 교육방법임이 확인되었다. 따라서 OSCE 모듈개발 활동을 간호수기술교육방법론으로 추천함과 동시에 추후 다양한 실습교육방법과 비교하여 그 효과를 비교하는 지속적인 연구가 필요하다.

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