Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2014.07a
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pp.151-154
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2014
최근 무선인터넷 기술 및 기법의 발전에 힘입어 다수의 기업들이 대표적 마케팅 도구로서 모바일 광고(mobile advertising)의 활용방안을 모색하는데 많은 관심을 두고 있다. 본 연구는 향후 국내외에서 모바일 광고의 효과성을 높이기 위한 방안을 모색하는데 목적을 두고 있다. 이러한 연구목적을 달성하기 위하여, 본 연구에서는 한국과 중국에 거주하고 있는 무선인터넷 이용자들을 대상으로 설문조사를 실시함으로써, 무선인터넷 이용자의 인구통계적 특성(성별, 연령)과 무선인터넷 이용 특성(이용기기, 이용빈도)에 따라 모바일 광고가 갖추어야 하는 바람직한 특성(개인화, 편리성, 오락성, 경제성, 신뢰성, 유용성)에 대한 인식도가 달라지는가를 파악하고자 한다. 또한, 이러한 무선인터넷 이용자의 인구통계적 특성 및 무선인터넷 이용 특성과 모바일 광고의 특성간의 관련성이 설문응답자의 국적(한국, 중국)에 따라 달라지는가를 파악하고자 한다. 특히, 본 연구에서는 이와 같은 연구목적을 달성하기 위한 관점에서 연구설계, 즉 연구모형, 연구가설, 연구변수의 조작화, 연구의 기대효과 등의 내용을 제시하는데 초점을 둔다.
The world's major countries carry forward strategies for enhancing industrial competitiveness, resulting in the fourth industrial revolution while a new growth engine is required to deal with the slow growth of global economy and declining productivity. Artificial intelligence (AI) is regarded as a core technology of the fourth industrial revolution. AI is expected to be implemented rapidly in advertising and media industries. However, it is hard to find an effective way to implement AI in these industries, especially because of how quickly the AI market changes and develops. Therefore, this study seeks the possible industrial influence of AI in advertising and media industries and invigoration plan for AI, by an in-depth interview with 10 professionals who lead the AI market. First, it was analyzed to explore the macroscopic side of the AI market through P (Politics), E (Economy), S (Society), and T (Technology). Also, the applicability of AI in advertising and media industries was explored by analyzing its S (Strength), W (Weakness), O (Opportunity), and T (Threat).The result indicates that it is necessary to build up a nation-wide construction of infrastructure for the fourth industrial revolution to invigorate AI in advertising and media industries. Moreover, a social environment capable of overcoming a hyper-connected society and social risks should be fostered. Lastly, it is urgent for both the industrial and academic world to diagnose the influence of AI in advertising and media industries, to anticipate the future in accordance with technological advance, set a proper direction, to invest actively for technical development of AI, and to formulate innovative policies.
The virtual advertising which emerged in new technology environment and new advertising environment has been executed lately. The right regulation of virtual advertising is very important to the growth of it, because virtual advertising is new form of advertising and it can change program contents easily. In addition, it's time for considering the overall supplementation of virtual advertising regulation, based on the results so far achieved. In this sense, this article examined the regulation of virtual advertising which has been executed since 2010. It first examines the characteristics of advertising in digital media convergence environment and the growth and effect of virtual advertising. Then, research problems were suggested. Based on the research problems, it examines the status of virtual advertising regulation for each country. Then, it analyzes and discusses the major issues related to today's virtual advertising regulation. The article concludes with policy recommendations.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.9
no.9
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pp.797-808
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2019
The purpose of this study is to collect the psychological responses that occur while watching TV home shopping ads in verbal form, and explore the possibility of measuring the effectiveness of TV home shopping ads using linguistic analysis. The psychological responses during watching positive and negative ads of participants(40 housewives and female college students) were collected in a linguistic form using a think aloud and self-report measurement. It was analyzed by KLIWC, a Korean language analysis program. As a result of the analysis, there was a difference in psychosocial variables as well as linguistic variables between positive and negative evaluation ads. Also, various variables of KLIWC were correlated with the variables of advertising effectiveness (purchase stimulus, ad attitude, product attitude, purchase intention) and advertising response variables. This suggests the possibility of constructing a psychological response profile and measurement of advertising effectiveness using language analysis.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.2
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pp.672-677
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2014
The purpose of this study is to analyze the advertising regulations for juvenile protection, find their problems and suggest the alternatives for their improvements. All media products harmful to juveniles including advertising are regulated by the Juvenile Protection Act. The regulations related with advertising for juvenile protection of the Special Act on Safety Control of Children's Dietary Life, the Broadcasting Advertising Review Regulations and the National Health Improvement Act were analyzed. The results were: 1)the weaknesses of the implementation of the regulations with lack a little consistency and a lack of objectivity; 2)the necessity of the newly established articles with the times; and 3) the urgency of the establishment of alcohol advertising regulations. In conclusion, it has been suggested that the integrated advertising regulations or guidelines by the unitary review board should be implemented.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2019.05a
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pp.413-415
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2019
In this paper, we develop IoT-HiAS(IoT-Human Interactive Advertising Service) for sharing economy. The HiAS device shooting the front of the device via a webcam and recognizes the person in real time through the SSD model using MobileNet. If the number of persons above the set threshold is recognized by counting the recognized person, the advertisement is reproduced on the idle resource through the beam projector. At the same time as the advertisement is reproduced, the captured image of the advertisement start time in the front of the device and the number of recognized persons are sends the IoT server of an oneM2M-compliant HiAS server using the IoT client. When the advertisement is finish, the webcam is shooting the front of the device and the image is sends the IoT server. We implemented the IoT-based human interactive advertising service by transmitting the received data to the advertiser and the advertising producers through the SNS(Social Network Service) agent of the HiAS server.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.4
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pp.659-665
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2021
Short video applications (e.g., TikTok, YouTube shorts) are growing quickly in terms of active users and usage time. Of course, advertising industry is utilizing the app as AD channel. The current study, however, argues that the effectiveness of ADs in short video apps are not articulated well and that precise research for measuring the effect is required. In this context, this study measured the effects of storytelling ad types(reality, parody, creative) and message sensation value(high vs. low level) on story transportation. The notable finding is that when creative storytelling ad type which requires more cognitive resources than other two types meets high level of message sensation value, ad viewers could reach cognitive overload state which induced low effectiveness of ad. As its result, the effectiveness of AD reduced. More specific theoretical discussion and suggestions for advertising producers are described.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.3
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pp.270-276
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2017
Previous studies of the effects of comparative advertising did not consider that comparative advertising should satisfy its legal conditions otherwise it would be unfairly comparative advertising. In this context, this study reviewed the current legal definition of 'unfairly comparative advertising' to clarify it by the definition of unfairly comparative advertising of the Guideline of Judgement of Comparative Labeling or Advertising based on the Act on Fair Labeling and Advertising. In addition, this study confirmed that comparative advertising was banned by the Monopoly Regulation and Fair Trade Act, which was the previous act on unfair labeling or advertising, and identified differences between the two Acts in regulating unfairly comparative advertising. This study analyzed 354 adjudication cases of unfairly comparative advertising based on the regulation of Monopoly Regulation and Fair Trade Act. As a result, the definitions of the two Acts of unfairly comparative advertising were found to correspond to each other. These results suggest empirically that comparative advertising was not banned legally in the past and the definition and judgement standards of unfairly comparative advertising have not been changed.
Recently the more convenient services are provided to people in the city in line with the change of city paradigm and the recent development of ubiquitous. For example, Information on bus arrivals an effective advertisement the combination of high technology and departures through smart-phones. However, in respect of the mobile advertisement, because of difficulties such as the means of transferring the mass storage data or the burden of communication charges. there need means to improve such difficulties. This study has been conducted aiming to overcome such difficulties. This study suggests the strategic differentiation plan through the analysis of the media characteristics such as real time service information when in traveling, U-Bus business model in the category of mobile advertisement, etc. and also the concrete system establishment plan from the operation center via network to the delivery of the advertisement through vehicle terminals. In respect that this study suggests the implications as a practical business model through the fusion of high technology and diverse media. It has great significance.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.11
no.8
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pp.3036-3044
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2010
With the rapid growth of video data service, demand to provide advertisements or additional information with regard to a particular video scene is increasing. However, the direct use of automated visual analysis or speech recognition on videos virtually has limitations with current level of technology; the metadata of video such as title, category information, or summary does not reflect the content of continuously changing scenes. This work presents a new video contextual advertising system that serves relevant advertisements on a given scene by leveraging the scene's situation information inferred from video scripts. Experimental results show that the use of situation information extracted from scripts leads to better performance and display of more relevant advertisements to the user.
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