• Title/Summary/Keyword: 광고기술

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인터넷 기술인력의 사회적 수요와 전망

  • Choe, Jong-Won
    • 정보화사회
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    • s.128
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    • pp.8-10
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    • 1999
  • 인터넷은 정보유통의 혁명을 가져다 주었고 이로 인해 사회구조에 변화와 비즈니스의 구조를 변화 시키고 있다. 그래서 인터넷은 사회 모든 분야와 심지어는 개인에게 까지도 빠르게 보급되고 있다. 홈페이지 제작과 전자메일, 전자상거래, 화상회의, 인터넷 광고, 인터넷 게임 등 다양한 서비스에 매료되고 있고 이를 매일 이용하고 있다. 이와 같은 인터넷 서비스는 새로운 비즈니스 환경을 만들고 이를 제공하기 위한 인터넷 기술 인력을 필요로 하고 있으며, 새로운 서비스의 개발이 인터넷의 발전에 중요한 요소가 될 것이다.

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동영상 편집을 위한 객체분할 기술

  • 홍성훈;유홍연;이지호;남지승
    • Korea Information Processing Society Review
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    • v.11 no.1
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    • pp.84-92
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    • 2004
  • 최근 방송, 통신, 컴퓨터를 융합한 디지털 기술의 급속한 발전으로 방송사업자가 기존의 단방향 방송서비스 제공에서 벗어나 시청자가 참여할 수 있는 TV-Commerce, 양방향 광고, TV-AnyTime, 주문형 비디오(VOD) 등의 사용자 요구 중심의 다양한 양방향 방송서비스를 제공할 수 있게 되었다.(중략)

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機械工業의 振興策

  • 오정수
    • Journal of the KSME
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    • v.20 no.1
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    • pp.1-2
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    • 1980
  • 기계공업을 발전시키는데는 아래 다섯가지 요소가 필요하다고 본다. 1. 기술의 연마 와 창작력의 발 2. 제품의 표준고도화와 신용의 확립이다. 3. 지구전을 감당할 능력과 기질을 가지라 4. 광고와 선전은 열심히 하되 과장은 하지 말라. 5. 기계에는 제작업자의 품질보증과 사후 써비스가 따라야 된다.

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업계소식-대성쎌틱 'S라인 콘덴싱보일러'

  • Korea Boiler Engineering Association
    • 보일러설비
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    • no.7 s.162
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    • pp.74-75
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    • 2007
  • 최고 35% 가스비 절약되는 보일러 기술을 '가스비 다이어트'로 비유 현영이 깡통로봇(기존보일러)에게 가스비 다이어트를 가르치는 코믹한 스토리 S라인 주제곡과 함께 현영의 다이어트 비법이 공개되어 광고 주목도 극대화

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종합 - 2

  • (사)한국여성발명협회
    • The Inventors News
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    • no.8
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    • pp.6-6
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    • 2003
  • 내가 침해자라고? - 한국 국제특허 출원 세계 8위 - 일본서 간단한 비만측정 계산법 개발 - 인터넷 광고, 네티즌 눈길 사로잡다 - 심장병 등에 효과있는 녹차, 관절염 예방 효과 있다 - 한국전자통신연구원, 휴대폰 특허기술 매각 - 광물분야 특허출원 급증

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기술연재(2) - 인터넷 비즈니스

  • Ju, Jeong-Han
    • Digital Contents
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    • no.9 s.64
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    • pp.90-100
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    • 1998
  • 이번 호에는 인터넷 비즈니스를 직간접적으로 돕는 사이트를 집중 조명한다. 인터넷비즈니스를 돕는 기사, 강좌, 업체, 인터넷 마케팅, 소호 비즈니스 관련 사이트, 인터넷 프로모션 노하우, 광고 방법, 관련 사례, 해외 성공 사이트, 기타 인터넷비즈니스 필수 상식 사이트 등을 소개한다.

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A Study on the Media Recommendation System with Time Period Considering the Consumer Contextual Information Using Public Data (공공 데이터 기반 소비자 상황을 고려한 시간대별 미디어 추천 시스템 연구)

  • Kim, Eunbi;Li, Qinglong;Chang, Pilsik;Kim, Jaekyeong
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.28 no.4
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    • pp.95-117
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    • 2022
  • With the emergence of various media types due to the development of Internet technology, advertisers have difficulty choosing media suitable for corporate advertising strategies. There are challenging to effectively reflect consumer contextual information when advertising media is selected based on traditional marketing strategies. Thus, a recommender system is needed to analyze consumers' past data and provide advertisers with personalized media based on the information consumers needs. Since the traditional recommender system provides recommendation services based on quantitative preference information, there is difficult to reflect various contextual information. This study proposes a methodology that uses deep learning to recommend personalized media to advertisers using consumer contextual information such as consumers' media viewing time, residence area, age, and gender. This study builds a recommender system using media & consumer research data provided by the Korea Broadcasting Advertising Promotion Corporation. Additionally, we evaluate the recommendation performance compared with several benchmark models. As a result of the experiment, we confirmed that the recommendation model reflecting the consumer's contextual information showed higher accuracy than the benchmark model. We expect to contribute to helping advertisers make effective decisions when selecting customized media based on various contextual information of consumers.

Analysis of Expression Types of Character Animation TV Advertisements (캐릭터애니메이션 TV광고의 표현유형 분석 연구)

  • Lee, Yong-Woo
    • Archives of design research
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    • v.19 no.5 s.67
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    • pp.85-94
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    • 2006
  • In the 2000s, character animation technique is used at domestic TV character animation ads of diverse items displaying new character patterns and expression techniques of a high level. This study intends to identify the characteristics of TV character animation ads based ell character aesthetic theory and advertising rhetoric theory, and based on these findings, analyze trend and stream of expression in TV character animation ads by examining and classifying advertisements released in the past four years by items, character patterns and expression techniques. The results showed that TV character animation ads have been concentrated on confectionery, beverages and foods in the past, but the items have been diversified through the years. With reference to character patterns, personal and animal characters had made the main pattern, but recently product, virtual and composite characters are on the increase. In expression techniques, cell animation technique was found to be the most frequently used technique, which was followed by full-3D, cell and live action, cell and 3D and the clay animation technique. A trend like this suggests that TV character animation advertising items will continue to increase in line with the participation level of targets. In the meantime, personal and animal characters will continue to make the leading character pattern, while virtual and composite character patterns emerge in new forms. In expression techniques, live action combined with 30 technique and techniques using new expression materials will appear with cell animation technique as a central figure. As a whole, Korean character animation advertisement is expected to keep on growing to a new dimension in the aspect of items, character patterns and expression technique.

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