우리나라의 농업은 주곡의 지속적인 자급기반을 마련하고 이제 단순한 농사형태에서 벗어나 새로운 소득작목을 개발하고 합리적인 경영개선을 통하여 소득을 높이는 상업농시대에 접어들게 되었다. 따라서 상업농시대에는 농업도 새로운 기술을 바탕으로 질 높은 농산물을 안정적으로 생산공급할 수 있는 기술의 확보가 더욱 요구되고 있다. 최근 농산물수입개방 시대에 접어들게 되면서 우리 농산물도 국제경쟁력향상을 위한 품질향상 및 새로운 소득작물의 개발이 절실히 요구되는 시점에 와있다. 여러 지방지치단체에서 그 지방에 알맞은 소득작물을 개발하여 많은 소득을 올리고 있는 사례를 많이 볼 수 있다. 예로서 보성의 녹차, 무안의 무화과, 구례의 오이 등이 대표적인 예라고 할 수 있다. 여러 농업연구기관에서도 과학적인 토양연구로 세부정밀토양조사를 실시하고 작물재배의 부적지에 대해서는 토양개량방법을 연구하고 있으며 그에 따른 시비추천과 소득작물의 적지적작추천을 하고 있다. 국내에서도 GIS의 발전 및 RS의 발전과 더불어 친환경농업의 일환으로 정밀농업분야에 많은 관심이 집중되고 있다. 정밀농업은 농업생산기술 분야에서 아직 생소한 접근방법으로서 여기에서는 지구측위시스템(GPS)와 지리정보시스템(GIS), 원격탐사(RS)기법들이 많이 응용되고 있다. 또한 농업의 1차(식량생산)적인 목적에서 2차, 3차(소득증대 및 부가가치 증대)적인 목적으로 변화되고 있다. 각 지자체에서 그 지역에 적합한 농산물 재배를 위한 재배단지 확산방안 연구가 진행중에 있으며, 과거 토양속성인자를 가지고 재배적지 선정을 해왔으나, 본 연구에서는 GIS와 RS을 중첩하여 적지선정에 관한 최적의 시스템을 구현하였다. 이런 적지 선정을 통하여 유기농업의 실현을 도모하여 소비자의 욕구에 맞는 작물 생산 및 농촌관광단지 조성을 통해 부가가치증대 및 소득증대를 꾀함으로 농촌문제 해결에 도움이 될 것으로 기대된다. 본 연구를 통해 GIS 와 RS의 기술이 농촌분야에 더 효율적으로 적용될 것으로 기대되며, 농업기술센터를 통한 정보제공을 함으로써 대농민 서비스 및 농업기관의 위상이 제고 될 것으로 기대된다.
This paper examined the settlement and evolution of the Namdo Food Festival holding in Nakan folk village since 1994. The Namdo Food Festival is a representative event tourism in Chonnam which beautifully displays Nakan eup-sung's folk landscape and Namdo's traditional food, a prime tourist resource. Since 1994, the Namdo Food Festival has steadily evoloved in the scale aspects of the program budget, and the number of visitors participating in festiva. In addition, the period of the food festival was fixed for a week, early in October. The majority of visitors to the festival was from Kwangju. Moreover, visitors from other provinces have steadily increased, in particular visitors from Yeongnam province such as Pusas and Kyeongnam provinces have increased since 1996. In order to settle down and develop the Namdo Food Festival, the followings should be done change of the ownership from public to private sector, training of professional entertainers, development of programs which can reinforce historical aspects and placeness of Nakan folk village, adoption of management technoques for the local economic activities, and extension of linkage with tourists places around Nakan folk village, reflection of tourists interests and needs through a continuoua tourist's behaviour analysis.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.9
no.1
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pp.127-137
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2005
The interest in cyber counseling services has been increased recently by needs and merits of cyber counseling service found through various related studies. A cyber counseling service system has not only merits but also demerits such as anonymous one-off access and difficulties of forming relations. In this study, a cyber counseling service system using class homepage was developed and implemented in order to investigate counseling methods that can enhance merits and supplement demerits of cyber counseling services. As a result, it was found that the implementation of a cyber counseling service system using class homepage can fill counseling needs of students, teachers and parents by providing various counseling methods and inducing active interaction using the site-on function. Interesting menu on class homepage was effective to lead students and parents to visit the cyber counseling room, and they prefered the secret board and counseling cases to e-mail counseling. Prior acquisition of information about students and the environment allowing teachers to continuously observe students improved counseling effects and solved problems of existing counseling services.
Objectives of this study were: First, the purpose of this study is to develope the factors affecting private brand based on past researches and to review effects of the consumer perception factors affecting private brand preference. Second, to set up research model specifying relationships among price perception, information search and experience, Quality perception and private brand preference. Third, to test hypotheses derived from the research model of this study and to attempts to explain how to have the effect the private brand preference. Marketing implications of this study were: As a result LISREL analysis, price perception, informations search and experience, quality perception increase and enhance private brand preference. Limitations of this study were: Data collection methods used in this study were questionable for the lack of general analysis in the difference of preference between characteristics of purchaser and characteristics of non-purchaser exactly because our sample was only limited to Changwon, Masan and Jinhae. So future study has to include samples in other regions.
This study aimed to 1) analyze television drama text to examines how Korean television dramas represent alcohol drinking; 2) interview the actual drama audience to examine how they perceive drinking and whether or not their perception is influenced by the drama text. The author analyzed 60 drama episodes from 12 prime time shows that reached over 20% rating from 2008 to 2010. The result shows that drinking in dramas are portrayed as a solution to various kinds of personal and business problems, medium of romance, a tool for interpersonal communication that facilitates understanding and positive relationship. Female drinkers are prominent but their drinking is taking place under the patronage of male characters, which lead to the maintenance of patriarchal social relations. Interview findings show that the audience have strong motivation to imitate the glamourous lifestyles of leading characters in dramas. The findings strongly suggest observational learning was taking place, especially in the area where the viewers have no direct experience.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.10
no.12
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pp.2349-2354
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2006
Due to technological developments and the joint effect of both new social and economic needs and constraints, telemedicine is expanding rapidly through a variety of applications. Especially, owing to the rapid aging of society and increasing the wish for well being life, we take interest in health care services for people with special needs who wish to remain independent and living in their own home. We have focused on tole-monitoring to real-time medical signal and environment factor which is an influence on medical signal. We monitor the six signal(medical signal and environment factor), and transmit that signal to computer on bluetooth network. We get the information after using the some digital signal processing system, and display that information on the real-time monitoring system. We developed the measurer as portable type in older to non-restrained monitor.
오늘날 멀티미디어 정보의 양이 매우 빠른 속도로 증가함에 따라 멀티미디어 데이타베이스에 대한 효율적인 관리는 더욱 중요한 의미를 가지게 되었다. 게다가 영상과 같은 비 문자형태의 데이타에 대한 사용자들의 내용기반 검색욕구 증가로 인해 비디오 인덱싱에 대한 관심은 더욱 고조되고 있다. 따라서 본 논문에서는 우선적으로 분할된 샷 경계면에서 추출된 대표 프레임과 정지 영상 데이타베이스로부터 유사 영상과 유사 대표 프레임을 검색할 수 있는 환경을 제공한다. 우선적으로 영상에 의한 질의는 기존에 주로 사용되어온 색상 히스토그램방식을 탈피하여 본 논문에서 제안하는 CS와 GS방식을 이용하여 색상 및 방향성 정보도 고려하도록 설계하였다. 또한 얼굴에 의한 질의는 대표 프레임으로부터 얼굴 영역을 추출해 내고 얼굴의 경계선 값 및 쌍 직교 웨이블릿 변환에 의해 얻어진 2개의 특징값을 이용하여 유사 인물이 포함된 대표 프레임을 검색해 내도록 설계하였다. Abstract There is a rapid increase in the use of digital video information in recent years, it becomes more important to manage multimedia databases efficiently. There is a big concern about video indexing because users require content-based image retrieval. In this paper, we first propose query-by-image system environment which allows to retrieve similar images from the chosen representative frames or images from the image databases. This algorithm considers not only the discretized color histogram but also the proposed directional information called CS & GS method. Finally, we designe another query environment using query-by-face. In this system , user selects a people in the representative frame browser and then system extracts a face region from that frame. After that system retrieves similar representative frames using 2 features, edge information and biorthogonal wavelet transform.
Recently, the social network game (SNG) industry is expanding at a fast pace by the increase in the charged item sales. The objective of the present study is to explore factors influencing user intention to purchase charged items. Based on the literature review, flow has been introduced as an influential factor of the intention to purchase and individual influence, social relationship, and social influence as factors of flow. Enjoyment and self-competence are assumed to be measurement constructs for individual influence, social interaction and self-presentation for social relationship, social norm and perceived critical mass for social influence. Empirical analysis show that enjoyment and self-presentation has significant influence on users' flow while self-competence and social interaction has not. Also social norms and perceived critical mass directly influence intention to purchase items. Theoretical and practical implications are discussed by this results.
Proceedings of the Korean Society of Dyers and Finishers Conference
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2012.03a
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pp.99-99
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2012
소비자의 기호가 다양화되면서 다품종 소량생산에 따른 대량 맞춤화에 대한 관심이 높아지고 있으며, 1990년대 후반부터 급격히 확산되고 있는 인터넷의 발달 및 디지털 기기의 확산에 따라 인터넷을 기반으로 한 전자상거래 환경에서의 대량 맞춤화 프로세스는 최근 의류 분야에서 주요한 경향으로 받아들여지고 있다. 대량 맞춤화 의류 제품의 수요는 인터넷 등 IT 기술의 발달과 맞물려 최근 개인의 특성과 취향을 고려한 인터넷 맞춤서비스를 기반으로 증가추세에 있으며, CAD 등의 테크놀러지의 활용을 통하여 디자인, 패턴제작, 재단 등의 자동 시스템을 도입함으로써 그 영역을 확장하고 있다. 이에 발맞추어 국내에서는 '디지털 패션 시스템'을 통해 3차원 바디 스캔, 3차원 컴퓨터 그래픽스, 3차원 Simulation, DID, DTP, 맞춤주문형 제품의 대량 생산기술 등의 단위 기술이 기업단위로 활용되는 등 가상현실을 이용한 3차원 가상쇼핑 등을 포함하는 기술로서 차세대 섬유패션 산업의 창출에 기여하고 있다. 그 중, 디지털 텍스타일 프린팅은 디자인에서부터 날염까지 전체 공정을 컴퓨터로 처리하여 기존의 복잡한 날염 공정을 단축하여 다품종 소량생산이 가능한 날염 방식으로, 대량 맞춤형 프로세스를 지원하며, 프로슈머(prosumer)로서의 소비자가 직접 참여하여 그들의 욕구를 최대화 할 수 있는 소비자 만족을 극대화 시킬 수 있는 대량 맞춤화 프로세스 중 하나의 단계로 소비자의 수요 반영하는 요소로 작용하고 있다. 즉, 디지털 패션 시스템에서의 디지털 텍스타일 프린팅은 대량 맞춤형 의류 제품에 있어 소비자 만족도와 직결되는 요인으로 분석된다. 따라서, 본 연구에서는 디지털 패션 시스템 기반의 대량맞춤형 섬유제품 및 디지털 텍스타일 프린팅 적용 섬유제품에 대한 기초 평가 문항을 제시하고, 소비자 태도를 분석하여 제시하였다. 또한, 분석된 기초 소비자 태도를 반영하여, 디지털 패션 시스템 기반의 디지털 텍스타일 프린팅(Digital Textile Printing) 의류 제품의 선호도, 인지도, 수요도 및 구입의향을 분석하여 최종적으로 디지털 패션 시스템에 적용된 디지털 텍스타일 프린팅 의류 제품의 수요 경향을 제시하였다.
As the times change, the way of enjoying art and the needs of viewers are diversifying, and the filmization of novels that visualize existing works has become a popular genre across the ages. Therefore, this study was conducted with the aim of providing implications for movie works based on novel works by considering the filmization of novels. However, while there are successful works, works that have been filmized without properly understanding the artist's intention or narrative fail in the box office. In this study, focusing on Lim Woo-sung's . The film did not give a clear answer to the important contents of the novel, "The Violence of Young Hye," and what the meaning of "Flower" means to Young Hye. Because of this, Yeong-hye in the film was portrayed only as a victim of violence pursuing a blind artistic desire, but rather a sensational element. Therefore, it suggested that the filmization of novels is needed in the future to make films work as a medium that can add depth of enjoyment by utilizing the media characteristics of films.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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