The purpose of this study was to introduce the development and application of STEAM education science camp program conducted in J university for high school students and to suggest the ideal class design method and procedures along with STEAM logics and viewpoints. The pre-service science teachers participated in the class developed teaching materials in accordance with STEAM education model and the teaching procedures and materials were modified and supplemented through the education specialist group's assessment and the actual class. The developed program was applied to the second-year students(N=45) of a science-focus school in Jeonju City and the first and second-year students(N=61) of 13 high schools in Jeonbuk province who participated in the 'STEAM experiment camp' during the summer vacation in 2012. After the class, the learners' average satisfaction level in the program content and activities was 4.02 point out of 5 point and the pre-service science teachers' average satisfaction level in the program and teaching-learning was 4.28 point. Therefore, the STEAM education program of this case study can be a model to the teachers who desire to plan the science-focus STEAM class and conduct it.
This study was performed to analyze the relationship between the participative motivation and satisfaction of adolescents participating in Green Camp which was the field centered forest experience camp as analyzing the factor of the participative motivation and its influence on the satisfaction. Also, this study identified the changes in creative personality before and after participation to Green Camp. In results, there were five motivation factors: 'Adventure and Interest', 'Forest Activity', 'Improve Physical Health', 'Rest', 'Suggestion'. When respective factors were analyzed, the mean of 'Interest and adventure' was the highest at 4.303, and then 'Forest activity' at 4.287, 'Rest' at 3.970 followed. In the case of participant satisfaction, 'the teaching materials and tools of the camp' was the highest at 4.530, and then 'contents of the camp' at 4.410, 'lecture performer of the camp' at 4.229, 'the way of progress of the camp' at 4.036, 'the place of the camp' at 3.952, 'the passage time of the camp' at 3.843 followed. It showed that 'Forest activity' factor and satisfaction had a positive relationship (p<0.05). In addition, the means of creative personality before-and after-program participation increased from 3.687 to 3.773 (t=-2.218, p=0.029). Based on the analysis of satisfaction, this study suggested improvements of Green camp. Also, it proved that the participation Green camp had influence on the creative personality. The finding of this study is meaningful in that it proposed the necessity of activation forest education focusing on experience.
Park, Jongyoul;Kim, Hong Kook;Oh, Hyung-Geun;Park, Joong-Gil;Lee, Jin-Seok
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2004.05a
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pp.1079-1082
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2004
이동 에이전트는 자율적으로 수행이 가능한 능동적인 객체이지만 이동 에이전트 서버에 의해서 수행되기 때문에 서버에 대한 보안상 취약점을 가진다. 이와 관련하여 다양한 연구가 진행되었고 일정한 조건 안에서 안전한 방법들이 제안되었다. 그 중에는 여러 서버를 중첩하지 않고 순회하는 조건에서 안전한 수행 결과를 보장하는 방법이 있다 [10,11]. 이 방법은 신뢰 서버를 기점으로 에이전트가 자유롭게 순회를 하고 그 결과를 체인화하여 저장하는 방법이다. 본 논문에서 중첩된 순회를 가능하게 하며, 중요한 의사 결정을 안전하게 수행할 수 있는 이동 에이전트를 위한 베이스캠프를 제안한다.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.17
no.1
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pp.63-71
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2013
The purpose of this study was to investigate patterns of IT usage in gifted elementary students. There were 67 Computer Science gifted students and 38 Math/Science gifted students, a total of 105 students, who attended a Convergence Computer Science Camp for 3 days. They were given 20 questions on IT usage. The results showed that these gifted students started to use the computer from ages 7 to 9 (51.9%) and consider their level of usage as average (50.0%). They also expressed a desire to learn more to enhance learning. There were some differences between the Computer Science gifted students and Math/Science gifted students. The Computer Science gifted students spent more time at the computer, considered themselves as more capable in using the computer, and thought that the computer aided in learning more, Another difference is that Computer Science gifted students utilized the computer more for education and learning purposes(56.9%), whereas Math/Science gifted students used it for recreation purposes (40.5%). Furthermore, regarding areas of further interest, most Computer Science gifted students wanted to learn more about computer programming whereas Math/Science gifted students were more interested in learning presentation methods (26.3%). In conclusion, there was a difference between Computer Science gifted students and Math/Science gifted students in self-confidence, areas of utilization and computer related areas.
The purpose of this study is to develop an evaluation index that can assess the Army training program of Green Camp. The result of the evaluation index phased-developed with the CIPP model is summarized below. First, the literature review with documents relevant to program evaluation, Green Camp field research, and expert discussions were used to select factors considered for evaluation and develop a preliminary evaluation area and item for the four areas within the CIPP evaluation model. Second, an initial survey targeting Green Camp and soldiers in the Capital Defense Command examined the preliminary reliability·validity, and the Focused Group discussions were used to supplement the evaluation index. Third, secondary surveys were conducted in four battalions in Gangwon-do and third surveys targeted officers from twelve different corps and personnels related to the Green Camp which verified descriptive statistics analysis, exploratory factor analysis, and correlation analysis in version SPSS 24. Fourth, with the validation verification procedure, 16 evaluation area and 36 evaluation index was confirmed. Fifth, the 36 evaluation index developed was subdivided into 57 indexes and the Delphi method was applied through the policy expert to formulate 43 generalized indexes. The significance of this phased research approach was considered for the institutionalization of the usage of scientific evaluation(index) and development in policy process.
This study examined the elementary school teachers' present utilization of science museums in teaching-learning and their perceptions of the educational programs in science museums. The results indicate that teachers have not utilized science museums as intimately as possible with formal instruction, therefore, the students' experiences of science museums are usually limited. The main reasons for lower than optimum usage of science museums in their teaching and learning is not because of its insignificant educational effects, but because of the lack of external and administrative support mechanisms. The elementary school teachers prefer to commit to programs in science museums such as science camps or experiment activities, and those exhibitions which have some kind of clear and discernable relation to the school curriculum. The results also indicate that most teachers want to participate in the various activities of science museums, such as developing and managing the programs or pre- and post activities for museum field trips, participating in the teachers' community in science museums, and so on.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.32
no.4
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pp.775-788
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2012
This study was done at a scientific camp sponsored by Nara Women's University Secondary School, Japan. In this school, $10^{th}$ grade students from 4 East Asian countries: Korea, Japan, Taiwan, and Singapore, participated. We made a research on students' perceptions about nuclear energy. Sample populations include 77 students in total, with 12 Korean, 46 Japanese, 9 Taiwanese and 10 Singaporean students. Overall perceptions comparison about nuclear energy shows average values from the order of highest Korea, Taiwan, Singapore, and to lowest, Japan. We implemented a T-test to identify perception differences about nuclear energy, with one group that include 3 countries (Korea, Taiwan and Singapore) and another group that includes all the Japanese students. T-test results of perceptions about nuclear energy shows students from the 3 countries of Korea, Taiwan and Singapore having higher average than Japanese students. (p<.05). Korean average scores regarding overall perceptions about nuclear energy show as the highest in all 4 East Asian countries and also highest in all subcategories. On the contrary in Japan, they have lower and negative perceptions of nuclear energy. In spite of these facts, perceptions of Japanese students about nuclear energy seem lowest and negative mainly because of the recent Fukushima nuclear power plant disaster, caused by the tsunami and its subsequent damages and fears of radiation leaks, etc. This shows that negative information about future disasters and its resulting damages like the Chernobyl nuclear accident could influence more on people's risk perception than general information like nuclear energy-related technologies or the news that the plant is operating normally, etc. Even if the possibility of this kind of accident is very low, just one accident could bring abnormal risks to technology itself. This strong signal makes negative image and strengthens its perceptions to the people. This could bring a stigma about nuclear energy. This study shows that Government's policy about the highest priority for nuclear energy safety is most important. As long as such perception and decision are fixed, we found that it might not be easy to get changed again because they were already fortified and maintained.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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