• Title/Summary/Keyword: 공학설계

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Design of Engineering Education Using Robot Applications (로봇을 응용한 청소년 공학 설계)

  • Won, Sub;Lee, Dong-Hyuck;Lee, Jun-Ha
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.10a
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    • pp.436-437
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    • 2009
  • 본 논문에서는 로봇을 제작하고 응용함으로써 창의력을 키우고 실험과 제작을 통하여 협동심을 기르도록 하는 공학 과정을 설계하였다. 마이크로프로세서 및 무선 전송 장치 등의 차세대 유비쿼터스 개념을 통하여 이해하고 응용 및 활용하는 과정과, 반도체에 응용 제품인 컴퓨터에 대한 이론을 배우고 실습하는 과정으로 이루어져 있다. 청소년들에게 로봇을 통한 대화 공간 마련과 로봇 프로그램을 통해 과학 및 로봇분야의 인재 발굴에 기여하고 로봇에 대한 공감대 확산 및 과학 프로그램의 모델을 제시 하였다.

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Development of Culture Information Community Service based on Software Engineering Methodology (소프트웨어공학 방법론을 기반으로 한 문화재 정보 커뮤니티 서비스 개발)

  • Kim, Young Gwan;Kim, Joong Soo;Lee, Eun-Ser
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1289-1292
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    • 2011
  • 본 논문은 융합의 형태로서 전통문화의 정보를 효율적으로 제공하기 위하여 최신 이슈인 스마트 폰을 기반으로 만들었다. 전통문화의 정보를 체계적으로 관리하기 위하여 소프트웨어 공학의 분석 및 설계 방법론을 활용하였으며, 스마트폰에서 전통문화의 정보를 검색할 수 있도록 하고자 한다. 또한 논문에서는 정보를 분석하는 과정을 분석과 설계를 통하여 수행하였다.

Development of Introductory Engineering Design Course to Improve Creative Thinking Ability (창의적 사고능력 증진을 위한 공학설계입문 교과목 및 사례 개발)

  • Kim Lee-Hyung;Lee Byung-Sik
    • Journal of Engineering Education Research
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    • v.8 no.3
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    • pp.26-35
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    • 2005
  • Currently social and economical situations of the world including Korea are tremendously changing because of developments of various technologies including information technology. It is well known that the current world is society of globalization, knowledge and information. In order to accomodate the engineering education of Korea to the world standards, many researches about engineering education should be studied. Therefore, the purpose of this research is to develope the course of 'Introduction to Engineering Design' for undergraduate students in engineering schools. The graduates from the engineering schools should have various communication skills such as presentation, report preparation, language skills, etc. Also the graduates have to change their mind from passivity to creativity for their works. The other important things for graduates are improvement of the teamwork skills in the team and improvement of project management skills. Therefore, this paper will present the processes of the course development and the contents of the course concerning teamwork, inventive thinking, project management, and presentation skills.

A Study of the Relation between Learning Outcomes and Learning Transfer in Engineering Design Programs (공학설계교육에서 학습과 학습전이간의 관계성 연구)

  • Yoon, Gwan-Sik;Lee, Byoung-Chul
    • Journal of Engineering Education Research
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    • v.12 no.3
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    • pp.3-12
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    • 2009
  • The recent development of engineering design education has brought enormous influence in many engineering educations. But, most studies in this area have focused only on the system or curriculum development rather than on the effect of the program to the real situation, the transfer. The purpose of this study is to identify the effects of learning and learning transfer in engineering design program at the university level. Transfer is defined as the use of trained knowledge and skill back on the job. The results of the study are as follows. First, learner characteristics and curriculum design had a significant influence on learning effectiveness. Second, learner characteristics had a significant influence an learning transfer. Also, the learning had a significant influence an learning transfer.

성능위주설계를 위한 "SFPE 방화공학 핸드북"의 활용

  • Yu, Ho-Jeong
    • 방재와보험
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    • s.111
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    • pp.52-57
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    • 2006
  • 현행 규제위주의 규정에 대한 대체 방법으로서 성능 위주의 대안을 제시한 SFPE 방화공학 핸드북의 일부 내용을 소개하고자 한다. 이 책은 설계자가 원할 경우 이용할 수 있는 방법들을 제시하고 있는 데 이해를 돕기 위한 다양한 예시들도 포함되어 있다.

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범용 쉘을 이용한 선박 구조설계전문가시스템의 구현

  • 한순흥;이경호;이동곤
    • Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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    • 1993.04b
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    • pp.242-246
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    • 1993
  • 설계경험이 적은 설계자를 지원하기 위하여, 범용 전문가시스템 쉘인Nexpert을 이용하여, 선체구조설계를 위한 전문가 시스템을 구현하였다. 지식베이스를 구축하기 위하여, 선급협회의 규정집과 실제로 설계실무에 이용되고 있는 기존의 선박구조 설계프로그램으로 부터 지식을 추출하였으며, 객체지향 개념을 이용하여 이 지식들을 조직 화 하였다. 또한, 공학설계 작업을 위해 추가로 요구되는 기능들을 접속하여 시스템을 구성하였다. 추가된 기능은, 종강도의 계산, 실적선 데이타베이스, 그래픽 사용자 인터페이스와 설계결과를 가시화하는 부분이다. 이 연구를 통해 범용전문가 시스템이 선박설계에 이용될수 있는 가능성을 보였으며, 그 추구해야할 방향을 설정할수 있었다. 특히, 어떤 설계결정에 이르는데 관여한 규칙들을 보여주는 기능의 유용성과, 개발된 시스템이 자주 개정되는 선급규정에 맞추어 쉽게 수정될수 있음이 관찰되었다.

A Case Study on Evaluation Criteria for Performance based design (성능 설계 평가 기준 작성을 위한 사례 연구)

  • Yoo, Yong-Ho;Park, Hae-Jun;Cho, Kyoung-Suk;Kweon, Oh-Sang;Kim, Heung-Youl
    • Proceedings of the Korea Institute of Fire Science and Engineering Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.384-387
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    • 2011
  • 본 연구는 해외 선진국의 성능설계사례를 분석함으로써, 국내의 성능설계 평가 기준을 마련하고자 하였다. 성능설계 평가기준은 큰 범위의 제도적인 틀에서부터 매우 세부적인 공학적 수식에 이르기 다양한 수준에 걸쳐 가능하지만, 현재 도입 초기에 있는 국내 현실에 맞추어 성능설계 보고서의 필수적으로 요구되는 인자 항목에 초점을 맞추어 기준을 제시하고자 하였다. 특히, 성능설계에 있어 가장 중요한 화재공학 요약서 및 분석/평가를 위한 10개의 화재시나리오 작성방안을 작성하였다. 법규위주의 설계에서는 법규를 만족시키는 설계 자체가 적절한 안전도를 보장하고 있다고 간주되지만 성능위주 설계에서는 그러한 실질적인 기준이 없다. 따라서, 제안된 성능 설계안을 평가하고 그것이 사회적인 안전 기대치와 부합하는지를 검토하기 위한 기준 설정은 성능평가의 성공을 가늠하는 기본적인 잣대가 될 수 있을 것이다.

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The Posibility of Combination with Characters in Han-Gul Typeface Design (한글 활자체의 조합형 설계 가능성 연구)

  • Kim, Jin-Pyong
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 1992.10a
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    • pp.293-300
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    • 1992
  • 모아쓰기 원리에 의한 한글은 조합 가능한 글자수가 총 11,172자에 달한다. 오늘날 정보산업화 시대의 다양한 요구로 인해 과거와 달리 이제는 한 벌의 한글 활자체도 조합 가능한 글자를 모두 갖추어야 하는 시대가 되었다. 활자체 설계 방식에서 과거처럼 글자 한 자 한 자를 다듬어 내던 설계 방식인 완성형 설계방식으로는 글자수를 모두 수용하면서도 다양한 활자체를 신속하게 만들어 내기는 매우 힘들게 되었다. 이를 해결 할 수 있는 설계 방식은 한글의 모아쓰기 원리를 활용해서 자소를 조합하여 설계하는 조합형 설계 방식이다. 이러한 조합형 설계의 성공적인 결과를 위해서는, 활자체 설계 전문가의 합리적 조합 규칙 설정 및 자소설계와 함께 효율적 전산 프로그램이 뒷받침되어야만 한다.

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