This study was done to explore the meaning and nature of life world on female college students with atopic dermatitis. The hermeneutic phenomenological method which was developed by Van Manen was used. Methods: The data were collected in two months through individual in-depth interviews using open-ended questions. A total of nine women with atopic dermatitis participated in the study. Results: Essential themes that fit into the context of the four existential grounds of body, other people, space and time were: rage against the body, the conflict with symptoms, unacceptable life, continued efforts. Conclusion: This study provides deep understanding of female students with atopic dermatitis who are relatively alienated from society. Based on the results of the study, health professionals could develop effective nursing interventions to improve quality of life of these women.
"건축도시공간이 우리에게 어떤 의미인지, 우리에게 어떤 건축도시공간 서비스가 필요한지 성찰을 통해 국민들에게 다시 공감할 수 있도록 설명해야 할 시점 아닌가요?" "대다수 국민들이 납득할 수 있는 설명을 제시하는 연구, 일상생활에 실질적 도움이 되는 공간 환경 서비스 연구를 전개해 정책활용도와 전략의 현실성을 구체화시켜 나가겠습니다." 환하게 웃는 표정 속에서도 단호함이 묻어나온다. 지난 5월 취임한 박소현 제5대 건축도시공간연구소장을 7월 25일 세종시에서 만났다. 앞으로의 연구소 운영계획 방향에 대해 듣기 위한 취지였다. 2017년을 기해 개소 10년을 맞은 건축도시공간연구소(이하 auri)는 다가올 새로운 10년을 준비하고 있다. auri는 건축서비스산업이 당면한 각종 현안에 능동적으로 대처하고, 국가건축정책의 싱크탱크로(Think Tank)로서 자리매김하고 있다. auri가 맡은 역할을 소개하면서, 박소현 auri 소장은 앞으로 "분야별 연계와 다학제 신기술이 기반이 된 연구와 사업을 추진하겠다"고 강조했다.
일선 교육 현장에서 영재를 지도함에 있어서 해결해야 할 당면 과제는 판별 도구와 학습 프로그램의 개발이다. 영재를 위한 수학 프로그램을 문제 해결형, 수학 탐구형, 과제 해결형의 3가지로 분류할 경우, 퍼즐은 문제 해결형과 수학 탐구형 프로그램의 특성을 공통적으로 갖고 있는 유형으로 수학적 지식의 통합과 연결성. 그리고 창의적 문제 해결력 신장 및 수학적 원리 ${\cdot}$ 법칙을 체험적으로 만들 수 있는 기회를 제공한다는 점에서 매우 가치있는 프로그램이다. 특히 조작퍼즐은 기존의 대수적 표현 체계로 학습하기가 힘든 관찰력이나 공간에 대한 인식과 표현력 친 공간 추론력을 기르는 데 유용하며, 게임적인 요소가 포함된 퍼즐은 지필에 의존해 왔던 수학학습에 대한 부정적인 인식을 해소하는 데 크게 기여할 것이다. 본 고에서는 수학 퍼즐의 종류 및 특성과 교육적 가치에 대해서 개괄적으로 살펴보고, 실제 프로그램 작성을 위한 정보를 제공과 영재들의 공감 감각을 기르기 위한 프로그램의 원을 이용한 수학 퍼즐의 개요를 제시한다.
As the quality of our life has improved, residential complexes have become more diverse now. Modern residential complexes function as a place for meeting and communication between families and neighbors, including parks, lakes, and promenades, and exhibiting sculptures in residential spaces has become an important component. This study was conducted for the purpose of researching the design development method for the sculptures displayed in the residential space in accordance with these changes and demands of the era. Through the process of visualizing the figurative arts with metal and stone used as materials, the artist's thoughts and messages were put in the sculpture and the arts were completed as the shape of the sculpture that viewers could sympathize with. This design and formative research shows the possibility that various visual elements for sympathy with the creator's thoughts can be formed in a place with the specificity of living space by using a figurative visualization method. Therefore, further researches on figurative art of sculptures are required.
The purpose of this study is to examine the influence of Share house quality, trust and commitment to reuse intention of share houses, which are used residences of the college students of South Korea, with a view to confirming whether such share houses can function as an alternative form of residence for college students and young generation. With this, it is intended to enhance the understanding of the current share house market and find implications in the reasonable supply of share houses in the near future and the improvement of the living environment. Literature reviews and empirical studies were conducted in this paper. The findings of this study can be summarized as follows; Regression analysis was conducted to see how tangibility, safety, empathy, reliability, and responsiveness of Share house quality affect trust, commitment, and reuse intension.
Overseas Urban Development is even risky although it is desirable for market-seeking developed countries and developing countries facing urbanization problems. Both sides do not know each other well so that they cannot trust each other to work on this risky projects. This study constructs a frame, which is enhancing trust between developed and developing countries. The first step is to start from small collaborations than a huge project. At the charismatic position, a enterprise from developed country proceeds its first work with its most advanced skills, cooperating with developing countries. By localization with executing projects smaller and easier than urban development project, like constructing facility or buildings, this enterprise can get closer to native elites and get to be supported from native people. And then, they can start huge urban development project. The study begins with trust theory, adding case studies contributing to constructing Cooperative Overseas Urban Development Frame. Five cases were studied and applied by the international urban development framework.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.41
no.6
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pp.185-198
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2013
The 2002 World Cup cheering in front of Seoul City Hall and Seoul Plaza design competition provided an opportunity for the discussion of a variety of discourses regarding our plaza culture. The Gwanghwamun Plaza constructed in 2009 also generated discussions for questions on the function of our plaza as a symbolic, humanistic and utilized place. The questions on whether we have created a plaza culture or what should be done for the design of our plaza are still being explored. The reason is that our plazas were constructed without social consensus regarding identity of our plaza while we are influenced by western plaza ideas. The principle of our plaza culture and shape is not yet discussed and determined. The emergence of discussion sparked by the Gwanghwamun Plaza and the Seoul Plaza can be seen as a positive phenomenon. If we can continue to build creative discourse, we will be able to establish our plaza cultures soon. In this context, the Ansan Gwangduk-ro theme plaza design can be a significant material to be discussed. The design competition for the plaza was held in 2009 and it is followed by the construction of the plaza in late 2010. Considering cultural and spatial issues on our plaza in mind, the project will be explained and the identity of the contemporary design will also be explored.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.5
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pp.418-425
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2018
The purpose of this study was to investigate the effects of young children's empathic ability and interpersonal competence on caring behavior in forming relationships. Subjects included 152 4- and 5-year-old children attending a kindergarten located in a micropolitan city. Questionnaires required self-reporting by teachers, and were used to investigate young children's caring behavior, empathic ability and interpersonal competence in forming relationships. Data was analyzed using t-test, Pearson's correlation coefficient analysis and Stepwise-Regression analysis. Results were as follows: First, young children's caring behavior was negatively correlated with empathic ability and positively associated with interpersonal competence in forming relationships. Second, young children's emotional behavior as each domain of caring behavior were predictable variables for explaining the relative effect of the social reactivity and explaining the relative effect of relationship formation. Active behaviors were predictable variables for explaining the relative effect of follow-up instructions, but negatively affected mental burden. Normative behaviors were predictable variables for explaining the relative effect of social reactivity, but negatively predictable variables for explaining the relative effect of the relationship formation and mental burden. Value-contributing behavior in each domain of caring behavior were predictable variables for explaining the relative effect of the positive interaction.
In this paper, the metaverse is viewed as a future space for the living environment of Homo Culturalis. Although the metaverse is perceived as a digital 'virtual' space, it should be understood as an extension of the real space. A human dreams of a reincarnation in the digital space, but a human has a body that cannot be completely separated from the physical environment. This means that human activities are not disconnected from reality and more specifically the human existence ought to be found in the socio-cultural context of reality. If the way of life in Metaverse becomes increasingly common, humans should be able to access this metaverse as a reality. Therefore, in this paper, the metaverse that creates the world of creation, play, and empathy, becomes considered as the world of human life of Homo Culturalis, where the realization of human desires and desires in that world are made.
The main goals of learning geometry include developing spatial ability and concepts on geometric objects based on understanding the attributes and relationships of them. While the instructions on geometric objects follow the concept development models, the ones on spatial ability are designed from the perspective of geometric transformation. However, there is a need for instructional materials to emphasizing the relationships among geometric concepts. This study hypothesizes that spatial ability stems from the intuitive understanding of geometric objects and the relational understanding on concepts, and it considers the isoperimetric problems as instructional materials to foster spatial ability.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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