Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2008.06a
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pp.117-123
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2008
사이버 공간에서의 3D 아바타 게임은 많은 인기를 누리고 있으며, 아바타는 기업들에게 새로운 수익 모델 및 마케팅 방법이 되고 있다. 3D 아바타 시스템은 개발 방법과 과정, 설계과정이 어려움이 많이 있다. 그 이유는 아바타 시스템 디자인 설계에 따라 향후 서비스 시 수익모델의 차이가 많기 때문이다. 이로 인해서 온라인 게임 개발자들이 많은 시행착오가 있는 것이 오늘날의 현실이다. 이러한 국내 실정에서 3D 아바타 시스템에 대한 연구가 절실히 필요하다. 따라서 본 논문에서는 아바타의 비중이 높고, 많이 사용되는, 온라인 캐주얼 게임에 적합한 3D 아바타 시스템 디자인을 연구하는데 그 목적이 있다. 그 연구를 위해서 온라인 3D 아바타 제작 사례를 기반으로 분석하여 실제 게임에 사용되는 3D 아바타 시스템 디자인과정의 소개와 제작 툴을 제안한다.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2007.11a
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pp.139-144
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2007
Although human beings have been able to lead the affluent life owing to industrialization and development of science and technology, as the result of this, the nature has be destroyed, energy consumption has been accelerated, urban area has got wide and the nature has got narrow. In the face of such critical situations, concerns have been aroused to environment. In order to minimize the environment destruction and accompany the aesthetic, efficient and advantage methods, environmental marketing has been introduced to indoor. Environmental marketing is the marketing that minimizes the reverse function so as to obtain the satisfactory result, and it is still in the stage of fundamental investigation. stage. As the concept and type of environmental marketing have not been established yet for interior design, environmental marketing currently applied to indoor space is classified Into three types in this study. Through the four types of environmental marketing, which are the introduction of natural elements to indoor space, the use of eco-friendly materials and the use of sustainable materials, renovation it is intend to derive the environmental marketing strategy and present the sequence of strategy establishment and desirable direction in environmental marketing.
As recently too many local museums have been built in the whole country, most of them cannot attract enough spectators. In order to resolve this problem, it is needed for local museums to differentiate their spaces and programs related to their exhibition. Thus, the purpose of this study was to analyze the characteristics of spaces and programs of local museums from the perspective of spatial marketing to activate them, and contribute to development of local cultures. This study targeted historical public museums located in Seoul and Incheon. Through preceding research, an analysis frame was established based on the keywords related to spatial marketing, and then the characteristics of spaces and programs of local museums were analyzed based on the frame. The study results are as follows. 1) Access convenience refers to openness that public museums located in Seoul and Incheon can embrace accessible locations, points of interest, and convenient facilities easily recognized by pedestrians. 2) Symbolic formativeness is to express symbolic historical contents in the museum lobby or exhibition to show the identity of local museums. 3) Visibility is needed for direct guidance signs or spaces to let spectators know directions and locations. 4) Public concern is for spectators and local residents to participate in local museums to share and utilize their partial spaces. 5) Interactivity is to induce activation of local museums by utilizing experience exhibition contents and having spectators directly contact exhibits. 6) Interest is related to cultural festival programs of exhibition to arouse spectators' and local residents' curiosity. 7) Participation is to activate spaces and spectators by providing educational programs. 8) Usefulness is to induce spectators' interest in local museums by providing historical, social, and cultural information. These results are expected to be used as baseline data to suggest a new direction for activation of local museums from the perspective of spatial marketing.
In correlation to the rapid growth of Korea's economy and increased international exchange, hotel architecture in Korea has likewise evolutionized in its own distinctive style. Since hotels accomodate foreign visitors, they should be representative of the local architecture in which they reside, to add to the experience of the regions culture. City hotels provide not only primary housing functions but also many different varieties of services. Furthermore, city hotels operate as a focal point for their local communities. Seoul announced special measures for the expansion of accommodations for foreign tourists, and a large number of hotel construction entities have consequently propagated. Unfortunately, the designs for most of these new hotels have failed to reflect their local cultural characteristics, with most having similar designs and programs. As Korea enters an era seeing ten million foreign tourists annually, progressive reform is especially necessary. Space marketing, which is based on strategies of cultural experience, is a crucial element to city boutique hotel planning. It must be applied to satisfy both the cultural needs of its local communities and well as to vitalize the local economy through development of cultural tourism. To date, there have been numerous studies on boutique hotels and space marketing. However, most of these studies are limited to interior designs and artistic trends rather than focusing on the unique architectural and public aspects of their respective cities. In this thesis, the overall aim and strategies of space marketing for the city boutique hotel are analyzed, and the elements of strategies are used for further case analysis. The purpose of this study is to find applicability of Korean boutique hotel development through the result of case studies. Also, this thesis aims to advocate space marketing for Korea's forthcoming boutique hotels, as a means to showcase its unique cultural assets as well as to advance its international appeal and competitiveness.
The reason of the appearance of Internet is regarded as a milestone since we have shared information globally in a mutual way. The important thing on this point is what contents we choose for ourselves. The Internet could be meaningless unless we use it in a certain way, which ultimately means that the Internet has to deliver something valuable to us humans. Therefore, we have looked at how we can deliver and share humanity and emotion through the Internet, also how we can instill vital power into our real life, through the Internet. Fortunately, the current study must essentially be ongoing due to its nature with perhaps a multidisciplinary team brainstorming ideas. The reason for that is that not only could we find new business models for companies, but also find out new ways to appease the human mind in the modern age. In addition, as consumers needs become more specialized and diversified, companies are expected to face up to fierce competition with the help of innovative ideas. The ever-intensifying competition requires companies to cultivate new strategic tools in order to have new, powerful and sustainable comparative advantages. The goal of this research will be to explore ways of finding a new approach. Specifically, this research is about how to use the EVC(empathetic virtual character), which, this researcher believes, can deliver emotional benefits so as to make e-branding successful. According to reports, it has been proven that this new concept including the EVC can result in tremendous success. So the goal of this research is to explore the current situation and to anticipate the future concerning virtual characters.
This is the time we need differentiated strategy due to consumer's standard of purchasing is becoming more complicated and corporate marketing war is intensely competitive. For a long-term strategy, making competitive corporate image is important because companies have their own competitiveness. In addition, importance of having a relationship with customer is magnified through consumers'direct and indirect experience. "The corporate complex cultural space is designed place for experiential marketing to convey its meaning to consumers." Under above concept, this study analyzed the theory of experiential marketing and conducted a survey which is based on experiential marketing strategic module (SEMs) using the analyzed theory. This study drew expression characteristics of space through case analysis and conducted a survey to have more effective corporate complex cultural space. As a result, the experience in the space enables people to understand of the space through five senses, not consist of simply chucks of sense-date, and this result emphasizes the importance of 'Event' because people tend to escape from restriction for reality to relive stress and have emotional satisfaction. In addition, it shows expression characteristics which provide sympathy as a flexible interaction through symbolical image. The result of the expression characteristics' survey is showed up to improve effect of corporate complex cultural space. This study is analyzing the corporate complex cultural space through experience marketing for the company which wants provide differentiated experience of various space expression methods and catching current position. Also, this study places its significance to give a way to increase space preference and effect of corporate complex cultural space. Based on the result of this study, I hope the future corporate complex cultural space will develop refreshingly.
Floating architecture is the most effective way to accommodate itself to sea-level rise due to climate change. At the same time floating architecture is the best model to offer the new spatial experience through water-friendly environment. Domestic floating architecture is still on the early stage compared to Europe which has several companies specialized in designing and building floating architecture. Floating architecture is divided into 8 types according to its criteria such as program, form, scale, level, location, access, mobility and energy. The following are design characteristics of floating architecture : (1) composed of 2 stories, (2) having large deck, (3) designing rectangular plan and balanced mass, (4) maximizing view, (5) having water-friendly space, (6) multi-using space and minimizing surface, (7) planning section to control light reflecting from the water, (8) modular and unit system.
The concept of food coordination was introduced at the end of the 1990s and has generated a great deal of interest until now. However, no standard for the classification of such studies has been established yet. This study was conducted to examine the trends in food coordination studies published from 2000 to 2008. To accomplish this, approximately 335 food coordination articles were reviewed. Classification based on content analysis and the document review were conducted based on study themes(subjects), study forms, study designs, places of application, survey area and sample types. The most important type of study identified in this review was study themes. The themes of the study were divided into the following 10 subjects: 1) studies on the definition and recognition of food coordination, 2) studies on the environment, 3) studies on colors and package designs, 4) studies on table setting, table manner and etiquette, 5) studies on photography, editorial design, identity design and menu, 6) studies on components of dining atmosphere display and table/glass ware, 7) studies on emotions and sensibility, the five senses and food coordination, 8) studies on human resources, 9) studies on reviews, food & culture and education, 10) studies on purchasing, consumer behavior and marketing. The most common subjects were the components of dining atmosphere display and table/glass ware(23.6%). In addition, 17% of the articles reviewed were conducted to study colors and package designs, 14.6% to evaluate purchasing and consumer behavior and marketing, 13.4% to evaluate the environment, and 9.6% to study food & culture and education. Overall, these five subjects accounted for more than 75% of the articles reviewed.
The purpose of this research is to develop interior construction cost-estimating system at the early stage of the project. Though general construction estimates are typically in quantitative, interior construction should be in rather qualitative. Therefore, design-concerned cost-estimating methods should be developed to manage interior projects from the early statge. 30 estimates of VIP-Zone interior projects, were examined to develop the general type of composition and material classification. The cost has been classified by construction parts such as wall, ceiling, floor, and doors & windows and their treatments. The composition and material related estimating system (CMRES) was consisted of the unit average costs of classification and the variation coefficients. The CMRESS was verified by the case study, and the results sowed that the difference between the actual estimate and the CMRES was competitively confident.
The study is for interior design and planning of new c conceptual modern shop(called "Value Conscious Store") t through the history of retail store, and its process is based on m most great cites in USA. The Value Conscious Store has c come into existence for consumer and retailer who have had v various lifestyles and characters. From analysis of new l lifestyle consumer to retailer's strategy. we could find i interesting design solutions and, forecast next concerns for d designing store. Store has been designed up-scaled and opened to give pleasure and comfort and made by a theme to m make unique and strong impact for customers. Also it uses M Multi-Media for excitment, and is designed as exhibition of m museum to lead constomers to new culture and trend. From t these interior trends will go on to next generation with new c concepts : environment and nature, senses and sensibility. T These words will be the new solution for creative and s successful store design by the designer who has environm mentally conscious and social responsibility in his mind. his mind.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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