• Title/Summary/Keyword: 고화질 영상

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Reconstitution of Digital Multiplanar Images based on Cinerama System (시네라마 시스템 기반의 디지털 다면영상의 재구성)

  • Moon, Dae-Hyuk
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.14 no.4
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    • pp.439-445
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    • 2013
  • The development of digital image technology has realized high definition throughout the image industry including film and broadcasting. Such high definition images are used in various media and forms through convergence with innovative displays. The analog image production mode is combined with image content production using digital technology. The purpose of this research is to present a method to reconstitute high definition multiplanar images on the wider and bigger screen by applying the Cinerama system, one of the analog image systems in the past, to digital technology.

$PMP^2$: Portable Multimedia Player Using Projection-Based Augmented Reality ($PMP^2$: 프로젝션 기반의 증강현실 기술을 이용한 휴대형 멀티미디어 플레이어)

  • Oh, Ji-Hyun;Lee, Moon-Hyun;Park, Han-Hoon;Park, Jong-Il
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.700-705
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    • 2007
  • 프로젝션 기반의 증강현실(AR, augmented reality) 시스템이란, 고화질의 가상 정보를 프로젝터를 통하여 정해진 공간에 정확하게 표시해 주는 시스템을 말한다. 대부분의 증강현실 시스템은 사용자의 몰입감을 높이기 위해 고화질, 대 화면을 제공하기 위한 디스플레이 장치를 사용하며, 영상처리의 복잡도에 따른 고성능의 프로세스 장치를 요구하기 때문에 데스크탑 환경에서 이루어졌다. 그러나, 데스크탑 환경에서의 증강현실 시스템은 휴대가 불편하다는 단점을 가진다. 최근 프로젝터의 소형화와 모바일 프로세서의 성능 향상은 휴대가 편리한 모바일 증강현실 시스템의 등장을 가능하게 하였다. 그러나, 모바일 증강현실 시스템은 작은 디스플레이를 이용하여 영상 정보를 표시해 주기 때문에 높은 해상도를 지원할 수 없으며, 사용자의 몰입감을 감소시킨다는 단점을 가지고 있다. 본 논문에서는 기존의 증강현실 시스템의 단점을 보완하기 위하여 PDA와 소형 프로젝터를 결합하여 프로젝션 기반의 휴대용 멀티미디어 플레이어($PMP^2$ : Portable Multimedia Player using Projection-Based augmented reality)라는 모바일 증강현실 시스템을 제안한다. $PMP^2$는 모바일 프로세서의 대표격이라 할 수 있는 PDA와 휴대용 소형 프로젝터를 이용함으로써 고화질, 대화면의 증강현실 영상을 다수의 사용자가 원하는 장소와 시간에 즐길 수 있도록 해 준다. $PMP^2$는 스크린의 기하 및 컬러에 따른 왜곡을 보상해 줌으로써, 특정한 스크린 없이도 언제 어디서나 사용자에게 정확한 영상을 제공해 준다. 본 논문에서는 다양한 시나리오에 대해 $PMP^2$의 유용성을 검증함으로써 모바일 환경에서의 프로젝션 기반의 증강 현실 시스템의 활용 가능성을 제시한다.

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High definition VOD contents management system design of H.264 basis (H.264기반의 고화질 VOD 콘텐츠관리시스템(CMS) 설계)

  • Min, Byoung-won;Oh, Yong-sun;Lee, Jung-man
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.465-468
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    • 2008
  • Recently, VOD market is getting increased and most of public, educational organization, enterprises are providing service as content managing system of WMV standard subordinated to Window OS of Microsoft company. VOD CMS of WMV standard have problem that frequent cut-off, small-size of screen, and image quality which is also chronic problem. In order to solve this problem, technology solving the problem has developed through minimization of buffering time, screen size, high quality sound, and high quality image by image codec and streaming engine which is H. 264. But there are still a problem that systematic management of contents or distribution is difficult. This study expected that there would be a effect preoccupying significant stand of world wide H.264 high quality image mobile VOD managing market by securing domestic on-line VOD contents integrated managing technology by designing system for image VOD contents management having a limit in wmv market and combining H.264 which is new technology.

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Hardware optimized high quality image signal processor for single-chip CMOS Image Sensor (Single-chip CMOS Image Sensor를 위한 하드웨어 최적화된 고화질 Image Signal Processor 설계)

  • Lee, Won-Jae;Jung, Yun-Ho;Lee, Seong-Joo;Kim, Jae-Seok
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.44 no.5
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    • pp.103-111
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    • 2007
  • In this paper, we propose a VLSI architecture of hardware optimized high quality image signal processor for a Single-chip CMOS Image Sensor(CIS). The Single-chip CIS is usually used for mobile applications, so it has to be implemented as small as possible while maintaining the image quality. Several image processing algorithms are used in ISP to improve captured image quality. Among the several image processing blocks, demosaicing and image filter are the core blocks in ISP. These blocks need line memories, but the number of line memories is limited in a low cost Single-chip CIS. In our design, high quality edge-adaptive and cross channel correlation considered demosaicing algorithm is adopted. To minimize the number of required line memories for image filter, we share the line memories using the characteristics of demosaicing algorithm which consider the cross correlation. Based on the proposed method, we can achieve both high quality and low hardware complexity with a small number of line memories. The proposed method was implemented and verified successfully using verilog HDL and FPGA. It was synthesized to gate-level circuits using 0.25um CMOS standard cell library. The total logic gate count is 37K, and seven and half line memories are used.

De-blocking Filter for Improvement of Coding Efficiency and Computational Complexity Reduction on High Definition Video Coding (고화질 비디오의 부호화 효율성 증대와 연산 복잡도 감소를 위한 디블록킹 필터)

  • Jung, Kwang-Su;Nam, Jung-Hak;Jo, Hyun-Ho;Sim, Dong-Gyu;Oh, Seoung-Jun;Jeong, Sey-Yoon;Choi, Jin-Soo
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.15 no.4
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    • pp.513-526
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    • 2010
  • In this paper, we propose a de-blocking filter for improvement of coding efficiency and computational complexity reduction on a high definition video coding. Recently, the H.264/AVC standard-based research for high definition video coding method is under way because the amount of used of high definition videos is on the increase. The H.264/AVC de-blocking filter is designed for low bitrate video coding and it improves not only the subjective quality but also coding efficiency by minimizing the blocking artifact. However, the H.264/AVC de-blocking filter that strong filtering is performed is not suitable in a high definition video coding which occurs relatively low blocking artifact. Also, the conventional de-blocking filter has high computational complexity in decoder side. The computational complexity of the proposed method is reduced about maximum 8.8% than conventional method. Furthermore, the coding efficiency of the proposed method is about maximum 7.3% better than H.264/AVC de-blocking filter.

Design of themed IoT Auto Dimming Platform (IADP) according to the external environment (외부환경에 따른 테마형 IoT 오토디밍 플랫폼 IADP 설계)

  • Kim, Phyoung-Jung;Hong, Sung-woong;Cho, Yung-jin;Jung, Chan-kyo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.10a
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    • pp.843-844
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    • 2016
  • 시장으로부터 요구는 야간에도 고화질 영상을 획득하기 위한 기술개발이 필요하다. 우리는 방범용 야간 고화질 영상 확보를 위한 시스템과 감성적인 실내외 조명 관리 시스템을 위한 IADP(IoT Auto Dimming Platform)를 설계한다. 공원이나 학교 등 외부 환경에 따른 LED 오토 디밍 제어 및 접근감지에 따른 밝기 제어, 가정에서 거실등, 침실등, 공부방 등의 환경을 고려한 밝기 제어를 통한 시력 보호 및 감정 제어, 및 테마 프로그램에 의한 주기적 LED 경관 제어를 제공하도록 외부환경에 따른 테마형 IoT 오토디밍 플랫폼 IADP를 설계한다.

Coding Performance Analysis of Multi Transforms Applied to Chroma Signal (다중 변환을 이용한 색차 채널의 성능개선 효율 분석)

  • Park, Jeeyoon;Jeon, Byeungwoo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.06a
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    • pp.133-134
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    • 2019
  • 최근 들어 다양한 초 고화질 스트리밍 서비스의 보급과 통신기술의 급격한 발전에 따라 고화질 비디오 신호를 포함하는 멀티미디어 데이터의 이용과 전송의 중요성이 급속도로 증가하고 있으며, 동시에 동영상에 대한 수요도 지속적으로 증가하고 있어, 더욱 효과적인 동영상의 압축기법이 요구되고 있는 실정이다. 본 논문에서는 최근 VVC 표준화 회의에서 채택된 다중 변환 선택 기술의 적용범위를 확장하여 기존의 방법처럼 휘도채널에 적용하는 것뿐만 아니라 특정한 조건 하에서는 동일한 방법을 색차채널에도 적용하도록 하여 압축 효율을 향상하는 방법을 연구하였다. 실험결과, 기존 VVC 방법 대비 BDBR 측면에서 Y(0.00 %), Cb(-0.26%), Cr(0.08%)의 결과를 얻을 수 있었다.

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An adaptive scaler for UHD video (초고해상도 영상에 적합한 적응형 스케일러)

  • Yoon, Sung-Jun;Han, Jong-Ki
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.173-176
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    • 2015
  • 최근 고화질 영상의 수요가 증가함에 따라, UHD급 디스플레이의 디지털 기기가 등장하기 시작했다. 하지만 기존의 스케일러 모듈에 사용된 보간법들로는 기존의 저해상도의 영상 콘텐츠로부터 고품질의 영상을 획득하기가 어렵다. 따라서 본 논문에서는 고품질의 영상을 획득 가능한 초고해상도 영상에 적합한 스케일러를 제안한다.

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High Quality Volume Rendering Using the Empty Space Jittering and the Sampling Alignment Method (빈공간 교란과 샘플링 위치 정렬을 이용한 고화질 볼륨 가시화)

  • Kye, Heewon
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.16 no.7
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    • pp.852-861
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    • 2013
  • When users use medical volume rendering applications, selecting specific region of volume data and observing the region by magnification is a common process.As the wood-grain artifact is arise from the magnified image, the jittered sampling technique has been used to remove the problem. However, the jittered sampling leads to some noise along the volume edge. In this research, we reveal the reason of the noise, and present a solution. To remove the wood-grain artifact without the noise, we propose the empty space jittering and the sampling alignment method. Using these methods, we can produce high quality volume rendering images without noticeable time consuming.

A Study Production of Multi-Screen Contents using Flash Live Video (플래시 비디오를 이용한 다중화면 콘텐츠 제작 연구)

  • Joo, Heon-Sik
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.01a
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    • pp.185-186
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    • 2015
  • 본 논문에서는 플래시 비디오 파일을 이용하여 효율적인 다중화면 콘텐츠 제작을 제안한다. 플래시 라이브 비디오를 만들기 위하여 동영상 파일을 플래시 프로그램에 내장된 변환 프로그램을 사용하여 플래시 비디오 파일로 변환한다. 플래시 비디오 파일의 특성은 어떤 비디오 파일 포맷보다 보안성과 압축률이 높으면서 고화질을 제공하는 특성을 가지고 있다. 따라서 다중을 화면을 제작함으로써 어떤 다른 동영상 파일 포맷을 비교해 보면 보다 효율적인 우수함을 나타낸다.

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