Based on the Characteristics of the correlation function of speech signal, the skipping technique can reduced the computation time considerably with a little degradation of speech quality. To improve the speech quality of the skipping technique, we use the reduced form of the correlation function to check the sign of the correlation value before the match score is calculated. The experimental results show that this modified skipping technique can reduce the computation time in pitch search over 35% compared with the traditional full search method without quality degradation.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.36S
no.9
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pp.76-90
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1999
In this paper, a color image retrieval algorithm is proposed based on color histogram and color texture. The representative color vectors of a color image are made from k-means clustering of its color histogram, and color texture is generated by centering around the color of pixels with its color vector. Thus the color texture means texture properties emphasized by its color histogram, and it is analyzed by Gaussian Markov Random Field (GMRF) model. The proposed algorithm can work efficiently because it does not require any low level image processing such as segmentation or edge detection, so it outperforms the traditional algorithms which use color histogram only or texture properties come from image intensity.
Kim, Yong-Min;Kim, Jin-Young;Kim, Dong-Hwa;Kwon, Oh-Il
Speech Sciences
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v.8
no.4
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pp.17-33
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2001
In this paper, we implement the large variable vocabulary speech recognition system, which is characterized by no additional pre-training process and no limitation of recognized word list. We have designed the system in order to achieve the high recognition rate using the decision tree based state tying algorithm and in order to reduce the processing time using the gaussian selection based variable flooring algorithm, the limitation algorithm of the number of nodes and ENNS algorithm. The gaussian selection based variable flooring algorithm shows that it can reduce the total processing time by more than half of the recognition time, but it brings about the reduction of recognition rate. In other words, there is a trade off between the recognition rate and the processing time. The limitation algorithm of the number of nodes shows the best performance when the number of gaussian mixtures is a three. Both of the off-line and on-line experiments show the same performance. In our experiments, there are some differences of the recognition rate and the average recognition time according to the distinction of genders, speakers, and the number of vocabulary.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.51
no.7
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pp.251-257
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2014
The Viterbi algorithm(VA) is used to estimate the state transition of discrete-time finite state machine(FSM) that is in an uncorrelated noisy environment. This paper modified the Hamming Network to estimate the state transitions in the finite state machines, and proposed state-parallel and block-parallel Viterbi decoder. The modified Hamming Network(mHN) can perform the decoding of convolutional codes correctly as conventional Viterbi decoder. Furthermore, the complexities of the proposed Viterbi decoder are reduced approximately 10% less than conventional Viterbi decoder, and the processing times are improved approximately 40% more than conventional Viterbi decoder.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.8
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pp.1891-1898
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2013
To efficiently execute 3D graphic APIs, such as OpenGL and Direct3D, special purpose arithmetic unit(SFU) which supports floating-point sine, cosine, reciprocal, inverse square root, base-two exponential, and logarithmic operations is designed. The SFU uses second order minimax approximation method and lookup table method to satisfy both error less than 2 ulp(unit in the last place) and high speed operation. The designed circuit has about 2.3-ns delay time under 65nm CMOS standard cell library and consists of about 23,300 gates. Due to its maximum performance of 400 MFLOPS and high accuracy, it can be efficiently applicable to mobile 3D graphics application.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.8
no.6
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pp.1402-1409
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2007
In this paper, we propose various types of AGC algorithms for implementing the OFDM communication systems. For the high-speed packet transmission, in this paper, we assume the OFDM system with relatively long and repeated preambles. We propose the maximum sample value counter for counting the number of maximum sample. In the maximum sample value counter, we use the buffer for the digital signal buffering. Finally, the counting value of the maximum sample value counter controls the gain control signal generator by using gain control table automatically.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.7
no.3
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pp.53-64
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1997
When we apply a synchronous stream cipher to the T1 carrier system, it can occur long consecutive 0's(or 1's) sequences in the received data. In this case, it is difficult to recover receiver clock and violates a communication protocol. This paper proposes block detection and serial detection method which suppress 0's sequences of more than k( $\geq$ 2) of the stream ciphertext in the T1 carrier system. These ZS methods keep security level and solve problems of stream synchronization.
Object-oriented analysis-synthesis coding (OOASC) subdivides each image of a sequence into a number of moving objects and estimates and compensates the motion of each object. It employs a motion parameter technique for estimating motion information of each object. The motion parameter technique employing gradient operators requires a high computational load. The main objective of this paper is to present efficient motion parameter estimation techniques using the hierarchical structure in object-oriented analysis-synthesis coding. In order to achieve this goal, this paper proposes two algorithms : hybrid motion parameter estimation method (HMPEM) and adaptive motion parameter estimation method (AMPEM) using the hierarchical structure. HMPEM uses the proposed hierarchical structure, in which six or eight motion parameters are estimated by a parameter verification process in a low-resolution image, whose size is equal to one fourth of that of an original image. AMPEM uses the same hierarchical structure with the motion detection criterion that measures the amount of motion based on the temporal co-occurrence matrices for adaptive estimation of the motion parameters. This method is fast and easily implemented using parallel processing techniques. Theoretical analysis and computer simulation show that the peak signal to noise ratio (PSNR) of the image reconstructed by the proposed method lies between those of images reconstructed by the conventional 6- and 8-parameter estimation methods with a greatly reduced computational load by a factor of about four.
A joint design scheme is proposed to optimize the up/down scaler and the motion vector estimation module in the transcoder system. The proposed scheme first optimizes the resolution scaler for a fixed motion vector, and then a new motion vector is estimated for the fixed scaler. These two steps are iteratively repeated until they reach a local optimum solution. In the optimization of the scaler, we derive an adaptive version of a cubic convolution interpolator to enlarge or reduce digital images by arbitrary scaling factors. The adaptation is performed at each macroblock of an image. In order to estimate the optimal motion vector, a temporary motion vector is composed from the given motion vectors. Then the motion vector is refined over a narrow search range. It is well-known that this refinement scheme provides the comparable performance compared to the full search method. Simulation results show that a jointly optimized system based on the proposed algorithms outperforms the conventional systems. We can also see that the algorithms exhibit significant improvement in the minimization of information loss compared with other techniques.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.49
no.3
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pp.40-50
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2012
In this paper we propose the fast CU (Coding Unit) mode decision method. To reduce computational complexity and save encoding time of HEVC, we divided CU, PU (Prediction Unit) and TU (Transform Unit) decision process into two stages. In the first stage, because $2N{\times}2N$ PU mode is mostly selected among $2N{\times}2N$, $N{\times}2N$, $2N{\times}N$, $N{\times}N$ PU modes, proposed algorithm uses only $2N{\times}2N$ PU mode deciding depth of each CU in the LCU (Largest CU). And then, proposed method decides exact PU and TU modes at the depth level which is decided in the first stage. In addition, early skip decision rule is applied to the proposed method to obtain more efficient computational complexity reduction. The proposed method reduces computational complexity of the HEVC encoder by simplifying a CU depth decision method. We could obtain about 50% computational complexity reduction in comparison with HM 3.3 HEVC reference software while bitrate compressed by the proposed algorithm increases only 2%.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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