Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.27
no.2
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pp.83-100
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2022
In marketing, the thematic conceptual study related to hedonic consumption with product symbolism contributed to symbolic consumerism and its hedonic experience. Researching how consumers deal with expectations for unexpected income or windfall gains helps understand what makes them enjoy experiences. This paper discusses the trade-off relationship between hedonic and utilitarian consumption. it aims to determine when and why people choose hedonic (pleasant) or utilitarian (material) products under windfall gains. We suggested five hypotheses, and through a series of experiments, respondents preferred hedonic to utilitarian goods when lottery amounts increased and the probabilities did not discriminate between two products. the preference order was not discriminated in the hedonic, utilitarian goods. the shape of preference revealed an opposite direction (U vs. invert-U)when the winfall amounts increased. and when the discounting rates varied, the consumers' preference order was expected to change. Subjects selected hedonic goods the most, utilitarian goods second, and cash rewards were the last choice. Therefore, stimulating consumers' hedonism and promoting hedonic experiences might be effective marketing tactics and strategies.
This study examined determinants of diversity in cultural consumption among people in their 20s. The main results are following; firstly, this study explored determinants of diversity in nine cultural consumption. The results showed that diversity of cultural consumption was determined by three factors such as current interests in cultural fields, content preferences based on broadcasting genres, and income. Although current interests in cultural fields and content preferences based on broadcasting genres were positively correlated to cultural consumption, income was negatively correlated. Next, this study examined diversity in cultural consumption in terms of two separate orientations such as highbrow and mass cultures. The results showed that diversity of highbrow culture was determined by current interests in cultural fields, content preferences based on broadcasting genres and income. Also, diversity of mass culture was determined by current interests in cultural fields, content preferences based on broadcasting genres and education period for classic music including opera and chorus.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.27
no.1
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pp.67-83
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2015
The purpose of this study was to explore the levels of ethical consumptions and related variables on ethics of adolescents as consumers. This subjects were 552 middle and high school students. The research results are summarized as follows. 1. The scores to measure ethical consumptions level of the adolescents was ranged from 2.87 to 3.08, which were relatively low. 2. The ethical consumptions(fair-trade product consumption, donation and giving, local consumption and eco-friendly consumption) in demographic variables were found to have significant differences depending on their religion, perceived social class, father's education and mother's education. 3. The result of hierarchical regression analysis indicated that consumer education experience, the eco-friendly values, materialism, saving, experiencing mass media on affecting the fair-trade product consumption. The major variables affecting the ethical consumptions in the donation and giving were materialism, consumer education experience, experiencing mass media and the eco-friendly values. The significant variables affecting the local consumption were the eco-friendly values, consumer education experience, materialism, experiencing mass media and saving. The major variables affecting the eco-friendly consumption were the eco-friendly values materialism.
This study critically examines the social and personal meanings that luxury consumption have in contemporary Korean society through understanding the consumption experiences of men in their 30s. Interviews with nine male consumers who are committed to luxury brands, especially those that produce suits, watches, fountain pens, and shoes, were conducted to collect qualitative data. We found that participants are satisfied with the whole process of luxury brand consumption including buying, using, and managing and try to consume the products for self-expression, congruent with their lifestyle and identity. Individuals have learned how to consume the luxury brand from their role models. Their consumption follows hybrid and postmodern patterns and combines luxury brand products with non-luxury one. In contemporary Korean society, using the luxury products is considered necessary to achieve some advantages in social contexts and can be also functioned as a sort of social signifier and self-help, as well as, a tool for self satisfaction or well-being.
We sought to define the main motivational factors promoting consumption of Prunus mume products. We surveyed both specialized high-volume consumers and public consumers, and focused on consumption of and preferences for Prunus mume and Prunus mume products. We investigated how products were preferentially consumed, purchase experience, purchase location, purchase price, consumption experience, factors important in a purchase decision, preference factors, dissatisfaction factors, consumption outlook, comments on new processed foods, and activation of consumption. A total of 534 responses were received and data were analyzed using the SAS program (Version 9.1) of the Frequency test; Chi-square test was used to detect significant factors. A greater percentage of high-volume(compared with low-volume) consumers processed personal products at home. The public consumer tended to buy commercial products. However, public consumers who were older, who had higher incomes, and who were heads of households, tended to both buy commercial products and to prepare foods at home. The common purchase methods used by high-volume consumers were internet and direct marketing, but the public consumer frequented department stores and hypermarkets. High-volume consumers observed that commercial products were expensive, and such consumers seemed to be particularly cost-sensitive. The decisive factor triggering purchase decisions in high-volume consumers was the geographical origin of the fruit, whereas the public consumer was more concerned with taste. In public, positive factors were that the product was good for health and had a pleasant taste. Some of those surveyed complained of a lack of variety in Prunus mume products and that the amount of Prunus mume in certain products was low. To promote and increase consumption, convenient-to-eat products with healthy images are needed.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.24
no.1
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pp.37-48
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2012
The goal of this research is to determine the variables which influence adolescents' environmental-friendly clothing consumption behaviors. A questionnaire was prepared to survey 768 students in 8 different middle and high schools throughout Seoul. The results of the studies are as follows; First, the experiences in environmental activities were higher than the average. Second, the level of environmental-friendly values was found to be higher than the average. Among the values, environmental-preservation scored the highest, whereas selfishness scored the lowest. Third, adolescents have the strongest desire to express their individuality by means of clothing, which includes comfortableness, price, fashion, and brand. Fourth, the environmental-friendly clothing consumption awareness was average. In this field's subcategory, disposal awareness was above the average. But when buying clothes, the awareness of environmental problems was lower than the common level. Fifth, adolescents were lower in environmental-friendly clothing consumption behavior than the common level. In the subcategory, using behavior and disposal behavior were on the average, but buying behavior was executed in an anti-eco-friendly manner. Sixth, adolescents' price pursuit and clothing disposal consciousness were important factors of environmental-friendly clothing consumption behavior.
This study investigates the impact of Generation Z's consumer characteristics on the E-commerce industry using data from 60 respondents through an online survey. Generation Z, accustomed to the digital environment and quickly adopting new technologies, is noted as a strong consumer group. The study results indicate that value-driven and digital-friendly consumption significantly impact E-commerce usage. This suggests that E-commerce companies should enhance the digital experience and emphasize social responsibility and ethical values in their marketing strategies. These findings provide foundational data for effectively analyzing and responding to Generation Z's consumer characteristics in the E-commerce market.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.32
no.1
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pp.145-165
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2020
This study developed teaching-learning materials for 10 class periods that applies design thinking process for the units of 'sustainable consumption' of home economic subject, and examined the learning experience of students in the class. After the classes, reflection journals and in-depth interviews from 276 male and female students in ten classes were analyzed. The main results are as follows: The five steps of the design thinking process of the Stanford University d-School were applied to develop teaching-learning materials for the 'Sustainable Consumption Practice Book Creation Project'. Students' positive learning experience was evidenced through sustainable consumption classes that applied design thinking. The students were able to reflect through the experience of sympathizing with the real problem, and experienced an improvement in problem-solving ability through the process of idea construction and prototyping. Students expressed difficulties in reaching consensus among the members, and in devising ideas and implementing prototypes. Based on the learning experience of students this study, it is suggested that home economic teachers further develop and implement classes of various topics to which design thinking process is applied. A future study may need to verify the effectiveness of home economic classes to which design thinking is applied.
In the past, consumers sought utilitarian and defensive consumption in an attempt to move to a balanced state. However, today's consumers go beyond this to consume more for hedonic and creative reasons if not for sheer pleasure. There is an obvious shift from the type of consumption that satisfies basic desires through the characteristics, convenience and quality of goods and services to an era of 'experiential consumption,' in which consumers pursue distinctive value systems and way of life along with a total 'experience' provided by such goods and services. Such a sign of the times has given birth to the experience design that aims at maximizing the strategic use of experiences in design. Research on this subject is gradually increasing. The research and application peformed even without the proper understanding about the concepts and purposes of experience design, however, is likely to deviate from the true nature in its process or method. Also, they are likely to cause rather than solve problems. Accordingly, this study examined the meaning of experience from a spatial aspect, focusing on areas that recognize the experience as economically valuable, making the most of it substantively. The main concept of experience practical used on-line is enhancement of the usability of a medium by reflecting the experience of users accustomed to both off-line and on-line environments and materializing the environment doser to and more familiar with the users, thus allowing them to comfortably use the medium. This is to allow the users to feel more comfortable. The experience practical used pertaining to off-line is a tool to fulfill the sensitivity of users, with efforts to create new, future-oriented consumer values. This, based on the understanding of consumer behavior, seeks to maximize the consumption experience of consumers by providing a combination of sensual and sensitive experiences as well as to enhance the existing experiences by permitting users to create new, extended experiences from the fixed characteristics of products. Furthermore, it aims to provide consumers with the hedonic experience of play through the joy, fun and uniqueness of alternate experiences.
A majority of past studies have tried to investigate cigarette consumption in terms of smoker's cognitive aspects. However, smokers may experience feelings of guilt as a negative emotion while satisfying hedonic and social motive via cigarette consumption. Particularly, feelings of guilt associated with smoking may be induced when smokers' cigarette consumption contradicts their ideal self-concept or social self-concept. The research thus studied smoker's psychological mechanism, focusing on feelings of guilt associated with cigarette consumption. The results indicated that as smokers perceived physical harm associated with their cigarette consumption more than hedonic benefits from the cigarette consumption, they were more likely to experience feelings of guilt related to themselves and others. As smokers perceived social images of smoker as more negative, they were more likely to experience feelings of guilt related to others. Lastly, smokers' experiencing feelings of guilt related to themselves and others had a positive effect on smoking cessation intent. The research findings suggest that the anti-smoking campaign inducing guilt related to smokers' themselves (e.g., raising the price of cigarettes) and others (e.g., anti-smoking ads displaying physical damage of secondhand smoke on family members) can increase smokers' cessation intent.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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