• Title/Summary/Keyword: 객체지향설계

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Development of a Maintenance Support System for C++ Programs (C++프로그램의 유지보수 지원 시스템 개발)

  • Moon, Yang-Sun;Jang, Gun-Sil;Yoo, Cheol-Jung;Chang, Ok-Bae
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.7
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    • pp.1759-1773
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    • 1998
  • This paper introduces a maintenance support tool for C++ programs. The tool was extended by adding a documentation supporting tool(DT) and an OOD/OOP style guidelines supporting tool(OOD\ulcornerP-GT) to previous work results, the complexity measurement tool(CT) and the visualization tool(VT). The tool was named C++ MT. For the extention, we studied a documentation method of object oriented programs, analyzed and grouped the OOD/OOP style guidelines suggested in some works. The DT developed in this paper helps programmer understand, cange, and est programs, and also extract the reuse components. OOD/P-GT provides guielines for programmer to improve program quality.

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A Study on the Design and Requirements of the Object-oriented Database Systems (객체지향 데이터베이스 시스템의 필요요건과 설계에 관한연구)

  • Yu, Yang-Geun;Ryu, Hae-Yeong
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.4 no.2
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    • pp.325-337
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    • 1997
  • This paper introduces the basic concepts and requirements of database system based on the object-oriented paradigm,and presents the overview of the design of an object-oriented data base system which refects those conceprs and requirements . The system imolemented on C++,consists of three structure layers.The inner layer, which is in fact a storage system,performs file I/O,while the inermediate layer is responisible for most of the functions except the ones rerated to the user interface, such as the transaction management,the schema manage-ment,and the management of buffers in main memory etc.The outer layer,designed mainly for the uwerunteface,mot only privides the functions for graphical user interface,preprocessor,and interpreter etc,but also supports extended SQL for object-oriented features.

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기술연재(1) - 객체지원환경 현황

  • Lee, Dong-Jin
    • Digital Contents
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    • no.11 s.66
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    • pp.86-92
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    • 1998
  • 마이크로소프트의 Active-X 및 선마이크로시스템즈의 Java 관련 기술, 인터넷 기반의 컴포넌트 소프트웨어 기술등 개방형, 분산, 객체 기술을 활용한 정보시스템 구축이 일반화될 전망이다. 이 글에서는 객체기술을 이용한 정보시스템 구축에 관련된 개발환경 및 개발도구 등을 소개하고, 그 활용방법 및 업무분석/설계방법(객체지향 분석/설계 방법)을 논의하고 그 활용사례 등을 6회에 걸쳐 기술한다.

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Database Design for an Urban Geographic Information System based on an Object-oriented Approach (객체지향접근방식을 기반으로 한 도시지리정보시스템의 데이터베이스 설계에 관한 연구)

  • Ock, Han-Suk;Kim, Gap-Youl;Kim, Chang-Hwan;Kim, Sang-Wook
    • Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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    • v.1 no.2
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    • pp.56-66
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    • 1998
  • The primary goal of the database design is to organize a large amount of data effectively in users and systems view point. Effective design of a database is very important for processing applications efficiently. In this paper, we discuss database design for an urban geographic information system that effectively maintains the cadastral and planimetric information. We first collect and analyze the requirements for the target urban geographic information system and then perform database design for these requirements. Our database design is based on the object-oriented approach that has rich expressive power and good reusability in comparison with the traditional relational approach. Especially, we employ the OMT, one of the most widely-used object-oriented models. We expect that our result would be helpful in building large databases for urban geographic information systems practically.

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Transforming an Entity - Relationship Model into an Object - Oriented Database Model Depending on the Role of Relationship (관계 역할에 따른 개체 - 관계 모델의 객체지향 데이타베이스 모델로 변환)

  • Kim, Sam-Nam;Lee, Hong-Ro;Ryu, Keun-Ho
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.4 no.7
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    • pp.1665-1680
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    • 1997
  • The Entity-Relationship (E-R) model is widely used not only to increase understanding between user and designer, but also to model the relationship of real world data appropriately when designing database system in many application areas. It should be then transformed into an Object-Oriented database model which gives good merits to represent and manipulate data efficiently. Therefore, a method of transforming an E-R model into an Object-Oriented database model should be studied, but without losing any semantics of concept for the E-R model. This paper not only deals with transformation rules taking as input the elements of E-R model and delivering the elements of an Object-Oriented database model, but also improves the concept of generalization and aggregation inheritance. The paper also presents a method of transformation of relationship depending on these rules. The proposed method that obtains Object-Oriented database schema from an E-R model with preserving the properties of the E-R model is shown with examples. The method presented is able to be used to the logical database design.

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Design of Mapping Structure and Implementation to transform Object-Oriented Thesaurus into RDF Schema (객체지향 시소러스를 RDF Schema로 변환하기 위한 매핑 구조의 설계 및 구현)

  • 양경아;방선이;양재동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.289-291
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    • 2002
  • 본 논문에서는 객체지향 패러다임의 구조적 특성을 적용하여 만든 시소러스를 이용하여 웹 자원의 의미적 연관성을 RDF 형식으로 표현할 수 있는 RDF 문서 자동 생성기를 소개한다. 객체지향 시소러스를 RDF 형식으로 나타내기 위해 시소러스에 사용된 객체와 관계의 내용을 명세한 네임 스페이스를 정의하여 시맨틱 웹에서 메타데이타를 기술하는 표준이 되는 RDF와 RDF Schema 형식으로 매핑할 수 있다. 이러한 연구를 통해 객체지향 시소러스의 내용을 RDF 형식으로 표현함으로써 지식베이스(KnowledgeBase)라 불리는 온톨로지를 생성할 수 있으며, 구축된 온톨로지는 시맨틱 웹 상의 에이전트나 다른 어플리케이션에 응용될 수 있다.

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An Implementation of an Ordering Status Monitoring System Based on JAVA and CORBA (JAVA와 CORBA 기반의 주문 물품 모니터링 시스템 구현)

  • 정기완;최정규;변광준;윤영태;서상일;백종현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.400-402
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    • 1998
  • 최근기업의 경쟁력 확보를 위해 기업내의 분산된 이질적인 정보 시스템을 전사적차원에서 통합을 하려는 노력이 활발히 진행되고 있다. 그 중 많은 경우에 통합 문제를 향후의 IT환경을 고려하여 객체지향 개념의 JAVA 및 CORBA를 기반으로 해결하려고 하고 있다. 하지만 실제 기업 환경에서 적용된 경우는 아직 드물다. 본 논문에서는 바이어가 전자회사에 주문한 물품의 생산 현황, 출하까지의 예상시간, 배송일 등을 실시간으로 확인할 수 있는 시스템인 주문 물품 모니터링 시스템(DW- GOMS: DasWoo -Global Ordering status Monitoring System)의 구현에 대해 설명한다. 이 시스템에 대한 사용자의 요구사항 분석은 Use Case를 이용했고 분석 및 설계는 OMT 프로세스를 도입하였고 그 결과는 UML로 표기하는 등 객체지향 개발 방법론을 적용했으며, 설계된 결과를 바탕으로 JAVA 및 CORBA를 기반으로 구현하였다. 구현된 시스템은 CORBA를 적용하여 개발 속도를 현저히 줄일 수 있으며, 시스템 분석/설계에 객체지향 개발 방법론을 적용함으로써 향후 시스템 변경에 유연하게 대응할 수 있게 된다.

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Extension of BlueJ for Class Hierarchy Constriction based on the Formal Concept Analysis (FCA기반 클래스계층구조 설계를 위한 BlueJ의 확장)

  • Seo Jeong-Hyeok;Hwang Suk-Hyung;Yang Hae-Sool
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2004.11a
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    • pp.275-278
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    • 2004
  • 객체지향 프로그램에 있어 클래스계층구조는 프로그램의 뼈대가 된다. 따라서 이러한 클래스계층구조를 얼마나 잘 만드느냐에 따라 프로그램의 품질이 좌우된다. 그러나 좋은 품질의 클래스계층구조를 구축하는 작업은 객체지향 초보자에게는 쉬운 일이 아니다. 본 논문에서는 FCA(Formal Concept Analysis)기법을 이용하여 클래스계층구조 설계 도구를 BlueJ 의 확장기능으로 구현하였다. 본 연구결과는 객체지향 프로그래밍 초보자들이 클래스계층구조를 보다 수월하게 설계함으로써 좀 더 좋은 프로그램을 작성 할 수 있는 지원도구로서 제공될 수 있다.

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Specification of S/Key System Using Object-Oriented Fo Specification Language (객체 지향 정형 명세 언어를 사용한 S/Key 시스템 명세)

  • 유희준;최진영;노병규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.778-780
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    • 2001
  • 컴퓨터 기술의 발전으로 정보화 시대를 맞이한 현대에 있어서 “보안 기능의 정형화 설계 방법 연구”는 정보 보호와 완벽한 보안 때문에 매우 중요하다. 이러한 추세에서 전 세계적으로 보안 시스템에 대한 등급을 나누고 있고, 국내에서도 한국정보보호센터에서 침입차단시스템에 대해 K1에서 K7까지의 등급을 매기고 있다. 이 등급을 살펴보면 정형 언어를 사용하여 시스템 명세를 수행하여야만 K5이상의 고 등급을 획득할 수 있다. 또한 최근에 들어서 소프트웨어 개발 방법에 객체지향 방법론이 많이 사용되고 있는 시점에서 이러한 방법론으로 개발되는 시스템에 대한 정형적인 설계방법이 필요하다. 본 논문은 실제 간단한 규모의 보안 시스템 설계에 직접 적용될 수 있는 수준의 정형기법을 제시하는 것을 목표로 한다. 여기서는 passive attack에 대해 사용자의 패스워드를 보호하기 위한 간단한 스킴이 S/KEY 인증 시스템에 객체지향 정형명세언어인 ZEST와 UML을적용해 본 결과를 기반으로 보안 시스템을 정형 명세한 경험을 기술한다.

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Design and Implementation of CSCW using Object-Oriented Design (객체 지향 방법을 이용한 CSCW 설계 및 구현)

  • Kim, Hyung-Jin;Choi, Jong-Myung;Choi, Jae-Young
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.683-685
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    • 1998
  • 현재 웹상에서 구현된 많은 공동작업 그래픽 편집기들은 디스플레이 정보를 이미지형식으로 처리하기 때문에 수정이 어렵고, 속도 및 확장성이 떨어지는 단점이 있다. 본 논문에서는 공동작업을 위하여 그림정보, 디스플레이 갱신 그리고 발언권 제어 등을 하나의 완전한 객체로 정의하고 객체가 위치하는 최소영역만을 화면 갱신하며 여러 가지의 정책을 객체내에 포함시킴으로써 확장성과 이식성을 높이고 빠르고 쉽게 구현하도록 하는 객체 지향 설계 방법에 대하여 기술한다. 참여자는 객체를 주고 받음으로서 공동작업을 수행하는 객체 브로드케스팅(Object Broadcasting) 방법을 제시한다.

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