Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.14
no.4
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pp.153-160
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2009
This study investigated what factors influence the knowledge contribution in online communities. Based on the theoretical framework like self-presentation theory and organizational citizenship behavior theory, we developed the research model and proposed four hypotheses. In order to test our hypotheses with an empirical study, we have conducted a survey which resulted in 192 valid responses in the final sample. The PLS analysis results indicate that knowledge contribution is influenced by self-presentation, innovation, organizational citizenship behavior, and affection similarity of online community users. Practical implications of these findings and future research implications are also discussed.
Given that the current Idol fandom has been enormously affected by the development of digital technology such as the Internet, mobile or social media, this study explored how generational fandom culture has been shifted depending on the fandom's use of differential online platforms and services, i.e., online community vs. social network services. The survey results indicate that 3rd generation fandom showed significantly greater intimacy, greater attachment/worship, greater similarity toward Idol stars as well as greater fandom loyalty and greater fandom identity than 1st and 2nd generation fandom. Similarly, compared to online community centered fandom, social network centered fandom showed greater intimacy, greater attachment/worship, greater similarity as well as greater fandom loyalty and identity than community-centered fandom.
Colors in the film can communicate with the audiences without a dialogue as deep as possible, and then colors make a audiences sympathy as a role playing like a main character. The movie that I chosen by this thesis is The mother(UK film, 2003). This movie is so powerful imagetelling movie I've ever seen in the meaning of tool as a character-narrative film. This imagetelling in the movie is so useful and powerful, and then image is more important than any other things in the movie as a narrative tool and storytelling.
This paper tried to study how the narrative to allow the audience to emotionally immerse in documentary using virtual reality platform has shown. For this purpose, it defined the VR documentary as contents what make creative approach and rebuild reality using VR media platform, and analyzed it by comparison with narrative of existing documentary. First, the contents like succeeding journey documentary use mainly virtual realty as experience of accessibility. However the contents that have purpose to experience other people's reality show from self-narrative of first person documentary to interactive storytelling of web interactive documentary. The case of interactive VR documentary is taking a step forward from web documentary and shows easy way to reach internal purpose of documentary as making experience with virtual self. The VR documentary has a lot of possibility as virtual space experience to give accessibility and virtual self.
Women's social status is marginal in the patriarchal system, therefore it is not easy to express their's desire. Women's social role are restricted by the Confucian culture in the late of Chosun Dinasty. But women freely expressed their's gamseong(感性) by singing the folk songs. Many researches have focused on the reality of life or the structure and meanings of the women's folk songs. On the contrary, no one has paid attention to the gamseong in the women's folk songs. This is the reason why this thesis focused on the aspects of gamseong in the women's folk songs. The aspect of gamseong expression in women's folk songs can be classfied as follow: HAN(恨) resulting from living with one's husband's parents (Si-jip-sa-ri); LONGING caused by parting with the lover; HOPE due to childbirth and bringing up; SHIN-MYOUNG(神明) through deviation and liberation. In conclusion, We can find out women's gamseong would be formed from the their own roles and relationship with the others. Besides they could offset their sorrow and cure their pain through loving others and selfloving.
인간은 사회적 접촉을 필요로 하고 타인과의 상호작용을 원하는 사회적 동물이다. 외로움은 한 개인의 사회적 관계의 망이 양적이나 질적으로 부족할 때 발생하는 불유쾌한 감정이다. 외로움은 매우 보편적인 감정이나 고통스러울 수 있으며 이러한 경험이 지속되면 정신적, 신체적 건강을 해칠 수 있을 뿐 아니라 자살을 초래하기도 한다. 특히 노인은 여러 가지 종류의 변화와 상실을 경험하기 때문에 외로움을 더 느낄 수 있다. 본 연구의 목적은 번역과 역번역 과정을 통해 Revised UCLA Loneliness Scale에 대한 한국어 UCLA 외로움 사정도구를 만들고 이 도구를 한국노인에게 적용하여 신뢰도와 타당도를 조사하는 것이다. 개정판UCLA외로움 사정 도구는 각각 3번씩의 번역과 역번역 과정을 통해 원본 영문도구와 역번역된 영문도구 사이에 의미의 차이가 없다고 판단될 때까지 만들어졌다. 번역과 역번역 과정은 미국에서 석사나 박사학위를 취득한 6명의 한국유학생들에 의해 이루어 졌으며 원본 영문도구와 역번역된 도구사이의 의미의 차이는 본 저자와 미국인 간호학 교수에 의해 사정되었다. 번역된 한국어 외로움 사정도구는 미국의 3개 주에 거주하는 203명의 한국노인들을 대상으로 신뢰도와 타당도 조사가 이루어졌다. 한국어 UCLA외로움 사정도구의 신뢰계수는 .93으로 한국어 도구의 내용이 전반적으로 동질성을 띈다는 것을 알 수 있었다. 이는 Barren등(1992)이 미국인 노인여성을 대상으로 한 연구에서 얻은 신뢰계수 .87보다 높은 것이었다. 한국어 도구의 구성타당도를 조사하기 위해 요인 분석을 실시한 결과 본 도구는 친밀한 주변인, 사회적 주변인, 및 소속감 등의 3개 요인을 가지는 것으로 분석되었다. 구성타당도에 대한 이러한 결과는 미국의 대학생들을 대상으로 한 Austin(1983)의 연구결과와 일치하는 것이었다. 각 요인에 대한 신뢰계수는 .88(제 1요인), .90(제 2요인), .84(제 3요인)로 나타났다. 전반적으로 대상자들은 한국어 도구에 대해 이해를 잘 하는 편이었으나 부정문인 4번 항목, '나는 혼자라고 느끼지 않는다'에 대해서는 응답을 할 때는 다른 항목에 비해 시간이 더 소요되거나 연구보조자에 의한 반복 설명이 필요하기도 하였다.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.36
no.2
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pp.15-31
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2024
This study employs photovoice research methodology to investigate adolescents' experiences in sibling relationships and to analyze the impact of sibling interactions on their development and growth. The participants comprised eight high school students with one sibling (four males and four females) residing in the Incheon region. The research process encompassed several stages: participant recruitment, orientation, photovoice activity (focus group interviews), data analysis, and conclusion derivation. During the photovoice activity, participants engaged in a narrative process of photographing, interpreting, and discussing their experiences. The narratives were categorized into four primary themes: structure and environment, emotional interactions, roles, and parental subsystems. The conclusions drawn from the study are as follows: First, the similarity formed in sibling relationships during adolescence contributes to psychological stability. Second, roles and expectations based on birth order can cause stress for adolescents, indicating the need for equitable role adjustments within the family. Third, conflict in sibling relationships is crucial for enhancing problem-solving and social relationship skills. Lastly, consistent parenting attitudes significantly affect the emotional well-being of siblings. This study emphasizes the significance of fostering a deeper understanding of human development and family relationships through an exploration of adolescent sibling dynamics within home economics education.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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