• Title/Summary/Keyword: 가상노드

Search Result 301, Processing Time 0.026 seconds

A Study on Hierarchical Routing for Supporting The Complex Node Representation on PNNI Network (PNNI 망에서 복합 노드 표현 방식을 지원하는 다계층 라우팅에 관한 연구)

  • 조일권;박영진;김은아
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1999.10c
    • /
    • pp.408-410
    • /
    • 1999
  • 본 논문에서는 PNNI의 복합 노드 표현을 지원하는 다계층 라우팅 알고리듬에 대해서 제안한다. PNNI는 다 계층 방법으로 여러 망을 연결하여 비교적 광범위한 망을 지원할 수 있다. 다계층 형성시 가상 그룹 노드(Logical Group Node)는 하위 피어 그룹(Peer Group)에 대한 묘사를 하게 되며 이를 복합 노드 표현(Complex Node Representation)이라 한다. 복합 노드 표현 정보를 이용한 최단 경로 결정은 매우 어려운 일이다. 이에 복합 노드 표현 정보를 단순 노드 표현(Simple Node Representation)화 하여 보다 쉽고, 정확하며, 보편적으로 적용 가능한 라우팅 방법에 대해서 제안하고자 한다.

  • PDF

A Location Information-based Gradient Routing Algorithm for Ad Hoc Network (애드혹 네트워크를 위한 위치정보 기반 기울기 라우팅 알고리즘)

  • Bang, Min-Young;Lee, Bong-Hwan
    • Annual Conference of KIPS
    • /
    • 2009.11a
    • /
    • pp.545-546
    • /
    • 2009
  • 본 논문에서는 애드혹 네트워크에서 임의의 source 노드 및 sink 노드 간의 경로 설정 시 두 노드의 위치 정보를 이용하여 노드간의 기울기를 구하고, 이 기울기에 인접한 노드들 가운데 통신 가능한 상태 및 배터리 정보를 고려하여 라우팅 경로를 결정하기 위한 위치정보 기반 기울기 라우팅 알고리즘을 제안한다. 제안한 기울기 라우팅 알고리즘은 데이터 전송 시 8 방향으로 이웃한 노드들 가운데 하나의 forwarding 노드를 선택하는 가상 구조를 갖게 되며, 부분적으로 경로 설정이 이루어짐으로써 트래픽의 감소와 전달 지연시간이 줄어들 것으로 기대한다.

A study of node displacement mechanism to migrate congestion region in WSN (WSN에서의 혼잡구간(Congestion Region) 회피를 위한 노드 배치 기법 연구)

  • Cha, Hyun-Soo;Kim, Young-Jun;Kim, Ki-Hyung;Yoo, Seung-Hwa
    • Annual Conference of KIPS
    • /
    • 2011.04a
    • /
    • pp.703-706
    • /
    • 2011
  • 무선 센서 네트워크의 효율성을 극대화 하고 네트워크 구축비용의 최소화를 위해서 에너지 소비, 보안, 선서 노드 배치 등에 대한 다양한 연구들이 활발히 진행되고 있다. 그 중에서도 센서 노드 배치는 네트워크의 구축비용과 해당 네트워크가 제공하는 서비스의 성능에 직접적인 영향을 미치는 연구 분양이다. 본 논문에서는 이러한 센서 노드 배치기법을 활용하여 네트워크내에서 발생하는 혼잡구간을 회피하는 배치 기법을 제안한다. 제안된 기법은 초기 배치된 노드들이 자신의 주변을 가상의 격자 구조에 대응시켜 해당 격자당 포함되어 있는 주변 노드를 검색한다. 이를 통해서 주변 격자들중 노드가 가장 적게 배치되어 있는 격자를 혼잡 후보 구역으로 선택하고 실제 혼잡이 발생하는 지 확인한 이후해당 혼잡구역 구역을 지나가는 트래픽을 우회 시킨다.

Overlay Multicast for File Distribution using Virtual Sources (파일전송의 성능향상을 위한 다중 가상소스 응용계층 멀티캐스트)

  • Lee Soo-Jeon;Lee Dong-Man;Kang Kyung-Ran
    • Journal of KIISE:Information Networking
    • /
    • v.33 no.4
    • /
    • pp.289-298
    • /
    • 2006
  • Algorithms for application-level multicast often use trees to deliver data from the source to the multiple receivers. With the tree structure, the throughput experienced by the descendant nodes will be determined by the performance of the slowest ancestor node. Furthermore, the failure of an ancestor node results in the suspension of the session of all the descendant nodes. This paper focuses on the transmission of data using multiple virtual forwarders, and suggests a scheme to overcome the drawbacks of the plain tree-based application layer multicast schemes. The proposed scheme elects multiple forwarders other than the parent node of the delivery tree. A receiver receives data from the multiple forwarders as well as the parent node and it can increase the amount of receiving data per time unit. The multiple forwarder helps a receiver to reduce the impact of the failure of an ancestor node. The proposed scheme suggests the forwarder selection algorithm to avoid the receipt of duplicate packets. We implemented the proposed scheme using MACEDON which provides a development environment for application layer multicast. We compared the proposed scheme with Bullet by applying the implementation in PlanetLab which is a global overlay network. The evaluation results show that the proposed scheme enhanced the throughput by 20 % and reduced the control overhead over 90 % compared with Bullet.

Integrated Simulation System for Computer-Generated Forces' Human-like Movement (가상군의 인간유사성 움직임을 위한 통합 시뮬레이션 시스템)

  • Han, Chang-Hee;Shin, Kyu-Yong;Oh, Myung-Ho
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
    • /
    • v.48 no.5
    • /
    • pp.8-15
    • /
    • 2011
  • The goal of this paper is to describe how to construct an integrated simulation system that integrates limited perception-based mapping with spatial reasoning, path planning, and human motion style in order for a virtual soldier to effectively communicate with other virtual solders and/or human participants in a simulation. Virtual human research often ignores or simplifies perception by using a full map (with omniscient perception). In addition, previous research used a placement node where virtual environment designers save in advance the required information. However, this paper also shows that the human-like movement behavior can be achieved by the integrated ECA system with the mapping that supports a spatial understanding and does not require the omniscient perception.

Efficient Energy Management for Shared Solar-powered Sensor System (공유형 태양 에너지 기반 센서 시스템을 위한 효율적인 에너지 관리 기법)

  • Noh, Dong-Kun
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2010.10a
    • /
    • pp.531-534
    • /
    • 2010
  • In this paper, we introduce an efficient energy management using a notion of virtual energy system for shared solar-powered sensor network. Virtual energy system is an abstraction that allows sensor network applications on a node to reserve their own fractions of the shared solar cell and the shared rechargeable battery, hence achieving logically partition of a shared renewable power source with no change in design and implementation. Our results show that our design and implementation are reliable, lightweight and efficient, allowing proper isolation of energy consumption among applications.

  • PDF

Design and Implementation of a Node Power Scheduler in Virtual Computing Lab Environment (가상 컴퓨팅 랩 환경에서 노드 전원관리 스케줄러 설계 및 구현)

  • Seo, Kyung-Seok;Lee, Bong-Hwan
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
    • /
    • v.17 no.8
    • /
    • pp.1827-1834
    • /
    • 2013
  • The existing PC-based desktop environment is being changed to a server-based virtual desktop environment due to various advantages such as security, mobility, and upgrade cost reduction. In this paper, a virtual computing lab service system which is applicable to the existing computer lab is designed and implemented using both an open source-based cloud computing platform and hypervisor. In addition, a node power scheduler is proposed in order to reduce power consumption in a server farm. The experimental results show that the power scheduler reduces power consumption considerably over the server farm without the power scheduler.

Design of a distributed virtual SIP server architecture over IP6 MANET (IPv6 MANET에서 SIP를 지원하는 분산가상서버 설계)

  • 김훈재;박용진
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2003.10c
    • /
    • pp.481-483
    • /
    • 2003
  • 분산가상서버 구조는 인터넷에서 멀티미디어 통신 제어를 위해 개발된 SIP를 이동 애드혹 네트워크(MANET)에 적용하기 위하여 SIP의 프락시서버, 등록서버(Registrar)를 도메인이름을 기반으로 각 노드들로 분산하여 관리하고 탐색하는 방법을 제공한다. 가상 서버를 통해 이동 단말들은 SIP의 응답속도와 서비스 가용도를 향상시키고, 인터넷에서 사용하던 SIP에 기반한 서비스를 MANET에서 자유롭게 사용할 수 있다.

  • PDF

A Study of Fast Virtual Machine Provisioning using VMOSPOOL (가상 머신 풀을 이용한 가상 머신 Provisioning 연구)

  • Lee, Ji-Hyoung;Koh, Kwang-Won;Woo, Young-Choon;Bae, Seoung-Jo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2007.10b
    • /
    • pp.335-339
    • /
    • 2007
  • 가상화는 요즘 각광받는 기술 중 하나이다. 가상화의 개념이 처음 소개된 것은 20년 전의 일이다. 최근에 가상화가 다시 주목 받는 이유는 인터넷 사용자의 증가로 인해 서버의 수가 급증하였고 그에 반해 서버들의 활용률은 $20{\sim}30%$에 그치기 때문이다. 가상화론 채택하는 분야 중 하나는 바로 인터넷 데이터 센터(Internet Data Center, IDC)이다. IDC에서는 하나의 고성능 서버 위에 여러 개의 가상 머신을 구동함으로써 서버가 차지하는 공간을 줄이고 관리 비용을 절감하는 서버통할(server consolidation)에 주로 사용된다. 가상화를 통해 서비스를 제공하기 위한 첫 번째 단계는 가상 머신을 생성하는 것이다. 일반적으로 가상 머신의 생성은 물리적 노드 (비 가상 머신)에 운영체제를 설치하는 것과 동일하다. 본 논문에서는 서비스 제공을 위해 선행되어야 할 가상 머신을 생성함에 있어 가상 머신 풀(Virtual Machine OS Pool, VMOSPOOL)을 사용하여 빠르게 동적으로 가상 머신을 생성하는 방법에 대해 논의한다. 특히 가상 머신풀의 사용은 고가의 공용 스토리지가 없는 상황에서 부하 분산 클러스터를 구축하는데 유용함을 보인다.

  • PDF

The typd of service and virtual destination node based multicast routing algorithm in ATM network (ATM 통신망에서의 서비스 유형과 경로 충첩 효과를 반영한 멀티캐스트 라우팅 알고리즘)

  • 양선희
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.21 no.11
    • /
    • pp.2886-2896
    • /
    • 1996
  • The Type of Service based multicast routing algorithm is necessary to support efficiently herogeneous applications in ATM network. In this paper I propose the Constrained Multicast Tree with Virtual Destination(DMTVD) heuristic algorithm as least cost multicast routing algorithm. The service is categorized into two types, as delay sensitive and non in CMTVD algorithm. For the delay sensitive service type, the cost optimized route is the Minimum Cost Stenier Tree connecting all the destination node group, virtual destination node group and source node with least costs, subject to the delay along the path being less than the maximum allowable end to end delay. The other side for the non-delay sensitive service, the cost optimized route is the MCST connecting all the multicast groups with least costs, subject to the traffic load is balanced in the network. The CMTVD algorithm is based on the Constrained Multicasting Tree algorithm but regards the nodes branching multiple destination nodes as virtural destination node. The experimental results show that the total route costs is enhanced 10%-15% than the CTM algorithm.

  • PDF