Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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v.35C
no.11
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pp.39-47
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1998
This paper describes high-speed pipelined memory architecture for a shared buffer ATM switch. The memory architecture provides high speed and scalability. It eliminates the restriction of memory cycle time in a shared buffer ATM switch. It provides versatile performance in a shared buffer ATM switch using its scalability. It consists of a 2-D array configuration of small memory banks. Increasing the array configuration enlarges the entire memory capacity. Maximum cycle time of the designed pipelined memory is 4 ns with 5 V V$\_$dd/ and 25$^{\circ}C$. It is embedded in the prototype chip of a shared scalable buffer ATM switch with 4 x 4 configuration of 4160-bit SRAM memory banks. It is integrated in 0.6 $\mu\textrm{m}$ 2-metal 1-poly CMOS technology.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers
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v.13
no.2
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pp.213-220
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1989
This paper describes the application of the variable structure control(VSC) concept for the position control of an electro-hydraulic servomotor system. The basic philosopy of VSC is that the structure of the feedback control is altered as the state crosses discontinuity surfaces in the state space with the result that certain desirable properties are achieved. The switching of the control function yields total(or selective) invariance to system parameter variations and disturbances, and closed loop eigen value placement in time-varing and uncertain systems. The control scheme is derived, implemented and tested in the laboratory where analog controller have been used to control the representive servosystem. The control system schematics are given and simple results are shown for illustration. And the results of variable structure system for the electro-hydraulic servomotor were compared to that of the fixed structure system when load disturbance and system parameter variation exists.
Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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2010.04a
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pp.2-5
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2010
최근 공동주택 거주자의 공간변화 욕구에 대응하기 위하여 가변성 평면이 가능한 구조시스템에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 이에 따라 건식벽체 구조시스템, 복합 무량 벽체 구조시스템, 격간벽 시스템 등 구조적으로 안정성이 확보되면서 공간가변성이 뛰어난 구조시스템이 대안으로 제시되었다. 본 연구에서는 격간벽 시스템의 지진해석을 통해 내진성능을 평가하였다. 비선형 정적해석 및 동적해석 결과 격간벽 시스템은 벽식 구조시스템에 비하여 초과강도가 작고, 연성이 다소 감소하지만 FEMA-356에서 정하는 붕괴 방지 수준을 만족하여 충분한 내진성능을 보유한 것으로 나타났다.
본 논문에서는 EV 구동용 유도전동기와 매입형 영구자석 동기전동기(IPMSM)의 동작특성과 효율을 비교하기 위하여 농형구조 유도전동기와 단층구조 IPMSM을 설계 하였다. EV 구동용 전동기는 정속운전 뿐만 아니라 가변속 운전이 필수적이므로 유도전동기는 V/f 제어, IPMSM은 약계자 제어를 사용하여 가변속 상태에서의 운전토크와 효율을 유한요소법을 이용하여 해석하였다.
Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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1998.03a
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pp.313-319
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1998
본 논문에서는 슬라이딩모드 제어이득을 실시간으로 계산하여 적응시키는 적응 가변구조제어기 설계방법을 제시한다. 제시된 방법은 간단한 계산으로 슬라이딩모드제어의 조건을 만족시키도록 제이이득을 변화시키므로 채터링을 감소시키고 추적오차성능을 개선시킨다. 계산시간이 적어 실시간 제어에 적용이 쉬운 장점이 있다. 제시된 제어방법을 기존의 방법과 비교하여 설계의 예를 보였고 시뮬레이션을 통하여 제시된 방법의 유용성을 보였다.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers
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v.41
no.6
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pp.607-614
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1992
A continuous variable structure system control for a DC servomotor tracking controller is proposed to alleviate the chattering problems. The stability property of the proposed algorithm is analyzed in detail. The prescribed tracking error is guaranteed under load variations based on the stability analysis. Through the comparative simulations between the proposed algorithm and the conventional VSS, the effectiveness of the proposed algorithm is proved.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10b
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pp.586-588
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1999
간소화된 메쉬의 다중해상 표현은 실시간으로 원하는 해상 메쉬의 랜더링이 가능하고 저해상 메쉬에서 고해상 메쉬로의 전환이 시각적인 연속성을 갖는다. 또 메쉬의 공간마다 다른 해상도의 표현이 가능하다. 본 논문에서는 기존의 다중해상모델의 특징과 단점을 알아보고 다중모델링 이슈을 제시한다. 효율적인 가변 LOD를 위한 기존의 다중해상 모델을 일반화시킨 MT(MultiTriangulation)를 제시한다. MT의 구조적 특징, MT에서의 선택적 상세화와 시점과의 거리에 따른 가변 LOD 질의를 알아본다.
Kim, Woo-Young;Lee, Bo-Haeng;Lee, Kwang-Yeob;Kwak, Jae-Chang
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2008.05a
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pp.281-284
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2008
Recently, Khronos institude OpenGL ES 2.0 API for support Shader 3.0 model that can possible variable graphic processing. For this reason, the mobile device have need of supporting processor for a shader 3.0 model. We should extend instruction's length to support OpenGL ES 2.0 API, so we need more memory size. In this paper, we propose a new instruction form that adopted variable length and unit instruction architecture. This proposed instruction architecture that support to Shader 3.0 model has consist of 32bit unit instructions up to 4 which can be combined for embellishing each other. Therefore, it can execute flexible instruction combination and reduce waste of instruction fields.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.48
no.11
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pp.57-62
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2011
In this paper, an efficient architecture for MFVLD(Multi-Format Variable Length Decoder) which can process H.264, MPEG-2, MPEG-4, AVS, VC-1 bitstream is proposed. The proposed MF-VLD is designed to be adapted to the MPSOC (Multi-processor System on Chip) architecture, uses bit-plane algorithm for the processing of inverse quantized data to reduce the width of AHB bus. External SDRAM is used to minimize the internal memory size. In this architecture, the adding or removing each variable length decoder can be easily done by using multiplexor. The designed MF-VLD can be operated in 200MHz at 0.18um process. The gate size is 657K gate and internal memory size is 27Kbyte.
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