그림 1. Apple II(1977) 그리드 컴패스1109
그림 2. 2007년 출시된 아이폰 첫 모델
그림 3. 아이패드에서 가상 키보드로 입력
그림 4. 애플 워치
그림 5. 가상현실 글라스
표 1. 세대별 디바이스의 구분[9]
표 2. 디지털 플랫폼의 분류[12]
표 3. 디지털 컴포넌트 구성
표 4. 1세대 디바이스의 사용자 경험
표 5. 2세대 디바이스의 사용자 경험
표 6. 3세대 디바이스의 사용자 경험
표 7. 세대별 디바이스의 사용자 경험 변화
References
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