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Volume Rendering Architecture of Mobile Medical Image using Cloud Computing

클라우드 컴퓨팅을 활용한 모바일 의료영상 볼륨렌더링 아키텍처

  • Lee, Woongkyu (Dept. of Information Systems Eng., Hansung University) ;
  • Nam, Doohee (Dept. of Information Systems Eng., Hansung University)
  • 이웅규 (한성대학교 정보시스템공학과) ;
  • 남두희 (한성대학교 정보시스템공학과)
  • Received : 2014.06.19
  • Accepted : 2014.08.08
  • Published : 2014.08.31

Abstract

The era came that by having fastest internet and smart phone makes cloud computing really a big merit. This paper proposes architecture for medical image volume rendering in mobile environment using cloud computing. This architecture to replace expensive workstation server and storage it use one of the service of cloud computing IaaS(Infrastructure as a Service). And this paper propose to use webGL to get rid of restriction of mobile hardware. By this research, it is expected that medical image volume rendering service in mobile environment is more effective and can be a foundation work.

전 세계적으로 초고속 인터넷 망의 확충과 스마트폰의 보급에 따라 클라우드 컴퓨팅의 장점을 극대화 할 수 있는 시대가 도래 하였다. 본 연구에서는 클라우드 컴퓨팅을 활용한 모바일 환경에서의 의료영상 볼륨 렌더링 아키텍처를 제안한다. 해당 아키텍처는 값 비싼 워크스테이션 서버와 스토리지를 대체하기 위해 클라우드 컴퓨팅 서비스 중 하나인 IaaS(Infrastructure as a Service)를 사용한다. 그리고 모바일 하드웨어의 제약에서 벗어나 안정적인 렌더링을 위해 WebGL을 이용한 가시화 방법을 제안한다. 이번 연구를 통해서 모바일 환경에서의 효율적인 의료영상 볼륨 렌더링 서비스에 적용될 수 있는 기초 연구가 될 수 있기를 기대한다.

Keywords

References

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