디자인학연구 (Archives of design research)
- 제16권4호
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- Pages.111-120
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- 2003
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- 1226-8046(pISSN)
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- 2288-2987(eISSN)
관광기념품의 노블티 디자인에 관한 기초연구
A Study on the Novelty Design of a Tourist Souvenir
초록
본 연구는 관광경험을 보다 만족시킬 수 있는 기념품의 디자인 개발이라는 목표를 두고 우리나라 관광지의 고유 이미지를 효과적으로 적용하여, 노블티를 향상시키기 위한 필요성과 그 방법적인 측면을 모색해 보고자 하였다. 관광기념품에 있어서 노블티의 역할은 생활근거지를 벗어나 관광지에서 느끼는 즐거움과 체험을 추구하는 관광객에게 이미 친숙해져 있거나, 충분히 예측이 가능한 정도의 수준을 초월하는 새로운 자극을 제공하는 것으로 설명할 수 있다. 또한 관광자는 이성적 평가보다는 충동적 구매성향으로써 내적인 관점에서 새로움에 대해 감정적 측면을 중심으로 매우 활성화되어 있는 상태이므로 구매객의 지각에 대한 감각적 교류에 호소하는 노블티 요소의 제고는 관광기념품 개발에 있어서 중요한 계기를 제공하고 있다. 따라서 관광자가 갖는 노블티 욕구는 관광이 유발되는데 중요한 동기로 작용되어 짐에 따라 노블티를 통한 관광기념품의 기대치와 상품성 제고는 일상생활로부터의 변화와 새로운 체험을 추구하는 관광자들의 욕구에 대응하기 위해서 필요한 요소라고 하겠다.
This study is what I tried to know on a magnitude of Novelty in a tourist souvenir. A purpose of sightseeing development is to satisfy a sightseeing experience of various tourists. Novelty of a tourist souvenir is to make an experience with unique pleasure for only the sightseeing place that is not the place of residence to be able to feel. It must be a thing of the new level that it is not for a tourist to already know it, and it was not able to forecast. The tourist knew that I bought an emotional impulse than rational purchase through study. Therefore, you must take the Novelty element that a firm name works on in a perception of a customer as an important due in a souvenir plan. Reference wishes to work in tourist souvenir design development participants through this study result.