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A Study on VR Interface Technology based on Human Motion

모션기반 가상현실 휴먼 인터페이스 연구

  • Cha, Moo-Hyun (Mechanical Systems Safety Research Division, Korea Institute of Machinery and Materials) ;
  • Park, Chan-Seok (Mechanical Systems Safety Research Division, Korea Institute of Machinery and Materials) ;
  • Jeong, Jin-Gyu (Dae Kyung, Co. Ltd.)
  • 차무현 (한국기계연구원 기계시스템안전연구본부) ;
  • 박찬석 (한국기계연구원 기계시스템안전연구본부) ;
  • 정진규 (대경)
  • Published : 2017.04.27

Abstract

엔지니어링 분석을 위한 가상현실 응용 분야에서는 대규모 또는 복잡한 공학적 데이터를 효율적으로 분석하고 의미 있는 정보를 추출하기 위해 대형 스크린 등의 몰입형 가시화 인터페이스가 주로 사용된다. 이와 더불어 가시화 결과에 대한 사용자의 분석 조작을 구현할 수 있는 휴먼 인터페이스 기술이 필요한데, 기존의 휴먼 인터페이스 기술은 조이스틱과 같은 단독 활용형 디바이스를 통해 주로 운영자 위주의 단방향 검토가 가능하지만, 최근 착용형 및 비착용형 모션인식 기술의 발전으로 인해 가상현실 참여자간의 양방향 상호작용 인터페이스 개발이 가능할 거승로 기대된다. 본 연구에서는 신체의 자연스러운 움직임으로 가상현실을 조작할 수 있는 휴먼 이터페이스 기술에 대한 분석과 기초 연구를 소개한다.

Keywords