The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.4
no.3
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pp.191-196
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2018
The purpose of this study is to propose improvements for 3D garment simulation system by comparison with the difference between real garment and 3D garment simulation A, B of women's jacket. The process of the study was to take pictures on the standard sized subject wearing the jacket of basic size, to get a avatar from body sizes of the subject, and to obtain images of 3D garment simulation on the avatar. The appearance evaluation was resulted by the method of a questionnaire survey after presenting the images to 20 members of women's jacket customer. On that appearance evaluation, performed comparative analysis of same degree between the real garment and the Virtual garment A in women's jacket. And performed comparative analysis of same degree between the real garment and the Virtual garment B in women's jacket. It was done t-test for difference in appearance evaluation between real garment/virtual garment A and Real garment/virtual garment B. There were the differences on 4 areas: 1 question on the fabric, 9 questions on the front, 3 questions on the side, and 6 questions on the back.
Apparel companies define their target customers to integrate consumers' needs into their product development processes. The sizing standards play a significant role in ready-to-wear garment business. Consumers' body build and sizes are different according to gender, age, and body type. The consumers' morphological feature of the one geographical area has changed with immigration, aging, and lifestyle change. In this study the way of defining body types in the standard garment sizing systems published in USA., UK, Germany, Japan, and Korea were compared. The results of this study show that most of the systems classified the body types by the index value. The chest-waist drop value was used for men's body type classification. Women's body types were defined by hip proportion. The hip-bust drop value was used for it. German and European garment sizing systems provide a wide range of men's body types. US men's garment sizes are developed for very conservative body type. US women's garment sizing system has had clearly defined women's body types. The Misses body types projected in the US garment sizing system had changed as women's waist girth got bigger compared to the past. In 2011 the US Misses sizes were divided into Curvy Misses size and Straight Misses size by the hip-waist drop value. The Curvy Misses sizes have smaller waist girth and larger hip girth than the Straight Misses sizes.
A study using 3D virtual garment simulation is carried out for the evaluation and application on the pants fit for obese women in their age of 20s and 30s. The results are as follows; 5 obese women in their 20s and 30s were selected for the testing 3D body. They showed no significant differences in all items, comparing with the data of 5th Size Korea body dimensions. The average waist circumstance of the subjects' 3D body dimensions was 87.0cm, hip circumstance was 102.4cm, BMI was $27.1kg/m^2$, and their obese body types had similar mean values. Based on the detailed design of ready made pants and the study results of 20~30s obese women preference for pants design, pants of straight silhouette and semi-tight fit which have waist line lowered, no front dart and one back dart, were manufactured with 100% black cotton and cotton spandex mixed fabrics. When comparing the appearances between real garment and virtual garment, the average of the real garment with 100% cotton was 3.70 and the virtual garment was 4.05. The average of real garment with cotton spandex mixed fabrics was 3.75 and the virtual garment was 4.06. Therefore, the average of virtual garment was highly evaluated. When comparing the results of evaluating the appearance, there was no significant difference caused by materials between real garment and virtual garment. The expression for the ease of virtual garment and real garment was also similar for good evaluation. Thus, 3D virtual garment simulation did positively prove its reliability and effect.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.2
no.3
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pp.15-22
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2016
The purpose of this study is to propose improvements for 3D garment simulation system by comparison with the difference between real garment and 3D garment simulation of women's jacket. The process of the study was to take pictures on the standard sized subject wearing the jacket of basic size, to get a avatar from body sizes of the subject, and to obtain images of 3D garment simulation on the avatar. The appearance evaluation was resulted by the method of a questionnaire survey after presenting the images to 24 members of patterner and 22 members of designer. On that appearance evaluation by designer group, perform comparative analysis of differences between the real garment and the 3D garment simulation of women's jacket. On that appearance evaluation by patterner group, perform comparative analysis of differences between the real garment and the 3D garment simulation of women's jacket. There were the differences on 4 areas: 1 questions of the side, 1 questions on the back, 7 questions on the sleeve, and 1 questions on the collar, and the results showed that the 3D garment simulation was preferable on each question.
The purposes of this study are to see a manufacturing process on knit by comparison, and to present whole garment knitting machine different from the traditional method of the production by using the whole garment system. The characteristics of each stage were examined through SDS-one, Shimaseiki Design CAD System and the whole garment knitting machine. The whole garment knitting machine as a method of composing a suit of knitting product is a way of making creative knitting fashion, which also can be used as a basic material for the further study on the whole garment knitting machine. Eventually, it is expected that this machine can satisfy the knit wearers' various needs by showing more useful method to knit designers.
The purpose of this study was to trace and to identify costumes described in the sumptuary laws of Silla in Sam Guk Sa Ki(三國史記). Conclusions and summary of the research can be summarized as follows. Pyo ui was an outer robe. It was worn by man and woman from all classes. Nai ui is considered as a kind of long inner garment worn under the outer garment. Ban bi is a short-sleeved garment worn over a jacket. Both sexes wore this garment but it was restricted to the upper class. Dan ui, a short garment, is a kind of jacket. Although records on this garment appear only in the items of woman's garments, it si considered that all people wore this garment since it was basic garment for the people of Silla. Bai was the bai ja. It was a kind of woman's over-cat with wide sleeves. Dang is considered as a kind of woman's outer robe originally made of ra. The upper class women entitled to wear the bai and the dang. Women wore skirts. They had tow kinds of skirts an outer skirt and an inner skirt. However, women of four du pum did not have an inner skirt. Trousers were worn by all people. Names of ban bi, bai, and dang were derived from T'ang China. These garments with their origins in T'ang China were used by the upper class people of Silla. They used those garments as a means of differentiating their social status from the lower class.
The aim of this study was to investigate the appropriate elasticity of the textile material used for making women's girdle. Background: The elastic textiles have been used for making girdle. The hard type girdle gave high pressure on the body to make slim look. However, excessively high garment pressure caused negative effect to human bodies. This study studied the material giving proper garment pressure in girdle. Method: In this study five experimental girdles were made fabrics with various elasticities. The change of garment pressures and body girths were measured after subjects wearing the experimental girdles. The garment pressure was measured at 10 points. Body girths measured at abdomen, hip, and thigh. Results: The garment pressure of the commercial girdle was high at side of waistband, side femur and back gluteal fold. The experimental girdles made with high elasticity material definitely lowered garment pressure at those points. After wearing experimental girdle their abdomen and hip girths measurements were decreased. But, thigh girth was not reduced. Conclusion: The girdle made with excellent elasticity materials reduced garment pressure significantly and it made body slim as much as the commercial girdle except the thighs. Application: This study provides guideline for the developing girdle that applying optimum range of garment pressure with body slim effect.
This study materializes body type measurement based on ISO(International Standard Organization)size system, targeting 1381 Chinese women, and suggests clothes size standards. It provides basic information on Chinese women size for Korean clothes companies advanced in China to strengthen the national competitiveness of Korean clothing industry. First, after the body type examination, based on the ISO's drop value, the results of types are in its decreasing order: A, M, H, and D. Second, women upper garment sizes by body types are set in the section of height 152cm, 160cm, and 168cm. Garment sizes are suggested based on the section that has more than 0.8% of appearance rate for the survey target: A, H, and M. Third, the clothes sizes of women pants are set in the section of height 152cm, 160cm, and 168cm just with the same as the upper garment.
Heungdukwang'(興德王) costume ordinance(834A.D.) is a very important written historical record because it reveals Tongil Shills's(統一新羅) costume. But among the clothing pieces that appeared in Heundukwang'(興德王) costume ordinance, classification of Naeoe(內衣) and Danoe(短衣) is not clear. This study focuses on the categorization of Naeoe(內衣) and Danoe(短衣). Upper garments included among costume ordinance were Pyooe(表衣), Naeoe(內衣) and Danoe(短衣), Pyooe(表衣) and aeoe(內衣) were unisex, while Danoe(短衣) was worn only by women excluding the lower class. Pyooe(表衣) is applicable to Po(袍), Naeoe(內衣) is aplicable to Yu(유). Shilla'(新羅) upper garments appearing in visual records are as follows: -With the exception of Pyooe(表衣), the length of men's upper garments were between hip and knee length. These upper garments featured V-neck and round neck styles with the left side of the garments folded over the right side. -Again excluding Pyooe(表衣), women's upper garments were similar to men's upper garments having V-neck and round necklines. We know this to be true from the relics found during the excavations of Hwangsungdong and Yonggangdong, as well as from the women in the stone reliefs of Sangju. Although we know the shape of necklines. the length of upper garments remained a mystery because women of that tome tucked in their upper garments into the skirts and/or wore an over garment. However a clay doll found around Bulguksa(佛國寺) wearing a knee length garment with V-neck. The upper garment was opened in the front and was worn over another garment with same length and round neckline. At that time, The upper garments found in China and Japan. were not much different than those found in Shilla (新羅). They also included garments that were waist length, had peach-shaped necklines, or were worn over head. Shilla's(新羅) traditional upper garment was between hip and knee length, but with the introduction and influence of Chinese costume. upper garments with a length coming down to the high waist line began to appear. In addition to Chinese influence, because Shilla's(新羅) women wore the upper garment first and then the lower garment, a long upper garment was not necessary. These shorter upper garments came to be known as 'Danoe(短衣)'When we perceive clothing. we look at silhouette first and then the details. Silhouette is much determined by length and neckline or the front of the garment determines the details, So we need to attention to the basis of ancient dress classifications. These classifications were according to first length [Po(袍), Yu(유)] and then neckline [Danryoung(團領), Jingryoung(首領)]. As a result. Naeoe(內衣) and Danoe(短衣) are classified by the length. The length (內衣) was between hip and knee length while Daneoe(短衣) was waist length. Danoe(短衣) was worn by putting the bottom of it inside skirt naeoe(內衣) was worn over a skirt or plant. But both had V-neck and round neck styles, and styles with the left side of the garments folded over the right side.
This study analyzes how social environment influenced underclothes and characteristic which underclothes have is associated with the outer garment and the underclothes in the Middle Ages. As a result, 1 can get the next conclusion First, throughout the Middle Ages, body was involved with the sense of same and sin influenced by the religious austerity. This mentality was applied to the underclothes. As underclothes are not generally revealed, it is recognized to be not important but inefficient. Second, in the late Middle Ages, as the outer garment reveal the body line, the underclothes are affected by it. So men's and women's distinction in the outer garment is applied to the underclothes. In the second quarter of the 14C, class distinction and sexual attraction certainly present on the outer garment but are not applied to the underclothes. The conceptions that underclothes might express the spirit of the changing times, in sympathy with the outer garment, did not enter the medieval mind. Third, the function to protect the body is emphasized the underclothing in the Middle Ages, whereas it was important to identify rank sign in the history of underclothes. Throughout the Middle Ages the underclothing of both sexes is emphasized utilitarian in (unction rather than class distinction and sexual attraction. But women exposed their body line in thin chemise to represent sexual attraction in the late Middle Ages.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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