Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2005.10a
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pp.133-164
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2005
Mobile games have emerged as the most innovative entertainment technology, adding new revenue streams, taking advantage of the potential of wireless applications and service offerings. Mobile games, like any other types of computer game, offer a unique value for users in providing an exciting digital experience in virtual worlds. Players can become empowered through the development of new characters and strategies within games to achieve rewarding successes against the computers and other players. The overall trend for mobile games is towards bigger, more colorful, more involving and exciting contents, which will build upon the developing capabilities of mobile phones and networks in order to bring new styles, concepts and experiences of game play to the users. In this paper, we attempt to investigate the demographic factors which play critical roles in determining the level of playing times; classify mobile gamers based on their motives for playing games; and empirically test differences in their demographic factors and mobile game usage. Statistical results show that significant differences in playing times exist, depending upon their age, gender, mobile device, mobile phone usage, mobile game experiences, and preferred games genres. Applying Factor analysis, we have identified Escape, Social interaction, Challenge and Competition, Fantasy, Diversion and Relaxation, Ease of Accessibility as key motivators for playing mobile games. Additional cluster analysis shows that the categorization of gamers, according to their usage habits and the key motivators for playing, can be made as follows: M-gamers, Multi-gamers and Communication-focused gamers. Further correlation of these grouping with socio-economic data shows the significant differences in gaming habits and patterns of mobile phone use.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2003.11a
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pp.204-209
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2003
In an urban area telecommunication using wireless system, the accurate prediction and analysis of wave propagation characteristics are very important to determine the service area, optimized selection of base station, and cell design, etc. In the stage of these analyses, we have to present the propagation prediction model which is varied with the type of antenna, directional angle, and configuration of the ground in our urban area. In addition we need to perform an analysis of the conventional model which is similar to ours and dig out the parameters to evaluate the wave environment before the cell design for the selected area. In this paper, we propose a wave propagation prediction model concerning the topography and obstacles in our urban area. We extract the parameters and apply them to the proposed wave environment for the simulation analyzing the propagation characteristics. Throughout these analyzing procedure, we extracted the essential parameters such as the position of the base station, the height of topography, and adequate type and height of the antenna with our preferable correctness.
The purpose of this research is possible to reduce cost of management and maintenance to realization of smartphone and using data server network technology instead of GPS. Former wireless bus information system was focused on supply side management structure and national spread thus it needs to establish GPS terminal, Windows CE, Window XP embedded and LCD panels which provide only one way communication of information of public traffic information. Therefore, former system management and maintenance cost are very expansive. This research is not use GPS terminal and other hardware equipment but design and realization using smartphone and data network server. This system also provides low cost of management and maintenance. It is not only service downtown area but also out of town and small and medium-sized cities. This system functionally gets a satisfying result user convenience and satisfaction using function of set-up route map, real-time display, and running statically analysis.
We demonstrated positioning accuracy of iRTK system, which has been developed by Korea Astronomy Observatory, using a low-price GPS receiver. Each four different baseline positioning tests using the iRTK system, we certified 1-3 meters level positioning accuracy of the iRTK system. While the iRTK is similar to conventional RTK at coverage and accuracy, the iRTK positioning carried out from data processing center. And also, the iRTK system has no limit of data communication coverage because of using wire/wireless Internet. But the iRTK system has a weakness of short available coverage within 5km. Therefore we discussed a plan to adopt VRS (Virtual Reference System) as completion of the iRTK system preparing nation-wide iRTK service in near future.
A research for middleware of WSN can provide sensor applications with avoiding tight coupling of hardware, ease of development, and abstract data access. However, previous works have some limitations which should install their own middleware onto the all sensor nodes resulting in computational and communication overhead. In order to address it, we proposed a virtual sensor overlay network, called TinyONet-Lite which introduced virtual sensors to model a virtual counterpart of physical sensors. These virtual sensors dynamically grouped into an overlay network, Slice, which provides middleware services. We implemented TinyONet-Lite on mote class hardware with TinyOS. In accordance with experiments and comparison with existing researches, TinyONet-Lite was proved to show advantages of extensibility, dynamic service composition and reducing overhead.
Kim, Tae-Sub;Oh, Ryong;Lee, Sang-Joon;Lee, Sung-Ju;Kim, Hak-Jae;Chung, Yong-Wha;Cho, Choong-Ho
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.11A
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pp.1128-1137
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2007
Recently, according to being advanced internet, mobile communication technique, Telematics environment which users in vehicle can use internet service in LAN(Local Area Network) via mobile device has being realized. In this paper, we propose the remote user authentication protocol to solve these issues. Additionally, we use biometrics(fingerprint) for our user authentication protocol cause it can provide to avoid critical weakness that can be lost, stolen, or forgotten and to make authentication easily. In our user authentication protocol, to protect the biometric we use session key which is generated from master key distributed in our key distribution protocol. In particular, we propose secure protocol between APs considering weakness of security in mobile environment. Based on implementation of our proposed protocol, we conform that our proposed protocols are secure from various attack methods and provide real-time authentication.
Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.11
no.3
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pp.19-30
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2009
Recent development in wireless communication technology and mobile equipment like PDA, cellular phone and GPS makes location-based services (LBSs) popular. However, because, in the LBSs, users continuously request a query to LBS servers by using their exact locations, privacy information could be in danger. Therefore, a mechanism for users' privacy protection is required for the safe and comfortable use of LBSs by mobile users. For this, this paper propose a grid-based cloaking area creation scheme supporting continuous LBSs. The proposed scheme creates a cloaking area rapidly by using grid-based cell expansion to efficiently support the continuous LBSs. In addition, to generate a cloaking area which makes the exposure probability of a mobile user to a minimum, we compute a privacy protection degree by granting weights to mobile users. Finally, we show from a performance analysis that our cloaking scheme outperforms the existing cloaking schemes, in terms of service time, privacy protection degree.
Due to the endeavors and performances of many IT firms, as well as the government supports, the IT capability of Korea was ranked in the top 8th position by Huawei in 2015. Specifically, as far as the wire & wireless network and Internet speed, Korea has taken pride in possessing the competitive advantage. However, many academic and practical experts began to point out the lack of systematic research management on Internet. The purpose of the study is to identify various research issues on Internet and to verify their appropriateness. In addition, the study examined their recent trends and provided the prospect of the future Internet-related researches. Consequently, the finding indicates that the rigorous endeavors and outcomes for each proposed research issue have been resulted in and will be continued. The study anticipates the growing demands of researches in the fields of future network, multimedia application, big data, artificial intelligence, and Internet security.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.1
s.343
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pp.89-94
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2006
We present a generalized version of principal ratio combining (PRC)[1], which is a near-optimum decoding scheme for space-time trellis codes in quasi-static flat fading environments. In [1], the performance penalty increases as the number of receive antennas increases. In the proposed scheme, receive antennas are divided into K groups, and the PRC decoding method is applied to each group. This shows a flexible tradeoff between performance and decoding complexity by choosing the appropriate K. Moreover, we also propose the performance index(PI) to easily predict the decoding performance among the possible different(receive antenna) configurations.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.39
no.11
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pp.21-27
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2002
When decision-directed channel estimation is used for QAM-OFDM systems, the optimal shape of the two-dimensional filter depends on the amplitudes of the modulated symbols as well as the channel characteristics such as delay spread, Doppler frequency, and signal-to-noise ratio. While most conventional channel estimation methods did not consider the amplitudes of the modulated symbols because of the large computational complexity, we propose a simple channel estimation method for multi-level-amplitude-modulated systems. The proposed method can effectively reduce the noise variance of the estimates with small-sized filtering and there is a possibility of reducing the implementation cost and producing better results by avoiding the bias due to large filter sizes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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