This research aims to suggest web-based 3D face modeling system for hairline modification surgery. As public interests in beauty regarding face escalate with era of wide persoanl mobile smart iCT devices, need for medical information system is urgent and increasing demand. This research attempted to build 3D facing modeling library deploying conventional technology and proprietary software available. Implications from the our experiment found that problems and requirement for developing new web based standard. We suggest new system from our experiment and literature review regarding relevant technologies. Main features of our suggested systems is based on studies regarding hair loss treatment such as medical science, beauty studies and information technology. This system processes input images of 2D frontal and profile pictures of face into 3D face modeling with mesh-data. The mesh data is compatible with web standard technology including SVG and Canvas Tag supported natively by HTML5.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2004.11a
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pp.402-407
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2004
Since the world wide web, simple and convenient tool, has proposed, the Internet became the most simple network resource which provide many informations of the world. Furthermore, various methodologies are developed to support the dynamic service such as 3D View web service. We will propose the volume rendering view program that interactively visualize the 3D data on the web. The 3D Data is obtained by stacking the 2D images along the z-direction. We also employ the COM based OCX control which is a kind of Active component. This web program will contribute the diagnosis of the diseases through the 3D visualization and image analysis functions at remote places.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.3
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pp.276-284
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2022
In this paper, we implemented cloud rendering using WebRTC for high-quality AR and VR services. Cloud rendering is an applied technology of cloud computing. It efficiently handles the rendering of large volumes of 3D content. The conventional VR and AR service is a method of downloading 3D content. The download time is delayed as the 3D content capacity increases. Cloud rendering is a streaming method according to the user's point of view. Therefore, stable service is possible regardless of the 3D content capacity. In this paper, we implemented cloud rendering using WebRTC and analyzed its performance. We compared latency of 100MB, 300MB, and 500MB 3D AR content in 100Mbps and 300Mbps internet environments. As a result of the analysis, cloud rendering showed stable latency regardless of data volume. On the other hand, the conventional method showed an increase in latency as the data volume increased. The results of this paper quantitatively evaluate the stability of cloud rendering. This is expected to contribute to high-quality VR and AR services
This study is analyzed by comparing the evaluation of usability and study achievement for simulation learning based on Web 3D and VR and it is aimed to verify the characteristics of the virtual reality through a difference in studying effect between each learning method. Therefore, this study is analyzed by comparing the evaluation of usability and study achievement for the CSI Forensics Lab simulation content that has been developed in two learning methods for scientific experiments of DNA analysis with the 75 university students of Life Science as a population(Web 3D=37, VR=38). The results of the study, in usability of user task action, exploratory and navigation, Web 3D simulation learning was positive in a significant difference, but in usability of satisfaction, VR simulation learning was positive in a significant difference. In study achievement, Web 3D simulation learning was slightly higher but did not confirm the significant differences between both of learning.
In this paper we present 3-D Navigation View, a three-dimensional visualization of indoor environment which serves as an intuitive and unified user interface for our developed indoor location tracking system via Virtual Reality Modeling Language (VRML) in web environment. The extracted user's spatial information from indoor location tracking system was further processed to facilitate the location indication in virtual 3-D indoor environment based on his location in physical world. External Authoring Interface (EAI) provided by VRML enables the integration of interactive 3-D graphics into web and direct communication with the encapsulated Java applet to update position and viewpoint of user periodically in 3-D indoor environment. As any web browser with VRML viewer plug-in is able to run the platform independent 3-D Navigation View, specialized and expensive hardware or software can be disregarded.
High resolution satellite imagery is regarded as one of the important data sets to engineering application, as well as conventional scientific application. However, despite this general view, there are a few target applications using this information. In this study, the possibility for the future wide uses in associated with smart graphics of this information is investigated. The concept of smart graphics can be termed intelligent graphics with XML-based structure and knowledge related to semantic web, which is a useful component for the data dissemination framework model in a multi-layered web-based application. In the first step in this study, high resolution imagery is transformed to GML (Geographic Markup Language)-based structure with attribute schema and geo-references. In the second, this information is linked with GIS data sets, and this fused data set is represented in the X3D (eXtensible 3D), ISO-based web 3D graphic standard, with styling attributes, in the next stop. The main advantages of this approach using GML and X3D are the flourished representations of a source data according to user/clients’ needs and structured 3D visualization linked with other XML-based application. As for the demonstration of this scheme, 3D urban modelling case with actual data sets is presented.
3D modeling and rendering technologies are getting more attention from landscape planners and architects because the virtual reality based on 3D graphic technology could give more realistic experience to landscape simulation users and boost promotional effects. The 3D landscape simulation, however, not only requires a lot of cost and time in production, but also demands efforts to distribute to consumers due to various computing environment of them. The purpose of this study is to suggest a process for developing an interactive 3D landscape simulator with low-cost, which can support multi-platform functionality in high quality through reviewing related current software and web services. We select GIMP for 2D image texturing, SketchUpfor 3D modeling, Unity for real-time rendering, and Google Earth for terrain modeling considering price and workability and apply the developed process for Windows, Web, and Android versions to test the applicability for Sangji-ri, Gosam-myeon, Gyeonggi-do, Korea.
As the library retrieval system grows on the web rapidly through the rapid popularization of the internet, specially, it is almost impossible for children-only to retrieve on the web. So, there are some problems, such as, providing the retrieving results with no relation to children library. In this paper, we are supposed to design and implement library information retrieval system to provide better relevant library information for children using 3D environment. It consists of PHP, APACHE and MYSQL databases. At first, web page which gathers documents on the web implemented PHP using 3D. At last, APACHE server return retrieving results for user query using PHP.
A web-based information management system to share engineering data of truss bridge is developed through construction of standardized database of truss bridge. 3D shape information is stored in database according to AP 203 of STEP, and 3D visualization on the web is implemented by using the web 3D technology that helps users to understand geometrical shape of structures, directly. AP209 is used to store structural analysis information such as finite elements, material properties, and analysis result into relational database. Based on the developed database, a prototype of integrated information management system for truss bridge is developed, and it provides additional information such as specifications and inspection information related with shape object to end users.
As the use of the Internet becomes more popular, a huge amount of information is published on the Web, and users can access the information effectively with Web search services. Since Web search services retrieve relevant documents from those collected by Web robots we need to improve the crawling quality of Web robots. In this paper, we suggest evaluation criteria for Web robots such as efficiency, continuity, freshness, coverage, silence, uniqueness and safety, and present various functions to improve the performance of Web robots. We also investigate the functions implemented in the conventional Web robots of NAVER, Google, AltaVista etc. It is expected that this study could contribute the development of more effective Web robots.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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