In the design process of ship or its comprising components, the key to the successful design is how to guarantee the structural safety satisfying the international standard and regulation, which sometimes is not clear enough to cover the detail designs. This study deals with the design procedure for submersible viewing window installed in catamaran. As the window material, the Plexiglass, a type of reinforced plastic, is considered to satisfy the design requirements of international standard. Window thickness is calculated using geometric nonlinear finite element analysis, in order to take into account possible large deformation due to low stiffness of the Plexiglass, and the results are compared with those determined by the procedure specified in ISO12216. Finally, for the validation of proposed design, the pressure test had been carried out following the procedure specified in the standard, and structural safety was checked.
Due to the pressures from surrounding conditions, the current Gyeong-Po Lake has been loosing its original appearance. Historically, the value of Gyeong-Po Lake has been highlighted at the Ru-Jeongs, which were once used to enjoy the various lakeside landscapes. However, the changes in physical appearance of the lake surroundings have ruined the value of the Ru-Jeongs, and even more changed the view point. As an initiating effort to reestablish and to manage the traditional visual landscapes of the lake, this study puts its emphasis on the traditional point of view. Also, this study tries to find the traditional visual values that are not visible at the current time, based on historic literature such as historic documents, paintings and poems. One of the important findings of this study is that viewing the different landscapes was more highly valued than their physical configurations in historic literatures, and that the focal points in viewing landscape were the Ru-Jeongs(누정). Hence, this study suggests that it is necessary to set the Ru-Jeongs, including Gyeong-Po(경포), Bang-Hye(방해), Hwan-Sun(환선), and Ho-Hae(호해), as the focal points for viewing the landscapes in order to reestablish and manage the traditional landscapes of Gyeong-Po Lake.
We have performed computer simulation and experiment to obtain electro-optic characteristics of reflective hybrid aligned nematic (R-HAN) cell driven by fringe field, in which the cell consists of polarizer, optical compensation film, LC layer and reflector. Conventional R-HAN cell driven by fringe field using only the LC layer shows high wavelength dispersion at dark-state and thus viewing angle characteristic is strongly wavelength-dependent. In order to improve this demerit, we added one optical compensation film to conventional R-HAN cell. The display with optimized cell parameters shows low wavelength dispersion at dark-state and exhibits a wide viewing angle without the occurrence of grey scale inversion over a wide range of viewing angles and the contrast ratio greater than 5 over exists about 120$^{\circ}$ in vortical direction and 160$^{\circ}$in horizontal direction. Experimental results show good agreements with theoretical results and fast response time.
본 논문은 내시경 수술시 입체영상을 제공하여 수술의 편리성과 정확성을 향상시키기 위한 고화질 3차원 내시경 영상의 처리와 디스플레이 방법을 연구하였다. 기존의 3타원 내시경 수술을 위한 디스플레이 방법은 안경 차용의 무게감과 플리커가 심한 전자셔터 방식으로 사용의 불편함이 많았다 된 연구에서는 기존 내시경 영상의 3D 디스플레이 방식인 전자셔터식에 대한 입체 영상의 특징을 분석하고, 이에 대한 문제점을 보완하기 위한 편광방식의 입체 영상처리와 재현 방법에 대하여 연구하였다. 또한 설계한 디스플레이 시스템의 성능 평가를 수행하여 기존 방식인 CRT방식에 의한 영상재현 방법에 비해 화질과 시야각 특성에서 우수함을 확인하였다.
본 연구는 한국 TV 뉴스 브랜드 이미지를 기능적, 상징적 속성의 측면에서 알아보고 이들의 상호 관계, 그리고 이들이 시청의도에 미치는 영향을 조사하는 것을 목적으로 하였다. KBS1, SBS, JTBC의 저녁 메인 뉴스 시청자 412명을 대상으로 서베이를 실시하였으며, 요인분석과 회귀분석을 사용하였다. 연구 결과에 따르면, TV 뉴스 브랜드 개성은 진취성, 정직성, 전통성 등 3개의 차원으로 구성되어 있었다. JTBC가 진취성, 정직성 면에서 SBS와 KBS1을 제치고 가장 높은 평균값을 보였고, 전통성 면에서는 가장 낮은 평균값을 나타냈다. 또한 TV 뉴스 브랜드 이미지의 기능적, 상징적 속성은 높은 상관관계를 보이며, 상호 동일한정도의 영향력을 미치고 있었다. 끝으로 시청 의도는 뉴스 브랜드 기능적 편익, 정직성, 그리고 진취성 개성 요인의 순으로 결정되었다.
The purpose of this study is to identify how the components of a fashion show can influence the perception of the spectators, and what the spectators most like in a fashion show. Through the analysis on the literature reviews and in-depth interviews with professional's organizing fashion shows we established a list of the main components, which allowed us to set up a questionnaire. The results regarding the viewing satisfaction of the spectators at a fashion show were investigated and came out as follows: First, the components of fashion show are generally viewed to be four factors: the program, the directing, the model, and the sets. These four factors are influencing the perception of the spectators and are very important to the success of a fashion show and the enjoyment of a fashion show by spectators. Second, it is shown to us that the most influential factor for the perception is 'the directing'(stage scenery, background music, lighting, effects etc.), and the next is 'the sets'(convenience seat, display, service facilities etc.). So, in order to raise the level of satisfaction for the spectators, it is advisable to concentrate on these two main factors. Finally, we would suggest that the organizer of a fashion show shall carefully analyze how spectators understand and perceive the components of a fashion show. This study provides information about how the components of a fashion show can influence the spectator's perception and presents suggestions on how to improve a fashion show by reorienting it towards the satisfaction of the spectator. In addition, there needs to be a strategy by customer satisfaction experience to reinforce a customer-oriented fashion show and heighten a viewing satisfaction for spectators.
The purpose of this study is to provide basic information necessary for improving the satisfaction and quality of leisure life and thereon propose better leisure life programs in accordance with gender. For the purpose, this researcher made a questionnaire survey of 560 persons between July and December 2003 to know the trend and satisfaction of their leisure life in accordance with their gender. Results of the study can be summarized as below; First. the extent to which the surveyed persons participated in leisure life was highest in terms of other leisure activities, followed by self-development. viewing activities, sports activities and journey in order. The satisfaction of leisure life participation by those surveyed persons was scored 3 or over in average, meaning 'generally satisfied'. The time of leisure life participation was most spent in other leisure activities and self-development. Expenses of the participation were highest in terms of other leisure activities. followed by self-development and viewing activities in order. Second, differences in sub-areas of leisure life were analyzed in accordance with gender to show that the degree and time of participation in viewing activities and self-development, expenses of sports activity participation and the degree of participation in journey and others were significantly different between the opposite sexes which were surveyed here. Men were higher in the degree, time and expenses of the participation than women. Third. effects of gender on the satisfaction of leisure life as a whole were determined here to show that men were higher in such satisfaction when they were more satisfactorily participating in sport activities while in case of women, when they were spending more time in sport activities. Women showed a higher satisfaction of leisure life as a whole when they were more frequently and satisfactorily participating in other leisure activities. Based on these results, the researcher proposed effective leisure life programs in accordance with gender.
입체 시각 피로는 3D 영상의 확산을 방해하는 가장 주된 요인으로 알려져 있다. 입체 시각 피로는 수렴과 조절의 불일치에 의하여 유발되는 것으로, 이 현상은 양안 시차를 포함하는 영상을 3D 디스플레이로 제시하는 경우 자극에 의하여 유발된 수렴 거리가 물리적인 조절 거리와 불일치하여 발생한다. 이는 실감을 증진시키기 위하여 입체 자극을 사용하는 경우 언제나 입체 시각 피로를 유발할 가능성이 있음을 의미한다. 따라서 입체 시각 피로를 감소시키기 위하여 직접적인 원인을 제거하려는 노력뿐만 아니라 이를 간접적으로 감소시키기 위한 노력 역시 필요하다. 이런 관점에서 본 연구는 입체 시각 피로에 영향을 미칠 가능성이 높은 상대적 시차, 시청 거리, 시청 방위 요인이 주관적 입체 시각 피로에 미치는 영향을 측정하고 입체 시각 피로를 최소화하기 위한 각 요인의 수준을 알아보고자 하였다. 그 결과 참가자들이 입체 시각 피로를 보고하는 경우는 상대적 시차의 교차 시차 크기가 7분 22초를 넘어설 때, 그리고 수직 시야각이 15도 보다 클 때라는 것을 확인하였다.
TV 드라마는 타 장르에 비해 시청률과 채널 홍보 효과가 매우 크며, 한류를 통해 산업적 효과와 문화적 영향력을 확인시켜줬다. 따라서, 이와 같은 드라마의 흥행 여부를 예측하는 일은 방송 관련 산업에서 매우 중요한 부분임은 주지의 사실이다. 이를 위해서 본 연구에서는 2003년부터 2012년까지 10년간, 지상파 채널을 통해 방송된, 총 280개의 TV 미니시리즈 드라마를 분석하였다. 이들 드라마 중 평균 시청률 상위 45개, 하위 시청률 45개를 선정하여 흥행 드라마의 시청시간 분포 (5%~100%, 11-Step) 모형을 만들었다. 이들 기준 모형과 신규 드라마의 시청시간 분포와의 이격 거리를 Euclidean/Correlation으로 측정한 유사도(Similarity)를 통해, 시청자의 초기(1~5회) 시청시간 분포로 신규 드라마의 성패 여부를 예측하는 모델을 만들었다. 또한 총 방송 시간 중 70% 이상 시청한 시청자를 열혈 시청층(이하 열혈층) 으로 분류하고, 상위/하위 드라마의 평균값과 비교하여, 신규 드라마의 흥행여부를 판별할 수 있도록 설계하였다. 연구 결과 드라마의 초반 시청자 충성도(시청시간)는 드라마의 대흥행 여부를 예측하는데 중요한 요소임을 밝혔으며, 최대 75.47%의 확률로 대흥행 드라마의 탄생을 예측할 수 있었다.
This paper caters the need of acquiring the principal objects, characters, and scenes from a video in order to entertain the image based query. The movie frames are divided into frames with 2D representative images called "key frames". Various regions in a key frame are marked as key objects according to their textures and shapes. These key objects serve as a catalogue of regions to be searched and matched from rest of the movie, using viewpoint invariant regions calculation, providing the location, size, and orientation of all the objects occurring in the movie in the form of a set of structures collaborating as video profile. The profile provides information about occurrences of every single key object from every frame of the movie it exists in. This information can further ease streaming of objects over various network-based viewing qualities. Hence, the method provides an effective reduced profiling approach of automatic logging and viewing information through query by example (QBE) procedure, and deals with video streaming issues at the same time.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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