Joint Collaborative Team on Video Coding (JCT-VC), which have founded ISO/IEC MPEG and ITU-T VCEG, has standardized High Efficiency Video Coding (HEVC). Standardization of HEVC has started with purpose of twice or more coding performance compared to H.264/AVC. However, flexible and hierarchical coding block and recursive coding structure are problems to overcome of HEVC standard. Many fast encoding algorithms for reducing computational complexity of HEVC encoder have been proposed. However, it is hard to implement a real-time HEVC encoder only with those fast encoding algorithms. In this paper, for implementation of software-based real-time HEVC encoder, data-level parallelism using SIMD instructions and CPU/GPU multi-threading methods are proposed. And we also proposed appropriate operations and functional modules to apply the proposed methods on HM 10.0 software. Evaluation of the proposed methods implemented on HM 10.0 software showed 20-30fps for $832{\times}480$ sequences and 5-10fps for $1920{\times}1080$ sequences, respectively.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.10a
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pp.755-758
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2014
In this paper, we propose effective Deblocking Filter hardware architecture for High Efficiency Video Coding encoder. we propose Deblocking Filter hardware architecture with less processing time, filter ordering for low area design, effective memory architecture and four-pipeline for a high performance HEVC(High Efficiency Video Coding) encoder. Proposed filter ordering can be used to reduce delay according to preprocessing. It can be used for realtime single-port SRAM read and write. it can be used in parallel processing by using two filters. Using 10 memory is effective for solving the hazard caused by a single-port SRAM. Also the proposed filter can be used in low-voltage design by using clock gating architecture in 4-pipeline. The proposed Deblocking Filter encoder architecture is designed by Verilog HDL, and implemented by 100k logic gates in TSMC $0.18{\mu}m$ process. At 150MHz, the proposed Deblocking Filter encoder can support 4K Ultra HD video encoding at 30fps, and can be operated at a maximum speed of 200MHz.
Gaming on demand(GOD) makes people enjoy games by encoding and transmitting game screen at a server side, and decoding the video at a client side. In this paper, we propose a fast game video encoder for multiple users over network with low-powered devices. In the proposed system, the computational complexity of game encoders is reduced by using scene descriptors, which consists of an object motion vector, global motion, and scene change. With additional information from game engines, the proposed encoder does not need to perform various complexity processes such as motion estimation and ratedistortion optimization. The motion estimation and rate-distortion optimization skipped by scene descriptors. We found that the proposed method improved 192 % in terms of FPS, compared with x264 software. With partial assembly code, we also improved coding speed by 86 % in terms of FPS. We found that the proposed fast encoder could encode over 60 FPS for real-time GOD applications.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.5C
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pp.371-381
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2005
In this paper, we propose an advanced hardware architecture for the CAVLC entropy encoder/decoder engine for real time video compression. The CAVLC (Context-based Adaptive Variable Length Coding) is a lossless compression method in H.264/AVC and it has high compression efficiency but has computational complexity. The reference memory size is optimized using partitioned storing method and memory reuse method which are based on partiality of memory referencing. We choose the hardware architecture which has the most suitable one in several encoder/decoder architectures for the mobile devices and improve its performance using parallel processing. The proposed architecture has been verified by ARM-interfaced emulation board using Altera Excalibur and also synthesized on Samsung 0.18 um CMOS technology. The synthesis result shows that the encoder can process about 300 CIF frames/s at 150MHz and the decoder can process about 250 CIF frames/s at 140Mhz. The hardware architectures are being used as core modules when implementing a complete H.264/AVC video encoder/decoder chip for real-time multimedia application.
In this paper, hardware architecture of BAE (binary arithmetic encoder) was proposed for HEVC (high efficiency video coding) CABAC (context-based adaptive binary arithmetic coding) encoder. It can encode each bin in a single cycle. It consists of controller, regular encoding engine, bypass encoding engine, and termination engine. The proposed BAE was designed in Verilog HDL, and it was implemented in 180 nm technology. Its operating speed, gate count, and power consumption are 180 MHz, 3,690 gates, and 2.88 mW, respectively.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.16
no.4
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pp.771-777
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2012
This paper proposes a binary arithmetic encoder of CABAC using a Common Operation Unit including the three modes. The binary arithmetic encoder performing arithmetic encoding and renormalizer can be simply implemented into a hardware architecture since the COU is used regardless of the modes. The proposed binary arithmetic encoder of CABAC includes Context RAM, Context Updater, Common Operation Unit and Bit-Gen. The architecture consists of 4-stage pipeline operating one symbol for each clock cycle. The area of proposed binary arithmetic encoder of CABAC is reduced up to 47%, the performance of proposed binary arithmetic encoder of CABAC is 19% higher than the previous architecture.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.2
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pp.335-342
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2016
This paper proposes efficient hardware structure of in-loop filter for a high-performance HEVC (High Efficiency Video Coding) encoder. HEVC uses in-loop filter consisting of deblocking filter and SAO (Sample Adaptive Offset) to improve the picture quality in a reconstructed image due to a quantization error. However, in-loop filter causes an increase in complexity due to the additional encoder and decoder operations. A proposed in-loop filter is implemented as a three-stage pipeline to perform the deblocking filtering and SAO operation with a reduced number of cycles. The proposed deblocking filter is also implemented as a six-stage pipeline to improve efficiency and performs a new filtering order for efficient memory architecture. The proposed SAO processes six pixels parallelly at a time to reduce execution cycles. The proposed in-loop filter encoder architecture is designed by Verilog HDL, and implemented by 131K logic gates in TSMC $0.13{\mu}m$ process. At 164MHz, the proposed in-loop filter encoder can support 4K Ultra HD video encoding at 60fps in real time.
HEVC(High Efficient Video Coding) has twice times better compression ratio than H.264/AVC, but since the computational complexity has significantly increased in the encoder side, it may cause difficulty in real-time SW implementation in the encoder side. This paper proposes two methods about fast intra prediction. First, fast mode and prediction unit decision method using transform coefficients of the original block is proposed. and second, fast prediction unit decision method using coded block flag(cbf) is proposed. The proposed method achieves 42% encoder speed up with 0.8% bitrate increase compared with HM16.0.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.7
no.5
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pp.285-290
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2012
In this paper, we propose a fast encoding algorithm for scalable video encoding without compromising coding performance. Through analysis on multiple motion estimation processes performed at the enhancement layer, we show redundant motion estimations and suggest the condition under which the redundant ones can efficiently be determined without additional memory. Based on the condition, the redundant motion estimation processes are excluded in the proposed algorithm. Simulation results show that the proposed algorithm is faster than the conventional fast encoding method without performance degradation and additional memory.
In this paper, we analyzed statistical characteristics and complexity of HEVC encoder as a leading research of acceleration, optimization and parallelization. Computational complexity of the HEVC encoder is approximately twice the compression performance compared to H.264/AVC. But, the increase of encoder complexity remains a problem to be solved in the future. Before performing the research on acceleration, optimization and parallelization to reduce high complexity of HEVC encoder, we measure the complexity each module for HEVC encoder using it's reference software HM 7.1. We also measured the predicted complexity of fast HEVC encoder software, used in real applications, using HM 7.1 applying fast encoding method. The complexity is measured in terms of the operating cycle of the encoder software under the common test sequences and conditions in the Windows PC environment. In addition, we analyze statistical characteristics of HEVC encoder software according to encoding structures and limitation using coded bitstreams.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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