Ultra-wide-angle wireless endoscopes are demonstrated in this paper. The endoscope is composed of an ultra-wide-angle camera module and wireless transmission module. A lens unit with the ultra-wide FOV of 162 degrees is designed and manufactured. The lens, image sensor, and camera processor unit are packaged together in a $3{\times}3{\times}9-cm3$ case. The wireless transmission modules are implemented based on UWB- and WiFi-based platform, respectively. The UWB-based module can transmit HD video to a computer in resolution of $2048{\times}1536$ (QXGA) and the frame rate of 15 fps in MJPEG compression mode. The maximum data transfer rate reaches 41.2 Mbps. The FOV and the resolution of the endoscope is comparable to a medical-grade endoscope. The FOV and resolution is ~3X and 16X higher than that of a commercial high-performance WiFi endoscope, respectively. The WiFi-based module streams out video to a smart device with th maximum date transfer rate of 1.5 Mbps at the resolution of $640{\times}480$ (VGA) and the frame rate of 30 fps in MJPEG compression mode. The implemented components show the feasibility of cheap medical-grade wireless electronic endoscopes, which can be effectively used in u-healthcare, emergency treatment, home-healthcare, remote diagnosis, etc.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.17
no.1
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pp.10-17
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2016
GPS location information storage included in the HD black box is using a unique manner for each manufacturer does not have a specific standard. In this paper, in order to overcome the limitations of the storage space and thereby the image quality according to store GPS position information deteriorate to solve the problems that cause, we propose the location information concealment method included in the HDTV video content using a essential hidden region. HDTV video content is a Border Extender of 8 lines in the frame to the bottom of the compression will be required. This was inserted into the image of a gray scale used in block form in order to space the current position information is concealed to prevent image degradation. The proposed method was confirmed using real HD black box, there are more difficult to interpret the format of the ASCII code re-edit the location information when the compression effect disappears with the existing security zones added. Therefore, the proposed method is suitable for location-based services, such as Facebook or Youtube videos.
Motion estimation (ME) plays an important role in digital video compression. But it limits the performance of image quality and encoding speed and is computational demanding part of the encoder. To reduce computational time and maintain the image quality, integer pel and fractional pel ME methods are proposed in this paper. The proposed method for integer pel ME uses a hierarchical search strategy. This strategy method consists of symmetrical cross-X pattern, multi square grid pattern, diamond patterns. These search patterns places search points symmetrically and evenly that can cover the overall search area not to fall into the local minimum and to reduce the computational time. The proposed method for fractional pel uses full search pattern, center biased fractional pel search pattern and the proposed search pattern. According to block sizes, the proposed method for fractional pel decides the search pattern adaptively. Experiment results show that the speedup improvement of the proposed method over Unsymmetrical cross Multi Hexagon grid Search (UMHexagonS) and Full Search (FS) can be up to around $1.2{\sim}5.2$ times faster. Compared to image quality of FS, the proposed method shows an average PSNR drop of 0.01 dB while showing an average PSNR gain of 0.02 dB in comparison to that of UMHexagonS.
Kim Joo-Hyuk;Choi Hyun-Jun;Seo Young-Ho;Kim Dong-Wook
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.42
no.6
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pp.149-158
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2005
This paper proposed a blind watermarking method for video contents which satisfies both the invisibility and the robustness to attacks to prohibit counterfeiting, modification, illegal usage and illegal re-production of video contents. This watermarking algorithm targets MPEG compression system and was designed to control the amount of watermarking to be inserted according to the adaptive quantization scale code to follow the adaptive quantization of the compression system. The inserting positions of the watermark were chosen by considering the frequency property of an image and horizontal, vertical and diagonal property of a $8{\times}8$ image block. Also the amount of watermarking for each watermark bit was decided by considering the quantization step. This algorithm was implemented by C++ and experimented for invisibility and robustness with MPEG-2 system. The experiment results showed that the method satisfied enough the invisibility of the inserted watermark and robustness against attacks. For the general attacks, the error rate of the extracted watermark was less than $10\%$, which is enough in robustness against the attacks. Therefore, this algorithm is expected to be used effectively as a part in many MPEG systems for real-time watermarking, especially in the sensitive applications to the network environments.
Park, In-Kyung;Ha, Kwang-Sung;Kim, Mun-Churl;Cho, Suk-Hee;Cho, Jin-Soo
Journal of Broadcast Engineering
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v.15
no.4
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pp.563-581
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2010
In this paper, we perform subjective visual quality assessments on UHD video for UHD TV services and analyze the assessment results. Demands for video services have been increased with availabilities of DTV, Internet and personal media equipments. With this trend, the demands for high definition video have also been increasing. Currently, 2K-HD ($1920{\times}1080$) video have been widely consumed over DTV, DVD, digital camcoders, security cameras and other multimedia terminals in various types, and recently digital cinema contents of 4K-UHD($3840{\times}2160$) have been popularly produced and the cameras, beam projects, display panels that support for 4K-UHD video start to come out into multimedia markets. Also it is expected that 4K-UHD service will appear soon in broadcasting and telecommunications environments. Therefore, in this paper, subjective assessments of visual quality on resolutions, color formats, frame rates and compression rates have been carried to provide basis information for standardization of signal specification of UHD video and viewing environments for future UHDTV. As the analysis on the assessments, UHD video exhibits better subjective visual quality than HD by the evaluators. Also, the 4K-UHD test sequences in YUV444 shows better subjective visual quality than the 4K-UHD test sequences in YUV422 and YUV420, but there is little perceptual difference on 4K-UHD test sequences between YUV422 and YUV420 formats. For the comparison between different frame rates, 4K-UHD test sequences of 60fps gives better subjective visual quality than those of 30fps. For bit-depth comparison, HD test sequences in 10-bit depth were little differentiated from those in 8-bit depth in subject visual quality assessment. Lastly, the larger the PSNR values of the reconstructed 4K-UHD test sequences are, the higher the subjective visual quality is. Against the viewing distances, the differences among encoded 4K-UHD test sequences were less distinguished in longer distances from the display.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.4
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pp.2363-2369
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2014
The DVR system supports multiple cameras and should be able to receive images at 30 frames per channel in real time. Thus, The system is using Full-HD-grade Multiplexer and Hardware compression codec. In this paper, Describing the design and implementation for the 4-channel Full-HD-grade PC-based DVR using FPGA and GPU inside CPU without Multiplexer and Hardware codec. The existing DVR system for Full-HD-grade has drawbacks to acquire images of about only 20 frames per channel in real time. The system to acquire images of multiple channel in real time was designed using FPGA. The software for the system was implemented using Intel Media SDK. At the result of performance evaluation, It was satisfied all for the required conditions. The practicality of the system was confirmed as implementation the system without using hardware compression.
Background: Surgical correction needs to be considered when diaphragm eventration leads to impaired ventilation and respiratory muscle fatigue. Plication to sufficiently tense the diaphragm by VATS is not as easy to achieve as plication by open surgery. We used pneumatic compression with carbon dioxide ($CO_2$) gas in thoracoscopic diaphragmatic plication and evaluated feasibility and efficacy. Methods: Eleven patients underwent thoracoscopic diaphragmatic plication between January 2008 and December 2013 in Pusan National University Hospital. Medical records were retrospectively reviewed, and compared between the group using $CO_2$ gas and group without using $CO_2$ gas, for operative time, plication technique, duration of hospital stay, postoperative chest tube drainage, pulmonary spirometry, dyspnea score pre- and postoperation, and postoperative recurrence. Results: The improvement of forced expiratory volume at 1 second in the group using $CO_2$ gas and the group not using $CO_2$ gas was $22.46{\pm}11.27$ and $21.08{\pm}5.39$ (p=0.84). The improvement of forced vital capacity 3 months after surgery was $16.74{\pm}10.18$ (with $CO_2$) and $15.6{\pm}0.89$ (without $CO_2$) (p=0.03). During follow-up ($17{\pm}17$ months), there was no dehiscence in plication site and relapse. No complications or hospital mortalities occurred. Conclusion: Thoracoscopic plication under single lung ventilation using $CO_2$ insufflation could be an effective, safe option to flatten the diaphragm.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.5C
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pp.464-471
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2010
The demand for high quality of multimedia applications, which far surpasses the rapid evolution of transmission and storage technologies, makes better compression coding capabilities ever increasingly more important. In order to provide enhanced video coding performance, this paper proposes an efficient competition-based motion vector coding scheme. The proposed algorithm adaptively forms the motion vector predictors based on the contexts of scene characteristics such as camera motion and nearby motion vectors, providing more efficient candidate predictors than the previous competition-based motion vector coding schemes which resort to the fixed candidates optimized by extensive simulations. Up to 200% of compression gain was observed in the experimental results for the proposed scheme applied to the motion vector selection for skip mode processing.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.47
no.5
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pp.165-174
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2010
The H.264/AVC standard obtained better performance than previous compression standards, but it also increased the computational complexity of CODEC simultaneously. Various techniques recently included at the KTA software developed by VCEG also were increasing its complexity. Especially adaptive interpolation filter has more complexity than two times due to development for coding efficiency. In this paper, we propose low-complexity filter bank to improve speed up of decoding and coding gain. We consists of filter bank of a fixed-simple filter for low-complexity and adaptive interpolation filter for high coding efficiency. Then we compensated using optimal filter at each macroblock-level or frame-level. Experimental results shows a similar coding efficiency compared to existing adaptive interpolation filter and decoding speed of approximately 12% of the entire decoder gained.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.45
no.4
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pp.1-9
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2008
This paper presents a rapid watermarking algorithm based on DC image, which provides a resilience to geometric distortion. Our proposed scheme is based on $8{\times}8$ block DCT that is widely used in image/video compression techniques (e.g., JPEG and MPEG). In particular, a DC image is analyzed by DWT to embed a watermark. To overcome a quality degradation caused by a watermark insertion into DC components, we discern carefully the intensity and amount of watermark along the different subbands of DWT. Note that the proposed technique supports a high throughput for a real-time watermark insertion and extraction by relying on a partial decoding (i.e., DC components) on $8{\times}8$ block DCT domain. Experimental result shows that the proposed watermarking scheme significantly reduces computation time of 82% compared with existing DC component based algorithm and yet provides invariant properties against various attacks such as geometric distortion and JPEG compression, etc.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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