• Title/Summary/Keyword: vergence

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Quality Evaluation and Standardization Trend of Holographic Displays (홀로그래픽 디스플레이 화질 평가 및 표준화 연구 동향)

  • Nam, J.;Oh, K.J.;Park, M.;Kim, J.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.32 no.5
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    • pp.65-73
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    • 2017
  • A holography technique optically reconstructs a three-dimensional object in space to provide a natural sense of depth and volume to the observer, thereby providing an ultimate 3D image capable of solving the problem of "vergence-accommodation conflict" occurring in a conventional stereoscopic imaging system. In this paper, we present a technical framework for measuring the performance and evaluating the quality of a holographic display, which enables a quantitative measurement of the optical and physical properties that affect the performance and quality of a holographic display. In addition, we provide the trend regarding standardization related to holographic display measurements. Although this trend has barely started, research activities related to holographic display measurements and quality evaluations are expected to grow in the near future.

AFFINE INVARIANT LOCAL CONVERGENCE THEOREMS FOR INEXACT NEWTON-LIKE METHODS

  • Argyros, Ioannis K.
    • Journal of applied mathematics & informatics
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    • v.6 no.2
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    • pp.393-406
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    • 1999
  • Affine invariant sufficient conditions are given for two local convergence theorems involving inexact Newton-like methods. The first uses conditions on the first Frechet-derivative whereas the second theorem employs hypotheses on the second. Radius of con-vergence as well as rate of convergence results are derived. Results involving superlinear convergence and known to be true for inexact Newton methods are extended here. Moreover we show that under hypotheses on the second Frechet-derivation our radius of convergence results are derived. Results involving superlinear convergence and known to be true or inexact Newton methods are extended here. Moreover we show that under hypotheses on the second Frechet-derivative our radius of conver-gence is larger than the corresponding one in [10]. This allows a wider choice for the initial guess. A numerical example is also pro-vided to show that our radius of convergence is larger then the one in [10].

3D Gaze-based Stereo Image Interaction Technique (3차원 시선기반 입체영상 인터랙션 기법)

  • Ki, Jeong-Seok;Jeon, Kyeong-Won;Jo, Sang-Woo;Kwon, Yong-Moo;Kim, Sung-Kyu
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.512-517
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    • 2007
  • There are several researches on 2D gaze tracking techniques for the 2D screen for the Human-Computer Interaction. However, the researches for the gaze-based interaction to the stereo images or contents are not reported. The 3D display techniques are emerging now for the reality service. Moreover, the 3D interaction techniques are much more needed in the 3D contents service environments. This paper addresses gaze-based 3D interaction techniques on stereo display, such as parallax barrier or lenticular stereo display. This paper presents our researches on 3D gaze estimation and gaze-based interaction to stereo display.

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Study on Automatic Vergence Control of Horizontal-Moving Axis Stereo Camera (수평식 입체영상 카메라의 자동 주시각 제어 연구)

  • 이용범;권기철;윤종건;최영수
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 1999.06a
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    • pp.1067-1070
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    • 1999
  • 본 논문에서는 수평식 입체영상카메라의 주시각 자동제어를 위한 고속, 고정밀 시차추출 알고리즘을 제안한다. 제안된 알고리듬은 수평식 입체영상 카메라의 초점과 주시각의 선형적 관계에 따라 사람의 눈에서와 같은 자연스럽고도 선명한 입체영상을 획득할 수 있도록 주시각 및 초점제어를 동시에 자동 제어하며, 입체영상에 포함되어 있는 평면 및 상하 불일치 영역을 최소화하기 위한 전처리 과정과 고속, 고정밀 시차추출을 위한 프로젝션 및 켑스트럼(Cepstrum) 필터링 과정이 포함되어 있다. 제안된 알고리듬은 수평식 입체카메라의 실시간 제어를 가능하게 하며 카메라 조작자의 초점 및 주시각 제어에 대한 부담을 줄여 준다.

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Universal Stereoscopic Display Using 64 LCD's

  • Takaki, Yasuhiro
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 2002.08a
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    • pp.289-292
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    • 2002
  • A new technique to construct an auto-stereoscopic display that offers massive horizontal parallax images is proposed Multiple telecetnric imaging systems are arranged in a modified 2D array. The horizontal parallax images displayed by LCD panels are imaged to be superimposed on a 3D screen. All parallax images are displayed in the different horizontal directions because all imaging systems have different horizontal positions. The difference of the vertical display directions due to the imaging system's vertical positions is canceled by a vertical diffuser placed at the 3D screen. Observers can percept 3D images with the binocular disparity, the vergence, and the smooth motion parallax. In addition, the accommodation function may also work because a number of parallax images are displayed with a very small angle interval in the horizontal direction. A prototype 3D display including 64 color LCD panels was constructed.

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A Real Time Distance Measurement System Using the Stereo Vision (스테레오 비젼을 이용한 실시간 거리 측정 시스템)

  • Park, Hyun-Suk;Lee, Yill-Byung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.751-754
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    • 2005
  • 본 논문에서는 인간의 머리부분을 흉내 낸 시각 시스템으로서, 4 축의 각도 조절이 자유로운 시스템에 두 개의 CCD 카메라를 연결하여 실시간으로 입력되는 영상 데이터로부터 레이져 포인터의 위치 정보를 추출한 후 주 카메라를 이용하여 시스템 전체를 레이저 포인터의 중심위치로 이동한 후 버전스 각도(vergence angle)를 이용하여 실시간으로 오브젝트의 절대거리를 측정하는 효과적인 시스템을 제안하였다. 객체까지의 거리는 교차식 카메라를 적용한 스테레오 비전 시스템을 사용하여 삼각측량의 방법으로 거리를 측정하였다. 실험결과 객체에 대한 거리 측정 오차가 평균 2% 나타남으로써 제안한 알고리즘을 이용한 이동객체의 거리측정 가능성을 제시하였다.

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Implementation of Real-time Vergence Control System for Stereoscopic Camera (스테레오 영상의 실시간 주시각 제어 장치 구현)

  • 백승호;김균수;김석민;김재한
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.475-477
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    • 2002
  • 입체영상을 관측할 때 눈의 피로를 최소화할 수 있는 자연스러운 입체영상을 얻기 위해서는 양안식 카메라의 주시각을 제어하여야 한다. 움직이는 물체에 대한 양안식 카메라의 주시각 제어를 위해 획득 영상의 edge 정보를 이용한 주시각 제어에 대하여 연구하였다. 양안식 입체 카메라로 획득한 좌.우 영상에서 edge정보를 추출하고, 이를 이용하여 양안시차를 구하고 주시각 제어에 이용함으로써 영상의 변화와 관계없이 양안시차를 항상 일정하게 유지할 수 있도륵 하였다. 본 논문에서는 간단한 연산만을 사용함으로써 응답속도가 빠르고, 하드웨어 구성도 매우 간단해 지도록 하였다. 또한 영상의 특성에 맞는 알고리즘을 사용할 수 있도록 2 mode 동작 시스템으로 구성하여 오차를 최대한 줄이며 움직이는 물체에 대한 연속적인 주시각 제어를 할 수 있도록 구현하였다.

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Vergence Control Method of a Parallel-axis Stereo Camera (평행축 스테레오 카메라에서의 주시각 제어 방법)

  • 이광순;김형남;허남호;안충현
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.297-301
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    • 2002
  • 본 논문에서는 신호처리를 이용한 평행축 입체 카메라의 주시각 제어 방법을 제시한다. 평행축 입체 카메라는 양안식 입체 카메라 중 가장 간단하게 만들 수 있는 장점이 있는 반면에, 좌, 우 영상센서 사이의 거리가 일정하게 고정되어 있어, 물체의 거리 변화에 따른 입체 영상 시차 조절 기능인 주시각 제어 기능이 없다는 단점이 있다. 영상 센서 (CCD) 와 렌즈를 분리하고 영상 센서가 평행하게 수평으로 움직이며 주시각을 제어하도록 하는 수평 이동축 입체 카메라는 평행축 입체 카메라의 단점을 보완할 수 있지만, 실제 구현에 많은 어려움이 있다. 본 논문에서는 주시각 제어를 위한 CCD의 이동은 실제 영상에서 피사체의 이동으로 나타난다는 사실을 이용하여, 평행축 입체 카메라로 얻은 영상에서, CCD의 이동으로 인해 사라지는 부분만큼 제거하고 영상의 수평 수직 방향에서 원래 영상의 크기로 복원하기 위해 보간하는 과정을 통해 주시각 제어를 구현한다. 제안된 방법을 통해 얻어진 실험 결과는 CCD의 이동량에 따라서 화질의 열화 정도가 다르게 나타남을 보여 주지만, 실제 시스템에서 CCD의 이동량은 크지 알기 때문에 화질 열화를 거의 느끼지 않으면서 주시각이 제어된 입체 영상을 얻을 수 있음을 보여준다.

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A Study on the Improvement of the convergence Properties of the Adaptive Lattice Filters (적응 Lattice 필터의 수검특성 개선에 관한 연구)

  • 백흥기;이종옥
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics
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    • v.22 no.6
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    • pp.76-82
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    • 1985
  • The convergence properties of Burg algorithm, which is commonly used to calculate the reflection coefficients in the adaptive lattice filters, are studied in this paper. Applying the $\mu$ algorithm to Burg algorithm, a new adaptive lattice $\mu$ algorithm is derived and it shows that the convergence speed of this algorithm is higher than that of Burg algorithm. As a result of theoretical analysis and computer simulation, it is proved that the con-vergence speed of the proposed algorithm is remarkably higher than that of Burg algorithm when the convergence speed of Burg alsorithm is low.

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A Numerical Simulation of Horizontal Convection in Mesoscale (중규모에서의 수평대류에 관한 수치모의)

  • 정우식;이화운
    • Journal of Environmental Science International
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    • v.7 no.2
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    • pp.233-241
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    • 1998
  • This study Is concerned with properties of a thermal convection in a stably stratified Boussinesq fluid caused by partial heating at the lower boundary. For thins purpose, two-dimensional, nonrotating system was employed. U the heating is very strong, convection takes the form of a turbulent plume. Othenuse, remains laminar. If the partial heating at the bottom boundary Is symmetric. the convection takes the form of a trubuient plume. Otherwise remains but beating form Is not so signiacant as to alter the vergence in the lower layer at the center of the partial heating area. The temperature perturbation is characterized by the temperature 'Cross-Over' over the partial heating area. These features are cleared ac- cording to the Increase of temperature difference between the center and side part of the bottom boundary.

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