Binder harvesters introduced to Korea were originally designed to be used for Japonica varieties which are highly resistant to shattering. In order to improve the performance of the binder to Indica varieties which are easily shattered and have shorter stem, mechanical modifications of the binder are inevitable. Shattering losses of the binder can be classified into two major parts; one incurred before and one after binding operations. The latter has been evaluated as great as the former. Previous studies indicated that the high discharge losses resulted from a great impact force of the discharge arm on the rice bundle during the discharge process. This study was intended to theoretically analyze the discharge mechanism of four-bar linkage. For this purpose, two commercially available binder harvesters having a four-bar linkage as a discharge mechanism were analyzed. Using the results from the motion analysis and the other structural constraints of the machines, they were modified and experimentally compared with the machines without modification to see whether any decrease in grain losses was obtained. The results obtained in this study are summarized as follows: 1. The path, velocity and acceleration of discharge arm were computer analyzed by vector analysis. Using results of the analysis and intrinsic constraints of the binder, discharge mechanism was modified to reduce the impact force on bundle by discharge arm in the range where the discharge performance was not deteriorated. This modification of the discharge mechanism could be done with an aid of four-bar linkage synthesis technique. As a result, average velocity and acceleration of the discharge arm during the discharge process were reduced respectively by 19 percent and 33 percent for binder A, and 17 percent and 35 percent for binder B. 2. Through the modification of the discharge mechanism, discharge losses of binder A were reduced by 42-56 percent for Milyang 23, Poongsan and Hangang chal, and discharge losses of binder B were reduced by 13-20 percent for Milyang 23 and Poongsan. 3. Discharge losses were decreased as the bundle size became larger and the size effect on the decrease rate appeared more significant in the binders with modifications than in those without modifications.
Jo, Seongung;Oh, Heung-Seon;Im, Sanghun;Kim, Seonho
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.9
no.10
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pp.231-238
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2020
With a large number of documents appearing on the web, document-level novelty detection has become important since it can reduce the efforts of finding novel documents by discarding documents sharing redundant information already seen. A recent work proposed a convolutional neural network (CNN)-based novelty detection model with significant performance improvements. We observed that it has a restriction of using document-level information in determining novelty but assumed that the document-level information is more important. As a solution, this paper proposed two methods of effectively incorporating document-level information using a CNN-based novelty detection model. Our methods focus on constructing a feature vector of a target document to be classified by extracting relative information between the target document and source documents given as evidence. A series of experiments showed the superiority of our methods on a standard benchmark collection, TAP-DLND 1.0.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.39
no.3
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pp.23-35
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2002
Gaze detection is to locate the position on a monitor screen where a user is looking. In our work, we implement it with a computer vision system setting a single camera above a monitor and a user moves (rotates and/or translates) his face to gaze at a different position on the monitor. To detect the gaze position, we locate facial region and facial features(both eyes, nostrils and lip corners) automatically in 2D camera images. From the movement of feature points detected in starting images, we can compute the initial 3D positions of those features by camera calibration and parameter estimation algorithm. Then, when a user moves(rotates and/or translates) his face in order to gaze at one position on a monitor, the moved 3D positions of those features can be computed from 3D rotation and translation estimation and affine transform. Finally, the gaze position on a monitor is computed from the normal vector of the plane determined by those moved 3D positions of features. As experimental results, we can obtain the gaze position on a monitor(19inches) and the gaze position accuracy between the computed positions and the real ones is about 2.01 inches of RMS error.
Kim, Nak-U;Kim, Tae-Yong;Gang, Eung-Gwan;Choe, Jong-Su
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.39
no.3
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pp.78-87
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2002
A macroblock(MB) in MPEG coded domain can have zero, one, or two motion vectors depending on its frame type and prediction direction (forward-, backward-, or hi-directionally). In this paper, we propose a method that converts these motion vectors on MPEG coded domain as a uniform set, independent of the frame type and the direction of prediction, and directly utilizes these re-analyzed motion vectors for understanding video contents. Also, using this frame-type-independent motion vector, we propose novel methods for detecting and tracking moving objects with frame-based detection accuracy on the compressed domain. These algorithms are performed directly from the MPEG bitstreams after VLC decoding with little time consumption. Experimental results show validity and outstanding performance of our methods.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.6
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pp.1203-1208
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2016
For young children who are not spontaneous or not accurate in verbal communication of their emotions and experiences, drawing is a good means of expressing their status in mind and thus drawing analysis with chromatics is a traditional tool for art therapy. Recently, children enjoy digital drawing via painting tools thus there is a growing needs to develop an automatic digital drawing analysis tool based on chromatics and art therapy theory. In this paper, we propose such an analyzing tool based on dominant color analysis. Technically, we use ART2 clustering and fuzzy logic to understand the fuzziness of subjects' status of mind expressed in their digital drawings. The frequency of color usage is fuzzified with respect to the membership functions. After applying fuzzy logic to this fuzzified central vector, we determine the dominant color and supporting colors from the digital drawings and children's status of mind is then analyzed according to the color-personality relationships based on Alschuler and Hattwick's historical researches.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.45
no.10
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pp.836-843
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2017
In lunar exploration, the necessity of utilizing rover is verified by the examples of the Soviet Union and China and the similar Mars missions of the United States. In order to achieve the successful management of a lunar rover, a high precision navigation technique is required, and accordingly, high precision initial alignment is essential. Even though it is general to perform initial alignment in a steady state, a multiposition alignment technique is applied when high performance is needed. On the lunar surface, however, the performance of initial alignment decreases from that on Earth, and it cannot be improved by applying multiposition alignment method owing to certain constraints of lunar environment. In this paper, a sun sensor aided multiposition alignment technique is proposed. The measurement model for a sun vector is established, and its observability analysis is performed. The performance of the proposed algorithm is verified through computer simulations, and the results show the estimation performance is improved dramatically.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.25
no.5
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pp.1011-1019
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2015
CAPTCHA(Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart) is a test used in computing to distinguish whether or not the user is computer or human. Many web sites mostly use the character-based CAPTCHA consisting of digits and characters. Recently, with the development of OCR technology, simple character-based CAPTCHA are broken quite easily. As an alternative, many web sites add noise to make it harder for recognition. In this paper, we analyzed the most recent CAPTCHA, which incorporates the addition of the natural images to obfuscate the characters. We proposed an efficient method using support vector machine to separate the characters from the background image and use convolutional neural network to recognize each characters. As a result, 368 out of 1000 CAPTCHAs were correctly identified, it was demonstrated that the current CAPTCHA is not safe.
In this paper, we present the virtual dancing studio for distributed virtual environment. In this system, geographically distributed user shares the virtual dancing hall and interacts with each other. The participating object can be a graphical avatar or a live video stream. It allows the coexistence of graphic objects and real images in the shared virtual space. One of the main technical challenges in developing the distributed virtual environment is to handle excessive network traffic. In an effort to effectively reduce the network traffic, we propose a scheme to adjust the QoS of each object with respect to the distance from the observer in the virtual space. The server maintains the QoS vector for each client's shared space and controls the packet traffic to individual clients based on its QoS vectors. We develop a proto-type virtual dancing environment. Java based development enables the client to be platform independent. The result of experiment shows that the adoption of hierarchical QoS management significantly reduces the overall network traffic.
In this paper, we present a new algorithm which imitate real pencil strokes. The purpose of research on NPR(Non-Photorealistic Rendering) is simulating automatically manmade artistic expressions such as pen-and-ink illustrations, watercolor paintings, pencil sketches and pastel drawings with computers. Recently, there has been a great deal of research works on NPR. One of them is researching in pencil illustration methods for NPR, and a lot of researchers have investigated into the LIC(Linear Integral Convolution) techniques which would change the initial images into the output images by directional vector field images for generating effects of pencil. However, the LIC techniques can not be applied to real-time drawing tools because they are post processing techniques. This paper presents a real-time pencil strokes algorithm which is based on an observation of how pencils(from 6B to 6H) draw lines. Although this algorithm using some pencil variables and noise generation is simple, it is fast and also can draw real-time pencil strokes similar to real manmade pencil strokes in a GUI drawing tool.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.38
no.5
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pp.538-547
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2001
Currently, 2D real-time image coding techniques had great developments and many related products were commercially developed. However, these techniques lack the capability of handling 3D actuality, occurred by the advent of virtual reality, because they handle only the temporal transmission for 2D image. Besides, many 3D virtual reality researches have been studied in computer graphics. Since the graphical researches were limited to the application of artificial models, the 3D actuality for real scene images could not be managed also. Therefore, a new 3D model extraction method based on stereo vision, that can deal with real scene virtual reality, is proposed in this paper. The proposed method adapted a compact genetic algorithm using population-based incremental learning (PBIL) to matching environments, in order to reduce memory consumption and computational time of conventional genetic algorithms. Since the PBIL used a probability vector and competitive learning, the matching algorithm became simple and the computation load was considerably reduced. Moreover, the matching quality was superior than conventional methods. Even if the characteristics of images are changed, stable outputs were obtained without the modification of the matching algorithm.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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