This study attempted to suggest a strategy for providing rural community tourism information services using smartphones. Study subjects were men and women among 300 who currently use smartphones. Empirical analysis was done on 249 of the 300 subjects. Upon verification of the effect factors of adults' smartphone usage and rural community tourism information services usage, they were both statistically significant based on Ajzen's(1991) Theory of planned behavior. Hence, behavior, subjective norms, perceived behavioral control should be augmented in order to increase smartphone usage behavior to access rural community tourism information services. Especially, behavioral intent and usage behavior was increased proportionately to behavioral control. We suggested that plans to provide applications free of charge and building a social consensus on utilizing rural community tourism information are important in achieving such status.
The purpose of this research was to investigate how university students' nutrition beliefs influence their health behavioral intention. This study used an online survey engine (Qulatrics.com) to collect data from college students. Out of 253 questionnaires collected, 251 questionnaires (99.2%) were used for the statistical analysis. Confirmatory Factor Analysis (CFA) revealed that six dimensions, "Nutrition Confidence," "Susceptibility," "Severity," "Barrier," "Benefit," "Behavioral Intention to Eat Healthy Food," and "Behavioral Intention to do Physical Activity," had construct validity; Cronbach's alpha coefficient and composite reliabilities were tested for item reliability. The results validate that objective nutrition knowledge was a good predictor of college students' nutrition confidence. The results also clearly showed that two direct measures were significant predictors of behavioral intentions as hypothesized. Perceived benefit of eating healthy food and perceived barrier for eat healthy food to had significant effects on Behavioral Intentions and was a valid measurement to use to determine Behavioral Intentions. These findings can enhance the extant literature on the universal applicability of the model and serve as useful references for further investigations of the validity of the model within other health care or foodservice settings and for other health behavioral categories.
The purpose of this study was to analyze the effects of preschool children's behavioral and emotional regulation on their peer play behavior, focusing on gender differences. A total of 214 4- and 5-year-old children attending a child care center in South Korea participated in this study. The instruments used in this study were the Child Behavior Rating Scale, Emotion Regulation Checklist, and Penn Interactive Peer Play Scale. The collected data were analyzed using a Student's t -test, Pearson's partial correlation, and multiple regressions with the SPSS software ver. 16.0. The main results of this study are as follows: first, there was a significant gender difference in preschool children's behavioral regulation, emotional control, play interaction, and play disruption. However, there was no gender difference in preschool children's play disconnection. Second, preschool children's emotional control and behavioral regulation had positive effects on their play interaction irrespective of gender. Third, preschool children's emotional instability and emotional control had a positive influence on their play disruption irrespective of gender. Finally, the factors of behavioral regulation and emotional instability significantly predicted the boys' play disconnection, while for the girls, the significant predictor was emotional control. Further, implications for the use of early intervention targeting specific behavioral and emotional regulation problems have been discussed.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.26
no.2
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pp.85-97
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2001
Online games have become the focus of entertainment and multimedia industries as the developments in computer technologies are accelerated and the use of the Internet diffuses broadly. In spite of such growth of online games, academic discussions regarding online games are relatively limited. This research examines several factors that affect player loyalty to online games. In this research, the loyalty is classified into two categories, the behavioral loyalty measured by the intensity, volume, and frequency of use, and the cognitive loyalty measured by the degree of immersion in online games. In this research, an integrated model to explain and predict player loyalty to online games in proposed. Two studies are conducted to test to research model. Throughout analyzing 334 respondents, the first study finds that the impulsive personality of individual players significantly affects both behavioral loyalty and cognitive loyalty. Additionally, it finds that, whereas the behavioral loyalty is influenced by the convenience of online game playing, the cognitive loyalty is influenced by the motive of game playing and the playfulness of games. The second study finds that the behavioral loyalty differs across demographic differences of players (age and occupation), preferred online games of players, and online game playing locations, but the cognitive loyalty differs across only age differences of players. This research has opened a forum for social awareness about the online game culture, provided information to guide online game producers to prepare customer-oriented online games, and created a foundation for academic research on online game industry.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.8
no.7
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pp.79-90
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2021
The purpose of this research is to identify factors affecting the acceptance and use of e-tax services among medium taxpayers in Phnom Penh, Cambodia. The researcher conducted the study based on a quantitative approach by using multi-stage sampling method, which selects a sample size by two or more stages. The first stage sampling was the stratified random sampling and the subsequent stage was purposive sampling. In this study, the stratified random sampling was first used, followed by purposive sampling. The data were collected from 450 medium taxpayers who experienced using e-tax services located in three tax branches in Phnom Penh. This study adapted the confirmatory factor analysis (CFA) and structural equation model (SEM) to analyze the model accuracy, reliability and influence of various variables. The primary result showed that behavioral intention has a significant effect on user behavior of e-tax services among medium taxpayers in Phnom Penh, Cambodia. Moreover, the results revealed that performance expectancy, effort expectancy, social influence, and anxiety have significant impact on behavioral intention. In addition, social influence has the strongest impact on behavioral intention, followed by anxiety, performance expectancy and effort expectancy. Conversely, facilitating conditions, trust in government, and trust in internet do not influence behavioral intention.
Kim, Sang-Hyun;Yim, Hyeon-Woo;Jo, Sun-Jin;Jung, Kyu-In;Lee, Kina;Park, Min-Hyeon
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.29
no.2
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pp.73-79
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2018
Objectives: The overuse of the Internet among adolescents has increased dramatically in recent years, leading to pathological or problematic Internet use. Cognitive behavioral therapy (CBT) is known to be effective for the treatment of problematic Internet use, particularly for adolescents. The aim of the present study was to evaluate the therapeutic efficacy of group CBT for problematic Internet use in adolescents. Methods: A total of 17 patients aged 12-17 years who met Young's diagnostic questionnaire criteria of problematic Internet use participated in a school-based eight-session group CBT program. The level of problematic Internet use among participating students was measured using Young's Internet Addiction Scale (IAS). Depression and anxiety levels were evaluated using the Children's Depression Inventory (CDI) and the State-Trait Anxiety Inventory (STAI), respectively. Each construct was assessed at baseline, immediately after the intervention, and at a one-month follow-up visit. Statistical significance was based on a p-value of <0.05. Results: Immediately after the program, the IAS, CDI, and State Anxiety Inventory (SAI) scores were significantly lower than before the program. At the one-month follow-up assessment, the IAS scores remained low, and the CDI and SAI scores were even lower than immediately after the program. Conclusion: Group CBT was effective for adolescents with problematic Internet use, and was also demonstrated to improve depression and anxiety.
The purpose of this study is to identify the major predictive factors of intention of drug users to use treatment services. The theoretical framework was used extended Behavioral Model of Health Services Use which integrates the Andersen model and the Theory of Planned Behavior. Thus, this study examined the effects of individual characteristics(predisposing, enabling, need factor) and attitude, subjective norm, perceived behavior control on drug users' intention to use treatment services. Factors with a statistically significant effect were as follows: from the individual characteristics - gender and past treatment experiences of the predisposing factors along with psychiatric diagnosis, anxiety and depression, and severity of drug abuse of need factors. From the Theory of Planned Behavior - subjective norm and perceived behavior control turned out to have impacts on their intention to use treatment services. The study emphasizes that a concern of women, increasing positive experiences of treatment, efforts to change the subjective norms and perceived behavior control of drug users to promote their determination to get treatment.
Purpose - Inducing consumers' behavioral intent to use an outlet shopping center is a critical issue for managers since it can be used as a guide for developing marketing strategies. Low prices could lead to a growth in retail purchases, but there might also be a positive relationship between prices and customer perceptions of product quality. The extent to which consumers use price as a predictor of quality may differ according to the availability of important alternative cues such as brand, store name, and identity salience triggered by the store. Consumers can obtain non-economic benefits from marketing exchanges that go beyond basic economic achievement. We argue that identity salience can play a crucial mediating role when consumers, acting as exchange partners, seek to obtain social benefits. This study shows that identity salience could mediate the relationship between identity salience-inducing factors such as multi-finality, prestige and role performance, and consumers' behavioral intent to use an outlet shopping center. Research design, data and methodology - The survey was conducted on college students enrolled in marketing classes. A total of 200 questionnaires were distributed, of which only 194 were returned. After five incomplete questionnaires were excluded, a final sample of 189 was used for empirical analysis. Using a covariance structural analysis in Amos17, we confirmed the fit of the research model and estimated its parameters by using the maximum likelihood method. Results - The results of the hypotheses testing are as follows. First, both identity salience and economic benefits have positive effects on the behavioral intent to use an outlet shopping center. Second, role performance, prestige, and multi-finality have positive effects on identity salience. Finally, the additive analysis of the direct effects of identity salience-inducing factors shows that the role performance, prestige, and multi-finality factors have no direct effects on the behavioral intent to use an outlet shopping center, suggesting that identity salience plays a positive mediating role. Conclusions - This study informs marketers that not only price but shoppers' identity salience directly affects their intent to visit an outlet shopping center. To strengthen shoppers' identity salience, marketers should find ways to help shoppers fulfill their multiple social roles, realize their multiple goals, and achieve prestige. In other words, outlet shopping centers must improve their personal service environment in order to enhance their employees' service quality and assist the execution of multi-finality by minimizing the perceived costs (e.g., travel time, effort) associated with shopping trips, thus making it easier for consumers to combine visits to multiple stores in outlet shopping centers and buy the items required for their consumption goals. Outlet shopping centers must also offer assortments with both breadth and depth in order to help consumers play the social roles their social networks have given them.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.16
no.3
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pp.1-12
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2013
The purpose of this study is to examine a structural relationship among mobile self-efficacy, subjective norm, perceived usefulness, perceived ease of use and behavioral intention of mobile web service using technology acceptance model (TAM). 144 cyber university students enrolled in a course with mobile web service participated for this study. The result revealed that 1) mobile self-efficacy (${\beta}$ = .43, p<.05), subjective norm (${\beta}$ = .30, p<.05), perceived ease of use (${\beta}$ = .25, p<.05) had a direct effect on perceived usefulness. Second, mobile self-efficacy (${\beta}$ = .36, p<.05), subjective norm (${\beta}$ = .44, p<.05) had a direct effect on perceived ease of use. Third, perceived usefulness (${\beta}$ = .94, p<.05) had a direct effect on behavioral intention of mobile web service. However, perceived ease of use did not have a direct effect on behavioral intention of mobile web service significantly. Results of this study emphasize the role of an extended TAM including mobile self-efficacy and subjective norm in a mobile web service course at a cyber university.
Kumar, Vinod;Garg, Ruchi Jain;Vandana, Vandana;Zia, Adil
Journal of Information Science Theory and Practice
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v.10
no.3
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pp.1-14
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2022
The present study investigates the impact of perceived value metrics in driving satisfaction and behavioral intention to use e-resource among its users. Utilitarian, hedonic, uniqueness, epistemic, and economic are key values selected for the purpose of investigation in the study. This empirical study is carried out through a survey and responses have been analyzed using structural equation modelling. The target group is selected by means of simple random sampling (users of e-resources in selected business schools). Findings of the study reveal that utilitarian values, hedonic values, epistemic values, and uniqueness values have a significant impact on the usage intention of e-resources; however, economic values reflect an insignificant relationship to intention to use e-resources. The study is a distinctive piece of work on investigating the most and the least significant value(s) associated with satisfaction and usage intentions of e-resources.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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