This study was attempted to investigate the factors that influence on problematic smartphone use and life satisfaction by smartphone usage type. A total of 25,465 people were used for the analysis and analyzed using the R (3.6.1) program. According to the data analysis, problematic smartphone use occurred in the form of leisure activity seeking and information seeking type. On the other hand, the communication type reduced problematic smartphone use. The type of smartphone use that had the greatest influence on life satisfaction was communication type The longer the smartphone use time and the higher the problematic smartphone use, the more negatively the life satisfaction.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.18
no.6
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pp.191-199
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2023
The purpose of this study is to examine the impact of ChatGpt's quality on users' satisfaction and intention to continuous use it. For this purpose, a survey was conducted targeting college students in the Busan and Gyeongnam regions, and responses from a total of 155 people were verified using the SPSS 28.0 program. As a result of the study, reliability and stability among ChatGPT quality factors were found to have a positive effect on satisfaction with use and intention to continuous use. Satisfaction with the use of ChatGPT was found to have a positive effect on intention to continuous use.. Satisfaction with use was found to have a positive mediating effect between the reliability and stability of ChatGPT quality and intention to continous use it. As a result of this study, we aim to contribute to suggesting educational and policy directions necessary to promote the use of ChatGPT by presenting factors that affect users' intention to continuous use ChatGPT among the qualities of ChatGPT.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.32
no.2
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pp.55-67
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2004
This study aims to analyze the actual state, the satisfaction index, and the satisfaction factor of the residents in the apartment adopting thematic outdoor rest space design. This study also proposes the basic data for the standard of resident-centered rest space design, not designer-centered or fashion-followed design. The results are as follows : First, most residents use near by rest space, and more use occur during the evenings; 17 hr. ∼ 21 hr. Most of residents use the rest space with their children, partner, or family. Residents usually take walks and take a rests in the rest space. Most residents use the rest space quietly. Of the rest facilities in the outdoor rest space, benches are most used, walks and pergolas are more frequently used. But waterscape facilities are not particularly used. The satisfaction index of the outdoor rest space is generally low. However, the satisfaction index of the rest space and facilities type shows that the evaluation of rest facilities(e.g. benches) is high. The satisfaction index of the decoration shows that the evaluation for the color and design of facilities is high. In the satisfaction index of the physical environment, the item about the size of rest space is highly appreciated. In the mental satisfaction index of the rest space, the item about whole atmosphere is highly appreciated. Of the factors affecting the general satisfaction index with outdoor rest space, the factor of physical environment is the most important independent-variable. Physical environment and facilities are more important influential factors than the atmosphere of outdoor rest space. In the future, the practical study searching for the preferences of the residents and the activation of use should be preceded.
Purpose: As mobile devices are commonly used and contact-free services are widespread due to the COVID-19 pandemic in the recent distribution environment, this study suggests retail strategies for consumers using high-speed railways. To this end, we analyzed how consumer perception on technologies necessary for use of mobile apps is related to the attitude that drives consumers to continue using the app services. Research design, data and methodology: Based on the extended unified theory of technology acceptance and use of technology model by Venkatesh, Morris, Davis and Davis (2003), we added variables proposed by existing theories that studied the technology acceptance model from multiple perspectives and empirically analyzed the relationship between user satisfaction and use intention with structural equation modeling. Results: As expected, factors necessary for the use of app services such as performance expectancy, social influence, price value, facilitating conditions, security, and aesthetics had positive effects on user satisfaction, whereas the effect of effort expectancy on user satisfaction was rejected. And user satisfaction was found to have a significant effect on intention to use. Conclusions: The results provide implications that strategic retail management of the above factors can motivate passengers to continuously use high-speed railways.
This study analyzes a model appling value in the mobile learning. We investigate the interaction, ease of use, hedonic value, and utilitarian value considering importance factors in the mobile learning, and the customer values are found to influence the customer satisfaction. We analysis a relationship between these factors and the customer satisfaction, and the relationship between the customer satisfaction and the loyalty. Finally, we research difference among gender of the satisfaction on the mobile learning. To fulfill this purpose, the research model was designed from literature review, and the structural equation modeling technique was used to evaluate hypotheses. The major results of this study are as follows. First, the ease of use, hedonic value, and utilitarian value positively influenced the satisfaction, and the satisfaction had positive influences on the customer loyalty. But the interaction didn't have positive influence on the satisfaction. Second, gender difference was found for some path coefficient. Male user's interaction and ease of use has effect on the satisfaction, and Female user's hedonic value and utilitarian value have influenced the satisfaction. When it consider the market share or the growth potential of the mobile learning industry, the results of this study will provide the useful information to manage mobile learning.
Purpose - The purpose of this study is to investigate consumer's satisfaction with the attractiveness, reliability, and professionalism that are characteristics of social influencers, and to investigate the impact of influencer characteristics on consumers' continuous use intention through satisfaction. Design/methodology/approach - A total of 293 questionnaires on independent samples were used for this study. Collected data were analyzed by SPSS 26.0 and AMOS 24.0 program and frequency analysis, reliability analysis, confirmatory factor analysis, correlation analysis and structural equation model analysis were performed. Findings - The findings demonstrated the followings: First, the attractiveness, reliability and professionalism of influencer had a positive effect on satisfaction. Second, the attractiveness and reliability of influencer had a positive effect on continuous use intention. However, professionalism did not have a significant impact. Third, user satisfaction with social media (channel of influence) had a positive effect on continuous use intention. Research implications or Originality - In doing so, this study was able to provide an in-depth understanding of the key characteristics of influencers and their roles, and contributed to ongoing research by providing suggestions for future studies.
Smart phones play a significant part in the evolution IT industry. In domestic market, smart phones have grown rapidly. However, until today, precedent studies on smart phones, particularly about the reason why consumers use smart phones are uncommon. Thus, in this study we adopted IS continuance and habit theory to study smart phones' use behavior. The results reveal that perceived usefulness and perceived ease of use, satisfaction of smart phone usage, continuous use, and habit showed the causes and effects relationships. The results indicated that perceived usefulness and perceived ease of use had a positive effect on smart phone user satisfaction. Moreover, smart phone user satisfaction had a positive effect on the smart phone habits and explorative use. However, smart phone user satisfaction showed insignificant effect toward exploitive use. That is, satisfied users regularly use the smart phone but need to formulate habit of use, and then influence exploitive use. Habit showed a positive effect on both exploitive use and explorative use, Finally, we found that users are likely to pay more attention on new features of smart phones while they are using the devices.
This study was conducted to determine the effect on the satisfaction of pet hospital. For this research, the study was conducted on customers who raise dogs and cats nationwide and use pet hospital. Specialties, human factors, efficiency, physical factors, and pet satisfaction were derived from factors that affect pet hospital use satisfaction. Human factors included three factors as veterinarian, staff, and pet hairdressers, and regression analysis was performed. Research shows that professional, efficiency, and physical factors have a positive (+) effect on user satisfaction, veterinarians and staff, which are detailed factors of human factors, have a positive (+) effect on user satisfaction, and pet hairdressers do not. Overall, it was analyzed that it affects the satisfaction of use in the order of efficiency, professionalism, staff, veterinarian, pet satisfaction, and physical factors. This study is meaningful in that it divided human factors into occupational groups and developed and analyzed pet satisfaction factors as factors that affect pet hospital use satisfaction, and it is expected that pet hospital can help establish strategies to improve customer satisfaction.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.8
no.3
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pp.185-198
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2012
This paper is to analyze consumer's acceptance phase of innovative IT product on the ground of dividing into product and application phase. In the acceptance phase of product determinants to consumer's satisfaction were analyzed and TAM(Technology Acceptance Model) were applied to the acceptance phase of application. It is analyzed that how well expected usefulness and perceived satisfaction to product have positively influence its performance and perceived satisfaction respectively in the acceptance phase of the product. In the acceptance phase of application, factors to consumers' satisfaction were analyzed to investigate its influence to the usefulness of application. Usefulness expectancy to the application and product were analyzed to figure out consumers'intention to use the product and effort and cost going into application use were also analyzed. Empirical study was implemented aimed at smart phone users. As a result, perceived usefulness expectancy to product have positively influence on perceived product performance and perceived product performance also affects perceived product satisfaction significantly. Although product satisfaction doesn't affect usefulness expectancy to the application, usefulness expectancy to the product and perceived product performance have positively influence on usefulness expectancy to the application significantly. And also usefulness expectancy to the both of application and product have positively influence on consumer's intention to use the product but consumer's effort and cost going into application doesn't affect to it, it's hold forth the possibility that consumer's effort affect consumer's intention to use the product.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.13
no.1
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pp.147-158
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2017
Internet is changing the way consumers shop and buy goods and services, and has rapidly evolved into a global phenomenon. The primary purpose of this study is to investigate the influence of consumer's on-line shopping values on satisfaction and intention to re-use. Economic value, emotional value, convenience value, social value, product variety were identified as affecting factors of satisfaction and intention to re-use of on-line shopping purchasing based on prior studies of on-line shopping behavior. This study tested the hypothesized model using the data from 132 consumers who have purchased products in on-line shopping mall. According to the result, economic value, emotional value, product variety are significantly related to the consumer satisfaction but convenience value, social value are not. Consumer satisfaction of online purchasing was also shown to be related to the intention to re-use. It can provide practical guidelines on effective operation strategies for consumer loyalty.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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