KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.6
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pp.2711-2733
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2018
Minimizing power consumption in bandwidth limited optical traffic grooming networks is presented as a two-objective optimization problem. Since the main objective is to route a connection, the network throughput is maximized first, and then the minimum power consumption solution is found for this maximized throughput. Both transparent IP over WDM (Tp-IPoWDM) and translucent IP over WDM (Tl-IPoWDM) network may be applied to examine such bi-objective algorithms. Simulations show that the bi-objective algorithms are more energy-efficient than the single objective algorithms where only the throughput is optimized. For a Tp-IPoWDM network, both link based ILP (LB-ILP) and path based ILP (PB-ILP) methods are formulated and solved. Simulation results show that PB-ILP can save more power than LB-ILP because PB-ILP has more path selections when lightpath lengths are limited. For a Tl-IPoWDM network, only PB-ILP is formulated and we show that the Tl-IPoWDM network consumes less energy than the Tp-IPoWDM network, especially under a sparse network topology. For both kinds of networks, it is shown that network energy efficiency can be improved by over-provisioning wavelengths, which gives the network more path choices.
Two general security measures in computing networks are secure data transmission and user authentication, These problems are still critical in the wireless LAN environments. Thus security becomes most significant issue in personal network environments and ubiquitous networks based on wireless LANs. We purpose a new authentication system for these kind of environments, and coined it UPMA(Ubiquitous Personal Mutual Authen-tication) model. UPMA supports authenticating configurations which provides personal verification for each system. It guarantees secure communications through the session key setup, and provides mutual authentication by verifying each user and his/her station. UPMA solves security problems in ubiquitous networks without accessing authentication server, Instead it performs mutual authentication between terminals or between systems. It is a global authentication system which enables global roaming service through the Internet or other public networks, It can be used to guarantee safe and convenient access to a company Intranet or to a home network.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.11
no.9
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pp.4398-4417
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2017
Multi-user Multiple-Input and Multiple-Output (MU-MIMO) has potential for prominently enhancing the capacity of wireless network by simultaneously transmitting to multiple users. User selection is an unavoidable problem which bottlenecks the gain of MU-MIMO to a great extent. Major state-of-the-art works are focusing on improving network throughput by using Channel State Information (CSI), however, the overhead of CSI feedback becomes unacceptable when the number of users is large. Some work does well in balancing tradeoff between complexity and achievable throughput but is lack of consideration of fairness. Current works universally ignore the rational utilizing of time resources, which may lead the improvements of network throughput to a standstill. In this paper, we propose TOUSE, a scalable and fair user selection scheme for MU-MIMO. The core design is dynamic-time-warping-based user selection mechanism for downlink MU-MIMO, which could make full use of concurrent transmitting time. TOUSE also presents a novel data-rate estimation method without any CSI feedback, providing supports for user selections. Simulation result shows that TOUSE significantly outperforms traditional contention-based user selection schemes in both throughput and fairness in an indoor condition.
Ubiquitous Smart Space(USS) like u-City has been expected to create a high added value. However, developing USS has a high risk because it should use future technologies and development methodologies that have been never tried in the past. Hence, it has to be considered thoroughly in the very first stage of development. Moreover, USS usually uses several ubiquitous computing technologies combinationally because of the nature of USS. Despite of this, existing technology selection methodologies or technology evaluation methodologies only focus on a single technology. This leads us to develop a methodology of optimal technology combination for developing a specific USS. The purpose of this paper is to propose the methodology and to apply it to develop a real USS. We use portfolio theory and constraint satisfaction problem to determine an optimal technology combination. We also apply our methodology to the national ubiquitous computing project which carries out at present to validate it.
Kim, Kyung-Gie;Kim, Su-Min;Kang, Il-Mo;Baek, Hyeon-Gi
Journal of Digital Contents Society
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v.10
no.2
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pp.269-278
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2009
This study was conducted to provide standards for the development of contents and systems for digital textbooks by examining the learners' satisfaction from digital textbooks, which are now being distributed to schools, in terms of ubiquitous learning, and by verifying the moderation effect of learners' computer self efficacy and digital textbook usage. SPSS win 13.0 was used for technical statistics, Cronbach's $\alpha$ coefficient calculation and correlation analysis for empirical analysis, and the MMR (moderated multiple regression) analysis was conducted for the hypothesis test. The following principal results were obtained from the hypothesis tests. First, the ubiquitous learning features had direct effects on the learning satisfaction from the digital textbooks. Second, when the ubiquitous learning features had positive effects on the learning satisfaction from digital textbooks, both the computer self efficacy and digital textbook usage reacted with the ubiquitous learning feature and showed moderation effects. These results were statistically significant.
Kim, Kuk-Se;Kwon, Young-Sun;Lee, Ho-Young;Lee, Joon
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.12
no.11
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pp.2097-2104
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2008
Ubiquitous services are high duality and differentiated services which are provided for users by recognizing the context of users and environmental conditions actively. In this case, context-aware middleware is one of the most important technologies required to implement the ubiquitous services. In this paper, we propose a method for providing ubiquitous services in a specific user space effectively and monitoring human bio-signal sensors. That is, the design and implementation of intelligent home service middleware and monitoring human bio-signal sensor based on context awareness is discussed here. Context information from various sensors is gathered, and suitable services are inferred and provided to users by the middleware system. In our approach, user services can be modelled easily by using facts and rules, and the system can be extended easily to support various ubiquitous services other than intelligent home services also. The system can be integrated with external applications and legacy systems effectively by using various protocols such as RMI, socket and HTTP, XML and Zigbee etc. We have designed and evaluated various facts and rules for intelligent home services in real environments. Functionality evaluation with the system shows that ubiquitous services can be provided to users effectively in a home environment.
The ubiquitous flexible operating system (UbiFOS) is a real-time operating system designed for cost-conscious, low-power, small to medium-sized embedded systems such as cellular phones, MP3 players, and wearable computers. It offers efficient real-time operating system services like multi-task scheduling, memory management, inter-task communication and synchronization, and timers while keeping the kernel size to just a few to tens of kilobytes. For flexibility, UbiFOS uses various task scheduling policies such as cyclic time-slice (round-robin), priority-based preemption with round-robin, priority-based preemptive, and bitmap. When there are less than 64 tasks, bitmap scheduling is the best policy. The scheduling overhead is under 9 ${\mu}s$ on the ARM926EJ processor. UbiFOS also provides the flexibility for user to select from several inter-task communication techniques according to their applications. We ported UbiFOS on the ARM9-based DVD player (20 kB), the Calm16-based MP3 player (under 7 kB), and the ATmega128-based ubiquitous sensor node (under 6 kB). Also, we adopted the dynamic power management (DPM) scheme. Comparative experimental results show that UbiFOS could save energy up to 30% using DPM.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.14
no.4
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pp.424-430
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2004
This paper explains the construction of the filesystems which could be utilized in embedded systems as an implementation of ubiquitous computing. It includes the formal architecture of filesystem hierarchy for the DOC (Disk-On-Chip) filesystem and the flash filesystem based on the MTD (Memory Technology Devices). For DOC, the root filesystem and the user filesystem are constructed by the TrueFFS supported by the M-Systems. For MTD filesystem, the root filesystem is implemented in the fast RAM disk, and the user filesystem is implemented in the JFFS2 that supports large capacity. In order to support the GUI filesystem, the porting process of Qt/E is also included in this paper.
A payment system is required to buy various services and micropayment system is demanded for minimizing a frequent payment transaction cost in ubiquitous environment. It is not guarantee that devices are always online and payment system is required a robustness when some of them is offline. To solve this situation other systems use a centralized broker but the problem with most existing micropayment system is the heavy load on the broker. In this paper present a payment system a DHT based Peer-to-Peer micropayment system for ubiquitous environment can use even if payments need not be online and reduce broker's load.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.9B
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pp.821-828
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2006
In this paper, we introduce a concrete, practical Ubiquitous Organizational Information (UOI) service framework, providing novice users intelligent and useful services respecting the environment. The UOI framework consists of hierarchical network architecture and is based on distributed sensor networks. To provide a rich array of services, the modular software framework and foundation software is designed. The UOI framework and foundation software is implemented on our hardware prototype. We define three representative UOI services and illustrate each service flow operating in our UOI network. In addition, we describe some details in the implementation of a distributed UOI network on the UOI test-bed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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