In Unicode, two types of Hangul encoding schemes are currently in use, namely, the "precomposed modern Hangul syllables" model and the "conjoining Hangul characters" model. The current Unicode Hangul conjoining rules allow a precomposed Hangul syllable to be a member of a syllable which includes conjoining Hangul characters; this has resulted in a number of different Hangul encoding implementations. This unfortunate problem stems from an incomplete understanding of the Hangul writing system when the normalization and encoding schemes were originally designed. In particular, the extended use of old Hangul was not taken into consideration. As a result, there are different ways to represent Hangul syllables, and this cause problem in the processing of Hangul text, for instance in searching, comparison and sorting functions. In this paper, we discuss the problems with the normalization of current Hangul encodings, and suggest a single efficient rule to correctly process the Hangul encoding in Unicode.
Android apps suffer from intent vulnerabilities in that they abnormally stop execution when Android components such as, activity, service, and broadcast receiver, take malformed intents. This paper proposes a method to prevent intent vulnerabilities by allowing programmers to write a specification on intents that a component expects to have, and by checking intents against the specification in runtime. By declaring intent specifications, we can solve the problem that one may miss writing conditional statements, which check the validity of intents, or one may mix those statements with another regular code, so making it difficult to maintain them. We perform an experiment by applying the proposed method to 7 Android apps, and confirm that many of abnormal termination of the apps because of malformed intents can be avoided by the intent specification based runtime assertion.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.45
no.2
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pp.140-149
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2008
Recently, the need for accessing information from anywhere at any time has been a driving force for a variety of mobile applications. As the number of mobile applications increases rapidly, there has been a growing demand for the use of Service Oriented Architectures(SOA) for various applications. Mobile based SOA offers a systematic way to classify and assess technical realizations of business processes. But mobile has severly restricted range of utilizing services in computing environment and more, a mobile computer is envisioned to be equipped with more powerful capabilities, including the storage of a small database, the capacity of data processing, a narrow user input and small size of display. This paper present mobile adaption method based on SOA to overcome mobile restriction. To improve mobile efficient we analyzing mobile application requirement writing service specification, optimizing design, providing extended use case specification which test use case testing and testing service test case which derived from service specification. We discuss an mobile application testing that uses a SOA as a model for deploying discovering, specifying, integrating, implementing, testing, and invoking services. Such a service use case specification and testing technique including some idea could help the mobile application to develop cost efficient and dependable mobile services.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.2
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pp.143-151
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2013
NAND flash-based SSDs (Solid State Drive) have advantages of fast input/output performance and low power consumption so that they could be widely used as storages on tablet, desktop PC, smart-phone, and server. But, SSD has the disadvantage of wear-leveling due to increase of the number of writes. In order to improve the lifespan of the SSD, a variety of data deduplication techniques have been introduced. General fixed-size splitting method allocates fixed size of chunk without considering locality of data so that it may execute unnecessary chunking and hash key generation, and variable-size splitting method occurs excessive operation since it compares data byte-by-byte for deduplication. This paper proposes adaptive chunking method based on application locality and file name locality of written data in SSD-based server storage. The proposed method split data into 4KB or 64KB chunks adaptively according to application locality and file name locality of duplicated data so that it can reduce the overhead of chunking and hash key generation and prevent duplicated data writing. The experimental results show that the proposed method can enhance write performance, reduce power consumption and operation time compared to existing variable-size splitting method and fixed size splitting method using 4KB.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.4
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pp.117-123
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2013
In the recent cloud storage environment, the amount of SSD (Solid-State Drive) replacing with the traditional hard disk drive is increasing. Management of SSD for its space efficiency has become important since SSD provides fast IO performance due to no mechanical movement whereas it has wearable characteristics and does not provide in place update. In order to manage space efficiency of SSD, data de-duplication technique is frequently used. However, this technique occurs much overhead because it consists of data chunking, hasing and hash matching operations. In this paper, we propose new data de-duplication method using PRAM cache. The proposed method uses hierarchical hash tables and LRU(Least Recently Used) for data replacement in PRAM. First hash table in DRAM is used to store hash values of data cached in the PRAM and second hash table in PRAM is used to store hash values of data in SSD storage. The method also enhance data reliability against power failure by maintaining backup of first hash table into PRAM. Experimental results show that average writing frequency and operation time of the proposed method are 44.2% and 38.8% less than those of existing data de-depulication method, respectively, when three workloads are used.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.6
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pp.122-130
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2013
The demand and the supply are increasing sharply in accordance with the growth of the Memory Semiconductor Industry. The Flash Memory above all is being utilized substantially in the Industry of smart phone, the tablet PC and the System on Chip (SoC). The Flash Memory is divided into the NOR-type Flash Memory and the NAND-type Flash Memory. A lot of study such as the Built-In Self Test (BIST), the Built-In Self Repair (BISR) and the Built-In Redundancy Analysis (BIRA), etc. has been progressed in the NOR-type fash Memory, the study for the Built-In Self Test of the NAND-type Flash Memory has not been progressed. At present, the pattern test of the NAND-type Flash Memory is being carried out using the outside test equipment of high price. The NAND-type Flash Memory is being depended on the outside equipment as there is no Built-In Self Test since the erasure of block unit, the reading and writing of page unit are possible in the NAND-type Flash Memory. The Built-In Self Test equipped with 2 kinds of finite state machine based structure is proposed, so as to carry out the pattern test without the outside pattern test equipment from the NAND-type Flash Memory which carried out the test dependant on the outside pattern test equipment of high price.
Different from other ontology languages, TopicMap is capable of integrating numerous amount of heterogenous information resources using the locational information without any information transformation. Although many conventional editors have been developed for topic maps, they are standalone-type only for writing XTM documents. As a result, these tools request too much time for handling large-scale data and provoke practical problems to integrate with legacy systems which are mostly based on relational database. In this paper, we model a large-scale topic map structure based on XTM 1.0 into RDB structure to minimize the processing time and build up the ontology in legacy systems. We implement a topic map platform called X-TOP that can enhance the efficiency of ontology construction and provide interoperability between XTM documents and database. Moreover, we can use conventional SQL tools and other application development tools for topic map construction in X-TOP. The X-TOP is implemented to have 3-tier architecture to support flexible user interfaces and diverse DBMS. This paper shows the usability of X-TOP by means of the comparison with conventional tools and the application to healthcare cancer ontology management.
Recently the CGF/SAF (Computer Generated Force / Semi-Automated Force) technology has been getting attention to deal with the increasing complexity in a DM&S(Defence Modeling and Simulation) environment. OneSAF is one of well-known CGF/SAF systems, however, it is not able to support the DEVS framework which is an advanced discrete event based modeling and simulation environment. Especially, most DM&S systems in Korea has been developed on the basis of the DEVS framework. In this paper, we have proposed the agent-based SAF design methodology and tool for supporting DEVS M&S environment. The proposed SAF modeling tool is divided into two parts; the agent modeling part and SAF modeling part. In the agent modeling environment, the modeler can simply create the agent model by writing down the necessary rules. It also provides the agent testing environment so that the modeler maybe conveniently verify the prescribed agent model. The SAF model is finally created by combing the individual agents based on the pre-defined structure. DM&S engineers will be able to employ our tools and modeling methodology to design the DEVS-based DM&S system to be developed.
In the environment that database management systems manage disk spaces for storing databases directly, this paper proposes a correct and efficient scheme of performing pending actions for the removal of database files. As for performing pending actions, upon performing recovery, the recovery process must identify unperformed pending actions of not-yet-terminated transactions and then perform those actions completely. Making the recovery process identify those actions through the analysis of log records in the log file is the basic idea of this paper. This scheme, as an extension of the execution of transactions, fuzzy checkpoint, and recovery of ARIES, uses the following methods: First, to identify not-yet-terminated transactions during recovery, transactions perform pending actions after writing 'pa_start'log records that signify both the commit of transactions and the start of executing pending actions, and then write 'eng'log records. Second, to restore pending-actions-lists of not-yet-terminated transactions during recovery, each transaction records its pending-actions-list in 'pa_start'log record and the checkpoint process records pending-actions-lists of transactions that are decided to be committed in 'end_chkpt'log record. Third, to identify the next pending action to perform during recovery, whenever a page is updated during the execution of pending actions, transactions record the information that identifies the next pending action to perform in the log record that has the redo information against the page.
In this paper, we propose a collaborative multimedia authoring system. Our authoring system represents a multimedia presentation in a 3D coordinate system. One axis represents the traditional timeline information (T-zone), and the other two axes represent spatial coordinates (XY-zone). Our system represents a visual media objects as a 3D parallelepipeds and audio media objects as cylinders. This interface allows for simultaneous authoring and manipulation of both the temporal and the spatial aspects of a presentation. Using our system, users can design multimedia presentations collaboratively in the unified spatio-temporal space while freely traversing the spatial domain and the temporal domain without changing the context of authoring. In addition, we suggest an efficient mechanism of concurrency control for shared objects generated by our collaborative writing system. The mechanism is mainly based on the user awareness, the multiple versions, and the access permission of shared objects. Our concurrency control mechanism is designed to keep data consistency by minimizing the collision due to the delay or the failure of network communication and to allow maximum responsiveness for users using optimistic concurrency control. Also, the mechanism maximize the responsiveness by refining the locking granularity and applying different concurrency control mechanisms to each.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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