KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제14권7호
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pp.2997-3017
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2020
With the advancement in the field of image processing, images are being processed using various image processing algorithms. Nowadays, many efficient content-aware image resizing techniques are being used to safeguard the prominent regions and to generate better results that are visually appealing and pleasing while resizing. Advancements in the new display device with varying screen size demands the development of efficient image resizing algorithm. This paper presents a survey on various image retargeting methods, comparison of image retargeting results based on performance, and also exposes the main challenges in image retargeting such as content preservation of important regions, distortion minimization, and improving the efficiency of image retargeting methods. After reviewing literature from researchers it is suggested that the use of the single operator in image retargeting such as scaling, cropping, seam carving, and warping is not sufficient for obtaining satisfactory results, hence it is essential to combine multiple image retargeting operators. This survey is useful for the researchers interested in content-aware image retargeting.
Gait recognition, as a promising biometric, can be used in video-based surveillance and other security systems. However, due to the complexity of leg movement and the difference of external sampling conditions, gait recognition still faces many problems to be addressed. In this paper, an improved convolutional neural network (CNN) based on Gabor filter is therefore proposed to achieve gait recognition. Firstly, a gait feature extraction layer based on Gabor filter is inserted into the traditional CNNs, which is used to extract gait features from gait silhouette images. Then, in the process of gait classification, using the output of CNN as input, we utilize metric learning techniques to calculate distance between two gaits and achieve gait classification by k-nearest neighbors classifiers. Finally, several experiments are conducted on two open-accessed gait datasets and demonstrate that our method reaches state-of-the-art performances in terms of correct recognition rate on the OULP and CASIA-B datasets.
임의 접속(random access) 프로토콜은 기본적으로 센싱 기능을 가지고 있으며, 이것을 이용하여 분산형 무선 네트워크 시스템 구축에 적합한 특징을 가지고 있다. 이러한 기술적 특징은 중앙식 제어(centralized control)가 어려운 이기종 시스템들이 동작하는 인지 무선 통신 환경에 대하여 장점을 가지며, 인지 무선 통신 환경에서 임의 접속의 성능을 검증해 보아야 한다는 동기를 제공한다. 이 논문에서 우리는 인지 무선 통신 환경에서 CSMA/CA(carrier-sensing multiple access with collision avoidance)기법을 도입하고, 성능을 분석하는 기본 틀을 제공한다.
자동차 산업에 ICT기술이 융합된 자율주행 자동차가 4차 산업혁명의 대표주자로 떠오르고 있다. 이에, 본 논문은 자율주행 자동차 산업의 현황에 대해 조사하였다. 자율주행차의 개념과 국내외 자율주행차 주요 기술 개발 현황에 대해 논하였으며, 기술적 측면과 정책, 제도적 측면으로 나누어 국내와 국외 자율주행차 산업을 비교하였고 국내 산업의 개선점에 대해 논하였다.
In this paper, we propose a technical standard that applies to the MNP between 2G and 3G. We define network function, system function and information flow for MNP. We designed call processing mechanism for MNP by QoR. We also define the processing method of SMS according to the MNP.
현재의 무선 이동통신은 음성통화를 위주로 설계되어 사용되고 있다. 그러나 차츰 인터넷 접속과 같은 데이터 통신 요구가 증대되고 있으며, 특히 이미 가시화된 IMT-2000과 4세대 이동통신망이라 할 수 있는 ALL-IP 망에서는 동영상을 포함한 멀티미디어 서비스에 대한 욕구를 수용하기 위한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 유선 구간에 비해 자원의 제약이 큰 무선 구간에서의 효율적인 자원 할당을 위한 QoS(Qualify of Service) 협상자를 설계하였다. 협상의 전제가 될 수 있는 서비스 등급을 대역폭 할당의 가변 여부에 따라 세 등급으로 분류하였으며, 협상 에이전트는 이 정보들을 기반으로 요구 대역폭과 서비스 종류에 따라 협상을 통해 대역폭 할당량을 정의한다. 이에 따라 QoS 관리자가 적절한 자원을 할당하게 함으로써 전체적인 무선자원의 활용도를 높이도록 하였다.
In this paper we improved that hump occurrence by increased oxidation thickness, and control field oxide recess$(\leq20nm)$, wet oxidation etch time(19HF, 30sec), STI nitride wet cleaning time(99 HF, 60sec + P 90min) and gate pre-oxidation cleaning time(U10min+19HF, 60sec) to prevent hump occurring at STI channel edge.
웹의 짧은 역사에 비하여 기술이 급속히 발전하고 사용자들의 수가 폭발적으로 늘어가고 있다. 그러므로 웹 어플리케이션의 효율적인 개발 방법이 필요하다. 웹 어플리케이션 개발은 기존 방법론에서 정의한 사용자 인터페이스 부분을 웹 상에서 정의하는 것이다. 그러므로 기존 방법론과 많은 관련이 있으며 이를 이용하면 용이하게 웹 어플리케이션 개발방법이 개발된다. 소프트웨어 개발방법에 있어서 웹 어플리케이션 분석 및 설계 방법에 대한 방법을 국제 표준인 ISO12207 정보기술 소프트웨어 개발 생명주기에 근거하여 개발된 마르미-D 방법론의 단계를 통하여 제시한다. 이러한 방법을 통하여 적용한 "중소형 인트라넷 시스템 개발을 위한 산출물 중심 개발절차모형"의 분석단계를 제시한다.
One of the major factors influencing the phenomenal growth of the smart phone market is the active development applications based on open environments. Despite difficulties in finding and downloading applications due to the small screens and inconvenient interfaces of smart phones, users download applications nearly every day. Such user behavior patterns indicate the significance of smart phone applications. So far, studies on applications have focused mainly on technical approaches, including recommendation systems. Meanwhile, the issue of culture, as an aspect of user characteristics regarding smart phone use, remains largely unexamined throughout the world. Hence, the present study attempts to analyze the highest ranked smart phone applications downloaded and paid for that are ranked the highest in 10 countries (Korea, Japan, China, India, the UK, USA, Indonesia, Canada, France, and Mexico) and we then derive the CDSC (Cultural Dimensions Score of Content) for these applications. The results derived are, then, mapped to the cultural dimensions model to determine the CISC (Cultural Index Score for Country). Further, culturally significant differences in smart phone environments are identified using MDS analysis.
There are a number of reported papers about detection and tracking of pedestrian for urban design. While related studies have not dealt with various environmental situations, this paper proposes a pedestrian counting system using pedestrian pattern for overcoming technical limitations. The Pedestrian Algorithm uses four steps to count the number of pedestrians for analyzing the pedestrian pattern according to the characteristics of the foot patterns of pedestrians.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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