Journal of information and communication convergence engineering
/
v.11
no.4
/
pp.253-257
/
2013
Mobile computers can process large amounts of data at high speeds, and it is feasible and easy to implement a remote monitoring system utilizing mobile computers. Because of their portability and convenience, these computers have been employed in various research areas to develop such monitoring systems. Existing monitoring system is a bit difficult to real time monitoring the scattered offshore facilities. So this paper compensate the existing system by using mobile computers such as a tablet PC-based monitoring system. Also, the scattered offshore facilities can be monitored in real-time through the tablet PC. The developed monitoring system is a fully Internet-based monitoring platform that enables one to monitor and control remote oceanic applications at any time and any place where it is possible to access the Internet. It can be applied to many oceanic applications as well as the unmanned systems and remote monitoring systems on land.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
/
2014.05a
/
pp.447-450
/
2014
In this paper efficient design of wireless tablet system using GalaxyNote device for PC was proposed. The designed portable tablet consists of GalaxyNote device, Stylus Pen, and Bluetooth-to-serial converter. To transmit coordinate information of Stylus Pen on GalaxyNote device to PC, wireless portable tablet uses bluetooth wireless communications. After the custom mouse filter driver divides received coordinate into x-coordinate and y-coordinate, it controls position of mouse pointer using the converted coordinates while Windows application programs are running.
Ahn, Jinho;Ahn, Junyoung;Lee, Jai Ill;Kim, Kyungdoh
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
/
v.42
no.1
/
pp.57-64
/
2016
Pen-based interaction is universally available on smart devices and especially on Tablet PCs. Previous studies compared various input methods like fingers, a mouse or a stylus pen on PCs or on a touchscreen based devices such as smart phones. At the same time, various soft keyboard applications are being developed on application stores of smart devices. However, these previous studies did not suggest which one is a suitable keyboard application for Tablet PCs when users perform a certain interaction as input type. In this study, we compared two types of input methods (finger and pen) and three types of soft keyboard applications (QWERTY, Gesture and Swype) in a Tablet PC using performance measurements (accuracy and input speed) and discussed what types of applications showed better performance with each interaction on tablet PC. From these results, recommendations for the keyboard types depending on the input methods on tablet PCs were developed.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
/
v.10
no.2
/
pp.173-186
/
2014
There are a variety of alternative products in the computer markets. A tablet PC, which is a small type of computer, is expanding its market share as an independent type of computer products. The purpose of this study is to find out what the factors are that led to the success of the tablet PC. A research study was carried out on the intention to use of tablet PCs by consumers. The factors that affect the intention to use of tablet PCs users were structured on the basis of attitude theory. According to the one-dimensional theory of attitude, cognitive factors affect the affective factors, which in turn affect conative factors. In the study, the relations between each dimension were set up. The hypothesis was tested by structural equation modeling. The test results are as follows. First, the values and satisfaction that the owners of tablet PCs feel from the products and the positive comments on the products from their nearby acquaintances affect in a positive way how much they like their products. Second, the products surrounding the tablet PCs did not affect the intention to use of the products. Third, the product favorability that the owners of tablet PCs feel affects the intention to use in a meaningful way. The results of the research also show that hi-tech products such as tablet PCs affect their attitude after they buy and use the products. This attitude affects intention to use of the products. The managers of companies that produce hi-tech products should consider the cognitive and affective aspects of the product owners when manufacturing and marketing products.
Purpose: The purpose of this study is to provide a comparison of reliability prediction models between MIL-HDBK-217F and Telcordia SR-332 and to analyze the reliability prediction results. Methods: The reliability of industrial tablet PC was predicted using MIL-HDBK-217F and Telcordia SR-332. To analyze the results, sensitivity analysis was conducted. Results: The reliability of MIL-HDBK-217F was predicted lower than the one of Telcordia SR-332. Considering the factors such as temperature, quality and environment, those provided reliability change of a particular part which highly contribute to the system failure. Conclusion: It is necessary to design the industrial tablet PC that consists of integrated circuits such as microprocessor and memory considering the operating temperature and quality factors.
Park, Ji-Yoon;Jo, Ah-Ra;Kim, Hyo-Joung;Choi, Jung-Hyun;Heo, Yong-Kwan;Jo, Han-Moo;Lee, Cheol-Hoon
The Journal of the Korea Contents Association
/
v.13
no.11
/
pp.541-550
/
2013
Generally in case of tablet PC's, the Windows 8 is used to support various functions or development convenience, however it cannot support real-time processing. In addition, existing commercial solutions and RTiK has a problem to support real-time processing due to impossibility of getting APIC timer count value which is used to generate timer interrupt separated from that of Windows. Thus, in this paper, we set the initial APIC count value using MSR_FSB_FREQ to support real-time processing on the Windows 8-based tablet PC's. Additionally, we deal with designing and implementing RTiK+ providing real-time processing to guarantee interrupt periods by controlling C-State which is used for low power techniques. To evaluate the performance of the proposed RTiK+, we measured the periods of generated real-time threads using RDTSC instructions which return the number of CPU clock ticks, and verified that RTiK+ operates correctly within the error ranges of 1ms.
As the prevalence of mobile platforms, expanding digital content production and also increasing interest about the serious game. However, existing educational serious games are short of application of educational function and lower effectiveness that not linked with off-line education. In this paper, we developed an educational serious game 'Rice-Mimi Adventure' for children based Tablet PC. The Games are designed five steps by four elements that storytelling, playing, music and cooking. Specially, players interaction between characters should be increase their own concentration and interest. For the effectiveness verification that linked education of on/off-line, experiment to 126 students of 3,4th grade in Choenan. A result shows positive data that on/off-line linked education using Tablet PC and effectiveness of game contents applied design factors. For this work, we should find effective class and teaching method using digital contents in off-line education for children.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
/
2012.10a
/
pp.665-668
/
2012
This paper describes research results that 2-D contents, which display in smart phone or tablet PC to be able to see the 3-D stereoscopic by use projection technique. For this research, we have construct four brown-glass into pyramid shape, project each of the four LCD monitors that output from the PC screen into of the four inverted pyramid-shaped mirror and display the 3-D image to the center of the mirror system. For the test, We use tablet PC and server PC(desktop PC) connected by wireless network, tablet PC select contents which is displayed in the server PC, and displayed selected contents into the 3-D image to the center of the mirror system. Through the test, we have showed that it is possible to display 3-D stereoscopic to the 2-D contents by use projection technique. Although, display image is depending on the observer's viewing angle.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
/
v.12
no.1
/
pp.219-228
/
2017
The aim of this study was investigated the effect of cognitive training using tablet pc applications on cognitive function, daily living, and satisfaction in subacute stroke patients. This study participated in fourteen subacute stroke inpatients, in I general hospital, at located in Incheon. All subjects assigned that randomized each seven patients in experimental and control group. Two groups received to traditional cognitive therapy during half hour/day, 5 times per week, for 4 weeks. Experimental group performed additionally that cognitive training using tablet pc applications for 30 min/day. The outcome measures were the K-MMSE(: Korea-Mini Mental State Examination), MoCA-K(: Montreal Cognitive Assessments-Korea), MBI(: Modified Barthel Index), VAS(: Visual Analog Scale) for cognitive function, daily living, satisfaction. In results, Both group showed significant improvements after intervention in MoCA-K, MBI(p<.05). In comparison of change between two groups, experimental group showed significant improvements than control group in MoCA-K(p<.05). In comparison of satisfaction of two groups, both group was not significant difference(p>.05). we suggested that Cognitive training using tablet pc applications expected to positive effects the improvements of cognitive function in subacute stroke patients.
본 웹사이트에 게시된 이메일 주소가 전자우편 수집 프로그램이나
그 밖의 기술적 장치를 이용하여 무단으로 수집되는 것을 거부하며,
이를 위반시 정보통신망법에 의해 형사 처벌됨을 유념하시기 바랍니다.
[게시일 2004년 10월 1일]
이용약관
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적)
이 이용약관은 KoreaScience 홈페이지(이하 “당 사이트”)에서 제공하는 인터넷 서비스(이하 '서비스')의 가입조건 및 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정함을 목적으로 합니다.
제 2 조 (용어의 정의)
① "이용자"라 함은 당 사이트에 접속하여 이 약관에 따라 당 사이트가 제공하는 서비스를 받는 회원 및 비회원을
말합니다.
② "회원"이라 함은 서비스를 이용하기 위하여 당 사이트에 개인정보를 제공하여 아이디(ID)와 비밀번호를 부여
받은 자를 말합니다.
③ "회원 아이디(ID)"라 함은 회원의 식별 및 서비스 이용을 위하여 자신이 선정한 문자 및 숫자의 조합을
말합니다.
④ "비밀번호(패스워드)"라 함은 회원이 자신의 비밀보호를 위하여 선정한 문자 및 숫자의 조합을 말합니다.
제 3 조 (이용약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 당 사이트에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
② 당 사이트는 이 약관을 개정할 경우에 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행 약관과 함께 당 사이트의
초기화면에 그 적용일자 7일 이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리하게 약관내용을
변경하는 경우에는 최소한 30일 이상의 사전 유예기간을 두고 공지합니다. 이 경우 당 사이트는 개정 전
내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 이용자가 알기 쉽도록 표시합니다.
제 4 조(약관 외 준칙)
① 이 약관은 당 사이트가 제공하는 서비스에 관한 이용안내와 함께 적용됩니다.
② 이 약관에 명시되지 아니한 사항은 관계법령의 규정이 적용됩니다.
제 2 장 이용계약의 체결
제 5 조 (이용계약의 성립 등)
① 이용계약은 이용고객이 당 사이트가 정한 약관에 「동의합니다」를 선택하고, 당 사이트가 정한
온라인신청양식을 작성하여 서비스 이용을 신청한 후, 당 사이트가 이를 승낙함으로써 성립합니다.
② 제1항의 승낙은 당 사이트가 제공하는 과학기술정보검색, 맞춤정보, 서지정보 등 다른 서비스의 이용승낙을
포함합니다.
제 6 조 (회원가입)
서비스를 이용하고자 하는 고객은 당 사이트에서 정한 회원가입양식에 개인정보를 기재하여 가입을 하여야 합니다.
제 7 조 (개인정보의 보호 및 사용)
당 사이트는 관계법령이 정하는 바에 따라 회원 등록정보를 포함한 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 회원 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련법령 및 당 사이트의 개인정보 보호정책이 적용됩니다.
제 8 조 (이용 신청의 승낙과 제한)
① 당 사이트는 제6조의 규정에 의한 이용신청고객에 대하여 서비스 이용을 승낙합니다.
② 당 사이트는 아래사항에 해당하는 경우에 대해서 승낙하지 아니 합니다.
- 이용계약 신청서의 내용을 허위로 기재한 경우
- 기타 규정한 제반사항을 위반하며 신청하는 경우
제 9 조 (회원 ID 부여 및 변경 등)
① 당 사이트는 이용고객에 대하여 약관에 정하는 바에 따라 자신이 선정한 회원 ID를 부여합니다.
② 회원 ID는 원칙적으로 변경이 불가하며 부득이한 사유로 인하여 변경 하고자 하는 경우에는 해당 ID를
해지하고 재가입해야 합니다.
③ 기타 회원 개인정보 관리 및 변경 등에 관한 사항은 서비스별 안내에 정하는 바에 의합니다.
제 3 장 계약 당사자의 의무
제 10 조 (KISTI의 의무)
① 당 사이트는 이용고객이 희망한 서비스 제공 개시일에 특별한 사정이 없는 한 서비스를 이용할 수 있도록
하여야 합니다.
② 당 사이트는 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 구축하며 개인정보 보호정책을 공시하고 준수합니다.
③ 당 사이트는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 적절한 절차를
거쳐 즉시 처리하여야 합니다. 다만, 즉시 처리가 곤란한 경우는 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보하여야
합니다.
제 11 조 (회원의 의무)
① 이용자는 회원가입 신청 또는 회원정보 변경 시 실명으로 모든 사항을 사실에 근거하여 작성하여야 하며,
허위 또는 타인의 정보를 등록할 경우 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
② 당 사이트가 관계법령 및 개인정보 보호정책에 의거하여 그 책임을 지는 경우를 제외하고 회원에게 부여된
ID의 비밀번호 관리소홀, 부정사용에 의하여 발생하는 모든 결과에 대한 책임은 회원에게 있습니다.
③ 회원은 당 사이트 및 제 3자의 지적 재산권을 침해해서는 안 됩니다.
제 4 장 서비스의 이용
제 12 조 (서비스 이용 시간)
① 서비스 이용은 당 사이트의 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴, 1일 24시간 운영을
원칙으로 합니다. 단, 당 사이트는 시스템 정기점검, 증설 및 교체를 위해 당 사이트가 정한 날이나 시간에
서비스를 일시 중단할 수 있으며, 예정되어 있는 작업으로 인한 서비스 일시중단은 당 사이트 홈페이지를
통해 사전에 공지합니다.
② 당 사이트는 서비스를 특정범위로 분할하여 각 범위별로 이용가능시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 다만
이 경우 그 내용을 공지합니다.
제 13 조 (홈페이지 저작권)
① NDSL에서 제공하는 모든 저작물의 저작권은 원저작자에게 있으며, KISTI는 복제/배포/전송권을 확보하고
있습니다.
② NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 상업적 및 기타 영리목적으로 복제/배포/전송할 경우 사전에 KISTI의 허락을
받아야 합니다.
③ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여 정당한 범위 안에서 공정한 관행에
합치되게 인용할 수 있습니다.
④ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 무단 복제, 전송, 배포 기타 저작권법에 위반되는 방법으로 이용할 경우
저작권법 제136조에 따라 5년 이하의 징역 또는 5천만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있습니다.
제 14 조 (유료서비스)
① 당 사이트 및 협력기관이 정한 유료서비스(원문복사 등)는 별도로 정해진 바에 따르며, 변경사항은 시행 전에
당 사이트 홈페이지를 통하여 회원에게 공지합니다.
② 유료서비스를 이용하려는 회원은 정해진 요금체계에 따라 요금을 납부해야 합니다.
제 5 장 계약 해지 및 이용 제한
제 15 조 (계약 해지)
회원이 이용계약을 해지하고자 하는 때에는 [가입해지] 메뉴를 이용해 직접 해지해야 합니다.
제 16 조 (서비스 이용제한)
① 당 사이트는 회원이 서비스 이용내용에 있어서 본 약관 제 11조 내용을 위반하거나, 다음 각 호에 해당하는
경우 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.
- 2년 이상 서비스를 이용한 적이 없는 경우
- 기타 정상적인 서비스 운영에 방해가 될 경우
② 상기 이용제한 규정에 따라 서비스를 이용하는 회원에게 서비스 이용에 대하여 별도 공지 없이 서비스 이용의
일시정지, 이용계약 해지 할 수 있습니다.
제 17 조 (전자우편주소 수집 금지)
회원은 전자우편주소 추출기 등을 이용하여 전자우편주소를 수집 또는 제3자에게 제공할 수 없습니다.
제 6 장 손해배상 및 기타사항
제 18 조 (손해배상)
당 사이트는 무료로 제공되는 서비스와 관련하여 회원에게 어떠한 손해가 발생하더라도 당 사이트가 고의 또는 과실로 인한 손해발생을 제외하고는 이에 대하여 책임을 부담하지 아니합니다.
제 19 조 (관할 법원)
서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기되는 경우 민사 소송법상의 관할 법원에 제기합니다.
[부 칙]
1. (시행일) 이 약관은 2016년 9월 5일부터 적용되며, 종전 약관은 본 약관으로 대체되며, 개정된 약관의 적용일 이전 가입자도 개정된 약관의 적용을 받습니다.