Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2006.05a
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pp.45-48
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2006
The system that can generate biological brain information processing mechanism more precisely may have several abilities such as exact cognition, situation decision, learning and inference, and output decision. In this paper, to implement high level information processing and thinking ability in a complex system, the information processing layer based on the biological brain is introduced. The biological brain information processing mechanism, which is analyzed in this paper, provides fundamental information about intelligent engineering system, and the design of the layer that can mimic the functions of a brain through engineering definitions can efficiently introduce an intelligent information processing method having a consistent flow in various engineering systems. The applications proposed in this paper are expected to take several roles as a unified model that generates information process in various areas, such as engineering and medical field, with a dream of implementing humanoid artificial intelligent system.
The advent of Electronic Commerce is raising two hypothetical questions conflicting each other in economic point of view. The one is that cyberspace will eventually resolve the problem of economic disparity by presenting equal opportunities to local companies through the removal of barriers in terms of time and space. The other is that the problem of economic disparity will be amplified by the vicious cycle of reproduction on an enlarged scale residing in the new rules of digital economy. As an initial attempt to tackle the questions listed above, by introducing systems thinking and adopting the systems dynamics simulation technique this paper puts an effort to find some tentative answers to the questions possibly raised about the impact of electronic commerce on local economy on which little research has been conducted so far. The general scheme for the dynamism of systems where two groups of electronic malls compete each other and the findings presented in the paper would perhaps provide some ideas and directions for further study.
Recommender system is a core component of e-commerce. Correspondingly, metrics to evaluate the system performance have been developed and applied. However, even though we have lots of applications that have tried to adopt recommender systems, the dearth of successfully installed recommender systems for more than a decade leads us to a skeptical thinking that current metrics do not sufficiently indicate the recommender system success in business viability point of view. Hence, the purpose of this paper is to reconfigure measures for recommender system success. Adopting DeLone and McLean's amended model of information system success as the underlying framework, content analysis with intellectual properties on recommender systems was conducted to modify the currently used metrics. Then a model of recommender system success is proposed based on the newly identified metrics are compared with traditional metrics.
The "rule of law" decision of the Fourth Plenary Session of the 18th Central Committee of the Communist Party of China proposes to build a strict supervision system of the rule of law. The reform of the national supervision system launched in 2016 can be described as an important measure to build such a system. The supervision and supervision system has gradually become the core system of the rule of law supervision system. Its full coverage of supervision of public officials is conducive to preventing corruption of public power and achieving the ultimate goal of supervision by the rule of law. The supervision mechanism in the supervision system under the rule of law requires systemic thinking to realize the effective supervision of public officials of the state power organs, as well as the constraints and supervision of other supervision systems, including the supervision of the People's Congress; Supervision is a full-coverage supervision, and other rules of law supervision systems are also full-coverage supervision systems within their scope of competence. Therefore, gradually exploring and constructing an external supervision system for supervision will be conducive to the optimization and eventual completion of the rule of law supervision system.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.29
no.9
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pp.287-297
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2024
The purpose of this study is to develop a design thinking-based program to enhance the core competencies of creative problem-solving, collaboration, and communication for college students and to verify its effectiveness. To this end, a design thinking-based program was developed according to the instructional systems design (ISD) model consisting of learning content analysis, class activity design, evaluation tool development, implementation, evaluation and revision. After applying to the target (88 college students), competencies in creative problem-solving, collaboration, and communication were tested to verify quantitative effectiveness and the collected data was analyzed by t-test. In order to verify the qualitative effectiveness, the reflective logs submitted by each group as a final project report were analyzed. The results of the t-test conducted to verify the change in students' means in the pre-post competency test, showed that there were statistically significant increase in creative problem solving skill (t=-4.955, p<.01), collaboration skill (t=-3.179, p<.01), and communication skills(t=- 4.293, p<.01). And the design thinking-based program enabled students to have optimal learning experiences. Especially, learners in the program positively appreciated the experience of sharing various ideas with other members, strengthening cognitive flexibility, and acquiring performance.
본 논문에서는 먼저 노무현 정부의 부동산 정책이 어떠한 정책 실패의 요인들을 안고 있는지를 논의한다. 그리고 이러한 정책 실패 요인들이 어떻게 지속적으로 작동할 수 있었는지를 심층적으로 살펴보기 위하여 부동산 정책 시스템에 관한 정책결정자 및 정책 비판자의 인지지도를 구축하고, 이를 기반으로 하여 시뮬레이션모델을 구축하고 시뮬레이션 결과를 논의한다. 본 논문에서 구축된 인지지도와 시스템 다이내믹스 모델은 정책 실패가 어떻게 구조화될 수 있는지를 보다 심층적으로 논의할 수 있는 기회를 제공할 것으로 기대한다.
In an intelligent man-machine interface, it is very effective to support human thinking and to be in communication in some intuitive fashion. For this, sharing experience between the party concerned, human operators(s) and the interface is essential. It is also necessary to keep mutual understanding in some conceptual levels. Here in the present paper, figures which are an aspect of concepts and form a basis of mental image are discussed.
시스템 다이내믹스는 인과지도(Causal map)를 통한 시스템 이해를 그 출발점으로 한다. 특히 시스템 사고(systems thinking)는 저량-유량 흐름도를 통한 컴퓨터 시뮬레이션을 통하지 않고서 인과지도 분석만을 통한 시스템의 이해를 시도한다. 그러나 과연 인파지도만을 가지고 시스템을 동태적 변화를 이해/예측할 수 있는가에 관하여는 낙관적 전망과 부정적 전망이 혼재되어 있는 상황이다. 본 연구에서는 인과지도 구축을 통하여 시스템의 변화를 이해하는 데 있어서 어떠한 인지적 편향(bias)이 개입되는지를 탐색하고자 한다. 만일 심리적 편향이 존재한다면. 시스템 사고는 오류로부터 자유로울 수 없을 것이다. 본 연구에서는 이러한 오류의 존재를 탐색함으로써 시스템 사고의 제한정과 그 극복방안에 관하여 논의하고자 한다.(중략)
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2000.11a
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pp.976-979
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2000
This paper describes a Life Cycle Engineering approach which is able to optimize a product under technical, ecological and economical requirements. The methodology of Life Cycle Engineering comes with a holistic approach for the analysis of processes, products, systems or services. The Life Cycle Engineering approach is combining environmental and economical parameters and using the technical requirements for setting the baseline for the studies. This paper also describes the approach method for ?ㄴ composed in large numbers sub-parts.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.24
no.63
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pp.23-31
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2001
Data mining can be either directed or undirected. One way of thinking about it is that we use undirected data mining to recognize relationship in the data and directed data mining to explain those relationships once they have been found. Several data mining techniques have received considerable research attention. In this paper, we propose an algorithm for discovering association rules as directed data mining and applying them to classification. In the first phase, we find frequent closed itemsets and association rules. After this phase, we construct the decision trees using discovered association rules. The algorithm can be applicable to customer relationship management.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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