With the help of information technology for a film, characteris both the composition of the story and one of the most important elements that lead the story. Character has a close relationship with personality description, and the character's age, background, education, and occupation help decide his or her personality. Charades are important in that by describing a character's psychology using charade techniques, it gives a stronger impression than by describing with merely lines or narration. When a man's thought changes, their behavior changes; when a behavior is repeated, it becomes habit; when a habit is repeated, it becomes nature. The nature is the person's personality, otherwise called character. Therefore, charade techniques describe a character's psychology well, and consequently, it has maintained its importance. Because human nature and in-depth psychological description have a connection with a character's personality development, I would like to discuss the topic through this research. By using Director Shunji Iwai's "April Story" as the text, the effects of charade techniques on a character's personality development in film will be analyzed by seeking and presenting the methodology shown within the work through charade-acting techniques used by the characters for the development of character's personality.
Kim, Hyeon Ah;Won, Sae Rom;Lee, Bo Eun;Yoon, Ji Hye
재활복지
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v.21
no.1
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pp.193-212
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2017
The elderly often produce irrelevant speech and get off-topic more easily than the young; the former also has difficulty generating fewer syntactic structures and makes errors of grammatical morphemes. In particular, the elderly might have more difficulty writing since it requires more complex cognitive processes than storytelling. The participants in this study were 32 young people and 32 older people. They were asked to write a short story of Korean fairy tale('Heungbu Nolbu'). The data was analyzed in narrative composition and syntactic structures. The study revealed the following: First, in composition aspects, the elderly group showed significantly lower total number of story grammar and episodes. In addition, the elderly produced more off topic statements. Second, in syntactic aspects, although there was no significant difference in the number of producing complex sentences between two groups, the elderly group generated more inadequate cohesive devices and used fewer relative and adverbial clauses. These findings suggest that the elderly have a tendency to perform tasks by producing more off-topic statements and shows decreasing coherence by using lower number of relative and adverbial clauses. However, this study also uncovers that the elderly were able to write more complex and longer sentences using visual feedback.
Giuseppe Terragni was one of the founding member and a leading Italian Rationalist pursued a new and more rational synthesis between the nationalistic values of Italian Classicism and structural logic of the machine age. Casa Giuliani Frigerio, a four-story apartment housing in Como, is one of his last major work and is worth to investigate the composition of facades in terms of ambiguity. Unlike the Casa del Fascio, it is never possible to read an priori whole and to allow static and unified readings in a traditional alignment. Due to its misalignments found within the facades of Casa Giuliani Frigerio, it is evident to present unstable and disjunctive readings. These distinctive facades are read as layers applied onto some equally unstable underlying layer and form an ensemble of unexpected unity.
This study examined the storytelling characteristics of the super-compressed web drama "72 seconds". By analyzing all seasonal episodes of "72 seconds" and applying the various storytelling methodologies and related theories, this paper derived the main storytelling characteristics of "72 seconds" as follows. First, through the composition of the microscopic non-plot, the story value of empathy and fun is maximized, even though there is no dramatic composition compared to the general movie or drama. Second, by the specialization of everyday life, it leads to the transition from everyday experience to the new context. In other words, it provides a consensus through the cognitive expansion and interest by unfamiliarity of the ordinary experience to the audience. Third, based on the characteristics of super-compression and short theme, it utilizes fully stylistic narration like rapping. This makes the audience feel novel and further enhances the branding effect of content. And finally, based on various hybridity and variation, it uses remediation actively in all respects, especially comedy genre and comic factor.
In the contemporary age, social environment has changed from analog to digital. As a media is developed, the public is more familiar to digital than analog. In this society, media art rises as new art. One of the most useful methods in the media art is projection mapping. In this paper, I propose a realization process of artwork 'Cloned Me' that is realized by projection mapping method. Artwork is formed by projecting image contents that are visualized a music on a steel structure. It is different from media facade that the object projected contents has a story composition. It is a strength that the object and contents are connected by story and composition. Also it can be modified each other easily for harmony because the structure is assembly-type. A face that is projected by beam projection is consist of unique structure not fixed rectangular frame. Artwork 'Cloned Me' has significance that it reflects the present age to develop digital cloning.
Journal of Korean Classical Literature and Education
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no.39
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pp.137-180
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2018
This article examines the constitutional characteristics of the works in the "Shinbi Apartment" (Mysterious Apartment) series produced by Tooniverse, a domestic animation channel, and considers the meaning of the contents of the ghoststory (鬼神談). The "Shinbi Apartment" series is a horror animation for children. It was produced for the first time in Korea and recorded high ratings. Additionally, it is different from Japanese horror animations that were dubbed and broadcast in Korea in terms of composition and narrative direction, and it succeeds in the form and direction of the traditional Korean ghost story. "Shinbi Apartment - The Secret of Ghost Ball" enriches narrative stories by embracing the structure of the "female ghost story" in traditional ghost stories while following the form of ghosts that suddenly pop up in the daily routines of contemporary ghost stories. The ghost's shape, which has a bizarre and unpredictable aspect, embodies the ghost as the object of fear that modern horror stories intend. However, it does not stop there, but puts the attention on the hero who focuses on the emerging ghost and listens and communicates with it, placing the emphasis of the story on communication, understanding, forgiveness, and reconciliation. The structure and contents of the unique story of "The Secret of Ghost Ball" contribute to the transformation of the ghost into a subject of friendliness and entertainment, not merely as one of shock, fear, and anxiety. Additionally, as the concept of "child" is being created, the custom of modernity, which deals with the story of ghosts in the dimension of teaching and edification, is also manifested in "The Secret of Ghost Ball." In other words, through the figure of the devil, it is to continue the lesson of the story by revealing the adventure, the courage necessary for the "child," and the boundaries for substance and appearance. The "Shinbi Apartment" series has also contributed to the success of ghosts as commercial contents. The structure of the story and its characters have been actively used as educational tools and toys for children. It can be said that ghost culture contributed to this popularization by establishing a base for enjoying ghosts for amusement and entertainment.
Based on the data representing four typical Korean pine forest types, the age structure, DBH distribution, species composition, and forking rule were systemically analyzed for old-growth Korean pine forest in Liangshui Nature Reserve, northeast China. The age structure of Korean pine trees was strongly uneven-aged with one dominated peak following normal distribution, and age of trees varied from 100 to 180 years within a stand. The DBH and height differences in same age class (20 years) varied from 28 cm~64 cm and 5 to 20 m, respectively. Many conifer and hard wood species, such as spruce, fir, costata birch, basswood, oak, and elm, were mixed with dominated trees of Korean pine. The canopy of the old-growth Korean pine forest can be divided into two layers, and differences of mean age and height between Layer I and Layer II were ranged 80~150 years and 7~13 m, respectively. The Weibull function was used to model the diameter distribution and performed well to describe size-class distribution either with a single peak in over-story canopy and inverse J-shape in under-story canopy for old-growth Korean pine stands. The forking height of Korean pine trees ranged from 16m to 24 m (mean 19.4 m) and tree age about 120 to 160 years old. The results will provide a scientific basis to protect and recover the ecosystem of natural old-growth Korean pine and also provide the model in management of Korean pine plantation.
This paper assesses the influences of modeling assumptions and uncertainties on the performance of the non-linear finite element (FE) model updating procedure and model clustering method. The results of a shaking table test on a four-story steel moment-resisting frame are employed for both calibrations and clustering of the FE models. In the first part, simple to detailed non-linear FE models of the test frame is calibrated to minimize the difference between the various data features of the models and the structure. To investigate the effect of the specified data feature, four of which include the acceleration, displacement, hysteretic energy, and instantaneous features of responses, have been considered. In the last part of the work, a model-based clustering approach to group models of a four-story frame with similar behavior is introduced to detect abnormal ones. The approach is a composition of property derivation, outlier removal based on k-Nearest neighbors, and a K-means clustering approach using specified data features. The clustering results showed correlations among similar models. Moreover, it also helped to detect the best strategy for modeling different structural components.
With the spread of Internet, web users express their daily life by articles, pictures and cartons to recollect personal memory or to share their experience. For the easier recollection and sharing process, this paper proposes diverse cartoon generation methods using the landmark lists which represent the behavior and emotional status of the user. From the priority and causality of each landmark, critical landmark is selected for composing the cartoon scenario, which is revised by story ontology. Using similarity between cartoon images and each landmark in the revised scenario, suitable cartoon cut for each landmark is composed. To make cartoon story more diverse, weather, nightscape, supporting character, exaggeration and animation effects are additionally applied. Through example scenarios and usability tests, the diversity of the generated cartoon is verified.
Journal of the Korean Society of Earth Science Education
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v.5
no.1
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pp.105-113
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2012
The purpose of this study was to examine the effects of storytelling skill on science learning motivation and space perception ability. For this study the 5 grade, 2 class was divided into a research group and a comparative group. The class was pre-tested in order to ensure the same standard. The research group had the science class with storytelling skill, and the comparative group had the class with teacher centered lectures for 10 classes in 10 weeks. The storytelling skill was focused on finding stories, constellation searching, story deciding, story hero deciding, story composition, storytelling completion. To prove the effects of this study, science learning motivation was split up according to attention power, relation, confidence, and sense of satisfaction. Also, space perception ability consisted of two-dimensional rotation, 3 dimension rotations, reflection, three-dimensional searching, number of block, and figure type in pattern. The results of this study are as follows. First, using storytelling skill was effective in science learning motivation. Second, using storytelling skill was effective in space perception ability. Also, after using storytelling skill was good reaction by students. As a result, the elementary science class with storytelling skill had the effects of developing science learning motivation and space perception ability. it means the science class with storytelling skill has potential possibilities and value to develop science learning motivation and space perception ability.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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