Systematic distortions in perceived 3-D shape were obtained for elliptical and parabolic stereoscopic surfaces viewed at different distances under full and reduced cue conditions. In both conditions of Experiments 1 and 3, elliptical hemi-cylinders a appeared near veridical at the 45 cm viewing distances and flattened up to 74% of veridical at 135 cm. In Experiment 2, under full cue conditions, parabolic hemi-cylinders a appeared stretched to 118% of veridical at 45 cm, near veridical at 90 cm, and flattened to 85% of veridical at 135 cm. Under reduced cue conditions parabolas appeared flatter overall: veridical curvature was obtained at 45 cm viewing distance with flatness increasing to 68% of veridical at 135 cm. Results support a scaling explanation of perceived 3-D shape from disparity and rule out the alternative hypothesis that disparity curvature, an optical invariant, provides information for the direct perception of 3-D s shape.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.53
no.12
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pp.175-179
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2016
Recent advances in technology of medical image have made surgical simulation that is helpful to diagnosis, operation plan, or education. Improving and enhancing the medical imaging have led to the availability of high definition images and three-dimensional (3D) visualization, it allows a better understanding in the surgical and educational field. The Real human field of view is stereoscopic. Therefore, with just 2D images, stereoscopic reconstruction process through the surgeon's head, is necessary. To reduce these process, 3D images have been used. 3D images enhanced 3D visualization, it provides significantly shorter time for surgeon for judgment in complex situations. Based on 3D image data set, virtual medical simulations, such as virtual endoscopy, surgical planning, and real-time interaction, have become possible. This article describes principles and recent applications of newer imaging techniques and special attention is directed towards medical 3D reconstruction techniques. Recent advances in technology of CT, MR and other imaging modalities has resulted in exciting new solutions and possibilities of shoulder imaging. Especially, three-dimensional (3D) images derived from medical devices provides advanced information. This presentation describes the principles and potential applications of 3D imaging techniques, simulation and printing in shoulder and elbow practice.
Volumetric image system has many applications recently in education, 3D movie, medical images but these applications have several problems that need to be overcome. Volumetric display may process a amount of visual data and design the high efficient vision system for realtime display. In case of stereo system for volumetric display motion vectors, disparity vectors from the stereoscopic sequences and residual images with the reference images has been transmitted, and the stereoscopic sequences have been reconstructed at the receiver for volumetric display. So central issue for the design of efficient volumetric image system lies in selecting an appropriate stereo matching and robust vision system. In this paper, we proposed high efficient vision system, which design vision stage with rotating and moving horizontally, and match the successive stereo image efficiently. In experimental results with volumetric image system, the proposed method represents high efficiency with minimizing error and low computational load for volumetric display.
Sohn, Hosik;Jung, Yong Ju;Lee, Seong-Il;Ro, Yong Man
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2012.11a
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pp.40-41
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2012
양안식 3D 영상 시청 안정성에 대해 제기되고 있는 지속적인 이슈는 3D 영상 시장 활성화를 위해 반드시 선결 되어야 하는 과제이다. 최근, 이를 위해 양안식 3D 영상이 유발하는 시각적 불편함을 측정하고 이를 예측하는 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 양안식 3D 영상에서 시각적 불편함을 야기하는 문제 영역의 양안 시차 변화에 따른 주관적 시각적 불편함을 측정한다. 이를 통하여 양안식 3D 영상에서 시각적 불편함을 주는 문제 영역의 영상 특성이 시청자가 인지하는 시각 피로에 지배적인 영향을 미칠 수 있음을 실험적으로 증명한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2012.07a
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pp.47-50
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2012
스테레오스코픽 3D 동영상의 콘텐츠 부족을 해결할 수 있는 간단한 방법 중의 하나는 스테레오스코픽 3D 동영상 콘텐츠를 크기 변환 방법을 통해 다양한 3D 디스플레이에서 볼 수 있게 하는 것이다. 이를 위해 본 논문에서는 스테레오스코픽 3D 주의 시각 모델을 바탕으로 관심 영역을 설정하고, 이를 동영상으로 확장시키기 위해 장면 전환을 기준으로 영상을 그룹화한 후, 동일 관심 영역 윈도를 적용시켜 이를 목표 디스플레이에 맞게 크기 변환하는 방법을 제안한다. 실험 결과, 제안한 방법을 이용한 결과 영상이 보다 효율적으로 스테레오스코픽 3D 영상을 목표 디스플레이에서 보여줄 수 있음을 알 수 있다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2006.05a
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pp.209-212
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2006
This paper presents design and implementation methods of the eye-controlled mouse using the real-time tracking of the three dimensional gazing point. The proposed method is based on three dimensional data processing of eye images in the 3D world coordinates. The system hardware consists of two conventional CCD cameras for acquisition of stereoscopic image and computer for processing. And in this paper, the advantages of the proposed algorithm and test results are described.
Generally many kind of phase unwrapping method are used to obtain three-dimensional feature in digital holography. Goldstein algorithm is representative method. But Goldstein algorithm has some problems. We developed a modified Goldstein algorithm that could solve the problem of Goldstein algorithm using the boundary information. Obtained three-dimensional information can be applied to 3-D contents of stereoscopic, multi-view, SMV, or holographic display.
A prerequisite for a wide market acceptance of 3D displays is the ability to switch between 3D and full resolution 2D. In this paper we present a robust and cost effective concept for an auto-stereoscopic switchable 2D/3D display. The display is based on an LCD panel, equipped with switchable LC-filled lenticular lenses. A demonstrator of this concept is made. We will discuss measurements and numerical simulations of the key optical characteristics of this display. The switching characteristics of LC-filled lenticular lenses are discussed and the overlap of the view distributions is introduced as a figure of merit for crosstalk. The 0.62 overlap in our present demonstrator design, gives an excellent 3D image quality, combined with a good depth impression.
We challenge to use reactive mesogen optical elements which can be coated inside LC cell. The reactive mesogens as retarder barrier requirements can be achieved between a high performance 2D mode and a low cross talk stereoscopic 3D mode. The fabrication of a 10.1" diagonal LCD which co-operates with a polarizer to from a parallax barrier, is described. In addition, the parallax barrier of reactive mesogens can easily control in mass production and can thus be coated as extremely LC cell, significantly reducing the thickness of LCD. Finally, we have successed to design a switchable 2D/3D displays using reactive mesogen optical elements which can be achieved 3D displays within glasses.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06c
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pp.335-337
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2012
전투공간 시뮬레이션 결과를 가시화할 뿐 아니라 시나리오 가시화 중에 사용자가 선택한 엔티티의 상세한 관찰을 제공하기 위해 스테레오 3D 모델 뷰어를 개발하여 가시화 시스템의 프로토타입을 구성하였다. 전투공간 가시화를 위해서는 가시화 스프트웨어인 SIMDIS를 사용하였다. 사용자는 시뮬레이션 가시화 스크린 상에서 엔티티를 선택할 수 있으며, 이 엔티티의 자세한 관찰은 스테레오 3D 모델 뷰어에 가시화 된다. 모델 뷰어는 사용자에게 엔티티 관찰 시 몰입감과 인지도를 향상시키기 위하여 헤드 트래킹 기술을 적용하였다. 사용자의 위치를 추적하기 위해서는 깊이 카메라를 이용하였으며, 획득한 깊이 영상을 통해 실시간 사용자 헤드 트래킹을 적용하였다. 구현된 시스템은 SIMDIS를 이용한 전투공간 시뮬레이션 가시화와 스테레오 3D 뷰어를 각각 가시화하기 위하여 2D 디스플레이와 3D TV를 사용하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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