This paper presents a new locomotion mode recognition method based on a transformed correlation feature analysis using an electromyography (EMG) pattern. Each movement is recognized using six weighted subcorrelation filters, which are applied to the correlation feature analysis through the use of six time-domain features. The proposed method has a high recognition rate because it reflects the importance of the different features according to the movements and thereby enables one to recognize real-time EMG patterns, owing to the rapid execution of the correlation feature analysis. The experiment results show that the discriminating power of the proposed method is 85.89% (${\pm}2.5$) when walking on a level surface, 96.47% (${\pm}0.9$) when going up stairs, and 96.37% (${\pm}1.3$) when going down stairs for given normal movement data. This makes its accuracy and stability better than that found for the principal component analysis and linear discriminant analysis methods.
In this study, a real-time fall detection system based on a smartphone equipped with three-axis accelerometer and magnetometer was proposed and evaluated. The proposed system provides a service that detects falls in real time, triggers alarm sound, and sends emergency SMS(Short Message Service) if the alarm is not deactivated within a predefined time. When both of the acceleration magnitude and angle displacement of the smartphone attached to waist belt are greater than predefined thresholds, it is detected as a fall. The proposed system was evaluated against activities of daily living(walking, jogging, sitting down, standing up, ascending stairs, and descending stairs) and unintended falls induced by a proprietary pneumatic-powered mattress. With the thresholds of acceleration magnitude 1.7g and angle displacement $80^{\circ}$, it showed 96.5% accuracy to detect the falls while all the activities of daily living were not detected as fall.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.12
no.9
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pp.926-934
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2006
This paper proposes intelligent control of a virtual walking machine that can generate infinite floor for various surfaces and can provide proprioceptive feedback of walking to a user. This machine allows users to participate in a life-like walking experience in virtual environments with various terrains. The controller of the machine is implemented hierarchically, at low-level for robust actuator control, at mid-level fur platform control to compensate the external forces by foot contact, and at high-level control for generating walking trajectory. The high level controller is suggested to generate continuous walking on an infinite floor for various terrains. For the high level control, each independent platform follows a man foot during the swing phase, while the other platform moves back during single stance phase. During double limb support, two platforms manipulate neutral positions to compensate the offset errors generated by velocity changes. This control can, therefore, satisfy natural walking conditions in any direction. Transition phase between the swing and the stance phases is detected by using simple switch sensor system, while human foot motions are sensed by careful calibration with a magnetic motion tracker attached to the shoe. Experimental results of walking simulations at level ground, slope, and stairs, show that with the proposed machine, a general person can walk naturally on various terrains with safety and without any considerable disturbances. This interface can be applied to various areas such as VR navigations, rehabilitation, and gait analysis.
Objective:This research analyzed the lower-limb motion in kinetic and kinematic way while walking on various terrains to develop Foot-Ground Contact Detection (FGCD) algorithm using the Inertial Measurement Unit (IMU). Background: To estimate the location of human in GPS-denied environments, it is well known that the lower-limb kinematics based on IMU sensors, and pressure insoles are very useful. IMU is mainly used to solve the lower-limb kinematics, and pressure insole are mainly used to detect the foot-ground contacts in stance phase. However, the use of multiple sensors are not desirable in most cases. Therefore, only IMU based FGCD can be an efficient method. Method: Orientation and acceleration of lower-limb of 10 participants were measured using IMU while walking on flat ground, ascending and descending slope and stairs. And the inertial information showing significant changes at the Heel strike (HS), Full contact (FC), Heel off (HO) and Toe off (TO) was analyzed. Results: The results confirm that pitch angle, rate of pitch angle of foot and shank, and acceleration in x, z directions of the foot are useful in detecting the four different contacts in five different walking terrain. Conclusion: IMU based FGCD Algorithm considering all walking terrain possible in daily life was successfully developed based on all IMU output signals showing significant changes at the four steps of stance phase. Application: The information of the contact between foot and ground can be used for solving lower-limb kinematics to estimating an individual's location and walking speed.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.3
no.2
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pp.113-119
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2008
Purpose : In this case report, we demonstrated the improvement of gait ability on the child who has mental retardation with incomplete gait pattern. Methods : The subject was a 4 years old boy with mental retardation. We applied the Bobath approach to the subject. Treatments included to facilitate trunk alignment and stability, and to train weight bearing and shifting, to facilitate pelvis posterior-anterior movement, and to train walk especially stance phase and assist up-down stairs locomotion in environment similar to actual daily life. It was performed 24 sessions for 12 weeks. Results : With this treatment, he could accomplish dynamic standing stability and he could independent walk at the out door after 12 weeks. In gross motor function measure(GMFM), total motor function was improved to 85.6% from 75.7%. Conclusion : The gait ability of child with mental retardation was improved by using the bobath approach.
This paper describes the development and control of a quadruped walking robot, named as KAISER-II. The control system with multiprocessor based hierachical structure is developed. In order to navigate autonomously on a rough terrain, an identification algorithm for robot's position is proposed using 3-D vision and guide-mark pattern Also, a simple attitude control algorithm is included using force sensors. Through experimental results, it is shown that the robot can not only walk statically on even terrain but also cross over or go through the artificially made obstacles such as stairs, horizontal bar and tunnel-typed one.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.28
no.8
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pp.1132-1141
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2004
The purpose of this research was to ascertain the optimum rear slit length of tight skirts in terms of comfort and appearance. The typical measurements of tight skirts on current market were recorded and a questionnaire survey of women in their twenties was conducted in order to find out the current conditions of the skirts and specific complaints about motion restrictions. Just over half the respondents (50.4%) reported that they had experienced damage to the slit usually when they were stepping on a bus and also walking and running. The clothing test showed that the slit length increased as the motion went from "walking" to "going up stairs", and to "stepping on a bus" In addition the slit length significantly decreased as the hem circumference of skirt became wider. On the basis of those results, a wearing test, evaluating sensual comfort and appearance, was also conducted and the results showed that the slit length of 385mm was most prefered.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.24
no.9
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pp.29-34
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2019
In Recently, as the interest in health has increased and the spread of smart phones has become common, the development of smart health care related contents has been active. In this paper, we introduce the design, implementation and effects of game-based content that can make walking exercise fun in the Internet of Things environment. This content calculates the consumed calories by walking the stairs with the Beacon installed, and incorporates games to encourage continuous fun activities. It also provides event functions that enable on-off-line coordination. The goal of this content is to enable busy modern people to exercise lightly, funly, and constantly in the surrounding activity space. The effect of this content has been confirmed through the review of many users participating in offline events. This content is expected to be able to converge with various types of healthcare systems with the expansion of the application space.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.21
no.6
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pp.497-502
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2015
One of the goals in the field of mobile robotics is the development of personal service robots for the elderly which behave in populated environments. In this paper, we describe a security robot system and ongoing research results that minimize the risk of the elderly and the infirm to access an area to enter restricted areas with high potential for falls, such as stairs, steps, and wet floors. The proposed robot system surveys a potential falling area with an equipped laser scanner sensor. When it detects walking in elderly or infirm patients who in restricted areas, the robot calculates the velocity vector, plans its own path to forestall the patient in order to prevent them from heading to the restricted area and starts to move along the estimated trajectory. The walking human is assumed to be a point-object and projected onto a scanning plane to form a geometrical constraint equation that provides position data of the human based on the kinematics of the mobile robot. While moving, the robot continues these processes in order to adapt to the changing situation. After arriving at an opposite position to the human's walking direction, the robot advises them to change course. The simulation and experimental results of estimating and tracking of the human in the wrong direction with the mobile robot are presented.
Journal of the Korean Society of Marine Environment & Safety
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v.22
no.1
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pp.74-81
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2016
Because most of the passengers are not accustomed with onboard environments, it is very important to analyze and predict the behaviors' characteristics of passengers under disasters' conditions, and apply those results for making countermeasures. On this view point, this study focused on the walking characteristics of onboard-novices are tested and analyzed under blackout condition that has high possibility to happen. As a result, comparing to under normal lighting conditions, the waking times under blackout conditions are 155.8~247.1 % longer on full path, 56.9~331.7 % on corridors, 75.3~152.9 % on stairs, respectively. And under the same blackout conditions, walking times in cases of the exit guidance marks being attached on top side of walls saved times, like 21.6~24.0 % on full path, 37.7~58.9 % on corridors, 18.7~19.2 % on stairs, comparing to the cases of exit guidance marks being not attached. On the other hand, after tests under without exit guidance marks, 60.7% among respondents answered that internal structures like wall/stair (35.7 %) and handrail (25 %) are very helpful to decide way findings, and 28.6 % selected personal instincts is important. But 50 % responded that exit guide marks are effective to find ways, after the tests under with exit guidance marks.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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