In the roaming case, the cost of using the visited network is larger than that of home network. So, if a mobile terminal is connected to the visited network, even though it actually came back to the home network, the user may unduly pay for communication. Such a problem frequently occurs when many networks are overlapped in the same region, as shown in the case of Poland. In this paper, we propose a network search algorithm to support the fast comeback to home network in the roaming environment. In the proposed scheme, which is based on the 3GPP specification, the mobile terminal tries to search the home network by using a database of network information, as fast as possible. For performance evaluation, we construct a virtual testbed with real terminal and network equipment to emulate the service providers in Poland. From the experimental results, we can see that the proposed scheme can reduce the time of comeback to the home network by 3~60 minutes, compared the existing 3GPP scheme.
Mobile IPv6 services exposes its vulnerability when a mobile node is roaming across the subnets which belongs to the different domains. The AAA Infrastructure Is strongly recommended when the ISPs need to authenticate the mobile user come from the different domains. In addition to the basic requirements for AAA service, the authentication latency and AAA message overhead should be minimized for contiguity of the service. This paper considers the roaming service with AAA infra structure in Mobile IPv6 and proposes the key distribution method to authenticate the mobile node with secure manner by reducing and optimizing the exchanged messages for AAA entities.
Journal of the Korean Professional Engineers Association
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v.42
no.4
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pp.34-39
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2009
IMT-2000 service started around year of 2000 to support global roaming with high speed data rate. But 3GPP and 3GPP2 could not narrow gaps between them to make separate specification. To make it worse, economy regression delayed deployment. Starting 2007, WCDMA, standardized in 3GPP, was launched in Korea by KT and SKT. 3GPP introduced HSDPA and HSUPA as an enabler for high speed down and uplink packet service, in release5 and release5, respectively.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.49
no.1
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pp.1-10
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2012
Mobility and quality of service (QoS) are becoming the more important issues in wireless communications. The traditional Internet service is expanding into new access media and applications. Since wireless communication services are accompanied by frequent handovers at remote sites, scalable and fast handover has become a prerequisite for ubiquitous communication. In this paper, the differentiated service (Diffserv) model is deployed in heterogeneous proxy mobile IPv6 (PMIPv6) networks to satisfy the QoS guaranteed service and fast handover requirements. The operational procedures for QoS guaranteed global roaming are presented. In addition, QoS management and handover cost evaluation schemes based on a mobile host's movement scope are proposed. This paper analyzes the reduction in handover delay in a network-based localized mobility management framework. We propose and analyze a PMIPv6 optimized with a global mobile access gateway (G-MAG), which is a network-based entity, to further improve the handover performance in terms of handover delay while maintaining minimal signaling overhead in the air interface among converged heterogeneous wireless networks. The handover signaling procedures with host-based MIPv6 are compared with network-based proxy MIPv6 (PMIPv6) and fast PMIPv6 assisted by G-MAG to show how much handover delay reduction can be achieved. Analytical results show that the handover delay is significantly reduced.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2022.05a
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pp.114-116
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2022
The advent of the Multi-access Edge Computing (MEC) paradigm allows mobile users to offload resource-intensive and delay-stringent services to nearby servers, thereby significantly enhancing the quality of experience. Due to erratic roaming of mobile users in the network environment, maintaining maximum quality of experience becomes challenging as they move farther away from the serving edge server, particularly due to the increased latency resulting from the extended distance. The services could be migrated, under policies obtained using Deep Reinforcement Learning (DRL) techniques, to an optimal edge server, however, this operation incurs significant costs in terms of service downtime, thereby adversely affecting service quality of experience. Thus, this study addresses the service mobility problem of deciding whether to migrate and where to migrate the service instance for maximized migration benefits and marginal service downtime.
Recently wireless data services have widely spread on various multimedia devices such as smart phones and tablets. Existing wired data services have been replaced by wireless data services using mobile devices. Especially domestic mobile devices supporting both Wireless-Fidelity (Wi-Fi) and long term evolution (LTE) services have increased steadily. While Wi-Fi network is provided free of charge, LTE network is offered to pay for. Therefore, mobile devices provide smart network switch to support both preferred Wi-Fi and LTE networks. However, such handover and roaming between Wi-Fi and LTE networks can cause data connection stop in spite of charged data services. This paper has proposed the method to overcome data connection stop for guaranteeing seamless data service during handover and roaming procedures between networks.
Journal of The Institute of Information and Telecommunication Facilities Engineering
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v.3
no.1
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pp.88-101
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2004
The Third Generation (3G) cellular mobile communication systems aim at providing higher data rates, improved quality of service, support for multimedia applications and global roaming. Cdma2000 and Universal Mobile Telecommunication System (UMTS) have emerged as two leading 3G standards in USA and European countries, respectively. Both the standards are capable of delivering high bandwidth data, voice and multimedia services to users of mobile equipment, but are not directly interoperableand are not available across different geographic areas, due to which global roaming is not possible in true sense of using single mobile equipment. However, both UMTS and cdma2000 are based on wideband code division multiple access (WCDMA) as the access method. Due to this, there exist some inherent commonalities between them. In this paper we will try to exploit the commonalities between the two standards in order to design an ASIC, which can provide dual standard capability. This paper discusses the physical layer aspects of the two standards and proposes an approach to design an ASIC which can be mapped to baseband processing part of the physical layer and is capable of delivering for either of the two aforementioned standards.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.8B
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pp.755-761
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2004
Currently, Wireless LAN(WLAN) service is widely deployed to provide high speed wireless Internet access through the mobile stations such as notebook and PDA. To provide enhanced security and user access control in the public WLAN area, WLAM access points should have the capability of IEEE 802.1x-based user authentication and authorization functionality. In this paper, we provide a brief understanding of IEEE 802. 1x standards and related protocols likeEAPoL(Extended Authentication Protocol Over LAN), EAP, RADIUS and describe how the IEEE 802.1x is designed and implemented in our embedded linux-based WLAN AP which is named i-WiNG.(Intelligent Wireless Internet Gateway).
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[게시일 2004년 10월 1일]
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