Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.6
no.3
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pp.386-392
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2002
Internet telephony is an application that transmits voice data for conversation. Therefore it must provide high sound quality. However while audio packets are transferred through the network, they are affected by delay variations and jitters, which could result in poor sound quality of the receiving end does not have an appropriate jitter buffer to overcome network factors. This thesis introduces a buffer management algorithm that could be used to provide better sound quality for Internet phone terminals. This algorithm actively responds to both the compression algorithms that are used by the terminals, as well as to the received data to provide an improvement in sound quality. In order to verify the effectiveness of the proposed algorithm, we experimented in variance network settings. The results show that the proposed algorithm improves on the performance of the conventional buffer management algorithm.
This paper analyzes the price-selection problem under priority-based scheduling for QoS (Quality of Service) network services, i.e., how to determine the price associated with each service level. In particular, we focus on the problems with the pricing mechanism based on equilibrium analysis. We claim that the assumptions needed to produce equilibrium nay not hold in some important environments. Specifically, (a) the individual user's impact on the system is not infinitesimal and (b) users do not always have up-to-date global system-status knowledge crucial for optimal user decisions required for equilibrium. These may make the equilibrium models inaccurate in realistic environments. We examine the accuracy of some existing equilibrium methods by using a dynamic model that we have developed for system behavior analysis. The analysis indicates that equilibrium methods fail to model accurately the system behavior in some realistic environments.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.16
no.6
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pp.1153-1160
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2021
This paper proposes a routing algorithm that determines the optimal path using deep reinforcement learning in software-defined networks. The deep reinforcement learning model for learning is based on DQN, the inputs are the current network state, source, and destination nodes, and the output returns a list of routes from source to destination. The routing task is defined as a discrete control problem, and the quality of service parameters for routing consider delay, bandwidth, and loss rate. The routing agent classifies the appropriate service class according to the user's quality of service profile, and converts the service class that can be provided for each link from the current network state collected from the SDN. Based on this converted information, it learns to select a route that satisfies the required service level from the source to the destination. The simulation results indicated that if the proposed algorithm proceeds with a certain episode, the correct path is selected and the learning is successfully performed.
The IEEE 802.11 wireless standard uses the carrier sense multiple access with collision avoidance (CSMA/CA) as its MAC protocol (during the distributed coordination function period). This protocol is an adaptation of the CSMA/CD of the wired networks. CSMA/CA mechanism cannot guarantee quality of service (QoS) required by the application because orits random access method. In this study, we propose a new MAC protocol that considers different types of traffic (e.g., voice and data) and for each traffic type different priority levels are assigned. To improve the QoS of IEEE 802.11 MAC protocols over a multi-channel CSMA/CA, we have developed a new admission policy for both voice and data traffics. This protocol can be performed in direct sequence spread spectrum (DSSS) or frequency hopping spread spectrum (FHSS). For voice traffic we reserve a channel, while for data traffic the access is random using a CSMA/CA mechanism, and in this case a selective reject and push-out mechanism is added to meet the quality of service required by data traffic. To study the performance of the proposed protocol and to show the benefits of our design, a mathematical model is built based on Markov chains. The system could be represented by a Markov chain which is difficult to solve as the state-space is too large. This is due to the resource management and user mobility. Thus, we propose to build an aggregated Markov chain with a smaller state-space that allows performance measures to be computed easily. We have used stochastic comparisons of Markov chains to prove that the proposed access protocol (with selective reject and push-out mechanisms) gives less loss rates of high priority connections (data and voices) than the traditional one (without admission policy and selective reject and push-out mechanisms). We give numerical results to confirm mathematical proofs.
Diff-Serv is a mechanism by which network service providers can offer differing levels of network service to different traffic, in so providing quality of service (QoS) to their customers. Because this mechanism has been deployed just for fixed hosts with the Token Bucket mechanism, DiffServ have been suggested can not satisfy the mobility service or the differential serrlce for Individual traffics. In this paper, we suggest WFQ mechanism for traffic conditioner and scheduling method for monitoring the AggF(Aggregate Flow) which will be controlled in edge nodes and border routers. So it will control traffic rate dynamically and suggest efficient usability of bandwidth.
As SSDs are increasingly being used as high-performance storage or caches, attention is increasingly paid to the provision of SSDs with Quality-of-Service for I/O request streams of various applications in server systems. Since most SSDs are using the AHCI controller interface on a SATA bus, it is not possible to provide a differentiated service by distinguishing each I/O stream from others within the SSD. However, since a new SSD interface, the NVME controller interface on a PCI Express bus, has been proposed, it is now possible to recognize each I/O stream and schedule I/O requests within the SSD for differentiated services. This paper proposes Flash Operation Group Scheduling within NVME-based flash storage devices, and demonstrates through QEMU-based simulation that we can achieve a proportional bandwidth share for each I/O stream.
Seo Dongmahn;Bang Cheolseok;Lee Joahyoung;Kim Byounggil;Jung Inbum
Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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v.10
no.6
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pp.435-447
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2004
For VOD systems, it is important to provide QoS to more users under the limited resources. To analyze QoS issues in real environment, we implement clustered VOD server and embedded client system based on the Linux open source platform. The parallel processing of MPEG data, load balancing for nodes and VCR like functions are implemented in the server side. To provide more user friendly interface, the general TV is used for a VOD client's terminal and the embedded board is used supporting for VCR functions. In this paper, we measure the performance of the implemented VOD system under the various user requirement features and evaluate the sources of performance limitations. From these analyses, we propose the dynamic admission control method based on the availability memory and network bandwidth. The proposed method enhances the utilization of the system resource for the more QoS media streams.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.17
no.1
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pp.1-9
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2016
In this paper, for the improvement of quality of service(QoS) performance of heterogeneous networks, multi-cell scheduling is proposed. In order to implement the proposed algorithm, for the recognition of the impact on the throughput performance of users, macro-pico-cells that form distributed architecture were proposed. In operating heterogeneous networks, considering the centralized structure, a macro-RRH(Remote Radio Head) deployment scenario was proposed. For interference mitigation of the proposed system, by applying the optional sub-frame, through CQI(Channel Quality Indicator) measurement for each sub-frame period, constraint conditions were measured according to system situations. For the simplification, the pattern of the same ABS muting was assumed. In the above two multi-cell environments, the algorithm of high-speed load balancing maintenance was proposed.
In this paper, we proposed the qualify metric based on SVC and the subjective quality. The proposed quality metric is for a general purpose. It means we can use it for any video sequences regardless of its temporal and spatial characteristics. The Quality of Service(QoS) is one of the important issues in heterogeneous environment which has diverse restrictions such as limited network bandwidth and limited display resolution. Scalable Video Coding(SVC) is the efficient video coding skill in heterogeneous environment. Because SVC can be adapted to various quality bitstreams using three scalabilities(spatial, temporal, and SNR) from one bitstream which has full scalability. To maximize the QoS in this environment, we should consider the subjective quality which is the viewer response. And also we should consider temporal and spatial characteristics of video sequence because the subjective quality is affected by temporal and spatial characteristics of video sequence. To verify the efficiency of the proposed method, we perform subjective assessments. The experimental results show that the proposed method has high correlation with subjective quality. The proposed method can be a decision tool of SVC birstream extraction.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.52
no.5
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pp.3-9
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2015
The wireless communication system adopts an appropriate retransmission scheme on each system protocol layer to improve reliability of data transmission. In each system protocol layer, the retransmission scheme operates in independently other layers and operates based on the parameters without reference to end-to-end performance of wireless communication system. For this reason, it is difficult to design the optimal system parameters that satisfy the QoS requirements for each service class. Thus, the performance analysis of wireless communication system is needed to design the optimal system parameters according to the end-to-end QoS requirements for each service class. In this paper, we derive the mathematical model to formulate the end-to-end performance of wireless communication system. We also evaluate the performance at the MAC and transport layers in terms of average spectral efficiency and average transmission delay. Based on the results of performance evaluations, we design the optimal system parameters according to the QoS requirements of service classes. From the results, the HARQ combined with AMC is appropriate for the delay-sensitive service and the ARQ combined with AMC is appropriate for a service that is insensitive to transmission delay. Also, the TCP can be applied for the delay-insensitive service only.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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