• Title/Summary/Keyword: quadric representation

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SUBMANIFOLDS WITH PARALLEL NORMAL MEAN CURVATURE VECTOR

  • Jitan, Lu
    • Bulletin of the Korean Mathematical Society
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    • v.35 no.3
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    • pp.547-557
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    • 1998
  • In this paper, we study submanifolds in the Euclidean space with parallel normal mean curvature vectorand special quadric representation. Especially we give a complete classification result relative to surfaces satisfying these conditions.

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Determination of an Optimal Contact Pose for Object Recognition Using a Robot Hand (로봇 손의 물체 인식을 위한 최적 접촉포즈 결정 알고리즘)

  • 김종익;한헌수
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.448-451
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    • 1999
  • In this paper, we propose a new object representation method and matching algorithm for object recognition using a 3-fingered robot hand. Each finger tip can measure normal vector and shapes of a contacting surface. Object is represented by the inter-surface description table where the features of a surface are described in the diagonal and the relations between two surfaces are in the upper diagonal. Based on this table, a fast and the efficient matching algorithm has been proposed. This algorithm can be applied to natural quadric objects.

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The shape representation of 3D object using a quadric polynomial (2차 다항식을 이용한 3차원 물체의 형상 표현)

  • 현대환;이선호;김태은;최종수
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.9B
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    • pp.1251-1258
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    • 2001
  • 본 논문은 2차 다항식을 이용하여 3차원 물체의 표면 특징을 추출하고 표현하는 방법을 제안한다. 본 연구는 수정된 스캔 라인 기법을 이용하여 에지 맵을 얻는다. 에지 맵으로부터 3차원 물체의 각 면들을 분리하기 위해 레이블링 연산을 하고 각 면에서 중심점과 모서리 점들을 추출한다. 그 다음에, 평면 방정식으로부터 각 면이 평면인지 곡면인지를 판단한다. 3차원 물체를 표현하기 위해 각 면의 평면 또는 곡면의 계수 및 특징들을 추출한다. 합성영상과 실측영상을 통해서 제안된 기법의 성능을 알아보았고, 또한 제안된 기법으로 3차원 물체를 재구성하였다.

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