Alla Kapiton;Nataliia Kononets;Valeriy Zhamardiy;Lesya Petrenko;Nadiya Kravtsova;Tetiana Blahova
International Journal of Computer Science & Network Security
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제24권1호
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pp.95-106
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2024
The article is devoted to the design and development of an information system for preserving the results of testing to verify the residual knowledge of students of the resource for training specialists in information and communication technologies. The purpose of the study is to provide a scientific justification for the problem of developing professional training of specialists in information and communication technologies in the process of using an information system to save test results to verify students' residual knowledge and to verify the effectiveness of its implementation in universities. According to the results of the experiment, it can be argued that the introduction of an information system to preserve the results of testing to test students' residual knowledge in the educational process contributes to the professional training of specialists in information and communication technologies at the universities of Ukraine. The practice of development and use of modern information technologies focused on the implementation of psychological and pedagogical goals of teaching and education is fundamentally new mediated by modern technical and technological innovations.
The Taekwondo is the martial arts where possibility thousand Ul of history and the ancestor is put in with specific martial arts of our nation. Also it practiced with the self defense martial arts which rules over the body and a mind and it came, the country from crisis of imminent danger won a victory with the good state affair alcoholic beverage and it was come. The ancestors condition anger the Taekwondo where the soul is put in were born again with martial arts of the world and they became and the world-wide conference was adopted with the Olympic formal item which becomes the historian of of course sports and became the martial arts in the world-wide center. In like this features martial arts even from each country condition anger and the sports raises the phase of the country is racing with of course martial arts. Specially from China it makes the right shoe which is a Chinese martial arts with condition item and sports anger the features of the martial arts origination to do and there is a possibility of seeing the features which in the succession nose sleeping martial arts perforation defends it concentrates. The martial arts perforation character is letting in religion and philosophy thought of the Orient. Confucianism and Buddhism, it puts in the teaching of friendship thoughts and heaven and earth positive and negative principles, five lines and eight divination signs. Features of like this perforation our ancestors the positive and negative principles where the philosophy of the Orient is put in, there is a possibility of searching from life and the Taekwondo which it does with at five events together. With history of the ancestor it breathes together and all Taekwondo operation every one by one it puts in the thought of our ancestors as well. The some branch it tried to listen to the representative example which the feather holds hereupon in basic operation, the Taoist garment, the belt and width tax of Taekwondo. The flesh which is healthy in the spirit which is healthy holds the feather. Taekwondo Oh! as the true feelings one martial art which accomplishes the artificial flower of the dynamic thing and the static thing at end with the perforation essentially it is deep it will be able to confirm repeatedly fire tube characteristic.
본 연구의 목적은 소셜 빅데이터를 기반으로 리우올림픽 축구 관련 이슈 및 인물에 대한 대중들의 주요 관심사를 알아보는 것이다. 본 연구를 위해 수집된 데이터는 2016 리우올림픽 한국축구 경기와 관련된 웹 뉴스 및 댓글이다. 경기별 주요 이슈 및 대중들의 관심사를 알아보기 위해 연관단어 분석을 실시하고, NodeXL을 이용하여 시각화하였다. 연구 결과, 대중들에게 높은 관심을 받은 경기는 피지와의 경기, 한국축구대표팀 관련 인물은 손흥민, 해설위원은 이영표, 캐스터는 조우종으로 나타났다. 리우올림픽에 출전한 한국축구대표팀에 대한 대중들의 생각은 일부 부정적인 평가가 나타났지만, 대체로 긍정적인 것으로 평가할 수 있다. 해설위원 및 캐스터에 대한 대중들의 관심은 경기결과 및 예측, 설명에 대한 재치, 해설위원 및 캐스터의 호흡, 즐거움 요소(예능)로 나타났다. 결론적으로, 스포츠빅이벤트에 대한 대중들의 관심을 높일 수 있는 방안은 다양한 스포츠 분석 콘텐츠 제공, 전문성과 예능감 등을 겸비한 방송해설자 선정이 될 수 있다.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제13권11호
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pp.5512-5526
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2019
In sports video games, especially ball games, motion capture techniques are used to reproduce the ball-driven performances. The amount of motion data needed to create different situations in which athletes exchange balls is bound to increase exponentially with resolution. This paper proposes how avatars in virtual worlds can not only imitate professional athletes in ball games, but also create and edit their actions effectively. First, various ball-handling movements are recorded using motion sensors. We do not really have to control an actual ball; imitating the motions is enough. Next, motion is created by specifying what to pass the ball through, and then making motion to handle the ball in front of the motion sensor. The ball's occupant then passes the ball to the user-specified target through a motion that imitates the user's, and the process is repeated. The method proposed can be used as a convenient user interface for motion based games for players who handle balls.
In this paper it was observed that the influences of social environment that had been saturated by the modern awareness and west-ern culture effected largely on clothing. Also it was studied how and by what en-vironmental factors the costume during the enlightening period was accepted and devel-oped in Korea relative to social cultural en-vironment. In this research the emphasis was placed on the process of changing to western clothing especially the influence of Group Clothing on the general women's clothing. Therefore the types of group clothing and its influences were studied. in this study the types of group clothing recalled were modern women's clothing mission-ary women's clothing professional women's such as nurse uniforms school girls' uniforms and the invention of women's sports wear. And lastly it was searched for the direction of developent in apparels. From the above mentioned we can conclude that the clothing is inseparable from social and cultural Invironments and foreign affairs of politics at the time. Also it is considered that the types of group styles were the necessary happenings in the early stage of modern so-ciety. Because of historical situation in Korea the western clothing style had taken place in a short period of time. however Korean women's clothing which had been centerred around group clothing was considered to have changed from Korean traditional costume to western clothing by rational decisions of modern awareness in-stead of sudden change from traditional clothing to western clothing by indiscrete acceptance of western culture.
The purpose of this study is on the meaning and variety about gender expressed in modern fashion. The results are as follows ; First, the typical masculine gender was authority, discretion as a result of heteropatriarchy focused on the western reason. It was conservative and the symbolic image type of the meaning excluded masculine sexual expression. Dress and its ornament was expressed as the style of straight silhouette, dark color, rough and stiff material. Second, the typical feminine gender was the symbolic image type of a mother and a wife defined relatively by man as a result of western heteropatriarchy and the image type which men regarded women as sexual objects. Dress and its ornament was expressed as the style of silhouette which let bodily curve out, light color, soft material. The most typical item is dress and suit. Third, androgyny has been described as the feminie gender of androgynous, which shows masculine image as the effect of feminism and social success of professional women. Dress and its ornament is expressed as the style of business suit, the symple of typical man's one. The masculine gender of androgynous is showed man's suit as silhouette that let bodily curve out, light color, exposure and soft material, which is the symbol of feminine dress, Fourth, unisex is the area of dress and its ornament used the sexless symbol which there has been no gender more because of the spread of sports and diffusion of leisure in life style.
The purpose of this study was 1) to analyze the attitudes about Senior Congregate Housing(SCH) among 4 urban areas, 2) to propose the various model for SCH which should be provided to satisfy the demand. Same opinions among 4 urban areas were ; 1) Whom were willing to move into SCH for later life, most of them were in early 50s. Most of the respondents desired to be serviced community alarm system, preferred one-room style, size of 11∼15 Pyung, and preferred living at suburban area. The multi-family type was preferred when not being healthy and be singled, but if healthy, preferred the type of single detached house. And they preferred the home ownership, highly valued of heating control system, health care and leisure programs. Thus for the future SCH, it should be designed all facilities were equipped with sports facilities, sauna and leisure programs. The findings indicated that the high rates of supporting with professional management for 24 hours by turn. But different opinions among 4 urban areas were; 2) Willingness live in SCH for later life had little difference in level of income, education, property. Especially, residents of Seoul Metropolitan area and Busan did not want to open their own common facilities to the public.
International Journal of Computer Science & Network Security
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제21권12spc호
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pp.469-472
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2021
The article discusses theoretical and methodological issues of modern pedagogical technologies: the essence, structure, functions, principles, conditions for successful functioning in educational process of the university. The article reflects the results of the analysis of publications on the following grounds: 1) levels of presentation of scientific information (theoretical, theoretical and experimental, empirical); 2) signs and properties of educational technologies; 3) approaches to the choice of grounds for classifications of educational technologies; 4) the possibilities of educational technologies in the formation of the academic, communicative and professional competence of a specialist; 5) criteria for assessing the effectiveness of their application in university educational practice; 6) the readiness of university teachers to develop and implement educational technologies.
This study intended to develop a motorcycle safe vest that can be prepared against accidents by mounting a smart module (with built-in sensor) on the safe vest in order to emphasize safety among functional aspects of the motorcycle clothing. The research method investigated professional books, prior research, and Internet data to examine the characteristics of motorcycle wear and the theoretical examination of smart wear, and analyzed the functional characteristics of the design by reviewing smart jacket and vest design cases for motorcycles currently on the market. As a results of study an interface device sensor, which contains a sensor with IMU(Intertial Measurement Unit) and CPU(Central Processing Unit), was inserted into a motorcycle top in order to draw attention to the safety of motorcycle riders. The IMU sensor attached to the vest detected the tilting motion of the rider to either left or right side to obtain data on left or right direction, sudden stop, and so forth and displayed left or right turn signal and sudden stop sign on the backplate (back) through the LED module. As for charging the device to operate LEDs, a generator, which is designed to convert the heat energy in the exhaust into electric energy, was used to efficiently self-produce the power required to operate LEDs of the top while riding.
Purpose: This research aims to analyze the relationship marketing between football club organizations, players, and the fans club community. Research design, data, and methodology: An ethnographic approach was used to observe for eight months in the community, interviews, and documents analysis in Bonek Mania community fans club and Persebaya, a football club management in Surabaya, Indonesia. Results: The results show that the management of the football club has maintained the football high-end brand image in the national league. Stakeholders have endeavored to build the values and shared meaning with the public and cohesively with Bonek Mania. The struggles and achievements are intended to maintain the local collective memory of Surabaya's patriotism as the "city of heroes." Sustainable relationships were built by professional football club managers, players, and the fans club to foster the spirit, economic resources, and sustainable development. Conclusions: This research implies that it can provide direction for the management of football clubs by paying attention to relationship marketing, developing unique local values to build the customers' loyalty. Further implications were discussed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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