• 제목/요약/키워드: prefix adder

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An Energy-Efficient 64-bit Prefix Adder based on Semidynamic and Bypassing Structures

  • Hwang, Jaemin;Choi, Seongrim;Nam, Byeong-Gyu
    • JSTS:Journal of Semiconductor Technology and Science
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    • 제15권1호
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    • pp.150-153
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    • 2015
  • An energy-efficient 64-bit prefix adder is proposed for micro-server processors based on both semidynamic and bypassing structures. Prefix adders consist of three main stages i.e. propagate-generate (PG) stage, carry merge (CM) tree, and sum generators. In this architecture, the PG and CM stages consume most of the power because these are based on domino circuits. This letter proposes a semidynamic PG stage for its energy-efficiency. In addition, we adopt the bypassing structure on the CM tree to reduce its switching activity. Experimental results show 19.1% improvement of energy efficiency from prior art.

Design of Pipelined Floating-Point Arithmetic Unit for Mobile 3D Graphics Applications

  • Choi, Byeong-Yoon;Ha, Chang-Soo;Lee, Jong-Hyoung;Salclc, Zoran;Lee, Duck-Myung
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제11권6호
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    • pp.816-827
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    • 2008
  • In this paper, two-stage pipelined floating-point arithmetic unit (FP-AU) is designed. The FP-AU processor supports seventeen operations to apply 3D graphics processor and has area-efficient and low-latency architecture that makes use of modified dual-path computation scheme, new normalization circuit, and modified compound adder based on flagged prefix adder. The FP-AU has about 4-ns delay time at logic synthesis condition using $0.18{\mu}m$ CMOS standard cell library and consists of about 5,930 gates. Because it has 250 MFLOPS execution rate and supports saturated arithmetic including a number of graphics-oriented operations, it is applicable to mobile 3D graphics accelerator efficiently.

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가산기와 MIPS CPU 사례를 이용한 현대 FPGA의 특성연구 (Towards Characterization of Modern FPGAs: A Case Study with Adders and MIPS CPU)

  • 이보선;서태원
    • 컴퓨터교육학회논문지
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    • 제16권3호
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    • pp.99-105
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    • 2013
  • ASIC설계에서 FPGA를 이용한 에뮬레이션은 설계 검증을 위한 필수 단계이다. ASIC으로 설계된 모델을 가능한 최대 동작주파수로 에뮬레이션하기 위해서는 FPGA의 특성을 이해해야 한다. 본 논문은 FPGA의 주요 제조사인 Xilinx와 Altera의 여러 디바이스에 다양한 가산기와 MIPS CPU를 포팅하여, 디자인 복잡도에 따른 현대 FPGA의 특성을 연구하였다. 실험 결과, 일반적인 통념과는 다르게 1-bit 가산기를 기반으로 디자인한 RCA는 FPGA 내부의 carry-chain을 활용하지 못했고, 그 결과 다른 타입의 가산기보다 낮은 성능을 보였다. 또한, 본 연구를 통해 Xilinx와 Altera 제조사 별 FPGA 특성에 확연한 차이가 있음을 확인하였다. 즉, 동작속도에 최적화하여 설계된 Prefix 가산기를 Xilinx 디바이스에 포팅했을 때 저조한 동작주파수를 보였으나, Altera 디바이스에서는 IP Core와 비슷한 성능을 보였다. 이는 Altera 디바이스에서는 FPGA의 면적만 허락한다면 ASIC에 최적화된 설계를 그대로 사용하여도 에뮬레이션 성능에 영향을 미치지 않음을 시사한다. MIPS CPU를 통한 실험은 이를 뒷받침한다.

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모바일 그래픽스 응용을 위한 부동소수점 승산기의 설계 (Design of Floating-Point Multiplier for Mobile Graphics Application)

  • 최병윤
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제12권3호
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    • pp.547-554
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    • 2008
  • 본 논문에서는 2단 파이프라인 구조의 부동 소수점 승산기 회로를 설계하였다. 부동 소수점 승산기는 3차원 그래픽 API인 OpenGL과 Direct3D를 위한 단일 정밀도 곱셈 연산을 지원하며, 포화 연산, 면적 효율적인 점착(sticky) 비트 발생기 및 플래그 프리픽스 가산기를 결합하여, 면적 효율적이며 적은 파이프라인 지연 구조를 갖는다. 설계된 회로는 $0.13{\mu}m$ CMOS 표준 셀을 사용하여 합성 한 결과 약 4-ns의 지연시 간을 갖고 있으며, 약 7,500개로 구성된다. 설계된 부동 소수점 승산기의 최대 연산 성능은 약 250 MFLOPS이므로, 3차원 모바일 그래픽 분야에 효율적으로 적용 가능하다.