Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.16
no.4
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pp.79-98
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2014
As men are interested in fashion and beauty and invest for himselves nowadays, the scale of men's cosmetic businesses is showing steadily tendency. The purposes of this were to offer data to establish a marketing strategies learning follows: The findings of this study were as follows: First, according to the survey on men's consideration of their look, it showed their high interest in it. 29% respondents carry cosmetics in their hands normally. Second, Men's level of skin management knowledge is quite high according the survey. Third, The largest group of respondents are obtaining information about cosmetics through mass media. therefore, there will be necessity for cosmetic firms to aggressively pursue positive publicity strategy various of mass media. Fourth, Regarding purchasing behavior, 53.2% buy cosmetics in person, who outnumbered the others who don't. In the case of men who don't buy cosmetics by themselves, spouses or girl friends purchase cosmetics on behalf of them. Fifth, as a result of examine the demand level for men's cosmetics, the men, who answered that it is appropriate a lotion and toner is priced between 10,000 won and 30,000 won were the largest with 51.1%. Men who answered that beside the basic cosmetics such as toner and lotion that use, they will purchase sunscreen in the future. Men sho recognize the most important task needed to be improved in men's cosmetics is higher quality, with 25.9%.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.11
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pp.644-652
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2017
The purpose of this study was to analyze the EEG according to the elderly's tendency to be addicted to smartphone games. We compared the effects of smartphone addiction on mental health such as brain waves, sleep problems and depression through comparative analysis of asymmetry and connectivity in quantitative EEG results. The study participants were two elderly people who were addicted to smartphone game and one elderly person who did not use smartphone (Ed- to confirm: only 3 participants?!). The participant's addiction tendency of smartphone was measured by using the smartphone addiction scale and EEG (QEEG) was used for EEG analysis. The results are as follows. First, the brain waves of elderly people and smartphone non-user elderly who showed symptoms of immersion and smartphone game showed a difference in asymmetry in both opening and closing anisles. Second, there were significant differences in the openness and the anxiety of the elderly who were immersed in the mobile phone and the elderly who did not use the smartphone. Through this, it is also meaningful to explore the relationship between senile cognitive impairment and smartphone use by exploring the effect of smartphone game use on brain cognitive function through comparison of EEG analysis.
This paper identifies current status and key determinants of participation in multimedia UCC as a web2.0 paradigm. Significant factors composed of IT digital convergence environments and young generation's value, attitude to connecting to web (human relation, visual expressionism, arousal, et al). This paper analyze multimedia UCC service status & current status of participation level of UCC users. The research implemented to analysis customer click streaming data (inter-temporary page-view, unique user)of small-mid multimedia UCC Company and to 2nd data(ww.rankey.com) for page-view and unique user to participation tendency by age and sex about total participation amount of multimedia UCC. In case of young generation be familiar with new internet service, Internet web space meaning important information seeking media and 1 person media able to connect to new web network as prosumer. In UCC centered internet business, web based customers implemented the role of prosumer as generate web contents and consuming to net-working.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.21
no.1
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pp.182-193
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1997
The purpose of this study was to investigate the actual state of introduction and distribution of import apparel and to identify which characteristics of import apparels were different from domestic apparels by analysing consumer's evaluation attitudeto import apparels comparatively. Inaddition, by forming consumer groups who prefered import apparels and who prefered domestic apparels consumer characteristics and factors of each group were investigated. Results of this study are summarized as follows; 1. The degree of recognition of domestic or import well-known apparel brands were both high as 79.1% was to national brandcomparing with 77.0% of import brands. Average holding articles of import apparels were increasing up to 2.08 per person. 2. Consumers gave better evaluation to import apparel in all its aspects. With respects of the economic value and thepractical value, domestic apparel brands were evaluated better than import apparel brands while import apparel brands were evaluated better than domestic apparel brands with respects of design, brand image, and quality value. 3. Consumer group who has preference to import apparel has the tendency of high degree of clothing expenditure and low degree of economical behavior in clothing life st)4e and high degree of brand preferency. Futhermore, such group was not affirmative to negative effect of purchasing import goodsand open-trade policy. 4. Core factors affecting the preference to import apparel were design evaluation attitude, general reluctancy to buying imports, brand-oriented clouting life style, and degree of prossession of import apparel, as enumerated in the order of importance.
Objective : The purpose of this study is to analyze for the patent application tendency in Korean Oriental Pediatric Medicine. Recently, many studies are published in Korean Oriental Pediatric Medicine. However, in the patent area, the research results are few. Method : For patent analysis, we searched the database kipris (http://www.kipris.or.kr) which managed in the Korean Intellectual Property Office by keywords about Korean Oriental Pediatrics. They are technically analysed by year and IPC, patent's contents, main applicant and organization. Results : 1. Patents by year have been on the rise 2 in 1997 to 32 in 2011. 2. Our findings are Section A61;182, A23;46 in IPC analysis 3. In classification of content, 'application-food' is 67 cases, 'application-functional cosmetic' is 18 cases, 'application-clothes' is 5 cases. 4. Korea Institute of Oriental Medicine have 14 patent cases, that is the most patent agency in possession. Main applicants are person > company > university > laboratory > state or local government. Conclusion : This study shows that it has high frequency of daily necessity in patent cases about oriental pediatrics. The results are more distributed 'applied' field than 'treatment' field. The patent information should be connected research achievement results in Korean Oriental Medicine.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.8
no.2
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pp.109-123
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2006
Cosplay is compound of 'costume' and 'play' and teenagerses disguise equally with populace star or cartoon master who like and it is typical culture of character generation as play that imitate to dress and hair style, gestures. Type of cosplay costume get devided as following according to cosplay object. Animation cosplay costume represent person who appear in cartoon and animation equally. Fan cosplay costume imitates entertainer or celebrity. Game cosplay costume represent character of internet on-line Same. Movie cosplay costume is more realistic than animation or game Character as that imitate moviestar. Character cosplay costume is used by commerce purpose brand or event. Characteristics that appeared commonly in types of cosplay costume are as following. First, cosplay costume is consisted of peculiar mechanism that cosplayer perform series progress such as work selection, design development, manufacture, production, acting alone in aspect of Performance costume. Second, according to cosplay object, degree of representation became different. Character is stronger, because the characteristic is emphasized, tendency that degree of reproduction becomes low showed. Third, cosplayer's distiction appeared according to material selection, design development method and analysis.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.30
no.2
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pp.165-174
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2004
It is known that one out of every ten people walking down the street is left-handed. In daily living, left-handed people come across hardwares and facilities that were designed for right-handed people. Most tools, utensils, office equipment, home appliances, clothes, medical instruments, sporting goods, weapons, and public facilities are made for the right-handed person. Many left-handed people thus have trouble with living in our environments. In this study, 1,933 Korean male and female subjects aging from 10 to 82 were selected to investigate the various statistics about hand dominance and their employment characteristics of preferred hand in handling diverse products and facilities. The statistics showed that 5.6% were left-handed and 7.6% were ambidexter. There were strong tendency that left-handed people use more left hand when take action that force is required than when take exquisite action. Ambidexter and right-handed people use more right hand when they take exquisite action is required than when take action that force is required. It was found from these results that people use their hands differently depending on the hand dominance when they handle things, hence this should be considered in designing hand control devices.
The person' spending time in underground s[aces within indoor environment show a tendency to increase every year, but in Korea, levels and sources of pollutant in underground spaces have not been well-characterized. Therefore, as part or a larger indoor environmental study, conducted at subway station in Seoul, nitrogen dioxide was measured using passive samplers in 16 subway stations, 2 tunnels and 70 workers of subway station. The mean concentrations of nitrogen dioxide in subway stations were $27.87{\pm}7.15$ ppb at station office, $35.76{\pm}8.35$ ppb at platform, $52.60{\pm}13.04$ ppb at outdoor, respectively, and the Indoor/Outdoor ratio were 0.49~0.93. The mean concentrations of nitrogen dioxide in tunnels were $44.91{\pm}4.67$ ppb in Chunggye-Nowon tunnel with a single track, $42.55{\pm}3.33$ ppb in Mokkol-Taenung tunnel with double track, respectively, and as a result of t-test, a single track levels were higher than double track levels(p<0.05). The mean personal exposure of the subject of station workers was $29.40{\pm}9.75$ ppb.
Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.4
no.4
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pp.5-15
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1997
The purpose of this study is to analyze the plan type of school building, the present situation of the kind of room, and of the area composition, -the whole area of school building, the area per class, the area for each person, and the rate of the area composition by room- and the latest tendency with the utilization of the plans of 43 elementary schools and to offer the fundamental data on planning elementary school hereafter. The content of this study can be summarized and arranged as follows: 1. In contrast to the past the schools which is recently constructing intend to improve the spacial type and the level of area. 2. Specially, the location and the area of special classrooms, and teacher's spases is to be improved urgently in almost elementary schools. 3. Because even in the school with same number of classrooms, it is proved that there is the difference of the area by space in accordance with the type of plane, hereafter it is requested to investigate the efficient plane design. 4. Hereafter, it is urgently required to comprehend the practical application of these schools and to research for the space of the school which is compatible with the field of school on the fonduation of the requirement of users.
The purpose of this study is to examine the effect of contact with the elderly in a daily life on children's ageist attitude. Acknowledging the people's tendency to report in socially appropriate ways to the explicit attitude measurement, implicit measurement is introduced, and relation with the daily contact with elderly(DCE) is analyzed. The research question are as follows: 1) Are these two attitudes explained by different factors? 2) Can DCE alleviate both children's implicit and explicit ageist attitude? 3) How do the contact with grandparent and neighboring elderly affect the children's explicit and implicit ageist attitude? Data was collected from 503 fourth to sixth grade elementary school children. Child-Age Implict Association Test is used to measure implicit ageist attitude. Multinominal logistic analysis and ordered logistic analysis was applied. Followings are the main results: First, explicit and implicit ageist attitudes are found to be related with different predictors. Second, Elderly contact seems to lighten children's ageist attitude overall. Third, the effects of grandparental contact and the neighboring elderly contact on two different ageism were different. While the effect of elderly neighbor contact is limited to the expression of ageism, grandparental contact has a influence not only on the explicit but also on the implicit ageism, even though the effect on implicit attitude is limited in extent. Forth, not the quality of contact but the quantity of it was related to implicit ageist attitude. This result contradicts conventional idea of Intergroup Contact Theory. In the further research, the predictor of implicit ageist attitude need to be throughly examined.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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